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Showing content with the highest reputation since 09/21/2017 in all areas

  1. 112 points
    Hello Escapers, Today we would like to tell you about the current stage in development of Escape from Tarkov. The efforts of the team in the near future will be predominantly focused on solving issues and bugs, which requires careful work and utmost attention. The EFT project has advanced beyond the Beta barrier and its development now enters a new active phase. While collecting information from community support, as well as observing the activity of streamers and bloggers, we have decided to give up the planned update that was scheduled for release at the end of September, and take the time to resolve the major issues players are facing. In other words, we have decided to raise the priority of tasks that deal with performance problems and fix old and serious bugs, completely relying on working with community. At the moment, we have done many things that were not planned to be included into patch that was scheduled for release by the end of September. For instance, we’ve fixed problems with sound effects modified damage system for destroyed body parts, improved character movement physics, enhanced network synchronization and fixed matchmaker issues, made balancing changes in the player spawn system, loot, trading system, introduced various optimizing changes, including use of the RAM, made adjustments aimed at improving the gameplay quality and much more. Beside all that, we continue to add new features and content. In the next few updates, look forward to blind-fire functionality, buttstock handling, snaplights and underbarrel grenade launcher. Moreover, we plan to add a new set of weapon attachments, AKM, a new trader, equipment, items, and quests. Also, the second part of the Shoreline location is now in the final stage of production, and there is a new location already in active development - Interchange with large shopping mall. The main objective of the Escape from Tarkov developer team is to implement the gameplay as designed and to ensure its high quality not only in visual aspects, but also in terms of optimizing the performance and accuracy of network operation. Needless to say, we also haven't forgotten about cheaters, detecting and banning them on daily basis now. At the moment, about 1400 dishonest players were permanently banned by the in-game anticheat software. The next major stage for us will be the start of the Open Beta. Soon, we’ll reveal a more detailed description of what it is going to include. Thank you for your support! Battlestate Games Team. Italian translation available here thanks to @baggio German translation available here thanks to @hakunamavodkatv Czech translation available here thansk to @PugMonk
  2. 69 points
    Уважаемые друзья! Сегодня мы бы хотели рассказать вам о текущем этапе разработки Escape from Tarkov. Основной фокус команды на ближайшее время - это устранение проблем и багов, который требует тщательной работы и внимания. Проект EFT уже перешел барьер под названием Beta и его развитие входит в новую активную фазу. Собирая информацию из сообщества, поддержки, а также наблюдая за активностью стримеров и блогеров, мы приняли решение пожертвовать временем выхода обновления, которое планировали выпустить в конце сентября, и разрешить некоторые большие проблемы, с которыми сталкиваются игроки. Иными словами, мы решили повысить приоритет задачам, которые решают проблемы с производительностью, исправляют старые и серьезные баги, полностью основываясь на работе с комьюнити. На данный момент, сделано многое из того, что не было запланировано для этого конкретного патча, который готовился к концу сентября. Например, исправлены проблемы с рассинхронизацией звука, модифицирована система повреждений уничтоженных частей тела, улучшена физики перемещения игрока, улучшена сетевая синхронизация и исправлены проблемы матчмейкера, внесены балансировочные изменения в спауне игроков, лута, системе торговли, произведены различного рода оптимизации, включая оптимизацию использования оперативной памяти, внесены изменения, направленные на улучшение качества геймплея и многое другое. Кроме всего этого, мы продолжаем добавлять новый функционал и контент. В ближайших обновлениях стоит ожидать функционала стрельбы вслепую, работу с прикладами, химические источники света и подствольный гранатомет. Кроме этого, планируется добавление нового набора оружейных обвесов, автомата АКМ, нового торговца, снаряжения, предметов, и новых квестов. Также, ведется завершающий этап производства второй части локации Побережье и активно разрабатывается локация Развязка с большим торговым центром. Основные задачи команды разработчиков Escape from Tarkov — это реализовать задуманный геймплей и обеспечить его высокое качество не только в визуальном плане, но и с точки зрения оптимизации производительности и точности сетевой составляющей. Также, не стоит забывать о читерах, отлов и бан которых происходит сейчас каждый день. На данный момент античитом навсегда забанено около 1400 недобросовестных игроков. Ближайший крупный этап для нас - это старт открытого бета-тестирования. Более подробную информацию о том, что в нем будет, вы получите в ближайшее время. Спасибо всем, кто нас поддерживает! Команда Battlestate Games.
  3. 64 points
    **ATTN** Alright Mercs, listen up! As you may know, I play liaison to the different entities in the city. The one who calls himself, Peacekeeper, has recently made an "acquisition" of some legit new modifications for the H&K MP5. Now, don't rustle your jimmies just yet, you still gotta earn them. Remember, everything has a price in Tarkov. Peacekeeper reports that they are still in transit, so cool your jets and we'll let you know when they hit the warehouse. Ok, that's it fellas, I'll let you get back to your ops, or however you spend your time in Tarkov...I've heard stories.
  4. 61 points
    Fresh screenshots of 7.62mm AKM, soon to appear in Escape From Tarkov Closed Beta. Also enjoy the new spots of the Shoreline location! French translation by @AGN_YuD can be found here! Chinese translation by @Hazel can be found here!
  5. 57 points
    Battlestate Games reported on upcoming update of pre-order packages that will be released with the nearest patch. Starting equipment and stash resources will be improved, pre-order packages description will become more detailed, but its price will remain the same. The stash size will grow on 30 slots for every pre-order version as well. Thus, players are guaranteed to get these new stuff: in Standard Edition: +100000 roubles AKS74U + 2 magazines in Left Behind Edition - all new added stuff to Standard Edition and: АК74N + 2 magazines first aid kit Salewa grenade RGD5 additional backpack (MBSS - 4x4 slots) in Prepare for Escape Edition - all new added stuff to Left Behind Edition and Standard Edition and: SMG Vityaz or HK MP5 + 2 magazines (depending on selected faction) 1000 dollars Kiver helmet reflex sight Pilad first aid kit IFAK handguard to АК74 M1-B Ultimak in Edge of Darkness Limited Edition - all new added stuff to the previous packages and: 3000 dollars first aid kit Grizzly Alpha tactical rig additional large field backpack TriZip injector with morphine х2 sniper rifle SV98 + 1 magazine hybrid silencer Silencerco Hybrid 46 adaptor hybrid silencer Silencerco Hybrid 46 pistol case body armor 6B43 6A submachine gun MPX + 2 magazines handguard M4 LVOA-S The next important stage in the project development will start with the Open Beta, which is scheduled for launch at the end of 2017. By that time, the game will be expanded with new game mechanics and improvements of existing ones, even more optimizations of graphics and network components, as well as additional game content, including new weapons and locations. Learn more about the project testing plans and the estimated completion time frame, and pre-order on the official website of the project https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page. By following the official Twitter of the game, you will get the current announcements about in-game events and scheduled maintenance works https://twitter.com/bstategames. Czech translation here German translation here Portuguese translation here
  6. 57 points
    Hello Escapers, If you haven't seen these posted on the Russian section of the fourms, I'd like to share with you some pictures from inside the BSG studio with our developers hard at work! There are little sneak peeks of a section of our next map "Interchange" as well as new plate carries, clothing and a handgun. Enjoy!
  7. 46 points
    Представляем вашему вниманию скриншоты нового 7.62мм автомата АКМ, который скоро появится в закрытом бета тестировании. Также на скриншотах представлены новые места локации Побережье.
  8. 44 points
    Battlestate Games сообщает о будущем обновлении наборов раннего доступа Escape from Tarkov, которое состоится одновременно с выпуском ближайшего обновления. Составы стартового снаряжения и ресурсов в схроне будут улучшены, описание наборов на странице предзаказа станет более подробным, а стоимость паков предзаказа останется прежней. Также размер схрона будет увеличен на 30 ячеек у всех версий предзаказа. Таким образом игроки гарантированно получат к текущему ассортименту: в Standard Edition: +100000 рублей АКС74У+2 магазина в Left Behind Edition - все, что добавлено нового к Standard Edition, а также: АК74Н+2 магазина Аптечка Salewa Граната РГД5 Дополнительный рюкзак (MBSS - 4x4 ячейки) в Prepare for Escape Edition - все, что добавлено нового к Left Behind Edition и Standard Edition, плюс дополнительно: ПП Витязь или HK MP5 + 2 магазина (в зависимости от выбранной фракции) 1000 долларов Шлем “Кивер” Коллиматорный прицел Pilad Аптечка IFAK Цевье для АК74 M1-B Ultimak в Edge of Darkness Limited Edition - все, что добавлено нового ко всем предыдущим пакам, плюс: 3000 долларов Аптечка Grizzly Разгрузочный жилет Альфа Дополнительный Большой полевой рюкзак TriZip Шприц с морфином х2 Снайперская винтовка СВ98 + 1 магазин Гибридный глушитель Silencerco Hybrid 46 Переходник для гибридного глушителя Silencerco Hybrid 46 Пистолетный кейс Бронежилет 6Б43 6А Пистолет пулемет MPX + 2 магазина Цевье M4 LVOA-S После ближайшего обновления следующим важным шагом станет Открытое Бета-Тестирование, которое планируется начать в конце 2017 года. К этому времени планируется добавить новые игровые механики и переработать имеющиеся, произвести дополнительную оптимизацию графической и сетевой составляющей, а также добавить дополнительный игровой контент, включая новое оружие и локации. Подробнее узнать о планах по тестированию проекта и предполагаемых сроках его завершения, более детально посмотреть содержимое различных версий, а также сделать предзаказ можно на официальном сайте проекта https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page. Следить за текущими объявлениями о внутриигровых событиях и проводимых работах можно, подписавшись на официальный Twitter студии https://twitter.com/bstategames.
  9. 36 points
    Hello, Escapers! We have heard the pleas of our Asian community and as we strive to build our network across the globe, we have officially opened the Asia Servers. This is great news for all of us, as this will help to lighten the load as we can now give our Asian brothers and sisters a home of their very own. Please take the time to provide any feedback in this thread, about your experience in the new servers. We are tirelessly working on ALL servers to give each and every one of you a quality experience. We thank you for your patience and understanding in all matters. Long live Battlestate Games! Czech translation here. Thank you @PugMonk Portuguese translation here. Thank you @dimittri4gc
  10. 29 points
    Наши младшие комьюнити менеджеры посетили офис Battlestate Games в Санкт-Петербурге и делятся с вами небольшим фотоотчетом.
  11. 27 points
    Servus Escapers! Wir sind froh darauf euch die neuen Patchnotes mitzuteilen. Wie ihr seht kommen eine Menge neue Items dazu. Mehr als 70 neue Items, darunter die heiß begehrte AKM! Mit diesem Patch kommt ein WIPE! Hinzugefügt: - AK-Systeme haben jetzt seperate Gasröhren. Dank dem können jetzt Ak's (inc. dem Vityaz SMG) noch mehr modifiziert werden. - Neue 7.62x39 Munition - Neue 5.56x45 Munition - Neue 366 TCM Munition - Neue Handelgegenstände - Neue Kopfbekleidung - Kolpak 1S Shockproof Helm - Module 3M Brustschutz - Pilgrim Reiserucksack (5x7) - (Weste) Wartech load bearing equipment (TV-109, TV-106) (2x2, 1x2, 1x2, 1x1,1x1) - (Taschenlape) Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI flashlight - SKS-OP wurde zum verkauf hinzugefügt - Laufaufsätze zum modifizieren von Vorderschäften von LVOA und anderen - (Optik) Trijicon ACOG 3.5x35 optical sight - Blindfeuern wurde hinzugefügt (ALT+W nach oben, ALT+D zur Seite) - Das auf und zuklappen von Hinterschäften wurde hinzugefügt (ALT+L). Die Stats der Waffe verändern sich aber die Größe der Waffe im Rucksack nicht - Das ganze System der Gesten und Befehlen wurde hinzugefügt, Befehle können jetzt auf Tasten gelegt werden Wird innerhalb von 24 nach dem Update erscheinen - AKM - VPO-209 (zivile Ausführung der AK) - VPO-136 (zivile Ausführung der AK) - DVL 10 M1 "SABOTEUR" mit Schalldämpfer - Einige neue Bodykits Ki-Verbesserungen: - Das Gehör der KI wurde angepasst - KI sieht jetzt Granaten und versucht sie auszuweichen - Die sich der KI durch die Vegetation wurde angepasst (KI sehen jetzt nicht mehr durch Büsche und Bäume) - KI reagiert jetzt auf Schüsse, die an sie vorbeigeschossen werden - Bug wurde behoben wo die KI keine Granaten geschmissen hat - Neue Spawnpunkte für die KI - KI können dich jetzt aufspüren - Vergrößerte Ptrolzonen der KI - Die KI fixiert bei Schüssen jetzt nicht nur auf ein bestimmtes Körperteil Verbesserungen: - Verbesserung von RAM-Ausnutzung - Verbesserung der Customs Karte - ein Problem wurde behiben, das einen Memoryleak verursacht hat - Verbesserter Datenverkehr (Client-Server-Client?) - Ein Teil der plötzliche "Freezes" wurde behoben Behoben: - Bug der Nahkampfschläge nicht registriert hat - Bug wo Quest nicht erfüllt wurden im Raid - Bug wo Questgegenstände aus dem Offlinestash benutzten konnte - Bug wo das "breachen" deinen Charackter unmanovrierbar geamcht hat - Quest "Stirrup" kann nicht mehr durch Selbstmorde erfüllt werden - Probleme wo der Sound nicht richtig abgespielt wurden - Beim wechseln deiner Optik auf der Waffe ändert jetzt die Sensitivität deiner Mausgeschwindigkeit - Bug der das Durchfallen einer Quest angezeigt hat beim neun Beitritt in den Raid - Visuelerbug der Granate die nach dem Wurf immer noch in der Hand angezeigt wurde - Bug der manchmal Spieler davon abhielt an interaktive Gegenstände zu gehen - Bug der es dir erlaubt hat mehr als eine Kugel in den Lauf zutun - Bug der es erlaubt hat einen Mod in sich selber zu modden ( das ging wahrscheinlich duch das "Inspect-Menu") - Bug der es verhindert hat die genau Anzahl an Schrotmunition, die der Trader hat, zu sehen - Bug der es dir erlaubt hat durch Türen/Wände/Kofferräume zu looten (aka Granatenauto :-P) - Visuelerbug der die Animation des "Magazinchecks" der S12K verhindert hat - Visuelerbug Gewichtanzeige im Traderfenster - Rausgenommen: Das modifizieren der Waffe im Traderfenster - Bug der beim Änder des FOV keinen Einfluss genommen hat aber dafür den Monds in der Optik und beim Zielen vergrößert hat - Bug wo die Änderung der Spieloptionen die Geräusche der Umgebung auf Shoreline nicht geändert hat - Bug der Qulität des Absehen in der Optik geändert hat, nachdem man die Qulität der Grafik geändert hat Andere Änderungen und Ergänzungen: -Das Benutzen von "First aid Kits" oder ähnliche Gegenstände durch die Schnellwahlleiste hat verbesserte Prioritäten: 1. Das am meist verletzte Körperteil mit Aushname von einem Körperteil das den Wert 0 hat (Schwarz) 2. Das blutende Körperteil wird zuerst bandagiert 3. Fußbrüche vor Armbrüche 4. Der Rest der Prioritäten hängen davon ab welche Medizin man verwendet (ein Salve wird zum Beispiel nicht den Bruch bevorzugen sonder die Blutung oder das Glied mit den wenigsten Punkten) - Munitionsart hat jetzt einen Einfluss auf Rückstoß und Waffenbalistik - Das Stoppen einer Blutung oder Bruches schöpft das Medikit/First aid Kit mehr aus als vorher - Munitions Beschreibung wurde geändert. Jetzt ist besser zuerkennen welchen Effekt welche Munition hat - Die Anzahl und Höhe von Gräsern an bestimmten Gebieten - Die Erfahrungspunkte für im Raid durchgeführte Aktionen wurden angepasst - Trader wurde balanciert und angepasst - Preise mancher Güter wurden angepasst - Munitons Preise, Schade, Durchschlagskraft und etc. wurden angepasst - Neue Spawnpunkte von Kisten - Neue Mechanik die bei dem Verlust von Körpergliedern wie Beine und Arme nicht den sofortigen Tod nach einem Treffer verursacht sonder den doppelten Schaden auf alle anderen Körperteile aufteilt. Kopf und Brust sind davon nicht betroffen. - Bei kaputten(0/75) Taile oder Bauch kann der Spieler nicht mehr Trinken oder Essen - Größerer Freelook-Radius - Erhöhter Rückstoß der M4 - Reduzierte Helligkeit einer Granatenexplosion - Korrektur des Regens - Versicherungskosten angepasst - Neue Geräusche für das Abprallen von Kugeln - Verringerte Chance das man 2 mal blutet - HP der Medkits wurde angepasst - Die Dichte des Lichtnebels einer Lampe wurde angepasst - Die Anzeigeweite der im Bodeneinschalgenden Projektile wurde erhöht - Neue Option für die Ingame-Schärfe - Das Modell der ballistischen Brille wurde behoben - Bei zerstörten Armen wurden folgende Effekte hinzugefügt : Zittern und erhöhter Ausdauerverbrauch - Das Klicken vom Feuern wird durch Hindernisse überlappt - Das Schießen im offenen Gelände hört sich jetzt besser an und das Schießen in einem Raum/Gebäude hört sich auch besser an - Erhöhter Geräuschpegel beim benutzten von Sachen - Eingefügt und überarbeitet Punisher Quest Part 6 - Neuer Kopf für Scavs
  12. 27 points
    Торговец Тадеуш Пилсудский (он же Миротворец) обосновался в предпортовой зоне, скупая всё мало-мальски ценное на вывоз и сливая местным западное оружие, боеприпасы и кое-что из военного оборудования и снаряжения. Уверенно говорит по-русски, сдержан и немногословен. Проводит массу различных операций, зачастую теневых, используя своих людей и ресурсы контингента UNTAR.
  13. 24 points
    A merchant named Tadeusz Pilsudski (aka Peacekeeper) settled in the border zone, buying up everything that was more or less valuable which he exports. His distribution of local Western weapons, ammunition and some of the military equipment hasn't gone unnoticed. He speaks fluent Russian and is restrained and terse. Conducts a lot of different operations, often working from the shadows, using his people and UNTAR contingent resources. French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @AGN_YuD German translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @ramjid Dutch translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @iGoodLifeNL Chinese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @Hazel Turkish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @Dimitri468
  14. 24 points
    We want to ensure that we are making a quality game free of bugs and that is balanced well. We all hope you guys can understand why we decided to go with this route mostly based on all of YOUR input. We appreciate you patience and trust within the development of eft. This games only going to get better!
  15. 23 points
    Друзья, рады представить вам новые скриншоты пистолета-пулемета HK MP5, с новыми модификациями, которые обязательно будут в игре.
  16. 22 points
    Escape from Tarkov - Entwickler Tagebuch 06.10.2017 Hallo Freunde! Heute möchten wir euch über den aktuellen Entwicklungsstand von Escape from Tarkov informieren. Das Team wird sich in naher zukunft bemühen überwiegend Fehler und Bugs zu beheben - das erfordert sorgfältige Arbeit und äußerste Aufmerksamkeit. Das Projekt “Escape from Tarkov” hat sich weit über die Barrieren der Beta hinaus entwickelt und die Entwicklung des Spiels startet in eine neue aktive Phase. Während wir Informationen von der Community erhalten haben, Streamer und Blogger beobachtet haben, haben wir beschlossen das für Ende September geplante Update aufzugeben und die Zeit zu nutzen, die Hauptprobleme, mit denen Spieler konfrontiert werden zu lösen. Mit anderen Worten haben wir beschlossen die Priorität von Aufgaben, die sich mit Leistungsproblemen befassen um alte und schwerwiegende Fehler zu beheben, zu erhöhen - dabei sind wir auf die Arbeit mit der Community angewiesen! Momentan haben wir vieles erledigt, das nicht im Patch für Ende September geplant war. Zum Beispiel haben wir Probleme mit Soundeffekten behoben, das Schadens-System das Körperteile zerstört hat modifziert, die Charakter Bewegungen verbessert, Netzwerk Synchronisation verbessert, Matchmaking Probleme behoben. Es gab Änderungen beim Spieler Spawn, Loot, Händlersystem. Wir haben auch verschiedene Optimierungen eingefügt, zum Beispiel die RAM Auslastung, Anpassung der Gameplay Qualität und vieles mehr. Neben diesen genannten Punkten haben wir auch weiterhin neue Features und Inhalte eingefügt. Die nächsten Updates beinhalten Funktionen wie Blind-Fire, Klappbare Schulterstützen, Knicklichter und den Unterlauf Granatwerfer. Außerdem planen wir neues Waffenzubehör, die AKM, einen neuen Händler, neues Equipment, neue Items und Quests hinzuzufügen. Die Location Shoreline ist auch in der finalen Entwicklungsphase und eine weitere Map ist bereits aktiv in der Entwicklung - Interchange - mit einem großen Einkaufszentrum! Das Hauptziel des Escape from Tarkov Entwicklerteams besteht darin, das Gameplay so zu gestalten, dass es nicht nur in visuellen Aspekten qualitativ hochwertig ist, sondern auch die Leistung und Genauigkeit des Netzwerk optimiert. Wir haben natürlich auch Cheater nicht vergessen - wir werden Sie nun täglich erkennen und bannen. Derzeit sind etwa 1400 unehrliche Spieler permanent von der In-Game Anticheat Software gebannt. Die nächste große Phase wird der Start in die Open Beta sein. Bald werden wir eine detaillierte Beschreibung dessen zeigen, was die Open Beta beinhalten wird. Danke für eure Unterstützung! Battlestate Games Team. ----------------------------------- Die Original Nachricht auf englisch ist hier zu finden. Danke an @ArmaSwiss Die Niederländische Übersetzung ist hier zu finden. Danke an @tim641
  17. 20 points
    Hello Escapers! Today we are happy to announce an amazing new feature we have on our forum. Many of you will have noticed it by now on the right side of the main forum menu, a new window has appeared! Here you will be able to find fresh and new streams and videos from the Escape From Tarkov Community and players just like yourself, showcasing their trials, failures and successes, deaths and extractions, all in one easy place, here on the forums! Previously, we highlighted videos in many places around the forums, and this new widget shall be replacing all video-announcements, so keep your eyes on the feed for great entertaining and informative videos and streams from our talented community. Within the widget, you will be able to select from two options, Youtube or Twitch, to allow you, the user, to choose from which platform you would like to see content from. Want to watch a video? Click on Youtube! Want to watch someone fight their way through Customs and snag that shiny, kitted M4? Click on Twitch! The choice is left up to you! On behalf of the Escape From Tarkov Team and your Community Team, we thank you for being a part of this project, our dream, and playing a fundamentally important roll in crafting Escape From Tarkov into one of the best hardcore-survival FPS games. Without you, our players and supporters, none of this would be possible.
  18. 16 points
    Hello, Escapers! I bring to you a most heartfelt story of friendship and love. The city is cold, but sometimes, we find shelter...Grab a tissue.
  19. 15 points
    After a great event at PGA 2017, Escape from Tarkov was yet again presented in another Poland game event by emissaries and game fans. This time it took place in Warsaw (WGW) 2017. We now present to you some photos taken from this event. Enjoy and thank you for those who partook in this exhibition. Special thanks to emissary @TheWay.
  20. 15 points
    Chers amis ! Aujourd'hui nous aimerions vous parler du statut actuel du développement d'Escape from Tarkov. Les futurs efforts de l'équipe seront de façon prédominante concentrés sur la résolution des problèmes et des bugs, qui requiert un travail soigneux et un maximum d'attention. Le projet Escape from Tarkov a dépassé la barrière de la Beta et son développement entre maintenant dans une nouvelle phase active. Pendant la collecte d'informations à partir de la communauté, aussi bien que l'observation de l'activité des streamers et des blogueurs, nous avons décidé d'abandonner la sortie de la mise à jour qui était prévu pour fin septembre et de prendre le temps de résoudre les problèmes majeures auxquels les joueurs font face. En d'autres mots, nous avons décidé d'augmenter la priorité des tâches qui traitent des problèmes de performance et de corriger de sérieux et anciens bugs, en s'appuyant entièrement sur le travail de la communauté. À cet instant, nous avons terminé beaucoup de choses qui n'étaient pas planifiés dans cette mise à jour qui était prévu pour fin septembre. Par exemple, nous avons corrigé les problèmes des effets de son, modifié le système de dégâts des membres détruits du corps, amélioré la physique des mouvements du personnage, renforcé la synchronisation réseau et corrigé les problèmes de matchmaking, fait des équilibrages dans le système de spawn des joueurs, loot, système d'échange, introduit de nombreuses optimisations, incluant l'utilisation de la mémoire (RAM), fait des ajustements ciblés sur l'amélioration de la qualité du gameplay et beaucoup plus. Derrière tout ça, nous continuos d'ajouter de nouvelles fonctions et nouveau contenu. Dans les prochaines mises à jour, attendez-vous à la fonctionnalité "Tir à la libanaise" (Blind Fire), coup de crosse, battons lumineux (Snaplights) et lance grenade à fusil (lance grenade en dessous du canon). De plus, nous planifions d'ajouter un nouveau lot d'accessoires d'arme, AKM, un nouveau marchand, équipement, objets et quêtes. Aussi, la seconde partie de la carte "Shoreline" est dans la dernière phase de production, un nouvel emplacement est en cours de développement : "Interchange" avec un grand centre commercial. L'objectif principal de l'équipe de développeur d'Escape from Tarkov est de mettre en place le gameplay conçu et d'assurer sa haute qualité, pas seulement en aspect visuel mais aussi en termes d'optimisations des performances et de précision des opérations réseau. Il va sans dire, nous n'avons pas oubliés les tricheurs, détecter et bannir maintenant sur une base quotidienne. À cet instant, à peu près 1 400 joueurs malhonnêtes ont été banni de façon permanente par le logiciel d'anti-triche en jeu. La prochaine grande étape pour nous sera le commencement de la Beta Ouverte. Bientôt, nous révélerons une description plus détaillé de ce qui sera inclus. Merci pour votre soutien ! L'équipe de Battlestate Games.
  21. 15 points
    I wanted to suggest that as part of the starting gear included with the EoD package, that a 'Document Wallet' would be a nice gesture...
  22. 14 points
    Chers amis, nous sommes heureux de vous présenter la liste préliminaire des changements de la prochaine mise à jour 0.4.*** de la Beta d’Escape from Tarkov ! Nous avons l’intention de l’installer dans les prochains jours. La liste peut changer à la sortie de la mise à jour. UNE REMISE À ZÉRO EST PRÉVUE Ajout de plus de 70 nouveaux objets, incluant : Les systèmes d’AK ont maintenant des tubes d'emprunts de gaz de rechange. Grâce à cela, le potentiel de personnalisation de l’AK (y compris la Vityaz SMG) a considérablement augmenté. Nouvelle munition 7.62x39 Nouvelle munition 5.56x45 Nouvelle munition 366 TCM Nouveaux objets d’échange Nouveaux chapeaux Casque antichoc Kolpak 1S Gilet pare-balles Module 3M Sac de voyage Pilgrim (5x7) Gilet tactique Wartech (TV-109, TV-106) (2x2, 1x2, 1x2, 1x1, 1x1) Lampe de poche Armytek Predator Pro V3 HI SKS-OP ajouté pour la vente Rails d’accessoires pour garde mains LVOA et autres accessoires clés Nouveau viseur optique Trijicon ACOG 3.5x35 Ajout du tir à la libanaise (ALT+W pour le dessus, ALT+D pour le côté) Ajout de la fonction plier/déplier la crosse (ALT+L). Le comportement et les caractéristiques de l’arme changent mais la place occupée dans les cellules reste inchangée pour l’instant. Ajout du reste du système de gestes et d’ordres. Les ordres sont maintenant liés aux touches control. Touches dynamiques. Ce qui sera ajouté moins de 24h après la mise à jour : AKM VPO-209 (Version civil de l’AK) VPO-136 (Version civil de l’AK) DVL 10 M1 « SABOTEUR » avec silencieux Quelques nouveaux kits de corps d’armes Améliorations d’IA : L’audition de l’IA a été ajusté L’IA a maintenant une chance de voir les grenades lancées sur eux et d’essayer de s’enfuir Changement des collisions de la végétation du côté de l’IA. Maintenant l’IA verra correctement la végétation. L’IA réagit aux balles qui passent près d’eux Correction du bug qui empêchait l’IA de lancer des grenades Ajout de nouveaux spawns d’IA L’IA peut maintenant vous traquer Expansion des zones de patrouilles de l’IA Changement de la mécanique de visée de l’IA sur les parties du corps Optimisations : Optimisation de l’utilisation de la RAM Optimisation de l’emplacement « Customs » Correction de l’un des problèmes qui causait la fuite de mémoire Optimisation du trafic internet Fixé : Bug où les armes de mêlée ne causaient aucun dégât avec un coup rapide (double coup du bouton d'arme de mêlée lorsqu'il est équipé d'autres armes) Bug de l'échec de quête pendant le raid Bug dans lequel on pouvait utiliser l'objet de quête dans le raid même s'il a été placé dans une cache de quête hors-ligne Bug des restes de portes abattues empêchant le mouvement du personnage La quête "Stirrup" ne peut plus être complétée par des suicides Problèmes associés aux sons, lorsqu'ils n'étaient pas lus ou pas lus correctement Maintenant, lors du passage de l'optique à la vision réflexe, la sensibilité de la souris change Bug qui a marqué la quête comme ayant échoué en cas de retour dans le jeu Bug visuel montrant une grenade encore en main pendant et après le lancer Bug qui empêchait parfois le personnage d'interagir avec des objets Bug qui vous permettait de chambrer plus d'une cartouche Bug permettant d'installer l'accessoire d'arme en lui-même (dans l'inspecteur via le menu contextuel) Bug qui empêchait le nombre de cartouches de fusil en stock de se mettre à jour lors du rechargement Bug qui vous permettait de ramasser des objets à travers les portes Bug visuel qui ne joue pas l'animation du mag Saiga 12k Bug visuel affichant le poids dans la fenêtre de commerce Suppression de la possibilité de modifier les accessoires d'armes dans la fenêtre de commerce Bug qui, en changeant le FOV dans les paramètres du jeu, mais ne l'appliquant pas, changeait la taille de l'optique et faisait viser les armes vers le bas Bug où l'environnement sonore sur l'emplacement Shoreline ne changeait pas depuis les paramètres sonores du jeu Bug affectant la qualité de la texture du réticule optique lors de la modification de la qualité de la texture dans les paramètres Capacité partiellement fixée de piller à travers les portes Autres changement et ajouts : La logique d'application des soins en accès rapide est maintenant comme suis : Le kit de premiers soins suis une application prioritaire : 1. Application sur les zones les plus endommagées à l'exception des zones tombés à 0. 2. Si certaines zones sont en hémorragies et que le kit de premiers soins peut le soigner, la partie la plus critique sera sélectionnée. 3. Les fractures des membres inférieurs seront traitées en premier, les membres supérieurs en dernier. 4. Le reste de priorités dépendra de l'effet négatif de ces dernières et de la présence ou non de ces effets. Autres médications : Appliqué à la partie la plus endommagée du corps étant touchée par un effet négatif qui est éliminé par la médication en question. Maintenant la munition a un effet sur la précision et le recule de l'arme. L'élimination de l'effet négatif (comme le saignement, la fracture) avec une trousse de premiers soins réduit également sa durée de vie en fonction de la gravité de la blessure . Changement des caractéristiques balistique des munitions. Maintenant les différences sont plus évidentes. La densité et et la hauteur de l'herbe dans les espace ouverts. Correction du montant d’expérience pour les différentes actions du personnage au cours du raid. Équilibrer les ajustements des commerçants, des biens et de leurs systèmes de troc. Prix ajustés pour un certain nombre d'articles. Ajustement des prix des munitions, dégâts, pénétration, etc. Correction et ajout de nouveaux points de spawn, conteneurs... Nouvelle mécanique des dégâts aux parties manquantes du corps. Les membres détruits (mains, pieds) ne tuent pas le joueur avec un choc, mais les dégâts qu'il reçoit sont multipliés par 2 et répartis sur d'autres parties du corps. La poitrine et la tête sont toujours considérées comme des zones mortelles. Avec l'abdomen détruit, un personnage ne peut plus manger ni boire. Liberté accrue de rotation de la tête en look libre. Augmentation du recul de la M4A1. Réduction de la luminosité de l'explosion de la grenade Correction de certains effets de pluie Coût d'assurance réajusté Ajout de nouveaux sons de ricochet Risque réduit de saignement secondaire (réouverture de la blessure) Nombre de points des Medikits ajustés Densité réduite du brouillard volumétrique des lampes de poche Augmentation de la distance de tirage des effets de surface Nouveau paramètre de netteté de l'image dans les paramètres graphiques Optimisation du modèle de lunettes balistiques Effets ajoutés lorsque les mains sont touchées (tremblements, augmentation de la consommation d'endurance) [Les clics sont maintenant chevauchés par des obstacles] Les sons des tirs extérieurs résonnent maintenant comme des tirs dans un espace ouvert. Et vice versa. Augmentation du volume des sons d'utilisation des objet consommables Correction et ajout de la quête Punisher partie 6 Ajout d'une nouvelle tête Scav
  23. 14 points
    PGA — Digital Entertainment and Video Games Fair 2017 это выставка интерактивных развлечений и видеоигр. В ней принимают участие эмиссары и косплееры Escape from Tarkov. Предлагаем вашему вниманию небольшой фото отчет с выставки. первый день выставки. второй день выставки.
  24. 12 points
    Друзья, рады вам представить еще одно обновление на форуме, виджет стримов, разделенный на Twitch и YouTube. Теперь стримы будут отображаться в правой верхней части форума. Поиск стримов по любимой игре будет еще удобнее, нужно всего лишь выбрать понравившийся стрим и перейти на него, кликнув по окну.
  25. 11 points
    Moin ich lese immer wieder "was ist das für ein scheiss game", "für dieses game habe ich über 30 (DREIZIG) euro bezahlt", "wann kommt .... ins game", "die werden nie fertig", "das release date schaffen die nie".... leute... es ist richtig. ja, ihr habt ein game zu einem euch gewählten preis gekauft. ihr konntet zwischen standard edition und reichlich geupgradeten wählen. es war eure freie entscheidung, welches ihr euch zulegt. ihr hattet und habt genug möglichkeiten, euch über dieses game zu informieren. es gibt positive und negative berichte über das game. es gibt youtube channels und livestreams über das game. auch da kann man mit leuten interagieren. all dies geschah mit eurem freien willen. als ihr das game gekauft habt stand da "inkl beta zugang" oder ähnliches. momenten unterhalten wir uns also auschliesslich über eine beta phase des games und nicht über das game. also über eine testphase eines entwicklungsabschnittes, den ihr beiwohnen dürft. der name beta ist zudem nich definiert. andere spieleentwickler hauen betas raus, um dem spieler ein vermeindliches mitarbeiten bei diesem game vorzuspielen. im endeffekt sind das nur stresstests für deren server. im seltensten fall wird da noch an dem game geschraubt. nicht umsonst kommen die hotfixes am tag des realeses. also wie wäre es mal damit: schön offene threads benutzen, die zu dem eigenen thema passen. seine erfahrungen mit dem game teilen und sich freuen, dass man ein wenig aufmerksamkeit bei den devs bekommt. Ps; kurz und knackig: wer keine beta testen möchte und das game spielen möchte, der kann das gerne zum release tun.
  26. 11 points
    Ну вот и прояснилось что же будет в наборах. Спасибо. Я бы не отказался, если бы эти баксы лежали в бумажнике.
  27. 11 points
    Freunde - ich möchte mich bei euch bedanken! Zunächst einmal für diese Community, die größtenteils sehr gut zusammen arbeitet und versucht einander zu helfen - egal bei welchem Problem. Zudem möchte ich auch danke sagen dass ihr euch sehr gut daran beteiligt wenn es darum geht Feedback abzugeben und einzuholen. Seit einigen Wochen nun schon vertrete ich Battlestate im deutschsprachigen Bereich und freue mich sehr dass den meisten von euch meine Arbeit gefällt und sie sie zu schätzen wissen. Ich weiß es auch sehr zu schätzen dass ihr mit Fragen zu mir kommt und ich hoffe ich konnte bisher alles zu eurer Zufriedenheit beantworten. Es ist natürlich selbstverständlich, dass ich alles tue was ich kann, um die Kommunikation zwischen Battlestate und euch aufrecht zu erhalten. Es freut mich auch sehr, dass es immer wieder neue Spieler in meinen Stream verschlägt und sich einige davon auch das Spiel aufgrund dessen zugelegt haben und es auch nicht bereut haben! Aus diesem Grund möchte ich euch noch einmal danken und als Dankeschön haben wir heute Abend zwei Gründe zum Feiern! 1. Feiern wir das wöchentliche Bergfest, der Mittwoch ist fast geschafft und wir steuern aufs Wochenende zu! 2. Machen wir heute einen Spieler oder dessen Freund/Freundin glücklich! In einer kleinen Giveaway Aktion werde ich eine Escape from Tarkov Standart Version verschenken! Wer möchte ist herzlich dazu eingeladen, einfach heute ab ca. 18:00 Uhr im Stream vorbei schauen und mit etwas Glück abstauben LG Hakuna
  28. 10 points
    I took the time and visualized the new stuff we'll get. This might be escpecially useful for newer players who can't really picture all the items which are listed: I hope i didn't forget anything
  29. 10 points
    Hey it would be great if we could get a toggle for the Comtac Headset you could even make an animation where he reaches up to his ear to toggle it.
  30. 10 points
    Cher habitants de Norvinsk , Voici pour vous l AKM dans les mains d un PMC très chanceux car il a droit à la seconde partie de Shoreline !
  31. 10 points
    ATTENTION escapers, PGA 2017 has begun in Poland, we had emissaries and cosplayers dressed to show their support and enthusiasm for Escape from Tarkov. Below we would like to present to you all a short collection of photos that were taken at the event!
  32. 10 points
    Escape from Tarkov is a high realistic hardcore FPS with a steep learning curve. Read the guide from Gamestar.de what you should know before you are getting started. Thanks for translation of the article to EfT Emissary Patrick Artucov aka @hakunamavodkatv ! The developer studio, Battlestate Games brings with “Escape from Tarkov” a survival FPS fans of realistic gameplay, high detailed weapons and mods. This Early-Access title is actually in a closed Beta phase and is available in different pre-order editions. For the most important questions read our FAQ. Compared to other games, realism is particularly expressed in the absence of HUD elements and a complex motion control. You also have no visual aid to mark a target or enemies. An overlay for health and ammunition is also missing. The classic WASD control for movement is extended by numerous features, for example side-leaning (ALT+A/D) or sideway steps (ALT+Q/E). To prepare you for your first contact with AI “Scav’s” and loot greedy players we have collected six essential tips for you. Escape from Tarkov: Learning by dying - 6 tips for beginners As an stranded mercenary in a battlefield, life is very difficult. And exactly this is your role in Escape from Tarkov - You play in raids in the same named city. Your only task will be to find valuable loot to aid you on your Escape from Tarkov.. After this you must leave the raid at one of the exits - alive. Otherwise you can not keep your collected objects. It will be a hard and stony way. At the beginning you will often die - but you should not give up. Like the motto “learning from your mistakes” is your death a part of learning process. 1. Make yourself familiarize with the controls Forget what you know from other shooter games. Without hud markings and visual feedback, you are strongly dependent on spatial perception and disciplined shooting in Tarkov. A practiced handling with control is indispensable. The usual used Hotkeys like “R” for Reload and your Inventory on “TAB” are available, but there are many other functions. For example stepless ducking between standing and sitting. With this feature it is possible to show little body behind a cover. To regulate the height hold “C” and scroll down or up. For a missing ammo overlay are Hotkey-combinations to check your mag (ALT+T) and the chamber (Shift+T) available. For a detailed listed Hotkey-list we recommend this Github-Post. You want to play this game? Click here to join the Closed-Beta (direct link, not the Gamestar link) 2. Choose the right equipment Before you start a raid in Escape from Tarkov you have to choose your equipment for a raid in the character menu. How much space is in your secure container depends on which edition you bought. Items in your secure container are not lost on death. Take a pistol for your first raid and some ammo. A vest and a backpack are also helpful to transport your loot. But always remember, magazines can only be used to reload if they are in your pockets or your vest. Tip in Tip: Go into a raid to try your luck only with your knife if your inventory is nearly empty. But don't think it's always easy. As a knife runner you are easy for other players to kill. Player tactically and avoid firefights you will most likely lose. Don’t bring a knife to a gunfight. To ensure medical care take a medikit (for health), a splint (against bone fractures) and bandages (against blood loss) in your secure container. If you have painkillers we advise to use them against pain through hits. The choose of the right equipment for a raid is like a poker game - if you lose you lose everything (almost everything). To compensate this harsh experience we recommend to play at first against bots. 3. Play offline against bots In the Offline-mode from Escape from Tarkov you fight only against bots and you can not lose your gear - but your loot will not leave the raid. This mode is only for training. In the spawn area from Customs you have the possibility to test the movement and gunplay features from EFT. Use this quiet moment to learn the key combinations and shoot some bullets to get a feeling for your gun. You will also find loot containers in this area, so go out and search. 4. The right way to loot The favorite feature of the most players is a central gameplay element in Escape from Tarkov: Looting! It's your main task to find and collect useful loot in a raid. This is made more difficult by local "scavs" and other players. You find military loot especially in green boxes but the looting of enemies is mostly more profitable. Especially when it comes to weapons and equipment. So experienced players carry with them whole weapon arsenal - which they also gladly use. Possibly uninteresting objects (like chocolate and lemonade) should not be left behind. they can be valuable for traders. For the trade with loot, a category with various dealers is available in the main menu. So try to take everything you can carry. The mentioned backpack is very helpful. If you don't have a backpack or if you don't want to risk a backpack you can try to snatch one from a defeated enemy. Your tactical creativity knows nearly no limit in Escape from Tarkov. 5. Don't underestimate your enemies Even Scavs are mostly serious opponents in Escape from Tarkov. They will try to run around you, taking cover and shoot accurately! They are also well armed - a fight against Scavs requires high concentration - and often ends in the main menu. Don't give up you will be better each time with these adrenaline loaded situations. Use any cover on the way from “A” to “B”. when you see an enemy approach you carefully and maybe ducked to show as little attack area as possible. Try to eliminate the opponent as quickly as possible with a head shot (Use “right click” to aim). This is Tarkov: Gameplay shows wild shootings in the Closed-Beta We strongly recommend to keep the environment in mind after a successful fight. By loud shots, enemies may be alerted. If you think the area is clear, approach carefully to the corpse of the enemy and lay on the ground to loot - and do this as fast as you can. Were you wounded in battle? Use your medical equipment to treat your wounds. For this you have to open your inventory and go to “Health”. There you can see which part of your body has taken damage. 6. The escape At the end of a raid you have to exit at an extraction point from the map. For this you first have to find this extraction point. Some exits are always open, for others you need a special key. You can find this key anywhere in the maps and on Scavs. The search for a rescue exit is one of the most exciting gameplay aspects in Escape from Tarkov. If you need help to find an exit on Customs, we recommend this Map-Guide from our partner site Survivethis. In the end, your attention and your skill are decisive for the success in Escape from Tarkov. You also need good map knowledge and - if you play with friends - good teamplay to survive in this Hardcore-Shooter. And last but not least - never be discouraged! Czech translation here by @Miovann
  33. 10 points
    Who cares about MP5? GIVE US AKSU STOCK ADAPTER!!!
  34. 10 points
  35. 9 points
    Hier gibts neue Screenshots der AKM (7.62mm) die bald in Escape from Tarkov erscheint! Erfreut euch auch an neuen Spots von Shoreline! Original englischer Beitrag von @Kleanuppguy hier Französische Übersetzung von @AGN_YuD kann man hier finden
  36. 9 points
    Hello if developers aims into best reality/simulation in Tarkov game, how about adding into game more brutality? Better ragdoll, bigger splashes of blood (more real on objects like walls etc), shooting away limbs, holes in a body and head (especially bigger exit wound), sometimes exploding heads (with shotgun), dramatic screams etc... i know that for some people it looks horrible, but hey, reality is reality. I know too, that idea like this needs time, because it causes implementing new PCM/Scav models, physics etc. but i hope some people will support this idea
  37. 9 points
    Hallo Escaper! Battlestate Games hat verkündet, dass mit dem nächsten Patch ein Update der Vorbesteller Pakete kommen wird. Das Startequipment und Stash Ressourcen werdet verbessert, Informationen über die Vorbesteller Pakete werden detaillierter aber der Preis wird sich nicht ändern. Zudem wird der Stash jeder Vorbesteller Version um 30 Slots erweitert! Folgendes erhaltet ihr garantiert in den Vorbesteller Paketen: Standart Edition + 100k Rubel AKS74U mit zwei Magazinen Left Behind Edition - Alle neuen Items der Standart Edition und zusätzlich: AK74N und zwei zusätzliche Magazine Ein Erste-Hilfe-Paket Salewa Eine RGD-5 Granate Ein zusätzlicher Rucksack MBSS (4x4 Fächer) Prepare for Escape Edition - Alle neuen Items der Standart- und Left Behind Edition und zusätzlich: SMG Vytjaz oder eine HK MP5 mit zwei Magazinen (Abhängig von der gewählten Fraktion) 1000 Dollar Einen Kiver Helm Ein Reflex Visier Pilad Ein Erste Hilfe Paket IFAK Ein Handguard für AK74 M1-B Ultimak Edge of Darkness Limitierte Edition - Alle neuen Items der Standart-, Left Behind- und Prepare for Escape Edition, sowie zusätzlich: 3000 Dollar Ein Grizzly Erste Hilfe Paket Ein Taktische Weste "Alpha" Ein zusätzlicher großer Rucksack "Trizip" Zwei mal Morphine Ein Scharfschützengewehr SV-98 mit einem zusätzlichen Magazin Ein Schalldämpfer Silencerco Hybrid 46 Ein Adapter für den Schalldämpfer Silencerco Hybrid 46 Eine Pistolenkiste Eine Körperpanzerung 6B43 6A Eine Maschinenpistole MPX Ein handguard M4 LVOA-S Die nächste wichtige Etappe in der Projektentwicklung wird mit dem Start in die Open Beta, welcher Ende 2017 erwartet wird beginnen. Bis zu diesem Zeitpunkt wird das Spiel mit neuen Spielmechaniken erweitert, alte Mechaniken verbessert, mehr Optimierungen für Grafik und Netzwerkkomponenten und sogar zusätzlich neue Schauorte im Spiel und neue Spielinhalte! Erfahrt mehr über das Spiel und den aktuellen Entwicklungsstand sowieo geschätzten Zeitplan der Fertigstellung und Bestelle jetzt schon auf der offiziellen Website https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page vor. Folgt dem offiziellen Twitter Account und erfahrt alles über die aktuellen Ankündigungen was Ingame-Events und den Zeitplan der Entwicklung angeht! https://twitter.com/bstategames Original Post hier
  38. 9 points
    that lad looks like he got 1 banged by scav from 1km and lost hes val and m4
  39. 8 points
    Бойцы, рады вам сообщить, что за последнее время мы забанили около 400 читеров, портящих игру порядочным игрокам. Мы и дальше будем банить игроков использующие ЗПО. Античит работает и ни один читер не пройдет мимо. Также хотим напомнить что использование запрещенного программного обеспечения, а так же изменения кода игры приведет к блокировке аккаунта навсегда.
  40. 8 points
    Прочитал тему про обсуждение игры за диких, большинство игроков недовольны существующим положением с тимкиллом за диких. Решил создать темку для решения этой проблемы. Мое предложение следующее: ввести торговца ( смотрящий за общаком) для диких никакого схрона токо стартовое снаряжение! Убил своего не получаешь не шиша, а прошёл рейд как нормальный бродяга получай бонус к стендингу и валюту диких авторитет( очки опыта), типо зачёт и уважуха от местных паханов ! Рейдов через 50-100 если не косячишь, а убиваешь ЧВКашников и патрулируешь вместе с дикими можно будет взять и дефендер с кивером , нормальным стволом, убил своего получай минус к лояльности у торгаша и большой штраф к авторитету и лояльности (ранг), взял хороший шмот из общака минус к авторитету ( типо нормальные пацаны брони не носят:)!) Самые умники чмошники с района которые валят своих будут токо ходить с грачами и пмами, торговец будет отказываться с ними работать ( зафаршмачиться)! Сделать ранги для диких до пахана ну или типо в законе! Чем выше ранг, тем лучше шмот у торгаша и больше валюты-очков опыта капает за рейд! Никита говорил про боссов обвешанных так вот предлагаю игроков с самой большой лояльностью и делать этими боссами ( выборочно с максимальным рангом, ранг как мы знаем можно просрать)остальные по заданию торговца диких его защищают! Соответственно время рейда ограничено без возможности выйти! Чем не сладкая пилюля для прокачки лояльности диких, как говорил выше умники с одной обоймой пм призадумаются а стоит ли валить своих. С отрицательным рангом у торговца ничего не купить а в инвентаре давать один пм с обоймой как хочешь так и крутись (типо к общаку доступ закрыт за убийство своих братанов), ну и еще не пускать на режим с боссом.Любители тимкилла взвоют сразу будут кооперироваться и повышать свой ранг до пахана слишком много плюшек будут терять убивая своих же диких! На сколько авторитет свой у диких поднял на то и заработал на стартовую экипировку. Естественно очки авторитета ,повторюсь,будут убывать с огромной скоростью за убийство своих без причины и взятия в рейд хорошей экипировки! Как вам идея? Прошу строго не судить, но другие варианты решения проблем с тимкиллом тоже имеют свои минусы!
  41. 8 points
    Ein Händler namens Tadeuzs Pilsudski (alias Peacekeeper) hat sich im Startgebiet niedergelassen. Er kauft alles was für Ihn einen Wert hat und exportiert es. Der Vertrieb von westlichen Waffen hat schon seine Spuren hinter sich gelassen. Er spricht fließend russisch und ist rücksichtslos aber dennoch sehr angebunden an Region von Tarkov. Er führt sehr viele Operationen durch, welche er aus dem Schatten leitet. Um dies erfolgreich zu Stande zu bringen benutzt er seinen eigenen Leute und die Ressourcen von UNTAR.
  42. 8 points
    Вот я что то не пойму, дали стартовый пакет- все недовольны, типа мало дали. Разрабы сказали, что изменят пакеты в сторону увеличения плюшек - все опять не довольны. А сказать спасибо разрабам слабо??? Или вероисповедание не позволяет??? Я вот делаю одиночкой, сливал все что было в схроне, но блин оставшись с пм и 16 патронами опять забил схрон лутом. Бывают такие ситуации, когда аж адреналин бурлит в крови, чего в других играх не замечал. Так чего вам всё время не хватает то??? Вам сколько не дай - все мало???
  43. 8 points
    Hello escapers! As PGA 2017 has wrapped up in Poland we would like to present a short and sweet video showcasing the event. This was made by one of our polish emissaries @NuclearMessiah, and he has helped capture all the fun that was had! I hope you all will enjoy the cosplayers, seeing others get to experience Tarkov, and witness some nice competitions Polish emissaries that partook @NuclearMessiah @TheWay and @KarolusP
  44. 8 points
    Dear Ecapers! I am glad to inform you that Escape From Tarkov will be presented on the biggest game fair in Poland - Poznan Games Arena 2017 (6-8.10.2017). You will be able to come and play Escape From Tarkov at 3 booths: 1. Bloody – hall 7 2. Hypebook – hall 5 3. Lioncast/AOC – hall 8 At Bloody and Hyperbook there will be 2 PCs each with EfT installed and at Lioncast/AOC there will be 4 PCs with the game. You are welcome to come and play. Up there you will be able to meet polish emissaries and even win a copy of a game for yourself! We have 45 Prepare For Escape editions for you thanks to Battlestate Games I hope we will meet you there!
  45. 8 points
    I don't get the chance to play very often. I am not sure why I should be penalized for having obligations other than this game. Besides it doesn't make sense. You hire a guy to do a job paying up front if you are late to pick something up, you don't just not get what you paid for.
  46. 8 points
    hier mal die verlinkung zum englisch sprachigen bereich. da kann man sich mal schön ankucken, was man an welche knifte wie ranbasteln kann
  47. 8 points
    Went to our local Con. Went as a BEAR.
  48. 8 points
    Hallo Escaper! Wir werden in einigen Minuten die Installation des neuen Hotfix starten. Es wird ca. 2 Stunden dauern. Während dieser Zeit werden die Server nicht verfügbar sein. Hinzugefügt: Neue Prapor Quest AI Verbesserung: Verbesserung der AI Genauigkeit Behoben: Fehler, dass Bots zu nah an Spielern spawnen mehrere einzelne Waffen Exploits gefixt Quest Fehler der auftritt, wenn zwei Quests auf der selben Location ausgeführt werden um Gegenstände zu finden wodurch einer oder beide Gegenstände nicht erschienen sind Fehler, der Quest-Items verdoppelte wurde aufgehoben Behoben: Fehler bei Gesten mit dem Messer in der Hand Fehler auf Factory behoben wenn man durch Mauer-Risse geschaut hat und die Weiße "Leere" der Map gesehen hat mehrere geringere Optimierungen auf Customs Exploits auf Customs behoben Anpassung der Spawnchance für besondere Gegenstände Geändert: Erfahrungspunkte für das nutzen von Heilzeug verringert Die Zeit vom Tag- und Nachtzyklus auf 4.5 erhöht --------------------------------------------------------------- [22.09.2017 - Weitere Änderungen Hotfix] Hinzugefügt: Direkt Gewinde Adapter für den Silencerco Hybrid 46 Multi-Kaliber Schalldämpfer Silencerco Hybrid 46 Vitor MUR-1S 5.56x45 oberes Gehäuse für AR System Vityaz 9x19 Geräuschunterdrücker Magpu PMAG D-60 5.56x45 STANAG 60-round Magazin Zwei neue Prapor Quests Behoben: Behobener Grafikfehler beim Aussehen des Vityaz SMG aus mechanischer Sicht Korrigierte Quest Beschreibung, Fehler behoben Geändert: mehrere Gegenstands spawnchancen Preise mehrere Gegenstände
  49. 8 points
  50. 8 points
    I made some pictures to show you what i mean