Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/06/2017 in all areas

  1. 9 points
    Представляем вашему вниманию концепт-арт торговца "Терапевт" из Escape from Tarkov! Известно о ней немногое: Эльвира Хабибулина является заведующей отделением Центральной городской больницы города Таркова. У нее всегда можно разжиться различными медикаментами, причем с ростом уровня торговли ассортимент товаров расширяется, а цена скупки растет.
  2. 9 points
    Meet the Concept art of the Therapist merchant from Escape from Tarkov. Few information is known about her: Elvira Habibullina is department chief at Central city hospital of Tarkov. She is always glad to help you in getting rich with various meds, at that with the expanding of sales the assortment of goods broadens up as well and so the prices do.
  3. 7 points
    Here's our 8 man team shot the other evening (7 + 1 dead in the corner)
  4. 6 points
    #locked Do I even need to explain why?
  5. 3 points
    The Escape from Tarkov banner was on the highest summit of Russia and Europe - Mt. Elbrus! The ascent was performed by a Polish mountineer tommag1982, a dedicated fan of the Battlestates Games' hardcore shooter. The event has been staged by Polish Emissaries and players of Escape from Tarkov. The height of the west summit of Elbrus is 5,642 metres (18,510 ft). Its saddle (5416 m high) houses the Europe's highest mountain lodge. Main dangers of Elbrus are glacier crevasses and unpredictable weather that could change over just a few hours. Rapid drop in temperature and visibility poses a risk of hypothermia and loss of direction. However, the mountineer has already successsfully completed the climb and placed the game banner on the summit. We present to your attention a photos of the bold player of Escape from Tarkov!
  6. 2 points
    Привет, бойцы! Добро пожаловать на канал по Escape from Tarkov и некоторым другим играм. Я регулярно провожу стримы по нашей любимой игре, делаю вылазки в Тарков без мата с серьезным подходом к прохождению локации. В данной теме буду иногда выкладывать анонсы наиболее интересных стримов и всего того, что связано с каналом в рамках EFT. Стримы проходят на канале YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCz5nEYKUDzuiz465Fi06WhA Группа ВКонтакте, где можно следить за анонсами стримов: https://vk.com/dobbykillstreak Наше большое сообщество KillStreak с голосовой связью Discord, где вы всегда найдете с кем поиграть в Тарков: https://discord.gg/Wmgeb7t Приятного просмотра!
  7. 2 points
    Баннер Escape from Tarkov водружен на самой высокой горной вершине России и Европы - Эльбрусе! Восхождение совершил польский альпинист, также являющийся поклонником хардкорного шутера от Battlestate Games. Акция организована польскими эмиссарами и игроками Escape from Tarkov. Высота Эльбруса - 5 642 метра над уровнем моря. На седловине Эльбруса (5416 м), разделяющей его Восточную и Западную вершины, расположен самый высокогорный приют Европы. Главными опасностями при восхождении на Эльбрус являлись многочисленные ледниковые трещины и погода, которая может испортиться в считанные часы, что вкупе с резким падением температуры и видимости может привести к потере ориентации и гипотермии. Однако, польский альпинист сумел преодолеть все опасности и успешно совершить восхождение, водрузив баннер на вершине Эльбруса! Представляем вам фотоотчет об этом, без сомнения, уникальном восхождении!
  8. 2 points
    Greetings Escapers. I'll be performing a giveway of a 7-day beta key. It'll be a simple giveway and I believe that it'll be really fun where the participants must creat a meme about Escape from Tarkov. Rules e requirements: Like this post. The meme must be related to Escape From Tarkov. The meme must be original.(Made by you!) It must follow the Forum rules. Highest +Rep meme will win. The winner may use or gift a friend or even create a new giveway with the acquired key! 'll be announcing the winner next wednesday, 09/13/2017, 03:00AM (CET - UTC+1). The winner will be decided by the community in the form of +Reputation. Please, use the reputation button to choose the best meme. FLP
  9. 2 points
    Bonjour habitants de Tarkov ! Aujourd’hui je vous propose un nouveau défi.Comme vous le savez nous tenons un Facebook ( ICI ) Fr d' Escape from Tarkov. Ce que je vous demande est simple créez une bannière qui soit la plus classe possible afin que nous puissions l utiliser sur notre Facebook. (idée par Coreador) Exemple d image : Conditions : La bannière doit être en relation avec EFT et son univers. Pas d' images à caractère offensant ou choquant , bref respectez bien les règles du forum. L utilisation de logiciels de retouche photos est autorisée. Une simple image prise sur le net sans retouche aucune n aura que peu de valeur à mes yeux. Vous avez jusqu au Vendredi 8 Septembre à 18h pour rendre votre création. Annonce du gagnant (1 clef Close Beta Test valable sept jours après activation) Vendredi 8 Septembre 2017 à 18h30 sur ce post. Amusez vous, soyez créatifs, cette bannière sera visible par toute personne se connectant à notre facebook Amicalement, AGN_YuD
  10. 2 points
    Ich muss mich dann gleich mal selbst korrigieren. Der Vertragspartner ist englisch und hier sieht es dann direkt mal noch düsterer aus. "Battlestate Games Limited, trading address: 4th Floor, 86-90 Paul Street , London EC2A 4NE, " Da England ja noch in der EU ist, kommt hier somit die EU-Richtlinie 97/7/EG zum Einsatz. Diese wurde im Consumer Protection (Distance Selling) Regulations 2000" in nationales Recht bei den Engländern umgewandelt und sieht gem. Richtlinie die Möglichkeit eines Widerrufs bin 7 Tagen nach Kauf vor. Dies allerdings nur bei physischen Waren wo der Käufer im Vorfeld keinerlei Möglichkeit der Einsicht in das erstandene Produkt und die Qualität hatte. Und der richtige Knackpunkt ist der Ausschluss innerhalb der Richtlinie von Audio- Videoaufzeichnungen oder von SOFTWARE. Da wir hier von einem digitalen Produkt und somit Software sprechen gibt es kein Geld zurück. Jeglicher Rechtsstreit würde also nur müde belächelt, da der Händler hier im klaren Recht ist und es lediglich eine Entscheidung in Form von Kulanz geben würde und diese liegt bekanntlich auf Seiten des gut dünken des Händlers. Unterm Strich, auch wenn es hart sein mag: Es gibt nix wieder und man sollte es akzeptieren und eher seine lehren daraus ziehen, so dass ein solcher Fall nicht noch einmal eintreten kann.
  11. 2 points
    No, as far as I am aware there is no plan at all to add private servers due to the nature of the game. It would undermine everything the game is meant to be.
  12. 2 points
    На фото Эльвира Хабибулина бывший фармацевт и ее двое сыновей Даня по прозвищу "Табак" и Олег по прозвищу "Гнутый", которые защищают эту больницу с друзьями. Они одни из тех, кто еще морально остался человеком. Муж ее один из "диких", который не разделил мнения в семье, а потому и бросил их. Так же братья и их команда являются единственными поставщиками медикаментов из соседних районов.
  13. 2 points
    У нее просто друзья из клана собр
  14. 2 points
    Как кто?Дикие зашли покурить
  15. 2 points
    На сколько я понимаю идею Диких - это именно Дикие - они нейтральны друг к другу, но ничего им не мешает ради собственной наживы валить своих. Да, их будут убивать только увидев, но они могут вынести больше хабара. И да - у Диких другая задача, не вынести лутец, а убивать ЧВК, и при этом что то себе награбить. Дикие должны, не как щас- налутал и убежал, а устраивать засады на ЧВК, охотится на них.
  16. 2 points
    Doch musst du auf den scav noch warten, musst du laufen kann ich dir raten!
  17. 2 points
    Goals? Cheeki breeeki beer and sunflower seeds cheeki breeki free stuff to sell cheeki breeki lots of money
  18. 2 points
    An A.I. throwing a grenade Your average player throwing a grenade
  19. 2 points
  20. 2 points
  21. 1 point
    Hello Escapers I will be performing a 6-day Beta key giveaway for you and your friends Each day one key will be distributed through my 2hrs twitch stream How to Participate- 1.Follow the Channel https://www.twitch.tv/tawtv 2.Put up a comment on this post 3.Give a Reputation to the post 4.If you subscribe to the channel, you will have a higher chance to win the key. 5.The winner may use or gift a friend or even create a new giveaway with the acquired key! The Stream will start from 18:00 gmt+1,Wenesday
  22. 1 point
    They are amazing now (at least for me)
  23. 1 point
    @LethalsLoaded Therapist will never turn her back on you, as long as you have the money...
  24. 1 point
    Sry, wenn ich direkt bin, aber das labern um den heißen Brei ist echt nicht meins... Also wenn die Beta ein Test für ein fertiges Spiel ist, haben EA und DICE mit BF regelmäßig verkackt. Haben´se eh, ich weiß. Bei BF3 hattest du für die Beta genau einen Spielmodi - Rush - und eine Map, fu**in Metro. Beim ersten Game als Angreifer hingelegt, und ich war unter der Map. Beim zweiten oder dritten Mal angreifen in ein unsichtbares Mesh-Loch gefallen, nachdem ich über einen Zaun gesprungen bin... BF4 war die Beta auch eher supotimal, Stichwort hohe CPU-auslastung, niedrige Framerate, Katapult-Aufzüge usw. usw. BF1: Eine (!!) Drecksmap, unendliche Weiten, mehr als 50% der danach spielbaren Waffen fehlte, lediglich 2 Modi spielbar. Und DICE / EA sind vom Budget her nicht grade die kleinster aller Studios. Wenn ich natürlich ein Triple-A-Studio habe, wo ordentlich Kohle dahintersteckt, kann ich den Weg gehen, dass ich "auf Verdacht" ein Spiel, von mir aus BF 1,5 oder so, einfach mal entwickle. Gibt ja genügend Fanboys (wie u.a. mich), die dass Game dann kaufen. Kurz vor Release haue ich dann eine Beta raus, um Käufer zu teasern und einen Stresstest zu machen, und ich kann das Balancing optimieren. Ich schätze mal vorsichtig, dass bei BSG einfach nicht die Kohle dahintersteckt. Die haben eine Idee, und müssen halt dann gleich mal was rauswerfen, um zu teasern. In der Hoffnung, dass genug Interesse besteht und Leute das fertige Game kaufen wollen. Als Vorableistung gibts halt den Zugang zur Beta. Jetzt haste halt Weiterentwicklung & Stresstest in einem. Großes Plus: Man kann auf Ideen der Community eingehen. Großes Minus: Zeitdruck. Die Community muss bei Laune gehalten werden, und man entwickelt parallel zum Stresstest, doppelt Arbeit für gleich viel Leute. Ich für meinen Teil bin mit dem System hier zufriedener, als wenn ich fertigen Rotz vorgesetzt bekomme, nach dem Motto Friss-oder-Stirb. Ich habe zumindest das Gefühl, dass die eine oder andere Idee der Community aufgenommen wurde bzw. wird, und dadurch sollte im Endeffekt ja ein Game entstehen, dass dann die Bedürfnisse vieler abdeckt. Ich habe aufgrund der Größe unseres Vereins zu Zeiten von Bad Company 2 öfter mal den CM von DICE, zh1nt0, bei uns im TS gehabt. Auf Probleme angesprochen, kam immer Zustimmung: "Ja, ich weiß, die Hitbox ist sche**e, die Carl-Gustav ist OP, die MG´s auch....". Aber geändert hat sich nichts, da das Game fertig war und sich niemand mehr darum geschert hat, einen kack Netcode umzuschreiben. Diese Option haben wir hier. Wie beim Hausbau, kannste anregen, dass du 4 Badezimmern kriegst, statt nur einem. Mit Wanne statt Dusche. Sollten wir nutzen, ist sicher besser als n Fertigteilhaus, woste grad mal die Wandfarbe auswählen darfst. Ganz ehrlich, die sollen sich Zeit nehmen, Fehler finden und beheben, da könnte ich gerne auf neuen Content verzichten. Wennse das Ende 2018 releasen, ists mir auch recht, solange dann der Content funzt, Desyncs im Griff sind usw.
  25. 1 point
    Der deutsche Verbraucherschuzt, als auch das Recht auf Widerruf findet in diesem Fall keinerlei Anwendung. Hintergrund ist, dass der Vertrag direkt zwischen dem Käufer und Battlestate Games zustande kommt. Es handelt sich hierbei um einen russischen Vertragspartner. Somit kein Zwischenhändler und nicht einmal EU Recht kommt hier zum tragen. Somit sind sämtliche nationalen Rechte auf unserer Seite nicht von Belang, sondern die Rechte im jeweiligen Land des Vertragspartners. Und genau hier ist der Knackpunkt. Das Geld bekommst Du nicht wieder. Einzige Möglichkeit ist eine missbräuchliche Nutzung z.B. der Kreditkarte. Diese Beträge sind meist gegen Missbrauch versichert. Aber hier kommt es auf die Versicherungsbedingungen an. Da es sich hierbei um einen Missbrauch innerhalb der Familie handelt, kann es gut sein, dass der Fall von Grund auf abgelehnt wird. Daher Fazit: Leergeld, auch wenn es weh tut und in Zukunft dafür Sorge tragen, dass Sohnemann keinerlei Zugriff mehr auf Zahlungsinformationen bekommt und entsprechend eine Taschengelkürzung bis entsprechend der Betrag abbezahlt ist. Ist sicherlich befriedigend, aber das sind die Tücken im internationalen Geschäftsverkehr.
  26. 1 point
    The solution is to let the ban waves do their jobs. The AC bans weekly. The game is designed for hardcore PVP where you can lose loot very easily. Have private servers? You skip that whole part.. because then you control who plays, and there would be lots of opportunities to abuse it.
  27. 1 point
    wann wurde gekauft ? 14 tage widerruf bei onlinegeschäften 14 tage vorbei...pech gehabt
  28. 1 point
    Пардон, прошу переместить в тему (Предложения в оружейный департамент) Как насчет ввести вот такой вот ПИСТОЛЕТ. Аналог, Австрийского Глока, Российского производства. Пистолет Лебедева образца 2015г 9x19мм На него, устанавливаются тактически насадки. Это - фонарь, глушитель, увеличенная обойма, лазерный прицел. Характеризующая особенность данного пистолета, точная стрельба на вскидку. Инфа взята отсюда http://mgewehr42.livejournal.com/39535.html Ярослав Коваль, главный редактор Журнала Магнум
  29. 1 point
  30. 1 point
    Cheats & Hackers will always invade a game in ALPHA / BETA stages in an attempt to disrupt the genuine tester. They have a certain mentality and are at the bottom of the gene pool. Many having been dropped on their heads at a very young age. The Anti-Cheat system has been explained here and in numerous duplicated posts. The Dev’s are going to do it their way no matter how much we complain here. Eventually the CHEATS / HACKERS are caught and BANNED. We need to be patient a player report system will eventually be activated with the ability to attach evidential facts; IE Screen shots and video, the Anti-Cheat team can then review and make a decision.
  31. 1 point
    Серьёзно? Польский фанат-альпинист должен был чинить баги?
  32. 1 point
  33. 1 point
    насчет опыта за бой. вот мой рекорд
  34. 1 point
    @necuja I adore trash polka. It came about just q little too late for me but here's a couple of my all time favourites. Oh how I wish either of these were mine. .
  35. 1 point
    Лучше бы баги с подсумками фиксили и сервера расширяли
  36. 1 point
    Zu den KI Scavs : In manchen Punkten kann ich den meisten zustimmen, dass es Situationen gibt bei denen die einfach nur wahre Ragdolls zu sein scheinen, die Loot bei sich tragen. Man nehme als Beispiel den klassischen Factory Scav der Minutenlang gegen einen Container rennt und hin und wieder mal zum drumm drein schauen stehen bleibt.... Andererseits muss man auch sagen, dass sie in manchen Punkten etwas zu "stark" sind. Ich mache das stark extra in ", weil man es so und so sehen kann. Und zwar setzte Tarkov, so wie wir es alle auch lieben, auf einen hardcore realismus, den es soweit in kaum einem Spiel gab. Jetzt finde ich bei den Scavs aber sehr störend, wenn man sie unbemerkt und von hinten anschießen kann, die Distanz aber so groß ist, dass man statt Kopf leider nur oberen Rücken getroffen hat. Der Scav dreht sich schneller um als ein Space Shuttle im Orbit fliegt und trifft im ersten Schuss direkt in den Kopf. Ob man da in Deckung steht, oder an der Wand lang "lunzt" macht keinen Unterschied. Meiner Meinung nach ist das in einem "realismus" shooter komplett der falsche Ansatz. Kein Lebwesen würde sofort den Schuss 100% orten können und verwundet schlagartig drauf reagieren. Das die KI an manchen Stellen extreme Aussetzer hat wissen wir alle. Aber sie sollte auch keine Übermenschlichen Fähigkeiten besitzen schwierigkeit hin oder her. Sonst kann ich mir auch ein Ziel setzen, wie zu versuchen schneller als mein Taschenrechner zu rechnen. Die KI Scavs dürfen ruhig schlau sein und in cover erstmal die Lage untersuchen, unterdrückungsfeuer geben, oder präzise Schüsse abzugeben. Eine gewisse Fehlertoleranz sollte allerdings schon drinn sein. Nicht jeder Schuss kann / muss treffen, oder auf den Kopf gehen. Eine "falsch Ortung" des Gegenübers in Y Richtung darf auch drinn sein. Ja sogar das taktische Vorgehen zwischen verschiedenen KIs wäre doch mal ganz interessant. Sie dürfen schwer sein, aber nicht übermenschlich. Zu den Hatchlings oder Lootgeiern : Ich habe momentan zusammen mit vielen Bekannten den Eindruck, dass es vor allem in maps wie Custom oder Factory bis ca. level 20 kaum Sinnvoll ist mit vollem Gear bzw. schweren Waffen reinzugehen. Nach meinem persönlichen Eindruck bringt die "OP - Armor" solche Vorteile im CQB, dass es nahezu unmöglich ist gegen diese zu Gewinnen, wenn sie noch dazu eine angepasste M4 oder eine andere gute vollautomatische Waffe besitzen ( SKS zwar nur semi ist aber auch sehr gut ^^). Man feuert vlt 4 Schuss ab dann kommt schon der Death Screen. Ob auf Distanz, mittlere-. oder lange Reichweite. Ja der Trick mit den Beinen klappt hin und wieder recht gut, aber in manchen Situationen nicht anwendbar. Das Gefühl 1 * 18 Schuss Pistolen Magazin in einen rein zugeben und der andere spürt es nichtmal gibt nicht wirklich Motivation mit meiner frisch gelooteten M4 ins Feld zu gehen. Die kleine PACA Armor hilf durchaus gegen pistol runner etc. aber gegen schwere Kaliber ist das auch nicht. Das ganze ist dann etwas zweischneidig: Einerseits realistisch, andererseits auch ein "unfairer" Vorteil, da ich ein großer Fan von Chancengleichheit bin Deswegen habe ich auch die DayZ Standalone sehr lange gespielt, weil es bis heute kein Shooter gibt bei dem einer mit der Pistole die gleichen Chancen hat wie der mit der M4, weil es keine damage reduction gibt. Daher renn auch ich nur mit vlt einer Shootgun 30 Schuss oder eine MakArov mit zwei Mags rein, weil wenn einer mit Armor vor mir steht bin ich zu 90% der Fälle tot ob ich nun ne Ak74N habe oder nicht. Bei den anderen 10% schaffe ich es nich mit den letzt 30HP mit der Shottie die Beine vom gegenüber abzutrennen ^^. So das war dann mal meine Sicht der Dinge. Ist auch etwas mein persönlicher Spielstil, mir macht halt das Looten des gegenübers mehr Spaß als das eigentlich Feuergefecht, auch wenn das in tarkov sehr gut gestaltet sein kann. Aber durch health packs usw. kommt mir ein längeres Gefecht zu Arcade lastig vor. Man wird angeschossen, heilt sich, man ist fast direkt wieder full HP und versuchts von neuem. Die Spannung des alles oder nichts Prinzip mit der Pistole und dann noch humpelnd in die Excavation bringt da für mich mehr Euphorie. Denn selbst mit Armor wird man in real life sich auch nicht nach 3 Schuss vom Nato Kaliber in die Brust einen drehen und dann wieder mit Gebrüll ins Gefecht gehen können ;). Von daher gute Jagd euch und möge die RNG Grenade mit euch sein
  37. 1 point
    Hello, im having the same problem, i just CAN´T Play, the game breaks all the time...Something is WRONG.
  38. 1 point
    I've had insane memory today. Even when I left the game on the main menu screen, I had 99% of RAM being utilized. I was wondering why youtube stuttering. I hope they will address this problem soon. And because of the the overloaded RAM, my CPU ramping up to 99-100% time to time.
  39. 1 point
    -Gibt es irgendein equip, perks etc. das einen lautlos oder zumindest deutlich leiser werden lässt? Es gibt einen Skill "Cover Movement" der das bewirkt, jedoch ist dieser Skill derzeit noch nicht verfügbar. Du kannst alle Skills, jene die verfügbar sind und auch jene die noch nicht freigeschaltet sind unter dem Reiter "Skills/Fähifkeiten" im Charaktermenü einsehen. -Spawnen Bots und Spieler nach? Oder beginnt die Runde für alle zur gleichen Zeit? Ja, Bots und Spieler spawnen nach. Die Runde beginnt nicht für alle gleichzeitig. Um den bestmöglichen Start zu haben empfehle ich dir das Spiel auf eine SSD-Festplatte zu installieren und die Map "preloaden", heißt du gehst in ein Offline Match auf der Map wo du spielen willst und gehst wieder raus (Du verlierst nichts im Offline Match). Danach lädst du die Map ein wenig schneller. -Gibt es spezielle Spielmechaniken/bugs/glitches die einem einen Vorteil verschaffen? Ich rate davon ab solche Exploits zu nutzen, nicht nur da die Meisten von ihnen keine Kavaliersdeikte sind und schon in die rote Zone des Exploiten gehen, sondern weil es vor allem meiner Meinung nach am Sinn des Spieles vorbei geht und den Spielspaß aller Beteiligten insgemein hemmt! Wäre nett, wenn ihr mir da ein wenig helfen würdet. Scheint noch nicht sehr viel taugliche Spielmechanik tutorials zu geben, zumindest hab ich nichts gefunden. Wenn du der englischen Sprache mächtig bist kann ich dir diese Seite ans Herz legen. -> http://eft.uralez.de/ Dort findest du Informationen zu den Händlern, übersichtliche Karten zu den verschiedenen Instanzen, so wie Informationen zu den Waffen und Munitionsarten. Sofern du einen zweiten Bildschirm hast empfehle ich dir die Karten während des Spielens auf diesem Monitor offen zu haben, hilft am Anfang immens, spreche aus Eigenerfahrung. welche Waffen, ihr am liebsten in welcher Situation spielt? Dadurch, dass man im Verlauf des Spiels immer mehr Modifikationen für die Waffen freischaltet und jeder seine eigenen Lieblingskombinationen hat ist diese Antwort schwer beantwortet, vor allem in meinem Fall da ich gerne herumexperementiere. Ich würde dir empfehlen einfach einmal die verschiedenen Waffen auszutesten und dir selbst ein Bild zu machen. Wir sind in der Closed Beta und ein Wipe kommt sowieso noch, deswegen teste aus was geht. Welchen Ausgang nehmt ihr bei factory? Sofern du keinen Schlüssel für die Fabrik hast steht dir nur der Hauptausgang/Main Exit zur Verfügung, die anderen beiden kann man nur mit dem Schlüssel öffnen. Da ich den Schlüssel besitze nimm ich je nach Situation einen der drei Ausgänge. Gibt es bei den Tradern irgendwas zu beachten? Eine gute Übersicht über die Händler findest du auf der Webseite -> http://eft.uralez.de/ Ich würde dir empfehlen erstmal Prapor auf lvl 2 zu leveln. Dann hast du Zugang zu Ak-74N, deinem ersten Sturmgewehr. Dann kiannst du entweder alles bei Peacekeeper verkaufen oder du verkaufst modifikationen bei Skier und den Rest bei Peacekeeper. Um Waffen und Magazine bei Peacekeeper zu verkaufen musst du die Muntion aus den Waffen und Magazinen entfernen. Kauf dir am Anfang die Medkits bei Peacekeeper für 60 Dollar, das sind am Anfang bis du Therapist auf lvl 3/4 hast die besten Medikits. Außerdem levest du damit Peacekeeper. Ich hoffe, dass ich dir weiterhelfen konnte und wünsche dir viel Spielspaß und Freude in Tarkov! Mit besten Grüßen, Nordi.
  40. 1 point
  41. 1 point
    I have a much easier and simpler solution to cheaters, It goes by the name BattlEye and its the most beautiful thing ever invented.
  42. 1 point
    Финал истории о Диком. Начало здесь http://forum.escapefromtarkov.com/topic/23353-история-дикого/ Вторая часть здесь http://forum.escapefromtarkov.com/topic/26025-история-дикого-часть-вторая/ Прочитать все целиком можно тут: https://vk.com/topic-49207913_36266661 или тут https://docs.google.com/document/d/15FBZ54RuzZu75Cls_wS1TS6H4T1v2t0lVO2DxQ7U8kw/edit?usp=sharing Читайте там где вам будет удобно. Глава 9 Дикий лежал на огромном камне, напротив одинокого домика лесника, уже больше двух часов. Солнце последний раз взглянув на странного лысого человека устроившегося на холодном камне, пожала “плечами”- облаками и с недоумением ушло за деревья. Темная мгла ночи полностью поглотила ближайший лес и постепенно окружала место засады. В полутьме приходилось еще сильнее вглядываться в давно изученный взглядом деревянный дом, покосившийся забор и прогнивший сортир. Дикий ждал. Чего ждать он не знал. Кругом было полное безлюдье и тишина, прерываемая то пением птиц, то стуком дятла. Может он опоздал? Может, это не тот дом? Не тот лес? Не тот четверг? Дикий поправил ватник подстеленый им заранее для защиты от высасывающим все тепло камня. В сотый раз проверил наличие патрона в патроннике в трофейной “Ксюхе” и снова напряженно всматривался в безглазый череп дома. Тишина и тьма… -Дядя Лёша! Дядя Лёша!! - кто-то громко звал Дикого по имени. Он с удивлением опустил взгляд к земле. В трех мерах от камня стоял Витёк и с тоскливым взглядом - - Зачем вы меня там оставили, дядя Лёша?? Я же там лежу! Он показывал рукой на угол покосившегося домика. Дикий посмотрел туда и вправду увидел тело Витька, в той же самой позе в какой он и умер. Дикому пришлось заткнуть свой рот рукой, чтобы не закричать и он проснулся. В том самом углу в котором, секунду назад, так отчетливо было видно мертвое тело Витька появилась едва заметная тень. Тень замерла на мгновение осматриваясь и направилась к краю леса. Тень шла ходко, неся за спиной большую спортивную сумку, цвет которой в темноте не угадывался. Человек в засаде на камне напряженно следил за ней, боясь потерять из виду и сумку и её владельца. Когда тень отошла на три десятка метров Дикий слез с камня и пошел за ней. Тень растворилась среди деревьев и если бы не звук шагов человека, не привыкшего к бесшумному шагу в лесу, то Дикий мог легко его потерять. Эта неосторожность успокаивали хищника - жертва ни о чем не подозревала. Наконец, шаги прекратились. Остановился и Дикий вынув из кобуры старый добрый ТТ. Впереди виднелся контур другого большого камня, которыми в изобилии было усеяно побережье лесного озера. Зашуршала поставленная около камня сумка. Тень что-то доставала из нее. Несколько тихих щелчков и звук продольно-скользящего затвора не оставили сомнения - это была снайперская винтовка. Тень готовилась убить, не подозревая, что сама давно и глупо изображает жертву. Дикий быстрым шагом, не скрываясь, нагнал снайпера. Удар ногой с ходу в подколенную ямку. Противник складывается. Рукояткой ТТ Дикий бьет прямо в темя, до тех пор пока оружейный металл не проваливается в липкую, вязкую пустоту черепной коробки. У стрелка была СВ-98. Дорогой и точный ствол, но по чью душу пришел сюда снайпер? Почему эти двое убитые в бункере знали, что он там появится? Это был их напарник или враг? Пока одни вопросы и ни одного ответа. Любопытство было сильнее естественного желания уйти с ценным трофеем. Где-то совсем недалеко послышалися звук двигателя… Нет, двух двигателей. - Готовность номер 1 - это ожила коротковолновая Motorola на разгрузке снайпера. Дикий поднял ее. Запоролена, блин.. Однако, голос не требовал ответа и Дикий бросив рацию, залез на камень осмотрется. Перед ним виднелись совершенно темные цеха лесопилки, штабеля бревен, чуть поодаль - контуры рабочих бараков и грузовиков. Дальше было вырубленное в свое время поле с редкими кустами и холмиками. Два джипа, смело освещая себе дорогу фарами, въехали на территорию лесопилки и остановились около одного из цехов. Из них вышли вооруженные люди. Дикий отчетливо видел в свете фар как они профессионально поддерживали на груди автоматы. Их экипировка была непривычной, вероятно, западного образца. Лица автоматчиков были скры́ты балаклавами, а лиц других пассажиров видно не было. Один из бойцов вошел в цех, а другой открыл багажник крайнего джипа. Спустя несколько секунд вернулся боец из цеха неся в руках что-то похожее на кейс или дипломат. Тут же, огненными лазерами ожили отдаленные кусты и пригорки. Дикий отчетливо видел, как один из таких “лазеров” пробил грудную пластину бронежилета одного из бойцов. Он упал, а звук автоматных очередей прилетел чуть позже. “Трассера” - догадался Дикий, наблюдая как красивые разноцветные “лазеры” прошивают тонкую жесть джипов, протыкая стальным сердечником тела сидящих пассажиров, впиваются в ошарашенных атакой боцов. Надо отметить, что бойцы у джипов опомнились необыкновенно быстро. Они моментально “растеклись” от освещавших их фар и залегли за укрытиями, не подпуская ответным огнем противников. Темп огня сменился, теперь наступавшие из засады все чаще били не прицельно, пытаясь подавить неожиданно возникшее сопротивление. Маркеры, выдававшие огневые точки, моментально исчезли. Бойцы обеих сторон сменили магазины без трассеров. До Дикого долетали некоторые пули, но они ложились намного выше него, срубая редкие ветки с деревьев. Между стрелками завязался позиционный бой. На линии фронта рвались гранаты, вспыхивало вырывавшиеся из дульных тормозов пламя. Из четырех фар на джипах горела только одна и та лишь хаотично мигала. Кто-то громко матерился. Стонал раненый боец у цеха. Кейс валялся у его ног. Боец как приколотая к ватману бабочка пытался дотянуться до кейса, будто в нем была живительная микстура полностью исцеляющее огнестрельные ранения. Необходимо было очистить себе путь до него. Дикий дослал патрон у СВ-98 и выстрелил в ближайшего бойца в балаклаве. Огонь с отдаленного пригорка перекинулся на позицию Дикого, но толи у стрелка закончились патроны, то ли он словил “маслину”, но стрельба в сторону Дикого прекратилась. Высмотрев в темноте только то перекатившегося на новую позицию бойца, Дикий снова нажал на спуск. Пуля попала куда-то в торс. Боец как ужаленный закрутился и заорал, выстреливая в направлении камня остатки магазина. Кончились патроны - кончился и боец. Он затих, откинувшись на спину. Бой стихал. То там, то здесь вспыхивали еще автоматные очереди, но наступавшие из засады явно вели с крупным счетом. Дикий отбросил винтовку от себя и рванул к джипам. Партизаны с холмов, то ли приняли его за своего, то ли не заметили и Дикий без проблем пробежал до истекающего кровью бойца. Вырвав кейс из его ослабевших пальцев он метнулся обратно, но тут фара предательски осветила его фигуру. Его заметили и пустили в ту сторону очередь. Дикий огрызнулся “Ксюхой”. Ему так же грубо ответили с двух направлений. Путь назад оказался перекрыт. Дикий метнулся в темноту цеха. По рифлёному железу стен совсем рядом с головой Дикого застучали пули - тук-тук-тук! “Не засалили, падлы! Я в домике!” - с радостью подумал Дикий. Глава 10 То, что он в ловушке Дикий понял только когда огляделся. В цеху были одни ворота в которые и вбежал Дикий спасаясь от пуль. С другой стороны от ворот была настолько кромешная темнота, что казалось она наподобие “черной дыры” поглощает скудный свет, оставаясь абсолютным черным цветом. - Эй, парень! Не глупи! - Дикий тут же узнал голос Прапора. - Отдай кейс и мы тебя не тронем! - продолжал уговаривать торговец, слова которого звучали особенно фальшивы на фоне редких выстрелов, которыми добивали приехавших на джипах бойцов. Дикий молчал, пытаясь сообразить как ему выбраться. Времени оставалось совсем мало. Наемники Прапора закончив добивать раненых уже обтекали цех со всех сторон. Еще немного и они замкнув цепь закидают его гранатами. -Эй ты! Даю тебе 5 секунд, чтобы выйти! Время пошло! - предупредил Прапор. Нужно было выиграть хотя бы несколько секунд. -Прапор зачем ты меня “заказал”? - громко крикнул Дикий в направлении ворот, одновременно ощупывая руками стены в поисках хоть какого-то выхода. Недоумение Прапора продлилось больше пяти секунд. Маленькая, но все же победа. -Это ты что-ли, Дикий?? - торговец был явно ошарашен. -Он самый. Так, что я тебе плохого сделал?? Чё, только из-за шмота?? Вместо ответа в проеме показался контур наемника. Дикий не раздумывая дал в нее очередь. Вроде бы он упал. Дикий нащупал какие-о створки сбоку от главных ворот, но они были закрыты снаружи. блин, неужели время потрачено впустую? Нельзя сдаваться! -Ты сучонок, живучий…- слегка заметной завистью отметил Прапор - Был у меня племяш - Санька. Вырос здоровым, да и мозги вроде имелись. Одно плохо - баб чужих очень любил. Ну, однажды зацепился хером на женушке чемпиона города по боксу. Боксер тот, естественно, все узнал... А тут в Таркове такое замутилось, что Саньку могли бы и прикончить за просто так. Слинял он, короче, куда-то в лес с дружком. Даже мне не сказал куда. Взял мою “Ксюху”, денег немного и слинял. Я же думал, что у него все нормально. А тут ты приперся с его “Ксюхой” ко мне. Узнаваемый ствол. Зарубки на цевье у нее есть характерные. Дикий подавил в себе желание проверить в темноте эти зарубки. Главное найти выход и не отвлекаться на мелочи. А были ли эти пометки в действительности или нет - плевать. - Так что же ты меня сразу не прикончил? - Я же не ты, что бы срать на рабочем месте, сученыш! Я же думал, что они тебя кончили там у дома. Прождал день-два, а их нет. И тебя нет нигде. Я искал тебя, сучонок, по всему Таркову. Племяш мне вроде сына был… -голос Прапора дрогнул - А ты, вот где мне попался… - Прапор, я не знал что это твой племянник. Сам знаешь, время такое… Или я его или он меня. - Дикий нащупал деревянную дверь. Она также была закрыта. -Да ладно, Дикий, проехали. Умер Санька, вот и пусть ему земля будет пухом. А теперь и ты умрешь. Время такое… Гранаты давайте сюда! Все. Времени нет. Нужно решать. Дикий отошел на несколько метров от деревянной двери. Приготовился. Он мысленно представил подходящих к воротам наемников. Они разгибают усики предохранительной чеки… выдергивают кольцо… замах и бросок … Отсчет пошел! 501! Звякнули отлетевшие рычаги 502! Гранаты упали на бетонный пол 503! Бегом!!! Дикий рванул к двери и со всей силы врезался в нее. Хлипкая деревянная дверь рухнула под тяжестью его тела. 504! Взрыв нескольких гранат за спиной оглушил Дикого. Над спиной пролетел рой злых осколков. Образовавшимся сквозняком выдуло запах сгоревшей взрывчатки. Никогда в жизни Дикий так не бегал! Он рванул в лес, как спринтер на чемпионате мира, вилял среди деревьев и кустов, пригибался. Кейс в руке мешал бежать. АКС74У был по груди. Дикий выкинул “Ксюху”. Бежать стало чуть легче. Сзади слышалась интенсивная стрельба в его сторону. Пули свистели у него над головой, сбоку, срубали ветки, впивались в дерево с противным звуком. Партизаны, как стадо потных бизонов ломилось за ним, поливая из стволов в направлении Дикого. От отвечал редкими пистолетными выстрелами, не глядя, просто стреляя куда-то за спину. Слышны были крики и мат. И тут в него попали. Он не услышал выстрела и сначала даже не понял кто его укусил за ногу. Нельзя останавливаться! Дикий не обращая внимания на кровотечение уходил от погони. Местность была уже знакомая - тут рядом бункер. Теряя силы вместе с кровью Дикий кое-как пересек линию ловушек, которые он ставил несколько дней назад. Где-то там должны быть кусты, там люк и спасение. Проковылял вверх по ручью несколько метров. Холодная вода затекала в рану. Неожиданно это помогло и боль слегка утихла. Он залез в какие-то кусты. Сзади уже совсем близко, кто-то заорал. Следом завыл другой . Погоня остановилась пытаясь сообразить, что случилось. Дикий полз по кустам таща за собой злополучный кейс. Уже не соображая что делает залез в какую-то расщелину. Погоня чистила кусты автоматным огнем, но судя по всему ближе не подходила. В ночи наемники опасались наступить на ловушку. И тут, пальцы ползущего по расщелине Дикого коснулись холодного металла. В полной темноте он зацепился руками за металл и подтянулся. В лицо пахнуло теплом. Это было похоже на люк бункера, но почему он был открыт? Силы на этот мыслительный процесс уже не хватало. Без раздумий он залез в этот люк. Он полз по узкой металлической вентиляции, толкая перед собой трофейный кейс, стараясь делать это как можно тише. Где-то вдалеке появилась полоска света. Господи!! Это его убежище!! Только бы дотянуть! Там лекарства, еда, отдых… Сознание постепенно обрывалось, теряло связь с реальностью. Оно держалось только на усилиях воли и остатках крови в организме. Вентиляция стала заметно сужаться. Дикому было очень тесно в ней. Он с трудом протискивался в таком узком проходе. Пальцы теряли чувствительность. Он прополз еще несколько миллиметров. Потом еще два. Дикий уже отчетливо видел обстановку в его бункере, диван и стол на котором были аккуратно разложены лекарства, со стены злорадно смотрел на него советский солдат с плаката. Узкий проход уже не позволял проснуться вперед, а сил для возвращения не было. “Сдохну тут, в метре от спасения, как больная крыса” - сознание вспыхнуло этой обидной мыслью и окончательно погасло. Глава 11 Жуткий голод заставил организм очнуться. Желудок настойчиво требовал еды и это требование было сильнее дамских обмороков. Дикий не помнил сколько пролежал тут в железном гробу вентиляции. Она не сужалась, как казалось ему при потере сознания. Вполне можно было пролезть. Простреленная нога нудно ныла. Оказалось, что рана прислонилась к оцинкованному металлу и вероятно, цинк помог в тромбировании раны. Дикий попробовал пошевелить ею. Шевелится, чертяка! С болью пришлось отрывать ногу от высохшей на металле крови. Кажется, вновь, пошла кровь. Дикий выбил рукой крышку вентиляции и вытолкнул в помещении кейс. матерясь и кряхтя он залез внутрь бункера. Первым делом следовало бы очистить и перебинтовать рану, но Дикий схватил со стола нож и открыв банку тушенки, почти не жуя, съел все мясо. Он сидел заливая кровью диван и глотал куски говядины прямо с ножа. Когда желудок успокоился и принялся за привычную работу, Дикий смог очистить рану. Он промыл ее перекисью, засыпал не жалея пенициллина, забинтовал. Дикий вновь выжил! Приведя себя в порядок он решил посмотреть то, ради чего вновь чуть не сдох. Кейс был обычным черным кожаным дипломатом закрывающиеся на кодовый замок. Вариантов при трех колесиках разделенных на 9 секторов было всего 999, так что стоило попытаться вскрыть замок без применения силы. Перебрав все варианты на 6хх и на 7хх, он выяснил, что замок открывается на комбинации 808. Цифры показались ему знакомы, но не мог вспомнить где он их видел. В кейсе были только бумаги. Старые и новые папки с разнообразными схемами, картами, перечнями, списками. В толстой папке с надписью “Управление Федеральной службы безопасности по Норвинской области” было много документов с грифом “секретно”. Дикий стал внимательно изучать документы. Один из списков был с цифровыми пометками. Дикий стал искать хоть какое-то упоминание этих цифр на картах. И вот на карте леса метки совпали. Так сверяя и анализируя данные Дикий нашел отметки о своем бункере, каких-то закладок на местности. В других списках были перечислены разнообразные боеприпасы, медикаменты, экипировка. Во всем этом стоило разобраться. Дикий вскипятил чайку… Глава 12 Из документов Дикому стало ясно, что местное ФСБ за десятилетия до конфликта корпораций готовилась к возможной оккупации области и к дальнейшей партизанской борьбе. Упор был сделан на полную конспиративность будущей подпольной организации. Спецы по диверсионной работе в режиме секретности готовили схроны, в разных частях области, с необходимым вещами - медикаменты, оружие, боеприпасы, средства связи, спецсредства. Были даже схроны с ядами и химическими боеприпасами. За схронами велся регулярный контроль. вышедшие из пригодности вещи утилизировались, и схрон пополнялся новыми. Другие документы касались агентурной сети. В ней были как и сами ФСБшники, информаторы, так и известные люди - политики, журналисты, артисты, руководители крупных предприятий. На каждого из них было особое досье и подробностями их деятельности, личной жизни. Многие работали добровольно, кто-то за деньги, редко из-за принуждения. С этими документами Дикий - простой охранник вещевого рынка, становился самой информированной личностью в Таркове. Не использовать этот уникальный шанс было просто глупо. Да, был огромный риск и действовать следовало крайне осторожно. Помимо Прапора, который ищет убийцу племянника, найдется еще куча людей, которые захотят его убить. Но это шанс, который не выпадает даже раз в жизни. Почти месяц Дикий искал контакты из списка. Используя методы конспирации он назначал людям встречи, скрывая свое лицо. Большинство из агентов, естественно, относились к нему с подозрением. Дикий объяснял свое появление чрезвычайной ситуацией, якобы он “оттаявший” из глубокой “заморозки” заместитель руководителя агентурной сети. Сам же резидент, якобы погиб при невыясненных обстоятельствах. Дикий очень удивился бы, узнав, что он говорит чистую правду. Резидентура действительно лишилась основных руководителей и почти распалась. Собрав группу особо полезных агентов, Дикий взялся за реализацию товаров из схронов. Он продавал все,в чем сейчас так остро нуждались обе конфликтующих стороны. Продавая все, Дикий все и скупал. Вначале обнищавшие схроны быстро пополнились современными видами вооружений, обновили вышедшие из эксплуатации предметы и даже расширили ассортимент. Используя агентов, которые в свою очередь использовали свои связи, Дикий оставался полным инкогнито. Будучи неузнанным он гарантировал себе безопасность. Отладив сеть он и вовсе перешел на общее руководство с помощью радиостанций спец.связи, прямо из своего бункера в лесу. Личного присутствия большинство вопросов не требовало. Многих желающих убрать его с выгодной должности отпугивала сама аура неизвестности. Одно дело убрать по-тихому бывшего охранника с рынка, и совсем другое дело уничтожить таинственную фигуру, за которой вероятно стояли очень серьезные люди. Торговцы были вынуждены смирится с появлением нового конкурента. Так закончилась история Дикого и началась история Скупщика.
  43. 1 point
    No FOV doesnt do anything to your fps. I agree We need a higher fov that attempts to simulate the human eye. 120 130 is about right.
  44. 1 point
    Hey ich hab mal eine Frage. Wie kann ich zwischen den Visieren wechseln wenn ich mehrere auf der Waffe habe?
  45. 1 point
    Personally (just my opinion) I think the pistol grip print reader and pin code to use thing is an awful idea. Such a thing doesn't exist currently and would ruin the flavor of the game. The stress of losing all your hard earned gear is part of the experience and the risk of the game.
  46. 1 point
  47. 1 point
    ПривеТ Иваныч! Да не заморачивайся ты на школоту. Пусть себе тралялякает! Как сам? Как семья? Как сам, в общем и целом?
  48. 1 point
    Как раз таки наоборот, ибо устроили тут напряженку(все наэлектризовано). Все и так доступ получат, главное терпение.
  49. 1 point
  50. 1 point
    Sushi is right. We needed "mounts ready" classic AK-74.