Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/05/2017 in all areas

  1. 20 points
    Glock 17 in the process of texturing. Coming soon to Escape from Tarkov! French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @LePatrick Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @dimittri4gc Greek translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @ZermanGR
  2. 20 points
    Беглецы, рады представить вам переработанные слоты головного снаряжения, ожидайте в ближайших обновлениях Escape from Tarkov.
  3. 18 points
    PMCs, Attention! For those of you out there that have been itching to wear both your helmets, glasses and some facemasks or anything of that nature; now we bring to you the redesigned headwear slots style presented to you with style by Mr. COOLIO! Enjoy! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Portugal @dimittri4gc French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick
  4. 14 points
    Glock 17 в процессе текстурирования. Скоро в Escape from Tarkov.
  5. 12 points
    Новая система динамического изменения занимаемых ячеек. В зависимости от установленных обвесов оружие будет занимать разное место в инвентаре. Детальные подробности будут опубликованы в ближайшее время.
  6. 7 points
    Я понимаю, что это немного нагло простить улучшить то, что только что было улучшено, но... Но было бы чудесно, если слоты оружия были тоже разными, а не только прямоугольными! Тогда можно было бы использовать ячейки, которые явно ни чем не заняты:
  7. 7 points
    Отлично! Ещё бы к этому стаки мелких предметов (сигареты, еда и прочая дребедень), и будет совсем хорошо!
  8. 6 points
  9. 5 points
    Le Glock 17 est en phase de texture. Bientôt disponible sur Escape from Tarkov !
  10. 5 points
    Я только надеюсь, что при клике ПКМ по стволу в меню будет пункт "Сложить приклад". Чтобы можно было даже у оружия лежащего на земле выбрать колесиком мыши команду "Сложить приклад" и потом взять, не занимаясь выбрасыванием пушки с рук, поднятием новой, складыванием приклада горячими клавишами и тому подобным. P.S.: Ну и семь! клеток для дробовика, ИМХО, перебор. Думаю шесть достаточно.
  11. 4 points
    Ammo mixing is a real thing. Maybe not for sport shooters, maybe not for those, who carry arms for self defence. But in military it's pretty common. Especially with belt feeding, like here: It's box of 900 rounds of 5.56x45mm, mixed. It's pattern is 4x Ball, 1x Tracer and repeat. I know we probably won't get belt fed weapons in EfT, that was just easy example of real-life application. In EfT we can mix ammo types in our magazines. But doing 4/1 split like above in 60-round mag is difficult, boresome and unintuitive. My suggestion is that we could use some UI to achieve this thing. We could select ammo types, set count and be able to say "it's a pattern, please repeat until mag is full". I have even brought my superior Paint Skillz (yeah, that's a lie, I've used Photoshop...), to show an example what I've been thinking of. STEP 1: STEP 2: STEP 3 (repeating pattern): STEP 4 (non-repeating pattern): Thoughts?
  12. 4 points
    Полезные изменения, но странно, что сразу такая возможность комбинации снаряжения не проработана была. @Chernobyl_52 Еще одно маленькое предложение геймплейного характера. Сделайте по возможности так, что бы стоя у двери вышибание двери можно было активировать не только из контекстного меню, а быстрым двойным прожатием "F". В бою очень выручить может такая возможность.
  13. 3 points
    A new system of dynamic storage cells allocation. Weapons will take up different space in the inventory — depending on the installed modifications. More details coming soon! French translation by French emissary @LePatrick can be found here! Polish translation by Polish emissary @TheWay can be found here!
  14. 3 points
    PMCs, Attention ! Pour ceux qui exploitait le jeu pour pouvoir habiller les casques, les lunettes et les masques ou quelque soit l'objet de cette nature simultanément, nous vous apportons maintenant les emplacements des équipements de la tête repensés par Mr. COOLIO ! Enjoy !
  15. 3 points
    Hi all, I have spoken to some new players, and they all say they would like to try the M4A1 and do a full gear raid. Since it will take them a while to get there, whoever posts a screenshot of their character stats and level, i will give away this full set of gear to them, provided they are the lowest level ever. If lots of level 1 people post, i will then check how many raids they have done and choose the newest out of that. Also will change the vest to Alpha Tac Rig.
  16. 3 points
    I see the HK-416 on the right screen ? Please say yes
  17. 3 points
    в схроне складываешь вещи в полный ряд и... ряд сгорает )
  18. 3 points
    This "black box" records both flight data and cockpit voice. Despite russian placard, it's made in USA and commonly found for example on Airbus airliners. The plane crashed on woods looks very similar to one of Gulfstream variants. We could decypher what was the cause of the woods crash and therefore what was going on in that area at that time. Was it a shotdown, an EMP from a nuke, a malfunction, bad weather, struggle in the cockpit? As for the drone, I don't think they carry black boxes. However it's crash is a mystery to me. The facts from examining the wreckage are as follows: - the drone fell down in one piece, vertically - most probably in a spin - a significant piece of the right wing is missing on the crash site, it must have detached in midair and fell somewhere else - its engine was operating at the time of impact, as indicated by condition of the propeller - however there was no postcrash fire - maybe the accident happened during heavy rain The most probable sequence of events would be that the drone was performing a very important reconaissance mission and was forced to fly through a thunderstorm (was it returning to base or enroute to target area is open for speculation at this time). A strong turbulence overloaded the airframe and damaged the right wing. The drone then entered a spin and crashed. I wonder who it was, who tried to recover electronic parts from it? Ordinary scavs or some special forces operators?
  19. 3 points
    В том исполнении, в котором он сейчас представлен в игре, его можно одевать только на пустую голову, ну или в шапке. Но никак не на шлем. А так, будут слоты под моды у шлема(я очень надеюсь на это) в который и можно будет устанавливать эти самые моды, в том числе и ПНВ. Нет, это подтвержденная информация. ПНВ и Кивер нельзя будет совмещать, как это делается сейчас. Впрочем, как и наушники с Кивером.
  20. 3 points
    Зачем? Мы и так стремимся к минимализму, давайте еще экран захламлять, мини карту не желаете?
  21. 3 points
    Либо не пытаться унести ВЕСЬ лут который найдешь, а брать только самое важное и нужное.
  22. 2 points
    Glock 17 jest obecnie w procesie teksturowania. Już wkrótce pojawi się w Escape From Tarkov!
  23. 2 points
    Nouveau système dynamique des espaces de rangements. Les armes prendront maintenant différents espaces dans l'inventaire — cela dépendra des modifications installés sur ces dernières. Plus de détails à venir !
  24. 2 points
    Mhmm, sometimes People don't die when I hit them in the head with a small caliber round, especially a handgun round. Though this is standard, as smaller caliber rounds can actually bounce off the skull IRL. Someone isn't going to die right away unless you destroy the brain or spinal cord anyways...I don't see a problem with it.
  25. 2 points
    Судя по пропорциям все еще недобор, а не перебор.
  26. 2 points
    @Ziemniaczany Na nikim nic ta zmiana nie wymusza, po premierze gry dojdą zadania, których wykonanie będzie zwiększać Twój stash, aż do poziomu EoD. Poza tym ostatnio twórcy zwiększyli rozmiar wszystkich edycji. Dodatkowo ostatnio doszły skrzynki, które znacznie pomagają w organizacji sprzętu.
  27. 2 points
    Vocês pediram por esta arma e ela está quase pronta! Muito em breve a Glock 17 chegará para fortalecer o arsenal de Escape from Tarkov!
  28. 2 points
    Fajne wymuszanie żeby człowiek kupił większą paczke z grą z większym stashem.
  29. 2 points
    Кольцо для ключей. Можно даже кольцо от чеки для гранаты. И простую проволоку. Можно сделать их часто находимыми, но меньшего объема. Проволока объемом как бумажник 2х2, а кольцо 3х3.
  30. 2 points
  31. 2 points
    Przecież to oczywiste czarna skrzynka zawiera tajemnicę spadku klatek w tarkovie (słabej optymalizacji) katastrofa tego super hiper nowoczesnego drona była właśnie tym spowodowana (spadki klatek, problemy z siecią). Tylko proszę was, nie powołujcie komisji do zbadania tego tematu
  32. 2 points
    @Chernobyl_52 Если например у Сайги отстегнуть магазин, открутить ручку и коллиматорный прицел, то она будет занимать 6 горизонтальных клеток? Если нет, то тогда лучше не вводить такую динамичную систему, где Ксюха будет 12 клеток занимать, пусть и с длинным магазином.
  33. 2 points
  34. 2 points
    Вы предлагаете прийти к тому от чего игра всячески пытается уйти. В следующий раз вы попросите автоматическую перезарядку как в прочих играх(ну а че везде же есть), и чисто патронов в инвентаре оставить(как есть - что на самом деле обещают убрать), и медицину попроще(как сейчас) такую цепочку можно вплоть до аим асистенс протянуть.
  35. 2 points
    Тут надо глубже смотреть, взаимоисключаемость ожидаемая в рамках EFT это вообще самостоятельная тема, касается не только шлемов, а всех существующих в игре орудий и модулей к ним. Если ПНВ НЕ будет разделено на составные части - то в патче нас будет ждать первый шаг в сторону логичных взаимоисключений, если ПНВ разделят на "крепление(не знаю название)" и сам прибор - то нас ждет то же самое что мы видим с обвесами на оружие. А на самом деле нужно и то и то - и возможность делить ПНВ на составные, и функция блокировки не совместимого. он чуть ниже чем ЛКМ или быстрый бросок
  36. 2 points
    I would think Molotov's might be used as a 1x2 slot type hand grenade so it would require a vest to properly equip and throw them (a vest is mandatory if you were to quick throw a Molotov). Pipe Bombs might be possible as well once the Hideout has been implemented, maybe as an element of the further crafting mechanics.
  37. 2 points
    please excuse the foul language! Probably not ok for children.
  38. 2 points
    Suggestion: Enabling players to use a hose to transfer gasoline from suitable containers such as pumps/cars/jerrycans that can be found scattered throughout Tarkov. This flammable liquid would then be used to craft molotov cocktails/firebombs. We would finally find some "real" use for all those zibbos lying around and I also think this idea would fit the general setting of the game really well Peace!
  39. 2 points
    naja, bei software ist das auch in deutschland nicht so einfach, ist ähnlich wie bei musik (tatsächlich wurden für digitale inhalte die gesetze fast 1 zu 1 von denen im umgang mit tonträgern übernommen, was waren das für zeiten als es noch cd's gab ) und jeder der damals mal versucht hatte eine cd zurückzugeben ohne klarsichtfolie drum rum weiß wovon ich rede... die sache ist die, ihr habt ein spiel bei BSG gepreordert, dass dann über xellio und evtl. paypal überwiesen da sind viele leute dran beteiligt, die die verantwortung für eine rückerstattung weiterschieben können... naja und das ende vom lied wäre dann, dass man seine 45€ vor einem russischem gericht einklagen müsste, mit der hoffnung, das xellio überhaupt die dafür nötigen daten rausrückt... @Bandesalso ich bin dafür, dass du dich das nächste mal bevor du dich in eine beta einkaufst etwas besser über mögliche rückgabeoptionen informierst weil die einzigen umstände die dir offiziell (ohne irgendwas anzufechten, wo schon dein digitaler willi drunter steht) das recht geben dein geld zurückzuverlangen sind: wenn bsg das projekt einstellt, oder es beim release überhaupt nicht funktioniert und du das auch nachweisen kannst, bzw. dein nachweis überhaupt anerkannt wird...
  40. 2 points
    : UPDATE 2.0 : 12/3 ( Will update inventory periodically ) Good Morning everyone, the Cozy Trading Company Will be open at 530pm EST for business! Please send inquries via PM / friend invite in game to CozySac or BenjiBonZ. We have a Discord channel set up to facilitate sales, let us know! Selling: 12x flash drives - 2 pending sale 3x roller 1x marked key - pending sale 6x filters 6x recharable batteries 15+ wallets 15+ gold chains ( number fluctuates a lot ) 30+ Tushanka - all sold pending transaction 3x graphics card 4x GM Counters 4x Morphine - 2 pending sale 3x Gas Analyzer ~ random keys, PM me what your looking for, no factory key for sale ~ any odds and ends, I'll search them out if I can. Buying: CozySac - No current needs, willing to do bulk buy deals. BenjiBonZ - 1xKeybar
  41. 2 points
  42. 2 points
    Looks cool and all but im really not a fan of how much more space the banana mag takes up. It adds a whole new row to the gun even though the mag is only one slot bigger than a normal mag. We might need some irregular shapes here because that really doesnt make sense.
  43. 2 points
    Надеюсь, задание будет по интереснее чем, "а принесика мне 4 черных ящика, они лежат там то, но они там будут с шансом 5%, как в квесте про 10 шприцев морфия из машины юсеков, так что ищи их где угодно, но только не там где было сказано и самое главное, забудь про логику, помнишь про 4 аккумулятор а и 8 свечей? Купи, укради убей, но знай, ищи не в машинах или гаражах их, боже упаси, а в картотеках где документы лежат, а еще лучше 30 ЧВКшников за 3 часа убей и в награду по одному черному ящику получишь. Зачем? Прост." В общем, поймите меня правильно, то что новый квест появится, который раскрывает историю мира Таркова - это очень и очень круто, но если квест будет рассчитан на то, что у нас сессионная онлайн игра, а не серьезный и глубоко проработанный сеттинг игры, то будет грустно и печально. Переживаю в общем. Не подведите, товарищи разработчики. Даешь не просто квестов, а квестов интересных и проработаных, на подобие Реагента.
  44. 2 points
    В игре я тоже знаю где бинт, а где граната. Для себя правило завел, на какую кнопку бинт, на какую аптечку, а на какую шину с обезболивающим. Поэтому могу "не глядя" достать из кармана/разгрузки бинт или аптечку. HUD мне для этого не нужен. Это если сравнивать с тем, что в реальности мы положили и запомнили где и что лежит. Но бывают и такие моменты, что забываем, тогда нам приходится открывать клапаны и заглядывать. В игре тоже самое, нажимаем tab и "заглядываем" в карман. Остаюсь при своем мнении: Убрать возможность включения в настройках HUD'а. Не хардкорно это, понимаете ли.
  45. 2 points
    ЗА!!!!! Большая очень большая и отличная оптимизация?
  46. 2 points
    По твоему в реальности мы не понимаем что у нас температура или хотим пить? Это не тот фактор. Раз такие в сумку заглягули посмотрели ага мало воды скоро обезвожка))) надо выпить))) Это инстинктивные данные.
  47. 2 points
    Кто в Схрон заходит, тот тетрис не забывает) П.С. И да, согласен с Романом, дробовику 6 ячеек хватит - 7 перебор.
  48. 2 points
  49. 2 points
  50. 2 points
    Apart from the responses above, please, note that in a development team, there are various teams and each team works on different things. Just because you saw a new weapon got added, it does not mean other priorities are not worked on. It actually means that more work is being done. Thank you!