Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 11/16/2017 in Developer answers

  1. 93 points
    We announce the final stage of the technical preparations for the Open Beta Testing of Escape from Tarkov. Thuswise, starting December 28 and over a few weeks, we'll conduct load testing of game servers in order to adjust processing for a large number of new players at the start of the OBT in the beginning of 2018. For this purpose, we have planned a New Year event, which will give free access to the game to a part of users who are registered on the official website of the project (www.escapefromtarkov.com/registration) but are not playing yet. 7-day access to the game will be granted to a part of the players, who will be picked randomly among the total number of subscribers, with a bias for those who have been registered earlier. Within a week after the event launch, the game will be available for purchase with a 25% discount, which is effective for all types of transactions (purchases, package upgrades, and gifts). Moreover, every user who has already purchased access to the game or bought the game during the 7 days of the event, is guaranteed to receive additional game gear with the ability to restore it up to 6 months after each profile wipe, including a manual one. Along with that, players who have joined the testing before the launch of Closed Beta (July 28, 2017), will also receive: Two 7-day access keys and the opportunity to share them with friends during the week. Players who have preordered the game prior to the Alpha Test (August 5, 2016), additionally receive: Promo code for the Standard Edition of the game and two 7-day access keys and the opportunity to share them with friends during the week. Also, we announce that forthcoming updates, which will be released before the end of the year, will include the full version of the Shoreline map, new weapons and items, as well as new features such as the new spawn and extraction system, dynamic weapon size change, helmet customization system and improved headwear slots, the redesigned system of weapon mastering, dog tags and other features, which will be explained in more detail in the near future. In early 2018, with the launch of OBT, the game will be further expanded with advanced game mechanics, and some of the existing ones will be redesigned. Moreover, players shall expect further optimization of the graphics and network components, as well as the new Interchange location and additional game content. At this point, users purchasing any game package get access to the Beta testing and can start playing immediately after purchase. Learn more about the project testing plans and the estimated completion time frame, and purchase the game on the official website of the project https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page . By following our official Twitter, you will get the current announcements about in-game events and scheduled maintenance works https://twitter.com/BetaEFT or https://twitter.com/bstategames . Chinese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Hong Kong @Hazel Polish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Poland @TheWay French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick Finnish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Scandinavia @sp3edie Czech translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Czech/Slovakia @PugMonk Greek translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Greece @VinceVega Portuguese version of the news can be found here. Thanks to Emissary of Brazil @dimittri4gc Italian version of the news can be found here. Thanks to Emissary of Italy @baggio German translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Germany @ramjid Turkish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Turkey @Dimitri468
  2. 85 points
    Начинается последний этап технической подготовки к Открытому Бета-Тестированию Escape from Tarkov. Так с 28 декабря в течение нескольких недель мы будем проводить нагрузочное тестирование игровых серверов, что поможет нам отладить процессы ввода большого количества новых игроков к моменту официального старта ОБТ в начале 2018 года. Для этого мы запланировали новогоднюю акцию, в рамках которой откроем бесплатный доступ в игру части пользователей, зарегистрированных на официальном сайте проекта, но ещё не попавших на тестирование. 7-дневный доступ в игру получит часть игроков, которые будут определены случайным образом среди общего числа подписчиков с приоритетом для тех, кто был зарегистрирован раньше. В течение недели после старта акции игру можно будет приобрести с 25% скидкой, действие скидки будет распространяться на все виды транзакций (покупка, обновление паков и подарки). Более того, каждый пользователь, уже имеющий купленный доступ в игру или купивший игру после начала акции в течение 7 дней, гарантированно получит дополнительное игровое снаряжение с возможностью в течение полугода получить его снова после каждого вайпа, в том числе произведенного самостоятельно. Также, игроки, присоединившиеся к тестированию до старта ЗБТ (до 28 июля 2017 года), дополнительно получат: 2 ключа на 7-дневный доступ в игру и возможность поделиться ими со своими друзьями в течение недели. Игроки, оформившие предзаказ до начала Альфа-Теста (до 5 августа 2016 года), дополнительно получат: Промокод на Стандартное издание игры 2 ключа на 7-дневный доступ в игру и возможность поделиться ими со своими друзьями в течение недели. Также, сообщаем, что в предстоящие обновления, которые выйдут до конца текущего года, войдут полная версия карты “Побережье”, новое оружие и предметы, а также новый функционал, такой как новая система спаунов и выходов, система динамического изменения размеров оружия, система кастомизации шлемов и переработанные слоты головного снаряжения, переработанная система мастеринга оружия, жетоны ака dogtags и другие фичи, о которых более подробно мы расскажем в ближайшее время. С начала 2018 года со стартом ОБТ в игре продолжат появляться новые дополнительные игровые механики, а некоторые имеющиеся будут переработаны, будет проведена дальнейшая оптимизация графической и сетевой составляющей, а также добавлена новая локация “Развязка” и дополнительный игровой контент. На данном этапе пользователь, купивший любой пак игры, получает доступ в бета-тестирование и возможность играть сразу же после покупки. Подробнее узнать о планах по тестированию проекта и предполагаемых сроках его завершения, а также купить игру можно на официальном сайте проекта. Следить за текущими объявлениями о внутриигровых событиях и проводимых работах можно, подписавшись на официальный Twitter студии.
  3. 72 points
    PMCs, Attention! For those of you out there that have been itching to wear both your helmets, glasses and some facemasks or anything of that nature; now we bring to you the redesigned headwear slots style presented to you with style by Mr. COOLIO! Enjoy! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Portugal @dimittri4gc French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick
  4. 58 points
    Одна из предстоящих функций, которая будет в ближайшем патче, это Список Убийств (Kill List). На этом экране будет показана информация о ваших убийствах в рейде. Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.
  5. 52 points
    Hello, Escapers, We now present to you, screenshots and gif of a new upcoming thermal scope Reap IR. It will cost about 1,000,000 ingame roubles and it will have limited working distance. Time to take down your enemies with a superior tactical scope. They can run but they can't hide. Who was expecting this scope? Were you surprised? Enjoy! Gif Polish translation of the news can be found here. Thanks to the Polish emissary @TheWay! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to the Portuguese emissary @dimittri4gc! Dutch translation of the news can be found here. Thanks to the Dutch Emissary @iGoodLifeNL Chinese translation of the news can be found here. Thanks to the Hong Kong Emissary @Hazel!
  6. 45 points
    One of the upcoming features - Kill List. It will show the info about your kills in the raid with details. Chinese translation can be found here. Thanks to Emissary @Hazel!
  7. 42 points
    Новая система динамического изменения занимаемых ячеек. В зависимости от установленных обвесов оружие будет занимать разное место в инвентаре. Детальные подробности будут опубликованы в ближайшее время.
  8. 41 points
    Беглецы, рады представить вам переработанные слоты головного снаряжения, ожидайте в ближайших обновлениях Escape from Tarkov.
  9. 38 points
    A new system of dynamic storage cells allocation. Weapons will take up different space in the inventory — depending on the installed modifications. More details coming soon! French translation by French emissary @LePatrick can be found here! Polish translation by Polish emissary @TheWay can be found here!
  10. 35 points
    Glock 17 in the process of texturing. Coming soon to Escape from Tarkov! French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @LePatrick Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @dimittri4gc Greek translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @ZermanGR
  11. 33 points
    BattleState Games (Escape from Tarkov project) is pleased to announce the cooperation with Valdai LLC (the legal successor of Zavod Jupiter CJSC) — the fabricator of day/night sighting system (Ratnik project), the Russian producer of high-quality optical surveillance devices and systems. French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick
  12. 32 points
    Новый тепловизионный прицел ReapIR, который появится в ближайшем патче. Он будет стоить примерно 1 миллион внутриигровых рублей, и дальность видимости его будет ограничена.
  13. 25 points
    Я понимаю, что это немного нагло простить улучшить то, что только что было улучшено, но... Но было бы чудесно, если слоты оружия были тоже разными, а не только прямоугольными! Тогда можно было бы использовать ячейки, которые явно ни чем не заняты:
  14. 25 points
    Компания BattleState Games (проект Escape from Tarkov) рада сообщить о начале сотрудничества с компанией "Валдай" (преемник ЗАО "Завод Юпитер" - производитель дневно-ночных прицельных комплексов по проекту "Ратник") - отечественным производителем высококачественных оптических изделий и систем.
  15. 23 points
    Ammo mixing is a real thing. Maybe not for sport shooters, maybe not for those, who carry arms for self defence. But in military it's pretty common. Especially with belt feeding, like here: It's box of 900 rounds of 5.56x45mm, mixed. It's pattern is 4x Ball, 1x Tracer and repeat. I know we probably won't get belt fed weapons in EfT, that was just easy example of real-life application. In EfT we can mix ammo types in our magazines. But doing 4/1 split like above in 60-round mag is difficult, boresome and unintuitive. My suggestion is that we could use some UI to achieve this thing. We could select ammo types, set count and be able to say "it's a pattern, please repeat until mag is full". I have even brought my superior Paint Skillz (yeah, that's a lie, I've used Photoshop...), to show an example what I've been thinking of. STEP 1: STEP 2: STEP 3 (repeating pattern): STEP 4 (non-repeating pattern): Thoughts?
  16. 22 points
    Glock 17 в процессе текстурирования. Скоро в Escape from Tarkov.
  17. 20 points
    Представляем вам вторую часть скриншотов локации "Побережье", а в частности "Санаторий", одно из крупнейших мест в игре #EscapefromTarkov
  18. 19 points
    Ну и зачем это нужно? Введите хотя-бы фильтр по поднятым жетонам. То есть если убил игрока, и снял жетон, то он появился в списке, в противном случае он помечается как неизвестный. А в таком виде оно пойдет только во вред игре. Не нужно имхо.
  19. 18 points
    Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.
  20. 18 points
    @Raidok @Tascioni вообще пофиг, как кто использует информация - вся соль и фишка идеи была в том, что если хочешь узнать, кого убил - ты должен подойти к трупу и найти какую-то о нем информацию. Это была шикарная и атмосферная идея. Банальный список, выложенный здесь, эту идею перечеркивает. Вот и все. Использовать в рейде информацию о том, кого ты там убил, или нет - вообще к делу не относится.
  21. 18 points
    Attention, Mercs! Final photos of Shoreline have been received. This was some nice work! Have a look at these and update your files for mission prep. We will let you know when it's time to roll out. Until then, be safe out there. Translations: Portuguese translation of the news here. Thanks to Emissary @dimittri4gc
  22. 16 points
  23. 15 points
    То есть в конце рейда инфа будет в любом случае даваться, вне зависимости от того, подобрал ты жетон с трупа или нет? В таком случае такое себе решение, задумка с жетонами по крайней мере была уникальна и интересна...
  24. 15 points
    The miniature red dot sight Trijicon RMR. Coming soon to Escape from Tarkov!
  25. 14 points
    Отлично! Ещё бы к этому стаки мелких предметов (сигареты, еда и прочая дребедень), и будет совсем хорошо!
  26. 13 points
    Это все здорово, но... Основную идею вы угробили (снятие жетона с трупа для того, чтобы узнать, как его звали). Ну что же, бывает.
  27. 13 points
    Hello Escapers, Have you been hungering for a way to do some more tactical stuff? Have you wanted a way to escape a losing battle easier? Or have you just wanted to blind someone while you come up and wreck them!? Well today is the day we announce something that will help make it all come true! Below I introduce the RDG-2B smoke grenade. This little puppy, along with other grenades, will be coming to a scav near you, soon™.
  28. 13 points
    PMCs, Attention ! Pour ceux qui exploitait le jeu pour pouvoir habiller les casques, les lunettes et les masques ou quelque soit l'objet de cette nature simultanément, nous vous apportons maintenant les emplacements des équipements de la tête repensés par Mr. COOLIO ! Enjoy !
  29. 12 points
    Wir kündigen hier mit das Endstadium der technischen Vorbereitungen für die Open Beta an. Am 28. Dezember und darauf folgenden Wochen werden wir Stresstests laufen lassen um uns auf den Ansturm der vielen Spielern vorzubereiten, damit die OBT am Anfang des neuen Jahres starten kann. Aus diesem Grund haben wir ein Neujahr Ereignis geplant. Wir werden einen bestimmten Anteil an Spielern die das Spiel noch nicht haben aber auf unserer Seite registriert sind die Möglichkeit geben das Spiel auskosten zu dürfen. Des weiteren werden wir 7-Tage Keys an Spieler geben die bei uns Subscribed sind, bevorzugt werden Spieler die sich eher registriert haben als andere. Eine Woche nach dem Event wird es einen Aktionsrabatt geben von 25%. Das gilt für das Spiel, Upgrades und Geschenke(Gifts). Es gibt noch mehr! Jeder Spieler der eine Kopie des Spieles während oder vor der Aktion gekauft hat bekommt noch zusätzliche Ausrüstung im Spiel, welches durch einen Wipe oder alle 6 Monate durch einen manuellen Profilreset wieder hergestellt werden kann. Dazu kommt noch, Spieler die das Spieler vor der Closed Beta (28.7.2017) gekauft haben bekommen Zwei 7-Tage Zugangsschlüssel die man an seine Freunde geben kann Spieler die Das Spiel vor der Closed Alpha (5.8.2016) gekauft haben bekommen zusätzlich Einen Promocode für eine Standard Edition von EFT 2 zusätztliche 7-Tage Zugangsschlüssel die man an seine Freunde geben kann Außerdem werden noch das vorstehende Update ankündigen, welches noch dieses Jahr rauskommt. Es enthält die volle Version der Shoreline Karte, neue Waffen und neue Items, zudem kommen neue Features wie ein neues Spawn und Extraction System, Änderung der dynamischen Waffengröße, Helmanpassungssystem, überarbeitete Kopfbedeckungsslots, das neue Weaponmastering, Dogtags und noch vieles mehr, welches auch in naher Zukunft noch detaillierter vorgestellt wird. Im Frühjahr 2018 wird die OBT starten und wird um einiges erweitert. Neue Spielmechaniken, alte Mechaniken werden überarbeitet, mehr Optimierung der Grafik, Optimierungen des Netzwerkes und zu guter letzt die neue Interchange Location. Jeder Spieler der zu diesem Zeitpunkt sich zum Kauf von Escape from Tarkov entscheidet bekommt sofortigen Zugriff auf das Spiel. Lernt mehr über das Projekt und das ungefähre Zeitfenster in dem das Spiel entwickelt wird unter unsere offiziellen Seite https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page. Bitte folgt unseren offiziellen Twitter um auf dem neusten Stand zu sein bezüglich Serverwartungen und Ankündigungen https://twitter.com/bstategames.
  30. 12 points
    Hello friends, I have reached max level today after a serious grind. Worldfirst!? After ive completed 2million XP from Lv 58 to 59 it jumped straight to 70 with a new logo! Here is a short clip of my last factory run to hit max lv. If i had the time i would definatly do it again. Thanks for the great time and see you on the battlefield. Finale
  31. 12 points
    Самое главное что вы должны прочесть- все характеристики ещё не окончательные. На то он и тест. Однако с каждым патчем мы стараемся приблизить боеприпасы к их реальным свойствам. Устал отвечать в куче тем и в л/с. Попробую дать пару советов по тому как ориентироваться в боеприпасах в EFT, что бы не лазить на Википедии, встречая новый патрон в игре. !!!ВАЖНО!!! Цифровых параметров боеприпасов не будет. Не менее важно то, что все характеристики меняются в зависимости от множества факторов. Из какого оружия стреляли, каким патроном, какая начальная скорость, какой формы и какого типа пуля, с какими дульными модулями на оружии, какое падение скорости, бронированая или не бронированая цель, в каком состоянии броня, какого класса, в какую часть тела и ещё куча условий которые уже учитываются в игре. Вернемся непосредственно к патронам. Всегда читайте описание к патронам! Название патрона (буквенный индекс или аббревиатура после калибра) как правило говорит само за себя. Т- трассер ПС- пуля со стальным сердечником и т.д.Также в инспекторе каждого патрона как правило написано каким он по типу является и чем хорош. Теперь коротко характеристики боеприпасов встречающихся в Таркове: Обычный со стальным сердечником- как правило стандартный армейский боеприпас, баланс между уроном мягким тканям и пробивной способности Обычный со свинцовым сердечником- мягкая пуля, легко деформирующаяся при попадании в препятствие, как следствие больший урон мягким тканям Бронебойный- как следует из названия, предназначен для пробития индивидуальных средств защиты и брони Экспансивный- легко деформируется и "раскрывается" в мягких тканях нанося значительные повреждения Повышенной пробиваемости- как правило усиленный стандартный армейский боеприпас Трассирующий- оставляет за собой цветную трассу след, для целеуказания и корректировки Бронебойно трассирующий- гибрид бронебойного и трассирующего боеприпаса Уменшенной скорости- для стрельбы с применением ПБС, ПМС и глушителей Пониженной рикошетриующей способности- как правило более мягкая пуля чем у "стандартного" патрона для предотвращения рикошетов от твердых поверхностей Снайперский- как правило патрон с более качественным изготовлением пули и более точной навеской пороха, для точности и стабильности результатов Снайперский бронебойный- аналогично снайперскому плюс качества бронебойного боеприпаса Помимо всего прочего помните, что не так много игр в которых мы могли встретить реалистичную модель поведения боеприпасов. То что СВ-98 ваншотила в одной игре а АС ВАЛ был оружием богов в другой, не делает их автоматически такими же в Escape From Tarkov.
  32. 12 points
    In a short while Escape from Tarkov will present the new quests. What do you think, what secrets are hidden in this blackbox? French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick Polish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Poland @TheWay
  33. 12 points
    Прицел ночного видения 1ПН58. Работа в процессе.
  34. 12 points
    but whens the "(not so) LIMITED EDITION" going to be removed?
  35. 12 points
    Bonjour Enfants de Norvinsk, Nous sommes heureux de vous présenter une liste préliminaire des modifications à apporter au correctif 0.4.1. **, que nous prévoyons de deployer sous peu. L'objectif principal de ce correctif est d'optimiser le composant réseau du jeu et de le rendre plus fiable. PAS DE WIPE CETTE FOIS. Ajouts: La version de nuit de l'emplacement Factory (peut être sélectionné en changeant l'heure en jeu avant d'entrer dans le raid) Nouveaux articles de troc Izhmash 6L10 7.62x39 chargeur pour AK et compatibles, capacité de 30 coups Kiba Arms VDM CS Tube à gaz Poignée de pistolet Izhmash AKM en bois pour AK Izhmash 7.62x39 AKMS magasin en aluminium pour AK et compatibles, capacité de 30 coups Poignée tactique Magpul noire RVG Handguard Krebs personnalisé UFM Keymod System pour AKM Zenit DTK-4М frein de bouche Tromix Monster Claw 12ga frein de bouche Palm 30 7.62x39 magazine pour AK et compatibles, capacité de 30 coups Saiga-9 9x19 carabine Poignée tactique Fortis Shift Vertical Grip Nouveaux conteneurs pour armes, objets, argent, clés Optimisations Optimisation de la consommation RAM Optimisation du trafic et de la stabilité de la connexion Fixé: Bug qui tordait les mains des Scavs Bug qui causait un écran noir après la mort du personnage Bug lorsque le joueur qui a été tué par un headshot ne pouvait pas voir qui était le tueur Le feu inflige maintenant des dégâts sur l'emplacement Shoreline Objets de quête disparaissant lors de la reconnexion Bug avec la commande vocale rapide qui disparaissait apres avoir soigne un effet negatif parmit d'autres Bug avec des visuels de pluie et de trempage Correction d'une partie des bugs, qui faisait "voler" le personnage du point d'origine au point de spawn Bug avec les messages de tchat et d'assurance Bug avec un statut de quête incorrect Corrections et optimisations pour les visuels de l'eau Dommages abdominaux doubles corrigés Changements: Le statut de Runner est maintenant ajouté aux survivals dans les statistiques Changement des conditions et réduction des risques de saignement et de fracture Merci à @mojitoboy pour l'aide à la traduction !
  36. 11 points
  37. 11 points
    Nous vous annonçons la dernière étape des préparatifs techniques pour la Beta Ouverte d'Escape from Tarkov. De même, à partir du 28 Décembre et durant quelques semaines, nous conduirons des tests sur les serveurs de jeu pour les ajuster en prévision du nombre important de nouveaux joueurs à l'arrivée de la Beta Ouverte début 2018. Dans ce but, nous avons préparé un événement pour le Nouvel An, qui donnera un accès gratuit au jeu à une partie des utilisateurs qui sont enregistrés sur le site officiel du projet (www.escapefromtarkov.com/registration), mais qui ne jouent pas encore. Un accès de 7 jours au jeu sera donné à une partie des joueurs, qui seront choisis aléatoirement parmi le nombre total des personnes inscrites à la NewsLetter, avec une chance plus importante pour ceux s'étant inscris tôt. Moins d'une semaine après le lancement de l'événement, le jeu sera en vente avec une remise de 25%, qui sera effectif pour tous les types de transactions (achats, upgrades des paquets et cadeaux). De plus, chaque utilisateur qui auront déjà acheté un accès au jeu ou acheté le jeu durant les 7 jours de l'événement, aura la garantie de recevoir de l'équipement en jeu additionnel avec la possibilité de le restaurer dans les 6 mois après la remise à zéro, incluant les remises à zéro manuelles. Ainsi que les joueurs qui ont rejoints la phase de tests avant le lancement de la Beta Fermée (28 juillet 2017), recevront en plus : Deux clés d'accès de 7 jours ainsi que l'opportunité de les partager avec ses amis. Pour les joueurs qui ont pré-commandé le jeu avant le lancement de l'Alpha (5 Août 2016), recevront en plus : Un code promotionnel pour l'édition standard du jeu. Deux clés d'accès de 7 jours ainsi que l'opportunité de les partager avec ses amis. Aussi, nous annonçons que les prochaines mises à jour, qui seront disponibles avant la fin de l'année contiendront la version complète de la carte «Shoreline», de nouvelles armes et objets ainsi qu'une nouvelle fonctionnalité, le nouveau système d'apparition et d'extraction, le nouveau système dynamique des tailles des armes, la personnalisation des casques et des nouveaux emplacements pour l'équipement de la tête, le système repensé des maîtrises des armes, les plaques d'identités et d'autres fonctionnalités qui seront expliqués plus en détails dans le futur. En début d'année 2018, avec le lancement de la Beta Ouverte, le jeu sera encore élargi avec des mécaniques de jeu avancés et quelques unes déjà existantes seront repensés. De plus, les joueurs peuvent s'attendre à des optimisations graphiques et de réseau ainsi que le nouvel emplacement «Interchange» et du contenu additionnel en jeu. À ce stade, les utilisateurs achetant n'importe quelle édition du jeu auront accès à la Beta et pourront commencer à jouer immédiatement après l'achat. En savoir plus sur les plans de tests du projet et l’estimation du délai d’exécution ainsi que l'achat du jeu sur le site officiel du projet https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page. En suivant notre compte twitter officiel, vous aurez les dernières annonces à propos des événements en jeu et des maintenances prévues https://twitter.com/bstategames.
  38. 11 points
    Oh good grief, i'm having enough trouble just dealing with Punisher Pt.3, 1 hour to kill 25 scavs on customs is proving so much harder than it sounds, now i learn i gotta kill a SPECIFIC type of PLAYER 25 times within a time frame? Vote no on time limits, and more importantly, vote no on ANY and ALL 'tasks' that FORCE you to play the game a SPECIFIC way/playstyle, it aint right, task is LITERALLY impossible for the slower, more careful, more stealthy players, literally only benefit bullet sponge rambos who stack up the kills and stack 'em up quick. Slow and steady wins the race, except for ofcourse if you want to do tasks... Because who needs trader rep or unique/exclusive rewards? Stop trying to make me play this game a way that i don't enjoy, this game provides me all the features and ability to play how i want to play, but then shoves my head underwater and says "Breathe". /rant
  39. 11 points
    Я только надеюсь, что при клике ПКМ по стволу в меню будет пункт "Сложить приклад". Чтобы можно было даже у оружия лежащего на земле выбрать колесиком мыши команду "Сложить приклад" и потом взять, не занимаясь выбрасыванием пушки с рук, поднятием новой, складыванием приклада горячими клавишами и тому подобным. P.S.: Ну и семь! клеток для дробовика, ИМХО, перебор. Думаю шесть достаточно.
  40. 11 points
    Attention Tarkov Shoppers! BLACK FRIDAY is almost here again and for a limited time, you can receive a 25% discount on the hottest pre-order of the season! We will be providing a 25% discount on everything for 3 days - 23, 24, 25 November 2017. GREAT NEWS! the 25% Black Friday discount will stack with the multiple copy discounts!! Discounts begin: November 23 at 19:00 MSK Discounts End: 25 November at 23:59 MSK So don't miss out on this awesome opportunity to support and test Escape From Tarkov...The Scavs will surely appreciate it! Translations: Portuguese translation of the news here. Thanks to Emissary @dimittri4gc Italian translation of the news here. Thanks to Emissary @funboy Chinese translation of the news here. Thanks to Emissary @Hazel Greek translation of the news is here. Thanks to Emissary @VinceVega Spanish translation of the news is here. Thanks to Emissary @hidden_citizen Dutch translation of the news is here. Thanks to Emissary @iGoodLifeNL
  41. 11 points
    The Peltor ComTacs in real life has 4 volume settings* and I think that would be good to implement into the game. You press and hold the buttons on the side and then switch between: 1 - Completely Off 2 - Minimal amplification 3 - Mid amplification 4 - Full amplification As of now the fixed 4th setting can be a bit annoying when traveling long distances, due to the amplification it's hard to differentiate anything from your own footsteps and other sounds you or teammates make, and instead of taking them off and putting them in your backpack it would be a nice feature to just bump them down on setting 3 or 2. Setting 4 is really usefull if you are pinned down let's say in a house and people are outside sneaking around and you want to hear on which side of the house they are, or if you are sniping and want to hear if anybodys sneaking up on you etc etc. But as mentioned, i've talked to alot of people who takes them off when running longer distances or don't use them at all due to afformentioned "problems" and this might be a feature to make them a little bit more dynamic and valid than they are right now. I can't really see when setting 1 would be usefull in game, but for the sake of realism it would be cool just to have the option since it's there IRL. *There is different options depending on the model but the ones used by the swedish armed forces where I'm working have it that way
  42. 10 points
    Privetstvuyu Cheeki PMCs, Its time again! We are looking for veteran Survivors that have a want for more action. In a moment we will go over exactly what we are looking for in the perfect moderator. IMPORTANT: Yes, You must reapply if we didn't think you were scav enough last time. (please fill out a new application) What are the responsibilities of a Forum Moderator? A Cheeki Moderator’s prime task on the EFT Forums is to maintain a neat and orderly environment by removing or locking posts that have been previously discussed or answered. This allows for unique discussions and conversations. Forum moderators also handle punishments for rule violations based upon forum rules and the nature of the violation. Our ideal moderator will not tolerate profanity, derogatory language or toxicity towards other PMCs. We want someone who has no problem dropping an F1 grenade into a hostile conversation. What are we looking for? When we are searching through filing cabinets of potential applicants, we look at key indicators that help predict how effective of a moderator that PMC may be. These include: Forum Activity Written/Spoken Languages (Especially for Multilingual Forum Moderator Positions Age/Maturity Positive Interaction with other Forum Users Previous Moderator or Supervisory Positions Gameplay/Technical Knowledge about Escape From Tarkov What affects your Application negatively? Previous Warning/Rule Violation History Forum Activity/New Users Negative Interaction with other forum users What kind of Moderators are we looking for? Currently, we are seeking to fill 15 English Forum Moderators. (Multilingual PMCs are a plus) If you wish to submit your application for Forum Moderation Team, please visit our GoogleDoc submission form and fill it out. We will be reviewing all applications and applicants in the near future, and an announcement made shortly after regarding our choices from the pool. Please click here to fill out an application Thank you for your time and consideration into becoming a member of the team! PS: show some love to @Twistedbit, as he helped to reformat the post
  43. 10 points
  44. 10 points
    BattleState Games (le projet Escape from Tarkov) a le plaisir de vous annoncer la coopération avec Valdai LLC (le successeur légal de Zavod Jupiter CJSC) — le fabricant des systèmes de visée jour/nuit (Ratnik project), le producteur Russe des systèmes et cameras de surveillance de haute qualité.
  45. 9 points
    Chers camarades, Aujourd'hui nous avons l’immense honneur ainsi que la joie de vous annoncer que nous avons notre premier Streamer/Youtuber officiel francophone ! Roulements de tambours... @TORUS Mastaz rejoint la grande famille d'Escape from Tarkov ! Félicitations ! Qu'est ce que cela veut dire ? Avec ce titre Torus vous proposera d'avantages de diffusions en direct, où vous pourrez vous rendre pour regarder ses sessions de jeu, lui poser des questions et même qui sait vous faire gagner des cadeaux ! Il vous en dira d'avantage sur son live donc n'hésitez pas à vous y rendre, bonne humeur garantie ! Qui est Torus ? Torus est un Youtuber/Streamer qui s'est démarqué par rapport à beaucoup d'autres sur son travail et son implication sur Escape from Tarkov, il a réalisé de nombreuses vidéos tutoriels, de gameplays et même de vidéos informatives mais également des diffusions en direct avec notamment le «Grand Débat» etc... ce qui lui a permis d'obtenir son titre. Pour la petite anecdote, Torus lorsqu'il est arrivé sur le Discord de la communauté française n'avait que 100 abonnés sur YouTube et regardez maintenant, il est a plus de 1 000 ! Nous sommes vraiment fier de cette avancé et nous lui souhaitons le meilleur pour l'avenir ! Il dirige également l'équipe NATO/OTAN, où les sessions de jeu sont très ordonnés, tactiques et avec un travail d'équipe très actif. Vous pouvez également les retrouver en vidéo sur la chaîne de Torus ! Vous pouvez retrouver ces vidéos ainsi que son live aux adresses suivantes : https://www.youtube.com/channel/UCUqcr8918xV8ikH2Tj5b3pQ/featured https://www.twitch.tv/torusmastaz Vous pouvez également le suivre sur son compte twitter : https://twitter.com/TorusMastaz Santé camarade !
  46. 9 points
    Ich bin kein "Pro-Gamer" und muss mich den anderen anschließen. Ich sterbe zu 95% in Raids... vielleicht bin ich zu unvorsichtig, vielleicht sind es Hacker.. wer weiß. (damit nicht das Argument kommt Progamer bla bla) Es ist Beta... und das bedeutet für mich: Egal wieviel Geld ich reingesteckt habe.. und wenn es 1000$ und 3 meiner Kinder sind.. ich hab NICHTS.. absolut NICHTS von dem Game derzeit zu erwarten. Und weißt du was? So macht mir das Spiel am meisten Spaß. Wenn etwas gut klappt z.b. Schießen, Movement oder Looten... dann ist das nicht "Standard" für mich sondern wie eine Kirsche auf dem Eis... ein Goodie. Ich freu mich tierisch wenn etwas so funktioniert wie ich gedacht habe. Wenn etwas nicht klappt z.b. geräuschlose Granaten oder One-Hit-Wonder von AI.. dann ist das... ja dann ist das voll Okay, dafür ist es eine Beta und wir sind Tester. Es kann dann nur besser werden. Außerdem kannst du irgendwann als EFT Veteran den Newkids die Geschichten erzählen... "Weißt du, ich komm aus der Zeit da haben Granaten kein Geräusch gemacht...." (Natürlich mit Zigarre und Monokel im Sessel erzählend) Ich bekomm persönlich einen richtigen Kotzkrampf wenn ich hier im Forum lese dass sich Leute beschweren. Und nein, damit meine ich nicht die konstruktive Kritik wie beim Wärmebild-Visier sondern diese Kritik von wegen "Das Game ist kacke, alles scheiße, ich will Geld zurück usw." Und an simplen Formulierungen erkennt man mittlerweile schlechte Kritik innerhalb von Sekunden.. "Jetzt reicht es mir!", das könnte Orginal eine Überschrift in der Bildzeitung sein. Niemand ist davon beeindruckt oder denkt sich: "Wow, der meint das jetzt voll Ernte! Ich muss ihm Glauben schenken!" (Sorry, Southpark Bezug ist Pflicht) Und ich hatte heute eine Situation von der ich überzeugt bin, dass ein Hacker mein Tod verschuldet hat. Weißt du was ich gemacht habe? Ich hab gelacht obwohl ich Gegenstände verloren habe, die ich also ultra-highend-porn-of-doom-and-deathness loot eingestuft habe. (War eh nur eine Shotgun aber naja.. solang man glücklich ist) Weißt du warum ich gelacht habe? Weil ich weiß, dass der Cheater auch grad Spaß hat. Der freut sich richtig. Er kann Hacken, er ist Gott. Und dann ist der Account für mind. 34€ weg. Wer ist am Ende der wirkliche Verlierer? Du? Weil du Gegenstände verloren hast, die du dir hart erkämpft hast? Aber sei ehrlich, hat es dir nicht mega Spaß gemacht die Gegenstände zu erkämpfen? War es nicht ein riesen Nervenkitzel diese Gegenstände zu stashen? Gut, du hast sie Verloren, das ist Schade. Aber die Erinnerungen/den Werdegang zu den Items kann dir keiner nehmen. Außerdem ist es eh alles virtuell. Oder ist vielleicht der Cheater der wahre Verlierer? Er verliert ein Account für den er mit Echtgeld bezahlt hat. Fazit: Ich verliere lieber mein ganzes Global anstatt 34€ in Sand zu setzen. Fakt.
  47. 9 points
    У жетонов много применений. Посмотреть, кого ты только что завалил, или кто мертвый валяется на дороге - одно из них. также будут введены квесты, для выполнения которых потребуется принести жетоны ЧВК определенного уровня или фракции. Также жетоны можно будет обменивать у торговцев, и просто хранить в схроне жетон с именем разработчика, к примеру
  48. 9 points
    Hey guys, Giving away 10 Trizips full of M4's, if you write "yes", the first 10 posts will get 1 Trizip each with 3 M4's inside. Also, post your Discord so i can add you and give the stuff.
  49. 9 points
    Cool story, а игроки купившие на свой аккаунт много паков игры получат по снегурочке?
  50. 9 points
    WARNING: This information is subject to the developers and could change at any moment. Please share anecdotes as to what needs to be changed or added. Cited: https://forums.uwsgaming.com/topic/3871-map-keys-and-you/ Herein find the combined knowledge of UWS about keys in the game. Gamma space is precious after all, so I hope this helps with the confusion as to which keys to bring to which maps. I'm using the term "loose loot" to designate random items (mags, food, first aid, low grade ammo, etc). Factory Factory Key - This should never leave your gamma and opens two additional extracts and allows you to open the locked room in third floor offices. Possible super weapon in locked room, loose loot and occasional high end ammo. Key - An unnamed key that opens the "closed bunker" near machinery in the exit area. There is rarely anything worth picking up in here but it can be a good ambush position. Woods ZB-014 - Opens the locked room inside the bunker nearest to the exit. There is an openable locker possible loot, a weapons crate, and loose loot on spread around. Yotota - Opens a pickup truck in lumber yard next to the three huts. Loose loot in the cab. Customs Misc Keys: Customs Key - This opens the top floor office in the big red building at spawn. The far room has a safe and two lootable PCs. Coats, duffel bag, rubles on the ground, loose loot. Key (black handle) - This opens the gas station office door. There is a safe, very rarely a pistol under the desk, rubles on the ground, and loose loot on the shelves in the back. Key (black handle) - This is identical to the gas station key but opens the office trailer in construction. Contains a weapons crate. Cabin Key - This opens the mobile trailer inside of bus depot. There's loose loot and rarely some 7.62. A disappointing key. Factory Key - This should never leave your gamma and opens shortcut. There's a loot box and a filing cabinet within the checkpoint. Sometimes a grenade spawn on the table. Machinery Key - A strange key. It's colored purple like the factory key but seems to only open the fuel truck's cabin inside construction. Not only has it been empty every time I've searched it, but it's so high up that it'd be hard to get any loot inside. Checkpoint Key - Opens the building at the UN Checkpoint at the far end of Customs. There are two ammo boxes, a grenade crate, and a weapons' rack that spawns a weapon more often than others. Storage - Opens to the medical storage room in gas station. This is next to the office and contains a medical crate and a medical bag. Car Key - This opens the trunk of the car in the customs parking lot. There is a grenade crate. Two Story Dorms: Dorm Guard Desk - Opens the security room in the lobby of two-story. Two ammo crates, a weapon crate, a weapon rack, and a possible key spawn in a key locker. Room 104 - Opens room 104 in the two-story building. Two jackets on the wall and a toolbox on the ground. Room 105 - There is a safe and loose loot on the ground. Room 105 (206) - This key is identical to Room 105 in appearance and name (probably a typo) but opens room 206. No or unknown loot at this time. Room 110 - Opens room Room 110 in the two-story building. There is a safe on the floor and some loose loot on the ground. Room 110 (114) - This key is identical to Room 110 in appearance and name (probably a typo) but opens room 114 in the two-story building. There is a safe, a PC that you can loot, and a medical crate on the bed. Three Story Dorms: Room 108 (103) - This key opens room 103 and contains shelves with loose food / water. Room 117 - No key required, but it's barred and rarely looted. Contains a filing cabinet for more keys (useful for scavs). Room 118 - Coats (lootable), loose loot on furniture Room 204 - Blue weapon locker with an openable compartment on the bottom and a searchable on top. Possible weapon spawn. Loose loot on ground. Room 214 (203) - This key opens room 203 across from 204. There is a duffle. Room 214 - The Ammo Room: generally some high-grade ammo, there's a safe on the floor near the wall. Room 218 - The Weapon Room: It'll be on the floor near the upturned bed. If not there, there will be some junk attachments. Room 220 - Coats, duffle, loose loot on shelves / desk. Room 306 - Often empty, possible loose loot on desk / shelves. A useless key and it still makes me angry. Room 308 - The Money Room: Money, money, money. Rubles, euros, and/or dollars scattered on furniture. Marked Room (314) - The Ritual Room: Scattered money on the floor, loose loot, possible pistol / grenade spawn. Room 315 - Possible pistol spawn on couch, loose loot on furniture. Unknown/Useless Keys Weapons Safe Key - This and the other keys in this section have either unknown or no use. They are possibly quest items. (VAZ) Sixpack Key - This and the other keys in this section have either unknown or no use. They are possibly quest items. I still need confirmation on the contents of the following as well as any new keys discovered: What does the other mysterious black-handled key open?