Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/16/2017 in all areas

  1. 2 points
    You're talking about the mags?
  2. 1 point
    Can you please fix the snipers and make it so you don't half to shoot them 2 or 3 times point blank with no armor. Thx
  3. 1 point
    I would imagine BSG knows more than anyone about potential exploits and hacks currently available. The easiest way to close a loophole is to know how to exploit it. The problem is posts like OP's are saturating the forums, and offer next to nothing for the discussion. Even if every person in this thread thought the person he is calling out was hacking, it would still amount to nothing.
  4. 1 point
    The thing is BSG won't actually look at this and determine anything. They don't take manual reports for cheaters, the anti-cheat will catch them. Posting clips/videos/screenshots containing players names at this stage in development is also extremely rude and frowned upon, he is effectively "witch hunting" someone who most likely just ran into one of the many bugs in the game. I don't believe he will have much support from other players on the forum with a post like this.
  5. 1 point
    People keep forgetting for some reason this isn't counter-strike.
  6. 1 point
    Новая система динамического изменения занимаемых ячеек. В зависимости от установленных обвесов оружие будет занимать разное место в инвентаре. Детальные подробности будут опубликованы в ближайшее время.
  7. 1 point
    Sounds good I'll take 5. PM further for more details?
  8. 1 point
    yea the 60 rnd ak ones
  9. 1 point
    Looking to buy 10 HDD's or 5 60-round 5.45 magazines. Message for a price.
  10. 1 point
    Hello, Escapers, We now present to you, screenshots and gif of a new upcoming thermal scope Reap IR. It will cost about 1,000,000 ingame roubles and it will have limited working distance. Time to take down your enemies with a superior tactical scope. They can run but they can't hide. Who was expecting this scope? Were you surprised? Enjoy! Gif Polish translation of the news can be found here. Thanks to the Polish emissary @TheWay! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to the Portuguese emissary @dimittri4gc! Dutch translation of the news can be found here. Thanks to the Dutch Emissary @iGoodLifeNL Chinese translation of the news can be found here. Thanks to the Hong Kong Emissary @Hazel!
  11. 1 point
    Agur amigos, todos sabemos de la completito y complejo que es el Tarkov en cuanto a las modificaciones de las armas, y más aún para los más nuevos en éstas materias. Pero no os preoucupeis queridos compañeros que con un poco de ayuda de vuestro viejo amigo y vecino Spiderman todo será coser y cantar. Asi que coger papel y lápiz, que vamos a resumir los pasos y herramientas que vamos a necesitar. -Un AKM Cheeky Breeky Sin Modificaciones. -Un Cargador militar estilo Ruso. -Una montura o protector anti arena y polvo. -Un agarre para sujetarla con firmeza. -Un guardamanos modificado. -Tu empuñadura preferida y accesorios variados. -Una mirilla o dos mirillas. -Una culata de madera sucedáneo al gusto. -Y un silenciador si queremos ser los mas profesionales del barrio. AKM SIN MODIFICAR Conceptos Básicos: -Ergonómics: Más ergonomía (Positiva) = Mejor Manejo -Recoil: Menos Recoil (Negativo) = Mejor Manejo Debereís ir clickeando dentro del menú de "Modding" en la parte que deseeis cambiar, y si disponeis de una modificación os saldrá para seleccionarla entre todas las opciones: 1. CARGADORES Pues para comenzar vamos a por lo más básico para que un arma haga algo, los cargadores! 2. PROTECTORES DE POLVO: Ahora hablaremos de los protectores de polvo, básicamente las piezas por defecto que normalmente en muchos armas no pueden llevar mirillas pero que si modificamos las suelen permitir: 3: AGARRES: Para el siguiente punto pasaremos por el centro de bricolaje más cercano y buscaremos algunas de los posibles agarres que hay y sus mejoras ergonómicas (que se traducen en mejor precisión y control). 4: GUARDAMANOS: Aquí viene una modificación importante los Guardamanos, ya que en ellos podremos instalar desde mirillas, hasta empuñaduras que ayuden a controlar el retroceso. 5: ACCESORIOS GUARDAMANOS: Éste apartado va a ser largo y hablaremos de los accesorios que se ponen en los Guardamanos que acabamos de mencionar. Empezamos por las empuñaduras. Aquí cabe mencionar que hay muchos tipos de empuñaduras diferentes pero vamos a diferenciar dos grandes grupos: -Verticales y en Ángulo. +Las primeras, nos dan más control del retroceso, pero menos comodidad. (- Recoil (Mucho) / - Ergonomics) +Las segundas, nos dan más comodidad, pero a su vez más retroceso. (- Recoil (Poco) / + Ergonomics) También vamos a hablar de las mirillas en ángulo, que permitirán usar dos mirillas en nuestros armas (éste accesorio es equipable en casi todas las armas, así que echarle un ojo). Y por último hablaremos de algunos tipos de linternas y punteros láser. 6: MIRILLAS: Ese apartado se hizo largo ¿eh? Pero tranquilos llegamos a otro mejor! ¡Las mirillas! Para eso recordar, que deberemos haber instalado o bien un B-33 (que ya incluye un rail), o ponerle un rail al antipolvo original. Podemos hablar de cientos de mirillas diferentes y aquí debereís probar las que más os gusten para saber cual poner o cual no. Vamos a incluir algunos ejemplos de mirillas tanto de muchos aumentos como sin aumentos. Y recordar que podeis poner la mirilla en ángulo para disparar de cerca cuando lleveis una mira de largo alcance. 7: CULATAS Casi casi ya para finalizar vamos a hablar de las culatas (Stock en inglés): 8: SILENCIADOR: Y por fin el último apartado, el silenciador, una de las piezas más importantes si no queremos destacar sobre los sonidos del mapa. Tras seguir ésta guía y comprando todos los accesorios que hemos mencionado aquí deberíamos tener algo parecido a esto: AKM Completamente modificado: Espero que os haya quedado un poco más claro como modificar las armas y más concretamente en ésta primera guía el AKM.
  12. 1 point
    Forse è il caso di scrivere una risposta adeguata a tutto ciò, perchè non capisco come dei concetti semplici e diffusi siano continuamente messi in discussione. (Non sono capace a fare il multi-quote, per cui gli autori delle citazioni del post non sono presenti) Il desynch (termine abbastanza vago in realtà) è un problema risaputo, ma non credo sia così presente da rendere il gioco ingiocabile o comunque indegno del suo prezzo (a mia esperienza), ricordando che ci sono anche ben 4 pacchetti diversi da acquistare in base alla propria disponibilità economica e alla propria "fiducia" negli sviluppatori. Il numero dei giocatori in gioco non viene mostrato per rendere più complicati i raid, perchè se sapessi quanti giocatori ci sono ti faresti tranquillamente il conto per sapere dove e con quanta fretta o calma andare (cosa che in parte già si fa con gli Scav NPC). Non vedo tutto questo bisogno delle statistiche dei server, visto che il sistema gestisce tutto da solo, allontanando i giocatori con troppo ritardo da quelli con un basso ritardo e favorendo l'ingresso sui server più vicini. Il problema dei server c'è? Sì, c'è, ed è una cosa risaputa da tempo, per cui da una parte forse gli sviluppatori hanno le loro colpe, ma anche un utente ha il DOVERE di informarsi sempre su un prodotto prima di comprarlo per valutarne l'acquisto o meno. Di Beta Tester non ne vedi primo perchè non si usano quasi più (e per fortuna, perchè è un lavoro da schiavi), secondo perchè grazie alla moda dei video su internet e al sistema dei ticket di supporto è molto più facile e veloce notificare gli errori e PROVARE a correggerli. Bloccare le vendite significa che il gioco è letteralmente ingiocabile. A mio parere, il gioco è giocabilissimo e abbastanza fluido (per essere una BETA). Di streamer e YouTuber ce ne sono a bizzeffe che pubblicano (non sempre "spammano") video con i pro e i contro del gioco. Non sono rari quelli che ne parlano, ma se alcuni preferiscono strillare e fare versi nei video piuttosto che parlare seriamente di certo non è colpa della "serietà" degli sviluppatori. O forse pensi che solo quelli che vedi tu abbiano un cervello. Su quali competenze personali, poi, definisci un programmatore serio, denigrando il lavoro degli altri? Essere un programmatore "serio" non significa semplicemente saper risolvere qualsiasi problema in breve tempo, se così fosse Windows sarebbe perfetto. Non da tutti, solo da chi apre un ticket di supporto e manda i file vitali, come i file di LOG che servono realmente a far capire ai programmatori dove nasce e si presenta il problema, ma se le persone si limitano a fare video su YouTube i programmatori possono lavorare solo con i dati che raccolgono. Ovvio che pubblicizzano il 28 Dicembre, altrimenti che fanno gli aggiornamenti e non li dicono a nessuno? Loro mica sono i poteri forti! Questo video è superfluo, oltre che noioso e volgare, visto che sono 2 ore e mezza di live senza tagli, mentre il Tubo è pieno di video brevi e concisi su tutti (più o meno) i difetti di Tarkov. Se era un modo per ottenere visibilità è stato penoso. La tua ignoranza e maleducazione verso gli altri giocatori di Tarkov è riprovevole. Oltre al fatto che non si spendono soldi solo per un gamma container o uno stash più grande, ognuno ha le proprie motivazioni per cui decide di spendere i suoi soldi in un videogioco (soldi che magari uno si è pure guadagnato); c'è chi ne spende centinaia in tantissimi giochi su Steam che non gioca quasi mai e chi ne spende in buona quantità per pochi giochi perchè vuole fare un "investimento" mirato. Indipendentemente da ciò, non hai il minimo diritto di offendere nè tantomeno di insultare chi ha gusti o opionioni diversi dalle tue. L'evento del 28 mira, oltre che ad espandere il pubblico, proprio a muovere un passo successivo nello sviluppo di Escape from Tarkov e della risoluzione dei problemi, soprattutto quelli più gravi citati da moltissimi giocatori. Potrebbe essere un aggiornamento molto più corposo ed importante dei precedenti, in concomitanza con l'arrivo il prossimo anno della Open Beta. A me sembra che in quello screen l'unico ad insultare (e pesantemente) sia tu. Complimenti per l'educazione ed il leone da tastiera che tiri fuori da dietro uno schermo luminoso. Magari le persone avessero la tua stessa forza d'animo quando vengono sfruttate per uno stipendio da fame o quando lo Stato si prende i risparmi di una vita! DayZ è un'altra storia, visto che è stato uno dei primi Indie in accesso anticipato, nato come Mod, tecnicamente di gran lunga inferiore rispetto a quello che dimostra EFT da parecchi mesi e, tra le tante cose, gestito da programmatori spesso in guaio con la legge, che passavano più tempo agli arresti piuttosto che sulla mod. Sicuramente potrebbe procedere più velocemente, ed effettivamente ormai di soldi penso ne abbiano raccolti parecchi. Rimane solo da vedere cosa ci riservi il nuovo anno e se lo sviluppo con la Open Beta subisca una impennata. Ho seguito le discussioni durante il Black Friday e non mi sembra proprio che tutti urlavano all'affare o che andavano contro il tuo parere. Mi sembra invece che c'erano due correnti diverse di pensiero (pro e contro la EoD), ma che entrambe miravano comunque a gruppi acquisto per ottenere un doppio sconto da prendere sui pacchetti decisi (visto che il problema non è tanto il prezzo di gioco, ma il 22% di tasse che ovviamente non dipende dalla BSG ma dal bel paese). Come ho già detto TUTTI sanno o devono sapere cosa si va a comprare. Essendoci 4 pacchetti di acquisto, ognuno può spendere quello che ritiene più giusto, senza essere costretto. E' vero, senza considerare il Season Pass, può essere poco ciò che offrono, ma si tratta sempre di un accesso anticipato. Se non hai fiducia negli sviluppatori o non ti soddisfa ciò che offrono puoi sempre aspettare di giocarlo gratuitamente con una prova o dopo il rilascio, oppure goderti lo streaming di qualche simpatico intrattenitore (alcuni sono veramente bravi!). I bug non si segnalano sul forum ma con il ticket di supporto, altrimenti è inutile. Bastasse leccare il culo per ottenere qualcosa saremmo tutti politici. Per caso siete tornato, mein fuhrer? E' così che funziona un videogioco: paghi e ci giochi. Cani e porci? Perchè, chi non spende valanghe di soldi solo per seguire la moda della "configurazione da pro gamer" non ha il diritto di giocare come tutti gli altri? Non siamo tutti fanatici della configurazione estrema o spendaccioni, c'è anche chi quel denaro che guadagna con fatica lo spende in cose ben più importanti dei videogiochi e non ha bisogno di fare a gara a chi l'ha più grosso per passare un po' di tempo libero. Tra l'altro, l'hardware degli altri giocatori non compromette minimamente la tua esperienza di gioco, ma solo la loro. Non serve sapere la differenza tra "var" e "char" per giocare a un videogioco, l'era del MS DOS è passata da tempo. In effetti, con tutti questi software gratuiti, a volte non serve nemmeno per sviluppare qualcosa.
  13. 1 point
    Was a simple suggestion folks... no need to get worked up. Not sure how a multi-dpi mouse breaks the realism... IRL, you have more fine motor control (or at least I do) than with a mouse. So its perfectly feasible to adjust my sensitivity on the fly, just like you would in the real world. So... when you walk around in your home, you turn as fast as your Tarkov character??? Seems dizzying... Other than leaning restriction, all these are already a part of the game. Dont forget total available stamina. (thats the little green bar that goes down when you sprint) I didnt buy the KB/M for the mouse... it was the best looking set in the store for under 30 bucks. (old KB/M died) The multi dpi was an unexpected bonus, and as I said, 90% of the time(maybe more???) I use the middle setting anyway. And why is it totally cool to change sens in settings... but Im "Elitist" because my mouse already does that? Anyways; the main point was that the dude was unhappy that he had to constantly go into the settings to change sensitivity... Im sure there are hotkey programs or something... but I chose to present a cheap alternative, that comes with other positives, like the led backlighting is good for more than just gaming... and what pc user isnt a sucker for aesthetics? If youre already happy with your KB/M, thats fine... I was just trying to bring something constructive to the table, and referencing my own personal experience with it. True... Im really not that good. And the ones who are seem to just have really high sensitivity all the time. Makes it too hard to use the PSO, and Im really loving that baby on my new SKS. Cheerio chaps, n stay frosty. GWB
  14. 1 point
    Doch es ist sogar super einfach ein 100% sicheren Anti Cheat bereit zu stellen! Wenn die gesamte Spieleindustie nicht so scheiße geldgeil wäre und Cheater als Einnahmequelle betrachten würde, ist es überhaupt nicht schwer etwas gegen die Pest zu unternehmen! Wenn einfach nur der Ordner in dem sich das instalierte Spiel befindet bei der Instalation verschlüsselt wird, könnte niemand an die Dateien ran kommen und somit könnte niemand ein brauchbaren Cheat programmieren. Somit hält man sich auch die scheiß Skripter... vom Leib.
  15. 1 point
    PMCs, Attention! For those of you out there that have been itching to wear both your helmets, glasses and some facemasks or anything of that nature; now we bring to you the redesigned headwear slots style presented to you with style by Mr. COOLIO! Enjoy! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Portugal @dimittri4gc French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick
  16. 1 point
    My PC is all blue LED(except for the MSI 960 ) and I have a CoolerMaster push-pull CPU fan, so it all looks pretty together. The best part is how I shoved it all into a micro-atx case... Couldnt put the side on if I tried. Looks like this: Only black n blue n more computery.
  17. 1 point
  18. 1 point
    Une des prochaines fonctionnalités - La liste des joueurs tués. Elle vous montrera les informations à propos des joueurs que vous aurez tué en Raid avec les détails.
  19. 1 point
    or just have the option to click "refill" to full for a discounted price.
  20. 1 point
    Oh yea, I hate having kits I don't know what to do with because they are like 14/150. Combining would revitalize the organization of kits and use of used one. And realistically I could see people doing this in the field for sure.
  21. 1 point
    Как же все рукоблудствуют на вал и м4. Другого оружия в игре видимо нет. Что потенциальный квестодатель будет делать с этими жетонами, чтобы за них давать дорогое оружие?
  22. 1 point
    #Locked. Reason: No killcam planned at all. Now since raids are session based, and once you're dead you are out of the connection/session, it was mentioned (but never confirmed as a plan) some kind of a raid replay. But I would not get your hopes up, because EFT is just not that kind of game. We usually mention something as planned, or that it's a good idea. We're already past that point. Sorry.
  23. 1 point
    Someone suggested this before, I agree though.
  24. 1 point
    Did this task by: playing only night raids, as you said I had 3 setups ready to go (still had to get ammo along the way) - ran virtually the whole time except to shoot scavs or any others along the way - avoided dorms like the plague, each run was on avg 8-10 mins - ran from spawn in across bridge, followed construction wall to bus stop, on to gas station to checkpoint then extract shooting any scavs that were convenient on way to extract - on my final run I was short on time so when the notification came up I just left raid by disconnection and had maybe a minute to spare - I think I got killed twice on those runs but that really just gives you more time because you dont need to extract just re-gear and go
  25. 1 point
    All that gun carving and naming stuff I think is a bit much.. But i'm all for squad counts on your vest or something like you suggested, it would be nice to see that when you press F on a body or something, but perhaps just a number and no squad total. So Echo 1, 2 ,3 etc.. you would have to guess if there are enemies left from that squad.. kill all three and you still would think there technically could be two more stay frosty etc.
  26. 1 point
    キルリストも導入される予定です!(死因の詳細付き) Raid時に倒した相手のDogtagを獲得した時のみ名前とレベルを知ることが出来る仕様になる予定です。
  27. 1 point
    I absolutely hate the idea of thermals in this game.
  28. 1 point
    не, не надо тут очередного каллофстудия! сюда народ и пошел потому что тут своя тема, а из всей серии по мне так только нормальная и самая попсовая мв 2 была! Лучше тут будут 3,5 человека чем большинство контингента, далеко не высшего уровня IQ, как это наблюдается в играх из разряда "соревновательных", где по факту людей которые что то могут на высоком уровне можно десятками посчитать! Я надеюсь, что разработчики будут затыкать уши когда им буду лить воду из гавнотечки!
  29. 1 point
    В жизни я могу положить в рюкзак вещь, которая превышает его высоту. Ну, будет торчать, что с того-то? Унести смогу У нас же в игре условность - в рюкзак лезет только то, что помещается полностью. Тогда давайте не доводить до маразма и размеры оружия. Та картинка, которую показали на заглавной, показывает, что разработчики не очень понимают механику своей игры. Даже сейчас выгоднее вынести всякий хлам типа жёстких и прочих кулеров, чем один вепрь (да ещё и полуразобранный). А с новыми изменениями с диких будут брать только пистолеты и карабины без магазинов, дробовики - по большим праздникам, когда тебе попадётся 4-х зарядка. И никакого отношения эта новая система в реализму не имеет - ибо в реале ПБ со сковородкой ну никак не может занимать места столько же, сколько 4-х зарядный дробаш (6 клеток площади).
  30. 1 point
    Hello Escapers, Have you been hungering for a way to do some more tactical stuff? Have you wanted a way to escape a losing battle easier? Or have you just wanted to blind someone while you come up and wreck them!? Well today is the day we announce something that will help make it all come true! Below I introduce the RDG-2B smoke grenade. This little puppy, along with other grenades, will be coming to a scav near you, soon™.
  31. 1 point
    Обдумав увиденное на скринах и почитав мнение игроков - сделал вообщем то простые выводы, которые Вам будет нелишним передать разрабам. Ну или они сами здесь это увидят. Сразу хочу сделать итог - То что сделано сейчас и показано на скринах - не отвечает ни пожеланиям игроков, ни хоть какому то реализму. Это нужно дорабатывать. Если цель данной системы НЕ приближение к реальности и облегчения игрового быта - то тему можно вприниципе закрыть и более не интересоваться мнением игроков. Если же суть темы - приближение к реальности и обязательный фидбек от игроков, то систему нужно править однозначно. Ориентацию продолжительности и ширины оружия по ячейкам нужно сопоставлять, ориентируясь на реальный мир, ведь это будет самый правильный и по ходу дела самый простой вариант, чем выдумывать какой то свой "четырехколесный с квадратными колесами велосипед". И начать можно и нужно с простого - Мы имеем туристический рюкзак ( рюкзак дикого ) 5х4 клеток в игре, в реале на 70-100 литров. В реальности в него помещается порядка 7-10 дробовиков впритык, в зависимости от модели рюкзака ( какие то более узкие, какие то более широкие ). И это не считая возможности навеса вооружения на боковых креплениях, а это еще минимум 2 штуки. И это с учетом, что каким бы длинным не был дробовик или винтовка - ствол оружия без помех может выглядывать с горловины рюкзака, никаким образом не влияя на общую ширину занимаемого объема и соответственно на количество переносимого оружия. Мы имеем примерный размер дробовика в 1 ячейку в ширину, и на данный момент в 7 ячеек в длину. Но так как в игре не предусмотрена "горловина" и оружие длиннее 5 клеток в рюкзак просто не помещается алгоритмически. Поэтому считаю что нет смысла наворачивать длину любого оружия более 5 клеток. Либо, если система с удлинением оружия из за глушителей и тп останется, то тогда нужно делать и все рюкзаки больше по длине. Если разрабы зачем то хотят ограничить игроков в количестве собираемого хабара - по разумней это делать, повышая общий объем, но опять же только для того оружия, что в реальности действительно весьма и весьма громоздкое. Раздувать из за этого тонкие жердевидные дробовики или, как слона, раздувать ячейки пистолетов из за одного лишь факта пристыковки к нему негабаритного магазина - безсмысленно и совсем уж далеко от хоть какого то вменяемого игрового реализма. То же и с ПБС, которой 2 ячейки, и барабанный магазин - 2. В купе это 4 ячейки, то есть 2х2 ячейки. Откуда разрабы напридумывали ему 2х3 ячейки - не понятно. Когда игроки просили систему изменяемого размера ячеек оружия - все четко понимали, что имея АКСУ с разложенным прикладом и 4х2 ячеек - при сложенном прикладе должны были экономиться 2 ячейки. Тоже самое относилось бы и к другому оружию, при учете короткого ствола. На длинностволах получалось бы 2х5 при разложенном и 2х4 при сложенном прикладе соответственно. Что до больших магазинов для автоматов и пистолетов, то, как показано с примером магазина на 45 при АКСУ - увеличение общего габарита аж на 4 клетки из за одного лишь выпирающего магазина - абсурдно. Ведь даже если представить магазин на 45 отдельно от автомата , он будет занимать всего 3 ячейки. Так почему при пристыковке к автомату занимается еще нипонятно на что одна ячейка и при этом магазин выпирая только в конкретных местах, тем не менее, почему то раздувает общий размер слота оружия. Да, можно оправдать это все унификацией, дабы не делать из прямоугольных слотов нелепые многоугольники, но это в любом случае не оправдывает получающиеся непомерные размеры оружия, которое само по себе начинает занимать ВЕСЬ объем того же походного рюкзака, куда в реале накидать этих АКСУ с магазинами можно целый вагон и еще место останется. То же самое касается и пистолетов. Повторю пример с ПБС и барабанным магазином. Если взять этот пистолет, который в новой системе занимает аж 2х3 ячейки, то это никуда не годится. Сам пистолет - по разумному и должен занимать 2 ячейки. Отдельно барабан - так же 2 ячейки. В сумме это будет максимум 2х2 , но не как 2х3 , в то время как это почти размер короткоствольного автомата или пистолета-пулемета. В эти размеры четко бы вписался коротышь на подобии ПП Вектор при длинном магазине или нынешний уже вписывающийся кедр, но не как не крохотный пбс, пусть и с большим негабаритным магазином. С автоматами и карабинами история та же. Их размер в реале вполне позволяет складывать их по нескольку штук в простые тур.рюкзаки при их реально достаточном объеме. А при описанной в ТС системе - это будет невозможным как минимум из за их непомерной длинны, и соответственно - не реалистичным. Касательно же рюкзаков больших объемов, будь то тризип или новый рюкзак пилигрим, то эти рюкзаки наверняка на то и делались, что бы давать бонус к доп.пространству ( которое наверстывается общим объемом, ведь в игре нет системы учета объема боковых карманов, клапанов, возможности вешать груз на крепления снаружи и тп ) , и использовать этот бонус просто для того, что бы можно было складывать в них обычное но со слегка удлиняющим общие габариты ( и крохотным по своим реальным объемам ) навесом и глушителями - это, мягко говоря, опять же не правильно и не реалистично, и будет нелепо ограничивать игроков там, где это не надо вообще никому.
  32. 1 point
    ==> Если тебе от 25 годиков или ты просто с головой и не обделён чувством юмора и взаимоуважением. Если ты играешь по Московскому времени (-1/0/+1/+2) и в поиске нормальных, верных напарников/группы/отряда (клана). Если хочешь расслабиться после работы или просто комфортно провести своё игровое время: пошмалять и получить кайф от командной игры. ==> Приглашаем посетить сервисы нашего отряда: https://discord.gg/2HpgsuX https://vk.com/eft_forcevarg P.S. Всегда поможем словом и делом, поддержим и направим! Всем добра  ...увидимся в Таркове! 
  33. 1 point
    Dear friends! We would like to bring to your attention very useful Beginner's Guide Beta for Escape from Tarkov, created by one of our most deserved emissaries - @Colonel Twerkins Watch it, gain experience and maybe you can survive in the vastness of Tarkov! "Waddup Brohams! Welcome to our handy, dandy guide to Escape From Tarkov Beginners Guide for Beta. I would like to say, that this guide, is in no way definitive, being that this will be for the Beta. I will try to update this as we go along". If you would like the PDF version of this guide, to copy and paste in your notes for reference here it is: http://bit.ly/EFTbeginnerguideBETA
  34. 1 point
    Heyho Escape'ler Steam ist und bleibt eine tendenziöse Plattform auf der die Meinung von wenigen ganz schnell verbeitet, und zum allgemein bekanntem Kanon, wird. EFT ist ein Hardcore Shooter und bietet darum einen gewissen Reiz für Streamer & Youtuber, weil eben die Matches sehr spannend sein können. Problem daran ist, dass solche Twitch & YouTube Kanäle zu (geschätzt) 80% von Zuschauern gesehen werden, die das gezeigte Material dank ihres Alters eigentlich nicht sehen dürften. Geschweige denn das Spiel erwerben. Twitch & YouTube werden allerdings herzlich wenig dagegen tun/tun können, weil wer sägt schon gern am Ast auf dem er sitzt?! Wer nicht glauben will, dass die härtesten/brutalsten Spiele das jüngste Publikum haben, sollte sich einige Streams von EFT oder YouTube Videos und die dazu gehörigen Kommentare/Chats mal auf der Zunge zergehen lassen und durchlesen. Man merkt schnell, mit was für Menschen/Kindern man es hier zu tun hat. Sollte das Spiel bei Steam erscheinen - einer Plattform, die bekannt dafür ist, dass ihr Jugendschutz oder Altersüberprüfungen komplett egal sind - wird eine Welle von Kindern das Spiel überschwemmen. Steam ist schnell, einfach und ohne Verantwortung. Kommen da Eltern hinzu, die für die lieben Kleinen auch noch tief in die Tasche greifen um ein Hardcore-Spiel zu kaufen... dann erschafft man sich damit eine Community aus grösstenteils Salty-KOS-Kids. Mit dem geplantem VOIP feature sehe ich schon jegliche spannende Hardcore-Erfahrung den Bach runter gehen, wenn man in der Begleitung einer quiekenden "i fu**ed your mom"-Kinderstimme von einem Scav-Kollegen abgeknalt wird. Da kann ich gleich wieder Rust/PUBG/Ark/**Steam-Spiel mit internem VOIP einfügen** spielen gehen. Mit einer geregelten und konsequent durchgesetzten Alterüberprüfung könnte man sich über das geplante VOIP weit mehr freuen. Darum wünsche ich mir eher dass EFT weiterhin ein teures Spiel bleibt, was Kinder abschreckt. Ich wünsche mir, dass es weiterhin einen eigenen Launcher behält, nicht über Steam erworben werden kann und dass es sogar noch eine richtige Altersüberprüfung über eine Kopie des Personalausweises oder ähnlichem geben wird. Aber das sind nur Wünsche meinerseits... was die Entwickler im Endeffekt entscheiden, muss man halt akzeptieren. Die Entwickler betonen immer wieder in Interviews dass EFT eine echte Hardcore-Erfahrung sein soll und dazu gehört auch eine dem entsprechende reife Community. Was nützt ein Hardcore-Spiel, wenn die Player-Basis das Spiel kaputt macht. Anderes, bzw Thread-Thema: Auf das Versteck freu ich mich sehr, auch wenn es ein wenig zu luxuriös erscheint wie einige schon schrieben. Allerdings ist bisher über die "Lore" so wenig bekannt, dass man da jetzt noch nicht vorschnell urteilen sollte. Ich freue mich auf jeden Fall schon sehr darauf, sowas hat in PayDay2 schon viel Spass gemacht, es zu leveln und auszubauen. Gruss, der Zwerg
  35. 1 point
    I've complained about this since January when i started. the response i typically get was "git gud" and well i've 4-5 times managed kill 5 man groups but that doesn't make it fair. the game seriously needs to nerf these kind of things in the future we've armbands with colors so people can see what team they're in. but that supports the wrecking squad idea. i would love a limit of 3 in every map as of now since on woods 5 man squads is very hard to even kill because of the fact it's so open area. But as stated i've complained a bllion times since i started playing the logic of me killing 4 people and dying to the fifth is terrible annoying and just not actual fun.
  36. 1 point
    Liebe Mitspieler, für diejenigen unter euch, die auch gerne über Twitter informiert bleiben, findet Ihr hier den offziellen Twitter Account der Entwickler, über welchen die Änderungen am Spiel gepostet werden. Ihr findet den offiziellen Escape from Tarkov Twitter Account hier: https://twitter.com/BetaEFT Stellt sicher, dass Ihr dem Account folgt, solltet Ihr auf Twitter aktiv sein und immer auf dem neusten Stand sein wollt. Den originalen Post findet Ihr hier: LINK
  37. 1 point
    Just wanted to introduce myself. My name is Kleanuppguy, my real name is Stefan Habib. I am a Sergeant in the USMC Reserves and work as an armed private security contractor in my state and compete in amateur MMA and Muay Thai fights. I've been a gamer my whole life and switched to PC when I graduated boot camp and spend all the money I earned during training on a gaming rig. I am extremely excited to be apart of the Escape From Tarkov Emissary team! I hope I can do the community proud!
  38. 0 points
    @Beinhard & @ZergZwerg81 I understand where you are coming from, but please understand where the DEVs are coming from. They are making the game according to their vision, even if it limits the audience for it. That being said, they do care about their customers, but they won't compromise the vision of their game to cater to each and every one of them. It is our responsibility as customers to make an informed purchase. When i bought i knew there was a chance the game would have things that would go against the common definition of 'Fun', 'Balance' and 'Fair'. This is what was sold to us. You both make large logical mistakes in your comparisons. First of all, EFT isn't finished yet. It says so right at the start of the main menu so citing unfinished features as proof against realism is meant to do do what exactly? Prove it's unfinished? Congratulations on hitting the nail on the head. Secondly, comparing it to other games like ARMA is wrong. They may be similar but EFT is NOT like other games. They are taking a very specific approach that does NOT exist in any other game that i know of. ARMA being one of the ones i know very well. Sure you can compare apples to oranges. They are both fruits after all, and both come from trees so are similar in several aspects, but at the core of it they are not the same. Fact is that there is no basis to an accurate judgement of how thermal scopes will affect the gameplay in EFT, because they have not been implemented yet. Just because other games did it does not mean the experience will be the same. It depends on how these initial tests go and how the DEVs adjust to the proper feedback they are looking for. This is what we are here for anyway, not conjecture and biased fears.
  39. 0 points
    Nabend , Im allgemeinen habe ich mich bisher noch nie über Tarkov beschwert , aber jetzt reicht es ! Nun bin ich das 5te mal mit meinem ganzen Squad verreckt , weil sich irgendein InternetNinja meint einen Cheat kaufen zu müssen..... Tagtäglich farmen wir hart um loot zu bekommen , und dann kriegt man als Quittung nen one Klick durch nem Kiver Helm mit ner TT? ..... Kümmert euch um euren Anticheat! Man kann wenigstens für 150 Euro einen halbwegs guten Anticheat erwarten ! ..... Auserdem gehen mir die Lautlosen Granaten von den Scuvs ebendfalls auf die Eier.
  40. 0 points
    Dann hör doch bitte einfach auf und verlasse dieses Forum. Danke.
  41. 0 points
    Hardcore realism? Okay, so please only use a split to cure a fracture... and then dont run, just walk. Dont use Painkillers, Morphin or Vaseline (hilarious this can 'repair' fractures)... because those meds just take away pain, your broken leg wont be fixed. You would not be able to run. Even walking would be hard. Please... because it is realistic. Fact1: Arma is too a game/MilSim for a special subset of "Players" ... Most Players avoid playing on Servers with Thermals, because they ruin the balance and take out the skill to predict your enemys movement and to be smarter as your prey. Because Server Admins want players to play on their Server, almost all Servers dont have Thermals in the loottable. Devs want that their game is played... and even if the devs dont wanted this... the moneygiving people behind the Devs want that people play a game, or just buy it (EA style). Fact2: It's funny how people use the "The Devs said it is a hardcore game" Argument always they like something, even if that is bad for the balance of the GAME. And Games need to be balanced. Let us wait what happens... Deadlyslob just meantioned in his last video that he dont likes the idea of thermals because of the stated reasons (Arma as example), if Kotton and other well known streamers take the same opinion, perhabs something happens like to the 303 Key...
  42. 0 points
    so idk what's going on but i'm dying alot this week to insta death hacks and fliers almost 2 times a day. idk if the devs plan to do anything at all, but i'm not going to play anymore if they dont intend to do anything about it. if they want this game to thrive they need to make sure the remove hackers. I know it's expected in FPS to see a hacker every now and then but 3-4 redoubtable hackers a day is a little extreme, and i dont play all day. another thing that sucks is the devs have no form of reporting hacking so that's even worst.
  43. 0 points
    I usually bring 6 painkillers, gonna be cold turkey for me when the game comes out..
  44. 0 points
    A new system of dynamic storage cells allocation. Weapons will take up different space in the inventory — depending on the installed modifications. More details coming soon! French translation by French emissary @LePatrick can be found here! Polish translation by Polish emissary @TheWay can be found here!
  45. 0 points
    Bitte kauf dir nie wieder einen Beta-Zugang. Dieses rumgeheule ist ja unerträglich.
  46. 0 points
    вангую, что топчики в пятером в лесу, если будут понимать что их щемят, будут по кустам эти теплаки застрахованные скидывать лул, а топористы их искать ахахахаахх
  47. 0 points
    Так тож искать надо, собирать, а то еще и прибьет ненароком такой же собиральщик а тут 4 дробоша подобрал с ботов и тягу на выход P.S На самом деле давно пора было что то сделать с лутом-ценами-возможностью выноса, что бы не было завалов денег и оружия в схроне.
  48. 0 points
    Ну да, и что с того? Просто отвыкнете забивать рюкзаки только стволами на продажу.
  49. 0 points