Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/09/2017 in all areas

  1. 58 points
    Одна из предстоящих функций, которая будет в ближайшем патче, это Список Убийств (Kill List). На этом экране будет показана информация о ваших убийствах в рейде. Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.
  2. 52 points
    Hello, Escapers, We now present to you, screenshots and gif of a new upcoming thermal scope Reap IR. It will cost about 1,000,000 ingame roubles and it will have limited working distance. Time to take down your enemies with a superior tactical scope. They can run but they can't hide. Who was expecting this scope? Were you surprised? Enjoy! Gif Polish translation of the news can be found here. Thanks to the Polish emissary @TheWay! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to the Portuguese emissary @dimittri4gc! Dutch translation of the news can be found here. Thanks to the Dutch Emissary @iGoodLifeNL Chinese translation of the news can be found here. Thanks to the Hong Kong Emissary @Hazel!
  3. 45 points
    One of the upcoming features - Kill List. It will show the info about your kills in the raid with details. Chinese translation can be found here. Thanks to Emissary @Hazel!
  4. 32 points
    Новый тепловизионный прицел ReapIR, который появится в ближайшем патче. Он будет стоить примерно 1 миллион внутриигровых рублей, и дальность видимости его будет ограничена.
  5. 19 points
    Ну и зачем это нужно? Введите хотя-бы фильтр по поднятым жетонам. То есть если убил игрока, и снял жетон, то он появился в списке, в противном случае он помечается как неизвестный. А в таком виде оно пойдет только во вред игре. Не нужно имхо.
  6. 18 points
    Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.
  7. 18 points
    @Raidok @Tascioni вообще пофиг, как кто использует информация - вся соль и фишка идеи была в том, что если хочешь узнать, кого убил - ты должен подойти к трупу и найти какую-то о нем информацию. Это была шикарная и атмосферная идея. Банальный список, выложенный здесь, эту идею перечеркивает. Вот и все. Использовать в рейде информацию о том, кого ты там убил, или нет - вообще к делу не относится.
  8. 15 points
    То есть в конце рейда инфа будет в любом случае даваться, вне зависимости от того, подобрал ты жетон с трупа или нет? В таком случае такое себе решение, задумка с жетонами по крайней мере была уникальна и интересна...
  9. 13 points
    Это все здорово, но... Основную идею вы угробили (снятие жетона с трупа для того, чтобы узнать, как его звали). Ну что же, бывает.
  10. 12 points
    We announce the final stage of the technical preparations for the Open Beta Testing of Escape from Tarkov. Thuswise, starting December 28 and over a few weeks, we'll conduct load testing of game servers in order to adjust processing for a large number of new players at the start of the OBT in the beginning of 2018. For this purpose, we have planned a New Year event, which will give free access to the game to a part of users who are registered on the official website of the project (www.escapefromtarkov.com/registration) but are not playing yet. 7-day access to the game will be granted to a part of the players, who will be picked randomly among the total number of subscribers, with a bias for those who have been registered earlier. Within a week after the event launch, the game will be available for purchase with a 25% discount, which is effective for all types of transactions (purchases, package upgrades, and gifts). Moreover, every user who has already purchased access to the game or bought the game during the 7 days of the event, is guaranteed to receive additional game gear with the ability to restore it up to 6 months after each profile wipe, including a manual one. Along with that, players who have joined the testing before the launch of Closed Beta (July 28, 2017), will also receive: Two 7-day access keys and the opportunity to share them with friends during the week. Players who have preordered the game prior to the Alpha Test (August 5, 2016), additionally receive: Promo code for the Standard Edition of the game and two 7-day access keys and the opportunity to share them with friends during the week. Also, we announce that forthcoming updates, which will be released before the end of the year, will include the full version of the Shoreline map, new weapons and items, as well as new features such as the new spawn and extraction system, dynamic weapon size change, helmet customization system and improved headwear slots, the redesigned system of weapon mastering, dog tags and other features, which will be explained in more detail in the near future. In early 2018, with the launch of OBT, the game will be further expanded with advanced game mechanics, and some of the existing ones will be redesigned. Moreover, players shall expect further optimization of the graphics and network components, as well as the new Interchange location and additional game content. At this point, users purchasing any game package get access to the Beta testing and can start playing immediately after purchase. Learn more about the project testing plans and the estimated completion time frame, and purchase the game on the official website of the project https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page . By following our official Twitter, you will get the current announcements about in-game events and scheduled maintenance works https://twitter.com/BetaEFT or https://twitter.com/bstategames . Chinese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Hong Kong @Hazel Polish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Poland @TheWay French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick Finnish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Scandinavia @sp3edie Czech translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Czech/Slovakia @PugMonk Greek translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Greece @VinceVega Portuguese version of the news can be found here. Thanks to Emissary of Brazil @dimittri4gc Italian version of the news can be found here. Thanks to Emissary of Italy @baggio German translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Germany @ramjid Turkish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Turkey @Dimitri468
  11. 11 points
    PMCs, Attention! For those of you out there that have been itching to wear both your helmets, glasses and some facemasks or anything of that nature; now we bring to you the redesigned headwear slots style presented to you with style by Mr. COOLIO! Enjoy! Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Portugal @dimittri4gc French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick
  12. 11 points
  13. 10 points
  14. 9 points
    Ich bin kein "Pro-Gamer" und muss mich den anderen anschließen. Ich sterbe zu 95% in Raids... vielleicht bin ich zu unvorsichtig, vielleicht sind es Hacker.. wer weiß. (damit nicht das Argument kommt Progamer bla bla) Es ist Beta... und das bedeutet für mich: Egal wieviel Geld ich reingesteckt habe.. und wenn es 1000$ und 3 meiner Kinder sind.. ich hab NICHTS.. absolut NICHTS von dem Game derzeit zu erwarten. Und weißt du was? So macht mir das Spiel am meisten Spaß. Wenn etwas gut klappt z.b. Schießen, Movement oder Looten... dann ist das nicht "Standard" für mich sondern wie eine Kirsche auf dem Eis... ein Goodie. Ich freu mich tierisch wenn etwas so funktioniert wie ich gedacht habe. Wenn etwas nicht klappt z.b. geräuschlose Granaten oder One-Hit-Wonder von AI.. dann ist das... ja dann ist das voll Okay, dafür ist es eine Beta und wir sind Tester. Es kann dann nur besser werden. Außerdem kannst du irgendwann als EFT Veteran den Newkids die Geschichten erzählen... "Weißt du, ich komm aus der Zeit da haben Granaten kein Geräusch gemacht...." (Natürlich mit Zigarre und Monokel im Sessel erzählend) Ich bekomm persönlich einen richtigen Kotzkrampf wenn ich hier im Forum lese dass sich Leute beschweren. Und nein, damit meine ich nicht die konstruktive Kritik wie beim Wärmebild-Visier sondern diese Kritik von wegen "Das Game ist kacke, alles scheiße, ich will Geld zurück usw." Und an simplen Formulierungen erkennt man mittlerweile schlechte Kritik innerhalb von Sekunden.. "Jetzt reicht es mir!", das könnte Orginal eine Überschrift in der Bildzeitung sein. Niemand ist davon beeindruckt oder denkt sich: "Wow, der meint das jetzt voll Ernte! Ich muss ihm Glauben schenken!" (Sorry, Southpark Bezug ist Pflicht) Und ich hatte heute eine Situation von der ich überzeugt bin, dass ein Hacker mein Tod verschuldet hat. Weißt du was ich gemacht habe? Ich hab gelacht obwohl ich Gegenstände verloren habe, die ich also ultra-highend-porn-of-doom-and-deathness loot eingestuft habe. (War eh nur eine Shotgun aber naja.. solang man glücklich ist) Weißt du warum ich gelacht habe? Weil ich weiß, dass der Cheater auch grad Spaß hat. Der freut sich richtig. Er kann Hacken, er ist Gott. Und dann ist der Account für mind. 34€ weg. Wer ist am Ende der wirkliche Verlierer? Du? Weil du Gegenstände verloren hast, die du dir hart erkämpft hast? Aber sei ehrlich, hat es dir nicht mega Spaß gemacht die Gegenstände zu erkämpfen? War es nicht ein riesen Nervenkitzel diese Gegenstände zu stashen? Gut, du hast sie Verloren, das ist Schade. Aber die Erinnerungen/den Werdegang zu den Items kann dir keiner nehmen. Außerdem ist es eh alles virtuell. Oder ist vielleicht der Cheater der wahre Verlierer? Er verliert ein Account für den er mit Echtgeld bezahlt hat. Fazit: Ich verliere lieber mein ganzes Global anstatt 34€ in Sand zu setzen. Fakt.
  15. 9 points
    У жетонов много применений. Посмотреть, кого ты только что завалил, или кто мертвый валяется на дороге - одно из них. также будут введены квесты, для выполнения которых потребуется принести жетоны ЧВК определенного уровня или фракции. Также жетоны можно будет обменивать у торговцев, и просто хранить в схроне жетон с именем разработчика, к примеру
  16. 8 points
    Agur amigos, todos sabemos de la completito y complejo que es el Tarkov en cuanto a las modificaciones de las armas, y más aún para los más nuevos en éstas materias. Pero no os preoucupeis queridos compañeros que con un poco de ayuda de vuestro viejo amigo y vecino Spiderman todo será coser y cantar. Asi que coger papel y lápiz, que vamos a resumir los pasos y herramientas que vamos a necesitar. -Un AKM Cheeky Breeky Sin Modificaciones. -Un Cargador militar estilo Ruso. -Una montura o protector anti arena y polvo. -Un agarre para sujetarla con firmeza. -Un guardamanos modificado. -Tu empuñadura preferida y accesorios variados. -Una mirilla o dos mirillas. -Una culata de madera sucedáneo al gusto. -Y un silenciador si queremos ser los mas profesionales del barrio. AKM SIN MODIFICAR Conceptos Básicos: -Ergonómics: Más ergonomía (Positiva) = Mejor Manejo -Recoil: Menos Recoil (Negativo) = Mejor Manejo Debereís ir clickeando dentro del menú de "Modding" en la parte que deseeis cambiar, y si disponeis de una modificación os saldrá para seleccionarla entre todas las opciones: 1. CARGADORES Pues para comenzar vamos a por lo más básico para que un arma haga algo, los cargadores! 2. PROTECTORES DE POLVO: Ahora hablaremos de los protectores de polvo, básicamente las piezas por defecto que normalmente en muchos armas no pueden llevar mirillas pero que si modificamos las suelen permitir: 3: AGARRES: Para el siguiente punto pasaremos por el centro de bricolaje más cercano y buscaremos algunas de los posibles agarres que hay y sus mejoras ergonómicas (que se traducen en mejor precisión y control). 4: GUARDAMANOS: Aquí viene una modificación importante los Guardamanos, ya que en ellos podremos instalar desde mirillas, hasta empuñaduras que ayuden a controlar el retroceso. 5: ACCESORIOS GUARDAMANOS: Éste apartado va a ser largo y hablaremos de los accesorios que se ponen en los Guardamanos que acabamos de mencionar. Empezamos por las empuñaduras. Aquí cabe mencionar que hay muchos tipos de empuñaduras diferentes pero vamos a diferenciar dos grandes grupos: -Verticales y en Ángulo. +Las primeras, nos dan más control del retroceso, pero menos comodidad. (- Recoil (Mucho) / - Ergonomics) +Las segundas, nos dan más comodidad, pero a su vez más retroceso. (- Recoil (Poco) / + Ergonomics) También vamos a hablar de las mirillas en ángulo, que permitirán usar dos mirillas en nuestros armas (éste accesorio es equipable en casi todas las armas, así que echarle un ojo). Y por último hablaremos de algunos tipos de linternas y punteros láser. 6: MIRILLAS: Ese apartado se hizo largo ¿eh? Pero tranquilos llegamos a otro mejor! ¡Las mirillas! Para eso recordar, que deberemos haber instalado o bien un B-33 (que ya incluye un rail), o ponerle un rail al antipolvo original. Podemos hablar de cientos de mirillas diferentes y aquí debereís probar las que más os gusten para saber cual poner o cual no. Vamos a incluir algunos ejemplos de mirillas tanto de muchos aumentos como sin aumentos. Y recordar que podeis poner la mirilla en ángulo para disparar de cerca cuando lleveis una mira de largo alcance. 7: CULATAS Casi casi ya para finalizar vamos a hablar de las culatas (Stock en inglés): 8: SILENCIADOR: Y por fin el último apartado, el silenciador, una de las piezas más importantes si no queremos destacar sobre los sonidos del mapa. Tras seguir ésta guía y comprando todos los accesorios que hemos mencionado aquí deberíamos tener algo parecido a esto: AKM Completamente modificado: Espero que os haya quedado un poco más claro como modificar las armas y más concretamente en ésta primera guía el AKM.
  17. 8 points
    Hi guys, Here at Envy we are looking to expand our already growing Escape From Tarkov clan, We are looking for anyone who is over 18, and from the UK/EU. We are not looking strictly for a certain play style, as mostly we play relaxed, however sometimes more serious and tactical when the need arises. We can help you complete tasks and make some money along the way, so do not worry if you are brand new to the game, we welcome all levels of skill. If you are interested in joining our group, please join us on our Discord at: https://discord.gg/2vwrrFp We look forward to speaking to you shortly. Have a good day! -Wrecky
  18. 8 points
    Wir kündigen hier mit das Endstadium der technischen Vorbereitungen für die Open Beta an. Am 28. Dezember und darauf folgenden Wochen werden wir Stresstests laufen lassen um uns auf den Ansturm der vielen Spielern vorzubereiten, damit die OBT am Anfang des neuen Jahres starten kann. Aus diesem Grund haben wir ein Neujahr Ereignis geplant. Wir werden einen bestimmten Anteil an Spielern die das Spiel noch nicht haben aber auf unserer Seite registriert sind die Möglichkeit geben das Spiel auskosten zu dürfen. Des weiteren werden wir 7-Tage Keys an Spieler geben die bei uns Subscribed sind, bevorzugt werden Spieler die sich eher registriert haben als andere. Eine Woche nach dem Event wird es einen Aktionsrabatt geben von 25%. Das gilt für das Spiel, Upgrades und Geschenke(Gifts). Es gibt noch mehr! Jeder Spieler der eine Kopie des Spieles während oder vor der Aktion gekauft hat bekommt noch zusätzliche Ausrüstung im Spiel, welches durch einen Wipe oder alle 6 Monate durch einen manuellen Profilreset wieder hergestellt werden kann. Dazu kommt noch, Spieler die das Spieler vor der Closed Beta (28.7.2017) gekauft haben bekommen Zwei 7-Tage Zugangsschlüssel die man an seine Freunde geben kann Spieler die Das Spiel vor der Closed Alpha (5.8.2016) gekauft haben bekommen zusätzlich Einen Promocode für eine Standard Edition von EFT 2 zusätztliche 7-Tage Zugangsschlüssel die man an seine Freunde geben kann Außerdem werden noch das vorstehende Update ankündigen, welches noch dieses Jahr rauskommt. Es enthält die volle Version der Shoreline Karte, neue Waffen und neue Items, zudem kommen neue Features wie ein neues Spawn und Extraction System, Änderung der dynamischen Waffengröße, Helmanpassungssystem, überarbeitete Kopfbedeckungsslots, das neue Weaponmastering, Dogtags und noch vieles mehr, welches auch in naher Zukunft noch detaillierter vorgestellt wird. Im Frühjahr 2018 wird die OBT starten und wird um einiges erweitert. Neue Spielmechaniken, alte Mechaniken werden überarbeitet, mehr Optimierung der Grafik, Optimierungen des Netzwerkes und zu guter letzt die neue Interchange Location. Jeder Spieler der zu diesem Zeitpunkt sich zum Kauf von Escape from Tarkov entscheidet bekommt sofortigen Zugriff auf das Spiel. Lernt mehr über das Projekt und das ungefähre Zeitfenster in dem das Spiel entwickelt wird unter unsere offiziellen Seite https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page. Bitte folgt unseren offiziellen Twitter um auf dem neusten Stand zu sein bezüglich Serverwartungen und Ankündigungen https://twitter.com/bstategames.
  19. 8 points
    You're being punished for being bad at the game.
  20. 7 points
    Начинается последний этап технической подготовки к Открытому Бета-Тестированию Escape from Tarkov. Так с 28 декабря в течение нескольких недель мы будем проводить нагрузочное тестирование игровых серверов, что поможет нам отладить процессы ввода большого количества новых игроков к моменту официального старта ОБТ в начале 2018 года. Для этого мы запланировали новогоднюю акцию, в рамках которой откроем бесплатный доступ в игру части пользователей, зарегистрированных на официальном сайте проекта, но ещё не попавших на тестирование. 7-дневный доступ в игру получит часть игроков, которые будут определены случайным образом среди общего числа подписчиков с приоритетом для тех, кто был зарегистрирован раньше. В течение недели после старта акции игру можно будет приобрести с 25% скидкой, действие скидки будет распространяться на все виды транзакций (покупка, обновление паков и подарки). Более того, каждый пользователь, уже имеющий купленный доступ в игру или купивший игру после начала акции в течение 7 дней, гарантированно получит дополнительное игровое снаряжение с возможностью в течение полугода получить его снова после каждого вайпа, в том числе произведенного самостоятельно. Также, игроки, присоединившиеся к тестированию до старта ЗБТ (до 28 июля 2017 года), дополнительно получат: 2 ключа на 7-дневный доступ в игру и возможность поделиться ими со своими друзьями в течение недели. Игроки, оформившие предзаказ до начала Альфа-Теста (до 5 августа 2016 года), дополнительно получат: Промокод на Стандартное издание игры 2 ключа на 7-дневный доступ в игру и возможность поделиться ими со своими друзьями в течение недели. Также, сообщаем, что в предстоящие обновления, которые выйдут до конца текущего года, войдут полная версия карты “Побережье”, новое оружие и предметы, а также новый функционал, такой как новая система спаунов и выходов, система динамического изменения размеров оружия, система кастомизации шлемов и переработанные слоты головного снаряжения, переработанная система мастеринга оружия, жетоны ака dogtags и другие фичи, о которых более подробно мы расскажем в ближайшее время. С начала 2018 года со стартом ОБТ в игре продолжат появляться новые дополнительные игровые механики, а некоторые имеющиеся будут переработаны, будет проведена дальнейшая оптимизация графической и сетевой составляющей, а также добавлена новая локация “Развязка” и дополнительный игровой контент. На данном этапе пользователь, купивший любой пак игры, получает доступ в бета-тестирование и возможность играть сразу же после покупки. Подробнее узнать о планах по тестированию проекта и предполагаемых сроках его завершения, а также купить игру можно на официальном сайте проекта. Следить за текущими объявлениями о внутриигровых событиях и проводимых работах можно, подписавшись на официальный Twitter студии.
  21. 7 points
    Privetstvuyu Cheeki PMCs, Its time again! We are looking for veteran Survivors that have a want for more action. In a moment we will go over exactly what we are looking for in the perfect moderator. IMPORTANT: Yes, You must reapply if we didn't think you were scav enough last time. (please fill out a new application) What are the responsibilities of a Forum Moderator? A Cheeki Moderator’s prime task on the EFT Forums is to maintain a neat and orderly environment by removing or locking posts that have been previously discussed or answered. This allows for unique discussions and conversations. Forum moderators also handle punishments for rule violations based upon forum rules and the nature of the violation. Our ideal moderator will not tolerate profanity, derogatory language or toxicity towards other PMCs. We want someone who has no problem dropping an F1 grenade into a hostile conversation. What are we looking for? When we are searching through filing cabinets of potential applicants, we look at key indicators that help predict how effective of a moderator that PMC may be. These include: Forum Activity Written/Spoken Languages (Especially for Multilingual Forum Moderator Positions Age/Maturity Positive Interaction with other Forum Users Previous Moderator or Supervisory Positions Gameplay/Technical Knowledge about Escape From Tarkov What affects your Application negatively? Previous Warning/Rule Violation History Forum Activity/New Users Negative Interaction with other forum users What kind of Moderators are we looking for? Currently, we are seeking to fill 15 English Forum Moderators. (Multilingual PMCs are a plus) If you wish to submit your application for Forum Moderation Team, please visit our GoogleDoc submission form and fill it out. We will be reviewing all applications and applicants in the near future, and an announcement made shortly after regarding our choices from the pool. Please click here to fill out an application Thank you for your time and consideration into becoming a member of the team! PS: show some love to @Twistedbit, as he helped to reformat the post
  22. 7 points
    Das wäre mir neu. Gibt diverse bannwellen. Macht halt keinen sinn, einen neuen hack instant zu bannen. Erstmal sammeln und dann den bannhammer rausholen. Im übrigen merkt man das es winter wird. Soviel salz wie momentan verstreut wird...
  23. 7 points
    Поддерживаю @mosin наличие только жетонов было более в "духе Таркова", во всяком случае в моем понимании этого духа. А от списка убийств веет аркадной стрелялкой.
  24. 7 points
  25. 7 points
    I absolutely hate the idea of thermals in this game.
  26. 7 points
    I don't know what your talking about, my group nightly runs full for/m4 and takes out similarly geared players/groups
  27. 6 points
    Une des prochaines fonctionnalités - La liste des joueurs tués. Elle vous montrera les informations à propos des joueurs que vous aurez tué en Raid avec les détails.
  28. 6 points
    А как тебе идея: не допускать в интернет лиц до тех пор, пока они не смогут подтвердить свое умение читать, анализировать прочитанное и адекватное восприятие прочитанной информации? Это только представь, насколько интернет бы почистился! Не было бы в одной теме, всего на 5 страниц, повторяющихся вопросов с предыдущей страницы, разработчикам не пришлось бы по 10 раз повторять одну и ту же информацию...Эх, разве не хороша идея ? Да и применение много, где можно найти, не только на форумах))). Что же до списка, не понимаю, чем он оказуалит Тарков? Доп. информацией, статистикой которую можно проанализировать? Блин...вы серьезно??? С каких это пор информация стала синонимом казуальности? И раз вы так радеете за "хардкордность", отчего бы не предложить тогда вообще всю информацию после смерти персонажа убрать? Что за избирательный подход к хардкору? А ведь если всю инфу убрать, т.е. склеил ласты персонаж - черный экран - главное меню, это же будет гараздо хардкорднее чем видеть имя/ник убившего, сколько попаданий и с каким уроном было и бла бла бла...Почему же эту информацию не считаете оказуаливанием?) Двойные стандарты, блин
  29. 6 points
    Typisch, erzählen man habe sich erkundigt... und dann trotzdem ein Beta spiel kaufen ohne die AGB´s zu lesen und erwarten das dieses spiel fertig entwickelt wurde. Dann in ein Englisches forum eine Wall of Text nach 3 tagen spielzeit reinhauen und drüber ausweinen wie *schlecht* das spiel doch ist. Die spawn systeme werden mit dem kommenden patch geändert und sind so auch nicht im Final game wiederzufinden... aber das weiß du bestimmt hast dich ja vorher erkundigt und weiß damit auch das dies eine Beta ist... ¯\_(ツ)_/¯
  30. 6 points
    Hello Escapers, Have you been hungering for a way to do some more tactical stuff? Have you wanted a way to escape a losing battle easier? Or have you just wanted to blind someone while you come up and wreck them!? Well today is the day we announce something that will help make it all come true! Below I introduce the RDG-2B smoke grenade. This little puppy, along with other grenades, will be coming to a scav near you, soon™.
  31. 6 points
    "The game is already full of desync and our servers are already unplayable for the current playerbase. Let's do some stress testing of the servers with even more players before fixing the already reported major issues."
  32. 5 points
    TeamSpeak 3 никоим образом не имеет формы и не является дочерним элементом Battle State Games. Создан исключительно для совместной и кооперативной игры! "Присоединяйся и играть с другими!" Обозначение уровней групп доступа к каналам. 1. - Доступ разрешён во все комнаты. Авторизованный пользователь сервера. 2. - Доступ разрешён во все комнаты. Каналы имеющие такие значки "Приватные комнаты" Доступ только по паролю. 3. - Доступ разрешён во все комнаты. Каналы имеющие такие значки "Стримерская зона" Доступ закрыт, перемещение разрешено только стримеру. 4. - Доступ закрыт к большинству каналом, не авторизованный пользователь. Правила сервера! Скриншот сервера Реакции на ваши посты. - Вы успешно прошли проверку, поздравляем! Код активации был отправлен в личные сообщения. - Что то пошло не так, вы не прошли проверку. Предпросмотр сервера https://www.tsviewer.com/index.php?page=ts_viewer&ID=1105151 Администрация BSG имеет полное право закрыть данный сервер, в случае невыполнения каких либо требований! С уважением отдел технической поддержке Escape from Tarkov.
  33. 5 points
    The community doesn't want offline loot, since it is gamebreaking, except for maybe a few unskilled players. About the hatchetrunners, they'll get tired of it eventually. Also : please stop making hatchet runner and offline loot thread nr 1026941.... It has been discussed enough, there are enough places where you can keep discussing it, this forum shoudn't be over 50% the same post over and over.
  34. 5 points
    Honestly ive been staying up way to late and coming into work dead tired after watching fence for the last hour or so of each night it so addicting.. I need a mobile app for him so I can further waste more time while at work watching his inventory. Idk how it cpuld be done bit maybe just have a mobile purchase limit so ppl cant abuse. I need this I'm so addicted.. Plz help bag. Hehehe
  35. 5 points
    I know this topic probably was around few times in discussions, but I don't see it as suggestion on it's own. Sorry if it was already suggested/approved/dug/confirmed, quick search didn't shown. Anyway, to the point. In terms of upcoming new NVGs and Thermal Scopes I think there are two reasons to make batteries as "ammunition" for scopes/sights/gear. Batteries will have more uses than "grab, sell, forget". Well, atm nobody really cares about batteries other than Car Batteries and Rechargeable Batteries It will be excuse for "balance", but a realistic one. No infinite usage of Thermal Scope for hours, unless you bring tons of batteries IRL Thermal Scopes use mostly an AA batteries or CR123 batteries (which are smaller). Of course these are example and there are probably more different variants and standards... Flashlights use mostly AA or AAA, sometimes CR1220 or CR2325. You get the point. Lots of gear, lots of different batteries. Anyway, IRL thermals can work for (example) 5 hours on one battery. Of course it should be tweaked in game. But it can easily be done by introducing bad quality "chinese" batteries that have low capacity. IRL a simple AA battery can have capacity between 400 and 3400 (again, I might be wrong on top boundary, it may be higher) depending on technology, type, quality and other parameters. My suggestion is that every piece of electrical gear in game should have batteries. Some gear like reflex sights or comtacs would last long (multiple raids, for example 5 - I'm just throwing an arbitrary number), some like flashlights, radios etc. decent time (for example 1-2 raid of constant use) and some - like NVGs or thermals would last not so long, so if you go for 2 hour raid, you would need to take spare batteries. Of course I mean that items should drain batteries when turned "on" and by the time spent in raid, not just "fixed amount per raid". That also means, there could be option to turn off gear like reflex sights (not that important to have it bound to a key, can be in Inspect Windows), ComTacs (should be bindable) and other gear. Just like flashligths and laser pointers. Of course my point is that batteries don't magically "recharge" after extraction. Anyway, I think this idea can be beneficial to the game and balance, while leaving it immersive and leaving the feel of "realistic gameplay". Especially since different sights like to use different batteries and stuff, it can be quite fun. DLC idea: More types of each battery size (for example multiple AA battery variants) with varying capacity, some maybe rechargeable, and if so then different lifetime etc Maybe you (developers) could consider adding rechargeable batteries of each type and some kind of "recharger" to use in hideout If you like that idea, give some upvote and share your thoughts in the comments. You might also want to check our my other suggestions: UI for loading mixed ammo: link Shift-click to fast open containers in inventory: link Hiding HUD: link
  36. 5 points
  37. 5 points
    Glock 17 in the process of texturing. Coming soon to Escape from Tarkov! French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @LePatrick Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @dimittri4gc Greek translation of the news can be found here. Thanks to Emissary @ZermanGR
  38. 5 points
    Ну почему, это может дать очень много полезной информации непосредственно в самом рейде. Особенно при стычках с каланами имеющими клан теги.
  39. 5 points
    Another thread made by someone crying because the game is too hard for them in... how long now? One week? You don't get punished by playing the game, you get rewarded by playing smart and punished when outplayed (except in desync cases). Besides, are you honestly trying to predict what will happen on the long term to a game without all of it's features/beta phase? By the way, no one gives a #### if you're a a game dev or John Romero himself, you don't have the authority to spout cr#p like "you can't blend RPG and battle royale like you have". FYI, they did, and it's awesome. Please, go back to the hole you came from.
  40. 5 points
    Представляем вам вторую часть скриншотов локации "Побережье", а в частности "Санаторий", одно из крупнейших мест в игре #EscapefromTarkov
  41. 5 points
    Wczoraj podczas sprawdzania czy Fence ma coś ciekawego do sprzedania trafiłem u niego na coś takiego: Dla osób które nie są w temacie, na YT pojawiło się kilka rantów na temat EFT. W skrócie kilku "jutuberów" nazwało EFT grą P2W, ponieważ ich zdaniem gracz mający droższy pakiet gry może używać swojego "OP P2W plecaka MBSS" i swojego "OP P2W MP5" żeby tych biednych graczy z podstawowym zestawem "mielić jak maszynka do mięsa" Jak widać Dev'si postanowili sobie trochę "pośmieszkować" i zaczęli dodawać do gry przedmioty "P2W". Jestem ciekawy kto uciułał ponad 10 milionów rubli, bo ten plecak bardzo szybko znikną.
  42. 5 points
    https://clips-media-assets.twitch.tv/160637267.mp4#t=0
  43. 4 points
    Новая система динамического изменения занимаемых ячеек. В зависимости от установленных обвесов оружие будет занимать разное место в инвентаре. Детальные подробности будут опубликованы в ближайшее время.
  44. 4 points
    Господа, представляю Вам пилотное видео. Знаю, косяков достаточно(были ограничены по ресурсам и времени), в последующем будем исправлять, а пока так:
  45. 4 points
    Bitte kauf dir nie wieder einen Beta-Zugang. Dieses rumgeheule ist ja unerträglich.
  46. 4 points
    so you're gonna add a scope to a game that already struggles to encourage people to bring in gear because they aren't very good and price it at 1mil? People barely bring NVG/Fort out. Re-think the price?
  47. 4 points
    Dies ist bei jeder Spiel entwicklung gleich. Bessere server Performance ist nur möglich mit besserer und teurer Hardware. Da ist es egal wie gut der Netcode geschrieben wird. Und in einem Beta zustand schaltet man um Kosten zu sparen da man nicht weiß wie lange eine Beta im derzeitigen zustand bleibt nur das aller nötigste ein. Ist in erster linie nachvollziehbar, in zweiter leider ziemlich nervig. Ich gehe davon aus das vermutlich beim stress test kurze zeit bessere hardware bereit steht um dann dadurch zu wissen wie viel sie aufbauen müssen um das Spiel zum release oder größeren content updates stabiel zum laufen zu bekommen. Derzeit ist noch vieles client seitig berechnet, dadurch auch viele lags, sync probleme oder FPS dropps. Im späteren verlauf der entwicklung wenn die Server bereit stehen wird vieles Server seitig berechnet. Das hält zum einen Hacker fern, und zum anderen führt es sofern der netcode ordentlich aufgebaut ist zu einem besseren Spiel fluss. Bedeutet also kurz gesagt, im Beta status egal welcher entwickler selbst bei den großen sind die Server quallitäten immer sehr schlecht. Da die prioritäten einfach anders gelegt werden. Heißt also abwarten und daran denken das man in der Beta noch nichts verlieren kann.
  48. 4 points
    Looking forward to work with the new massive batch that comes with this openings. Please, only apply if your intention is to help the community and not for a search of authority or other ulterior motives. Thanks!
  49. 4 points
    Sadly pretty much spot on. Unless the game somehow finds a way to give the ability to engage out to 800+ yards sniper rifles will be all but completely useless and worse in every way than ARs and AKs. with the limited cartridges allowed to be used militarily the larger calibers do not do that much more in terms of terminal ballistics IE damage to the target. Now if they allow use of expanding rounds and such in EFT which I am sure they will, because they already do, they will hit like trucks but not through armor very well. There is a reason the assault rifle is the vast majority of the small arms making up every military on this planet.
  50. 4 points
    People seem to forget that magically being a Bolt Action doesn't make a round better. The Sniper Rifles in game aren't anything special. The two presently in game, fire a cartridge roughly equivalent to 7.62 NATO, which while not implemented in game. Isn't some god level cartridge. You're taking a common Video game mentality that 'Sniper rifles should be high damage because reasons' when that's not entirely the case. The game is basing itself on realism. And you'd prefer a longer barreled, bolt action rifle for making single, long ranged shots (600 meters) for killing single targets at a long way away. With the scale where Tarkov is. There's zero place for Sniper Rifles because you can accomplish the same job with an M4/AK with a proper optic, often times better, than you could with a DVL/SV-98. I keep seeing (mostly your) threads complaining that sniper rifles need a buff for really no reason.