Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 06/18/2017 in all areas

  1. 17 points
    Scavs and PMC's alike! I am sure many of you are very eager and wanting to know how close the Closed Beta Test is. Well, this thread is for all of you to speculate, post hype train memes, cat memes, or just update memes and speculation in general. The Closed Beta Test is arriving soon! Trust me, the wait will be worth it! P.S. Soon™
  2. 17 points
    Просто беснующиеся быдло. Какое интересное видео.
  3. 12 points
  4. 11 points
  5. 9 points
    Да делайте с топорами что угодно, тем более, что в большинстве случаев они заслуживают того, что им прилетает. Но последние кадры видео живописно характеризуют моральный облик авторов и участников. Что у вас в головах воины? Хотя какие вы там воины - только с мышкой в руках.
  6. 8 points
    ...но если честно, то лучше бы новостей по следующему обновлению.
  7. 8 points
    Представляем Вашему вниманию юмористическое видео от нашего сообщества "Делай ЗЛО". Смотрите, оценивайте и подписывайтесь на наш канал https://www.youtube.com/channel/UC-Eftd6-a8Wi0sIkgBolUsg .. Скоро на нашем канале будет новая рубрика посвященная смешным моментам из игры.. Если вы встретили в рейде "дровосека", не нужно его сразу убивать.. Убейте его красиво.. Издевайтесь над ним.. Cделайте так, что бы ему больше не захотелось "ку-е-кать".. И всегда помните.. "Дровосеки" делают ваши рейды скучными и бессмысленными (видео содержит ненормативную лексику...тссс)
  8. 8 points
    Куеканье и расстрел. А потом одышливый лошадиный смех. Еще одна минута(ну, может секунд тридцать) моей жизни потрачена зря. Для кого снимается подобное УГ? И кто вообще находит это смешным?
  9. 8 points
    Лудше бы вы сделали видос как вы читеров и багоюзеров опускаете. Топор к успеху шол, а вы его убили))) Я бы добавил сюжетную локацию, что бы из плена диких совершить побег с ножом. Вот это был бы хардкор. Вобщем я вас рубил, рублю и рубить буду))))
  10. 7 points
    Kommt "in den nächsten paar Tagen" Neue Unityengine 5.6, dadurch DirectX 11. Profile werden zurückgesetzt. Ein neuer Launcher mit folgenden Features: Komplett neues Design Zeigt die neusten Neuigkeiten und Videos von der Hauptseite Neuigkeitentab, hier kann man alle Nachrichten von der Webseite lesen und diese Bewerten. Zeigt wichtige und kritische Warnungen auf der Hauptseite des Launchers Installation von automatischen Launcher- und Spielupdates, aktionen bei Start des Spiels und minimierung Nützliche Links zu Sektionen auf der Webseite und im Profil Hinzugefügt: Versicherungen - Bevor man in den Raid geht, oder im Stash ist, hat man die Möglichkeit Equipment für einen einzelnen Raid zu versichern. - Versichertes Equipment kriegt man nur zurück, wenn es nicht aus dem Raid rauskommt. - Dadurch werden Duplikate verhindert und Geld "aus dem nichts" machen durch die Versicherung Möglichkeit einen Raid zu einer bestimmten Uhrzeit zu machen Zeit wird nun im 24h Format angezeigt General chat Das Interface skaliert nun für verschiedene Auflösungen Neue Laufanimationen für Pistolen, Werfbare und Nahkampfwaffen. Neue Items, Medizin, Container und zukünftige Questitems hinzugefügt. Neue Visuele und Soundeffekte beim Schießen, vorbeifliegenden Kugeln und bei Treffern. Weapons: H&K MP5 und MP5SD modifikationskit. Weapon modifications: MFI HK Universal Low Profile Scope Mount Adapter for HK systems with a Picatinny rail Cobra EKP-8-02 reflex sight for Picatinny rail Cobra EKP-8-02 reflex sight for dovetail mount Axion dovetail adapter Viking Tactical UVG tactical grip Troy M7A1 PDW stock Aimpoint Micro T-1 reflex sight Aimpoint Micro T-1 sight installation adapter TAPCO SAW-Style pistol grip for AK UBR GEN2 stock MFT BUS Stock PWS CQB 74 5.45x39 Muzzle brake PWS CQB 5.56x45 Muzzle brake Hexagon AK-74 5.45x39 sound suppressor Hexagon SKS 7.62x39 sound suppressor Hexagon AKM 7.62x39 sound suppressor UTG SKS SOCOM Rail mount Equipment: UMTBS Scout Shooter 6sh112 chest rig (no dedicated model yet) Alpha chest rig (no dedicated model yet) Loot items were not included in the list, just as various items of barter and quest items. Implementierte Optimierungen: Animationssystem Spielinterface Frame rendering Methode redesigned Objekteladegeschwindigkeit optimiert AI Verbesserungen: Möglichkeit zu Rennen Bots benutzen nun vollautomatische Schussmodi, sofern Verfügbar. Möglichkeit Granaten zu werfen, sofern möglich. Neue Patrolienzonen auf Woods und Customs Zufällige Haltepunkte für Bots auf Patroullie Sie verstecken sich, falls der Gegner im Vorteil ist und greifen wieder an wenn die Bots im vorteil sind. Zielprioritäten abhängig von Gear Fixed: Bug that could register the damage to character twice with one bullet Bug that damaged both legs on hit to one of them Bug that allowed going prone inside the location walls Bug occurring when using Reload button from the context menu CTRL+click ability to drag dealer’s items for sale to the dealer which broke the trading screen Bug that allowed items assigned to the Quick Access and moved to stash afterwards to be used from other places Bug that mismatched the first-person Scav player hands with the rest of the Scav character Bug that caused the light from a tactical flashlight to blind its owner, as well as bug that caused laser designator flare to appear even when the beam was not directed at eyes Bug that displayed buttons of map marker creation or modification Shell shock on grenade explosion is now reflected correctly Änderungen: Knife hit mechanics überarbeitet, wenn die Klinge einen Charakter oder ein Hindernis berührt, wird das Momentum (oder der Moment?) der Berührung mit in Betracht gezogen. Balanceänderungen für Medikamente und neue erste Hilfe Kits Balanceänderungen an der Ökonomie, Händler sind jetzt mehr auf Tauschhandel fokussiert. Neuer Händler der Dollar kauft und verkauft, je nach Kurs. Scav Backpack ist nun 5x5 statt 4x4, preis erhöht "fishing vest" Rig braucht nur noch 2x3 statt 3x3 platz Slots der "fishing vest" geändert von 2x1, 2x1, 1x1, 1x1, 2x1, 2x1 auf1x1, 2x1, 2x1, 1x1 Saiga slide stop entfernt. Das Ingamemodel hat keinen Slide Stop. Spielercharakterkollision hinzugefügt
  11. 7 points
    Pretty sure it means it will be out soon. Please refrain from making more topics asking when the patch is. Already lots of these around. Trust me, the wait will be worth it. P.S. Soon™
  12. 7 points
    Вот на таких как вы и будет карма потом тестироваться видимо Снимите потом видос об этом, как сложно Вам будет жить) Это не воины это похоже бывшие топоры, которых кто-то так же обидел. P.S. В стартовый пост добавьте пожалуйста сообщение о том, что в видео содержится мат.
  13. 6 points
    Queridos amigos! Estamos contentos de presentaros los nuevos cambios aplicados al último parche antes del lanzamiento de la fase de beta cerrada. Estamos planeando instalarlo en los servidores de testeo de la alpha de Escape From Tarkov en los próximos días. IMPORTANTE! El proyecto ha migrado a tecnología Directx 11 y a la versión 5.6 del motor de Unity. Esto nos ofrece muchas oportunidades para el desarrollo del aspecto gráfico, optimización en general y nuevas funciones, aunque también puede desembocar en algunos problemas de índole visual. Los perfiles de juego serán reseteados! Un nuevo launcher, incluyendo: Un diseño totalmente renovado. Muestra de las últimas noticias y vídeos en la página principal. El apartado noticias, donde podrás leer todos los recientes avances mostrados en la página web y valorarlos. Muestra de alertas críticas e importantes en el apartado principal del Launcher Configuración y aplicación de nuevas versions del juego y del Launcher mismo, acciones personalizadas al iniciar el juego y minimizado. Enlaces útiles a secciones de la página web y el perfil. Añadido: Sistema de seguros - Antes de entrar a una raid, o en el alijo, puedes escoger qué equipo sera asegurado en dicha raid. -El equipo asegurado solo será devuelto si no fue extraído del lugar por nadie -Así evitamos que se pueda hacer duplicado de objetos o dinero con el equipo asegurado. Capacidad de entrar a una raid en una franja de tiempo conveniente. La hora será mostrada en un formato de 24h. Chat general. Adaptación y escalado de la interfaz del juego para diversas resoluciones. Añadida nueva animación para pistolas, objetos arrojables y armas cuerpo a cuerpo. Añadidos nuevos objetos, medicinas, contenedores y futuros objetos de las quests. Añadidos nuevos efectos de sonido para los disparos, el paso cercano de proyectiles y los impactos de los mismos Armas: Añadidos H&K MP5 y su versión modificable y silenciada MP5SD. Modificaciones de armas: Adaptador de montura de perfil bajo universal MFI HK para sistemas HK con raíl Picatinny. Mira reflex Cobra EKP-8-02 para raíl Picatinny. Mira reflex Cobra EKP-8-02 para montura de cola lateral Adaptador de cola lateral Axion Agarre Viking Tactical UVG Culata Troy M7A1 PDW Mira reflex Aimpoint Micro T-1 Adaptador para la instalación de la mira Aimpoint Micro T-1 Mango de pistola TAPCO SAW-Style para AK Culata UBR GEN2 Culata MFT BUS Stock Freno de boca PWS CQB 74 5.45x39 Freno de boca PWS CQB 5.56x45 Silenciador Hexagon AK-74 5.45x39 Silenciador Hexagon SKS 7.62x39 Silenciador Hexagon AKM 7.62x39 Montura de rail UTG SKS SOCOM Equipamiento: Chaleco táctico UMTBS Scout Shooter 6sh112 (no hay modelo dedicado aún) Chaleco táctico Alpha (no hay modelo dedicado aún) Objetos looteables diversos no han sido incluidos, al igual que algunos objetos de trueque y objetos de quest. Optimizaciones implementadas: Sistema de animaciones. Interfaces del juego. Rediseño del método de renderizado de frames. Optimizada la velocidad de carga de los objetos. Mejoras de IA: La IA ahora es capaz de esprintar. Los bots ahora utilizarán el modo automático de disparo en aquellas que sean armas compatibles. Añadida la habilidad de lanzar granadas, dado el supuesto de que estas estén en su inventario. Añadidas nuevas zonas de patrulla en Woods y Customs. Algún bot aleatorio todavía se quedará trabado en zonas de patrulla. Se esconderán cuando el oponente tenga ventaja y tomarán actitud ofensiva cuando la ventaja la tengan ellos. Prioridad para fijarse en un objetivo u otro en función del equipamiento. Bugs arreglados: Bug que registraba el doble de daño al personaje con un solo disparo. Bug que dañaba ambas piernas cuando el disparo solo impactaba en una de ellas. Bug que permitía atravesar paredes tumbándose. Bug que ocurría al pulsar el botón de recarga en el menú contextual. Bug pulsando CTRL+click en las secciones de compraventa que dejaba la pantalla de compraventa inutilizable. Bug que permitía seguir usando objetos asignados al Acceso Rápido sin llevarlos equipados habiéndolo dejados de vuelta en el alijo. Bug que hacía que las manos de un Scav no se correspondieran con la del modelo del mismo. Bug que provocaba deslumbramiento al usuario de la propia linterna o luz táctica , así como el bug que provocaba deslumbramiento por láser aun cuando el rayo no estaba dirigido a los ojos del objetivo Bug que mostraba marcadores para la creación o modificación de puntos de interés en mapas. El trauma explosivo por granada es ahora reflejado y representado correctamente. Cambios: Cambio en la mecánica cuerpo a cuerpo, ahora si la hoja se encuentra con un obstáculo o personaje, la inercia del golpe en su recorrido es registrada. Balanceo de drogas, medicina y nuevos kits de primeros auxilios. Cambiado el balance de la economía, ahora los vendedores tienen predilección por el trueque. Añadido un Nuevo vendedor que compra y vende dólares de acuerdo con la actual tasa de cambio. Cambio en el espacio de la mochila Scav, de 4x4 a 4x5, incrementando también su precio base Cambio del número de casillas ocupadas por el ‘chaleco de pesca’ de 3x3 a 2x3 Número de casillas disponibles en el ‘chaleco de pesca’ de 2x1, 2x1, 1x1, 1x1, 2x1, 2x1 a 1x1, 2x1, 2x1, 1x1 Eliminado el bloqueo de corredera en la Saiga. El modelo representado en el juego no tiene bloqueo de corredera. Añadida la colisión de personajes entre ellos.
  14. 6 points
    Chers amis! Nous sommes heureux de vous présenter les Patch Notes préliminaires de la dernière mise à jour avant le lancement de la phase de test bêta fermée! Nous prévoyons l'installer sur les serveurs alpha de Escape From Tarkov dans les prochains jours. IMPORTANT! Le projet s'est exporté vers la technologie DirectX 11 et la version du moteur Unity 5.6. Il offre de nombreuses opportunités pour le développement de l'aspect visuel, l'optimisation et les nouvelles fonctionnalités, mais peut également entraîner des problèmes visuels. Les profils du jeu seront réinitialisés! Un nouveau Launcher, comprenant : Une conception entièrement nouvelle L' affichage les dernières news et vidéos sur la page principale L'onglet News, où vous pouvez lire toutes les nouvelles du site Web et les évaluer L' affichage des alertes importantes et critiques sur la page principale du launcher Configuration des mises à jour automatiques du launcher et du jeu, actions sur le démarrage du jeu et minimisation Liens utiles vers les sections du site et du profil Ajoutée: Système d'assurance - Avant d'entrer dans le raid, ou dans le stash, vous pouvez choisir l'équipement à assurer pour un seul raid. - L'équipement assuré n'est retourné que s'il n'a été looté par personne. - Ainsi, l'assurance ne permet pas de créer des doublons ou de faire de l'argent sur ce système. Capacité d'entrer un raid au bon moment L'heure est maintenant affichée au format 24 heures Discussion générale ( Chat ) Adaptation d'interface ajoutée pour différentes résolutions Ajout d'une nouvelle animation pour les pistolets, les grenades et les armes de mêlée Ajout de nouveaux objets, médicaments, conteneurs, articles de quêtes futures Ajout de nouveaux effets visuels et sonores lors du tir, du tracé de la balle et lorsque vous touchez un adversaire Armes: Ajout de la MP5 ainsi que des mods permettant la conversion en MP5-SD Modifications des Armes : (Partie non traduite car très spécifique ) MFI HK Universal Low Profile Scope Mount Adapter for HK systems with a Picatinny rail Cobra EKP-8-02 reflex sight for Picatinny rail Cobra EKP-8-02 reflex sight for dovetail mount Axion dovetail adapter Viking Tactical UVG tactical grip Troy M7A1 PDW stock Aimpoint Micro T-1 reflex sight Aimpoint Micro T-1 sight installation adapter TAPCO SAW-Style pistol grip for AK UBR GEN2 stock MFT BUS Stock PWS CQB 74 5.45x39 Muzzle brake PWS CQB 5.56x45 Muzzle brake Hexagon AK-74 5.45x39 sound suppressor Hexagon SKS 7.62x39 sound suppressor Hexagon AKM 7.62x39 sound suppressor UTG SKS SOCOM Rail mount Equipement: UMTBS Scout Shooter 6sh112 chest rig (no dedicated model yet) Alpha chest rig (no dedicated model yet) Les loot ne sont pas inclus dans la liste, tout comme divers objets de troc et de quête. Optimisations implémentées: Système d'animation Interfaces de jeu Réorganisation de la méthode de frame rendering Optimisation de la vitesse de chargement de l'objet Amélioration des IA : Ajout du sprint Les IA utilisent maintenant le tir automatique par défaut si leur arme le permet Ajout du lancer de grenade si une grenade se trouve dans leur poches Ajout de nouvelles zones de patrouille sur Woods et Custom Les bots peuvent s'arrêter aléatoirement pendant leur patrouille Les IA se cacheront si elles sont en danger et attaqueront en cas de supériorité Les IA cibleront prioritairement les cibles les mieux équipées Rectifications : Bug qui pouvait enregistrer 2 fois les dégâts d'une seule balle Bug qui endommageait les deux jambes quand une seule était touchée Bug qui permettait de s'accroupir dans certains murs Bug qui apparaissait en appuyant dans la touche de rechargement dans le menu CTRL+clic pour déplacer des objets de marchands à vendre qui faisait planter l'écran d'échange Bug qui permettait des objets assignés à la barre d'accès rapide et déplacé dans le stash après d'être utilisé dans d'autres emplacements Bug qui plaçait mal la main du Scav en vue FPS par rapport au reste du corps Bug qui faisait apparaître des touches d'édition de carte L'impact des fragments de grenade lors de l'explosion est maintenant correctement représenté Changements : Mécanique d'impact du couteau, maintenant si la lame traverse un personnage ou un obstacle le coup ne traversera pas. Équilibrage des soins, médicaments et ajout d'un nouveau kit de soin Équilibrage de l'économie, à présent les marchands dépendront plus du troc Ajout d'un nouveau marchand qui achète et vend contre des dollars en accord avec la valeur de change Modification du "Scav backpack" de 4x4 à 5x4 cases, son prix a été augmenté Diminution de l'espace occupé par la "fishing vest" de 3x3 à 2x3 Nombre de cases disponibles dans la "fishing vest" qui passe à 1x1, 2x1, 2x1, 1x1 Suppression du "slide stop" sur le Saiga, le modèle présenté dans le jeu n'en a pas. Ajout de la collision entre joueurs Traduit par @MadStalker et moi-même.
  15. 6 points
    Hello Survivors! My name is deadspace2 (Yes, I know this is not an appropriate name for representing personal) and my real name is SeongHyun Bak. I am a Video game journalist in Korea, especially write about video game review, under the pen name of '믐늠음름'. I am living in Seoul in Korea (absolutely SOUTH, Not north). I do English, but not expert. Thankfully, My best friend is native speaker about English. And he helps me a lot for translating articles to deeply meaning. (also he love ETF) My first objective by emissary is spread correct information to Korean gamer. ETF is very famous in Korean hardcore gamer groups, but actual players are too few. The Primary reason is money as you know, but difficult to get an information about The ETF is also important problem. They are depending information too much on outdated game trailers. They think ETF is not developed going well, because they didn't have experience about watching 'actual footage' or 'Korean gamer's walk-through' So they think ETF is an illusion or 'Ideal games for trailer'. After close the NDA, I uploaded some in-game screenshot at my tweeter, then some people asked about ETF to me. I answered my experience and my thought to them, however, I desired reporting good information about the ETF to Korea. That's the reason why I wanted to be Emissary. Using forum community is an unfamiliar thing to me, but I will try best as I can. If you have any question or want to talk something to me, plz send messages freely. sincerely.
  16. 6 points
  17. 6 points
    Видимо уже традиция монтировать видео ночью =) Теперь обследуем наше убежище:
  18. 6 points
    Прогулялся по Убежищу и составил его план. Хорошая получится берлога!
  19. 5 points
    Drodzy Operatorzy! Z przyjemnością zapraszam was do zapoznania się z nadchodzącymi zmianami w ostatnim patch’u przed startem Zamkniętych Beta Testów! Pojawi się on na serwerach Alfa w przeciągu kilku dni. WAŻNE! Gra ruszyła na DX 11 i Unity 5.6. Dzięki temu odblokowały się nowe możliwości związane z grafiką, optymalizacją i nową funkcjonalnością, lecz z powodu zmiany mogą się pojawić pewne problemy. Będzie wipe! Nowy Launcher, który zawiera w sobie: Nowy wygląd; Wyświetla najnowsze informacje i filmy z głównej strony; Pokazuje ważne i krytyczne komunikaty na swojej głównej stronie; Przy jego użyciu gra może być aktualizowana, odpalana i minimalizowana; Wyświetla przydatne linki do strony i profil; Dodano: System ubezpieczeń: Przed wejściem na rajd lub w stash’u, możecie wybrać sprzęt, który ma zostać ubezpieczony na najbliższy rajd; Ubezpieczony sprzęt zostanie wam zwrócony, tylko jeśli ktoś go nie wyniesie z lokacji; Ubezpieczanie nie pozwala na dublowanie przedmiotów czy robienie na tym pieniędzy; Możliwość do wejścia na rajd w dogodnym czasie; Format wyświetlania godziny jako 24, a nie 12; Czat główny; Adaptacja interfejsu dla różnych rozdzielczości; Nowa animacja biegania z pistoletami, bronią miotaną i bronią do walki w zwarciu; Nowe item’y, leki, przyszłe item’y związane z quest’ami; Nowe efekty wizualne i dźwiękowe strzelania, lotu pocisku i uderzenia kuli; 2. Bronie: H&K MP5 i zestaw modyfikacji MP5SD; 3. Modyfikacje broni: MFI HK uniwersalny uchwyt na celownik z szyną Picatinny; Celownik kolimatorowy Cobra EKP-8-02 do zamontowania na szynie Picatinny; Celownik kolimatorowy Cobra EKP-8-02 na uchwycie typu dovetail; Adapter do uchwytu typu dovetail Axion; Viking Tactical UVG taktyczny chwyt; Kolba Troy M7A1 PDW; Celownik kolimatorowy Aimpoint Micro T-1; Adapter do instalacji celownika kolimatorowego Aimpoint Micro T-1; Rękojeść TAPCO SAW-Style do AK; Kolba UBR GEN2; Kolba MFT BUS; Hamulec wylotowy PWS CQB 74 5.45X39; Hamulec wylotowy PWS CQB 5.56X39; Tłumik dźwięku SKS 7.62x39; Tłumik dźwięku AKM 7.62x39; Szyna UTG SKS SOCOM; 3. Sprzęt: Kamizelka UMTBS Scout Shooter 6sh112 (aktualnie brak dedykowanego modelu); Kamizelka Alpha(aktualnie brak dedykowanego modelu); Item’y, które możecie znaleźć na mapie nie zostały tutaj wypisane, jest to trochę przedmiotów do wymian z handlarzami i quest’ów; Implementowana optymalizacja: System animacji; Interfejs gry; Zmiana metody renderowania klatek/sek; Optymalizacja czasu doczytywania się obiektów; Zmiany w AI: Boty potrafią biegać; Boty od teraz będą mogły strzelać ogniem ciągłym, o ile ich broń na to pozwala; Boty mogą teraz rzucać granaty, o ile je posiadają w kieszeniach; Losowe boty nadal zatrzymują się podczas patrolów; Boty od teraz będą uciekać za osłonę, jeśli ich przeciwnik będzie miał nad nimi przewagę; Boty celują w oparciu o sprzęt; Naprawione: Bug, który mógł powodować przyjecie podwójnych obrażeń od jednej kuli; Bug, który powodował rany obu nóg, gdy trafiona została tylko jedna z nich; Bug, który pozwalał podczas czołgania przenikać przez ściany; CTRL+kliknięcie do przenoszenia przedmiotów na sprzedaż, które bugowało ekran handlu; Bug, który pozwalał na przypisywanie przedmiotów do slotów(4,5,6,…), które po przeniesieniu do stash’u i z powrotem do ekwipunku były nadal aktywne, pomimo nie przebywania w dostępnych do użycia miejscach; Bug, który powodował brak widzenia rąk jako Scav; Bug, który powodował oślepienie latarką jej właściciela, tak samo jak bug, który sprawiał, że kropka lasera była widoczna pomimo niewidocznej wiązki; Bug, związany z tworzeniem markerów na mapie; Efekt ogłuszenia po eksplozji granatu działa teraz poprawinie. Zmiany: Zmieniona została mechanika trafień nożem, teraz jeśli ostrze natrafi na postać lub przeszkodę, to ten moment jest uznawany za cios; Zmieniono balans leków, środków medycznych i dodano nowe apteczki; Zmieniono balans ekonomii, teraz handlarze opierają się głównie na handlu wymiennym; Dodano nowego handlarza, który kupuje i sprzedaje za dolary, w oparciu o kurs walut; Zmieniono rozmiar plecaka Scav z 4x4 na 4x5, zwiększono jego bazową cenę; Zmieniono liczbę slotów zajmowanych przez „kamizelkę rybacką” z 3x3 na 2x3; Liczba slotów dostępnych w „kamizelce rybackiej” została zmieniona z 2x1, 2x1, 1x1, 1x1, 2x1, 2x1 na 1x1, 2x1, 2x1, 1x1; Usunięto mechanizm zwalniania zamka w Saidze. Model zaprezentowany w grze go nie posiada; Dodano kolizję postaci;
  20. 5 points
  21. 5 points
    Это все конечно здорово, но если честно, тема EFT похоже просто "притянута за уши" ради хайпа и рекламы страйкбольного клуба. Условные синие, условные оранжевые, какие-то непонятные мотоциклисты... До мотоциклистов я отчаянно гадал, что же это за 4 противоборствующая сторона кроме ЧВК и диких p.s На 3:00 немного подгорело от журналистки с вопроса по поводу "злости и агрессии". Ощущение, что человек задает не информационные вопросы, а провокационные что бы потом выехать на каком-нибудь хайповом заголовке.
  22. 5 points
    Компенсируете видать недостаток чего то в другом месте...в голове скорее всего. С фантазией действительно беда. С юмором тоже на уровне гопоты. И что значит тестировали еще за долго до... это когда это? Участник EJ20 ЗАРЕГИСТРИРОВАН December 7, 2016, а второй паренек в сентябре того же года. (дембеля ты посмотри) Я бы предложил выдать предупреждение автору за последние секунды видео.
  23. 5 points
    Для этого и нужна команда! Кто-то что-то подскажет и глядишь уже спец! У нас в рейдах большео бщение чем жажда нажывы!
  24. 4 points
    as most of you know camping is a huge taboo in the gaming community, however this is just securing a position and possibly scouting and feeding intel to your squad. snipers in real life are doing this on a scale you cant imagine or understand as the stereotype gamer. these people wait for the target some times days sometimes weeks or even longer, just to take that well aimed shot to take out that one guy everybody is trying to find. camping can also be done by a machine gunner. either to pin you down or as an arial denial strategy. if you use common sense you can easily flank these people instead of being mad. the last time i was playing heroes and generals as an infantry soldier with a scoped rifle my own team ran me over because i was "camping" this type of ignorance is really breaking the mood for me and i guess lots of other people that use strategies a common gamer doesnt use. so by creating this i hope there will be a time where more and more people will apreciate the fact that strategies are welcome in games as well.
  25. 4 points
    Até ao @predador ter tempo de fazer uma tradução melhor, aqui fica uma tradução rápida para quem não percebe Inglês. Aqui está a tradução melhorada do Predador. Obrigado @predador. Fica aqui a minha tradução, para referencia.
  26. 4 points
  27. 4 points
    HYPE CANNOT BE CONTAINED.
  28. 4 points
  29. 4 points
    Господа хотелось бы напомнить ведь среди нас есть те кто вырос под эту музыку! Сегодня исполнилось бы 55 лет легендарному певцу, музыканту и киноактеру, основателю и бессменному лидеру рок-группы "Кино", Виктору Цою. За 28 лет жизни Виктор Цой успел написать более 100 песен, выпустить 9 альбомов, сняться в трёх кинолентах. Творческое наследие, которое певец оставил за свою, к сожалению, недолгую жизнь, неоднократно переосмысливалось как его современниками, так и следующими поколениями музыкантов... Что бы кто не говорил а песни этого человека всегда отзывались в душе! Всем удачи в бою !
  30. 4 points
    Вот от кого, а от вас не ожидал такого коммента. Тут как раз дело в отсутствии морали у тех кто снимал это видео, даже если это была постановка. Понятно, что это игра, но даже в ММО играх есть рамки (элементарные человеческие). И реакция большинства людей как раз адекватная, за исключением тех, кто писал, что у авторов с фантазией плохо и приводил свои примеры. Топоры знают о том, что их могут быстро убить, просто потому, что срабатыват реакция на движение, но вот так делать, как это показано на видео, уже лишнее.
  31. 4 points
    Чем хвастаетесь? Это просто...Если автор (с командой) извращенец и ему свойственно девиантное поведение, то не надо пиарить это и превращать подлость и отмороженность в веселье. Пусть показывают это друг другу в темных комнатах и "наслаждаются"...
  32. 4 points
    Finally some where to put all my horse statues.
  33. 4 points
    This is amazing, but I'm curious, would you be able to invite other players (possible from the clan system that will be implemented eventually) to your hideout?
  34. 3 points
    Servus an alle Escapers! Wir freuen uns darauf euch die vorläufigen Patchnotes vor der Closed Beta zu präsentieren. Wir werden das Update in den nächsten paar Tagen auf unsere Server spielen. WICHTIG ! Für das Projekt wird mit dem neuen Update eine neue Engine verwendet, und zwar die Unity 5.6 Engine, welche es ermöglicht auf DirectX 11 zu spielen. Alle Spielerprofile werden resetet. Ein neuer Launcher mit folgenden Features: Komplett neues Design Zeigt die neusten Neuigkeiten und Videos auf der Hauptseite Neuigkeitentab, hier kann man alle Nachrichten von der Webseite lesen und diese Bewerten. Zeigt wichtige und kritische Warnungen auf der Hauptseite des Launchers Installation von automatischen Launcher- und Spielupdates, aktionen bei Start des Spiels und minimierung Nützliche Links zu Sektionen auf der Webseite und im Profil Neues: Versicherungen - Bevor man in den Raid geht, oder im Stash ist, hat man die Möglichkeit sein Equipment für einen einzelnen Raid zu versichern. - Versichertes Equipment kriegt man nur zurück, wenn es nicht aus dem Raid rauskommt, sprich wenn es kein andere Spieler mit raus nimmt. - Die Versicherung erlaubt es spieler nicht Duplikate herzustellen oder Geld aus dem nichts zu erwirtschaften. Es besteht die Möglichkeit einen Raid zu einer bestimmten Uhrzeit beizutreten Zeit wird nun im 24-Stunden Format angezeigt General Chat/Allgemein Chat Das Interface skaliert nun für verschiedene Auflösungen Neue Laufanimationen für Pistolen, Werfbare und Nahkampfwaffen. Neue Items, Medizin, Container und zukünftige Questitems hinzugefügt. Neue Visuele und Soundeffekte beim Schießen, für vorbeifliegenden Kugeln und bei Treffern. Weapons: H&K MP5 und MP5SD Modifikationskit. Waffenmodifikationen: MFI HK Universal Low Profile Zielfernrohraufsatzadapter für HK Systems mit einer Picatinny-Schiene Cobra EKP-8-02 Reflex Visier für Picatinny-Schienen Cobra EKP-8-02 Reflex Visier für Dovetail-Schienen Axion dovetail Adapter Viking Tactical UVG taktischer Vordergriff Troy M7A1 PDW Hinterschaft Aimpoint Micro T-1 Reflex Visier Aimpoint Micro T-1 Visierinstallationadapter TAPCO SAW-Style Pistolengriff für AK UBR GEN2 Hinterschaft MFT BUS Hinterschaft PWS CQB 74 5.45x39 Mündungsfeuerbremse PWS CQB 5.56x45 Mündungsfeuerbremse Hexagon AK-74 5.45x39 Schalldämpfer Hexagon SKS 7.62x39 Schalldämpfer Hexagon AKM 7.62x39 Schalldämpfer UTG SKS SOCOM Laufaufsatz Equipment: UMTBS Scout Shooter 6sh112 Weste Alpha Weste Manche Items wurden nicht dieser Liste aufgezählt, sowie Handelsgüter und Questgegenstände. Implementierte Optimierungen: Animationssystem Spielinterface Die Renderingmethode wurde überarbeitet Es wurde Objekteladegeschwindigkeit optimiert KI Verbesserungen: Haben jetzt die Möglichkeit zu Rennen Die KI benutzt nun vollautomatische Schussmodi, sofern diese Verfügbar sind Möglichkeit Granaten zu werfen, sofern möglich. Neue Patrolienzonen auf Woods und Customs Zufällige Haltepunkte für Bots auf Patroullie Sie verstecken sich, falls der Gegner im Vorteil ist und greifen wieder an wenn die Bots im vorteil sind. Zielprioritäten abhängig von Gear Verbesserungen: Ein Bug der die Kugel zwei mal registriert hat und dadurch den zweifachen Schaden verursacht hat. Ein Bug der den Schaden an beiden Beinen verursachte aber nur an einem getroffen wurde. Ein Bug der es ermöglicht hatte sich in Wände zulegen. Ein Bug welcher passiert wenn man den Reloadknopf gedrückt hat. Ein CTRL+Klick Bug wurde behoben, wo der Spieler die Gegenstände vom Verkäufer in das Verkäuferfenster gezogen hat und dadurch das Handelsfenster unnutzbar gemacht hat. Ein Bug welcher es erlaubt hatte Schnellzugriffe auf Gegenstände zu nutzen welche nicht in deiner Weste oder Hosentaschen waren. Ein Bug der im First-Person im Scav modus die Arme von anderen Scavs angezeigt hat. Ein Bug wo das Licht vom Taktischemlicht den Spieler selbst blendet und wo der Laserpointer andere Spiler blendet obwohl dieser nicht auf Sie gerichtet ist. Ein Bug wo der Mauszeiger manchmal Waffenmods oder ähnliches angezeigt hatte obwohl dieser nicht auf dem Gegenstand war. Granatenschock von Granaten wird jetzt wieder richtig angezeigt. Änderungen: Messertreffermechanik überarbeitet, wenn die Klinge einen Charakter oder ein Hindernis trifft, wird das Momentum der Treffers mit in Betracht gezogen. Balanceänderungen für Medikamente und neue erste Hilfekits Balanceänderungen an der Ökonomie, Händler sind jetzt mehr auf Tauschhandel fokussiert. Neuer Händler der Dollar kauft und verkauft, je nach Kurs. Scav Backpack ist nun 5x5 statt 4x4, welcher den Preis für diesen erhöht Die Fischersweste verbraucht nur noch 2x3 statt 3x3 Platz im Stash Platzverteilung der Fischersweste wurde von 2x1, 2x1, 1x1, 1x1, 2x1, 2x1 auf1x1, 2x1, 2x1, 1x1 geändert Der Saiga Verschlussfang wurde entfernt. Das Model im spiel hat keinen Verschlussfang. Spielercharakterkollisionen wurden hinzugefügt Danke an @softcorn bei der Hilfe der Übersetzung.
  35. 3 points
    Good morning DEVS, If someone is shot, why not led them drop to the ground and be unconscious(blackout) for say a minute before they die? This adds and extra stress factor to the game. Alot of people walk in pairs and if someone of your group is "droped" you have to make a crutial decision: 1) heal him/her within this minute (with syringe with adrenalineshot of some sort -> maybe even give this player a maximum of 5 minutes to reach the exit before he/she dies from his earlier wounds); 2) try to trace the shots and try to kill the shooter (within this minute, so you can "save" your partner); 3) leave him/her behind and save your (mutual) loot. Looting should still be possible on a downed person and an extra shot should kill this person for good Maybe also implement this with dehydration and energy -> dying from dehydration is a little silly in the current game atm imo.
  36. 3 points
    @akito1233 Dann sei mir mal bitte nicht böse jetzt. Wenn man schon die Rechtschreibung von anderen "kritisiert" , dann doch bitte ordentlich. (Außerdem beinhalten deine sogenannten "Korrekturen" selbst, noch absolut fürchterliche Rechtschreibfehler. ) Mit Satzzeichen und allem was dazu gehört.Sowie - kann man es nehmen wie man möchte. Aber Fehler sehe ich darin nun wirklich kaum. Denn jeder weiß , was z.B. mit "General Chat" gemeint ist. Und kleinere Tippfehler können passieren. Jedoch kann man diese Person dann mit einer Privaten Nachricht darüber informieren und muss sie nicht dafür öffentlich, für jeden lesbar, "nieder machen". In diesem Sinne - Wir sollten froh sein , dass sich überhaupt noch Leute diese Arbeit machen.
  37. 3 points
    Dear friends! We'd like to inform you that we have carried out another wave of cheating bans. Over this period, more than 200 unfair players have left the Escape from Tarkov Alpha for good - for distrupting the game and fair combat between honest players. Bans for cheating are permanent, the decisions won't be reconsidered. Game account ban comes bundled with the forum account ban. Also, we'd like to point out that sometimes players mistake technical issues and exploits for cheats. Part of them will be fixed in the upcoming patch: Desync - the most common issue preventing the players from killing each other or leaving the location; Rare bug causing player to become invulnerable - rather uncommon, but most widely falsely identified as a cheat; Exploit (purposeful use of Alpha bugs) that allows to go prone through the wall; Network issues unrelated to our servers, occuring somewhere en route between server and client - the data is transmitted with delay, creating an impression of being "killed from nowhere". Using exploits or technical issues does not lead to ban. Only those who have used cheats with 100% certainty, get banned. This anti-cheat ban wave is not the last! The fight with hacking and cheating activity is ongoing. Do not use cheats and put your account at risk. Getting caught means losing it forever! Italian Translation of the News Thanks to emissary @baggio Czech Translation of the News Thanks to emissary @PugMonk Portuguese Translation of the News Thanks to emissary @predador Chinese Translation of the News Thanks to emissary @Hazel
  38. 3 points
    В ожидании запуска бета-тестирования, в Ямальской окружной федерации страйкбола делают свой Escape from Tarkov со сгущенкой и Дикими. «Побег из Таркова» состоялся. В Коротчаево любители страйкбола открыли сезон. На заброшенной территории некогда недостроенного железнодорожного депо, более известной как «город-призрак», участники ямальской федерации этого экстремального развлечения провели региональную военно-патриотическую игру. В восьмичасовой марафон включились более 80 человек из Нового Уренгоя, Надыма, Пангод и Ноябрьска. По легенде, игроки спасали человеческую цивилизацию от краха. В противоборство оказались втянуты частные военные компании — пророссийская и прозападная", - сообщают организаторы события. https://vk.com/yamal_airsoft
  39. 3 points
  40. 3 points
    Sooooooooooooooooooon™
  41. 3 points
    Just stumbled across this on woods.. Kinda freaked me out a little bit LOL Who is responsible for this fine piece of art?
  42. 3 points
    Please leave your PC BS at the door before you enter please....
  43. 3 points
    теперь понято откуда столько публикаций на форуме... ли ж бы ляпнуть.. я ж не сказал не снимайте, не выкладывайте - вперед и с любой песней, кто ж против, просто потом ныть не нужно, что кто-то не оценил и высказал это.
  44. 3 points
    Читал читал, так ни кто и чот не сформулировал суть хейта и НеГоДе форумчан. Моё мнение. Дело не в том, что вы убивали топоров, да и вообще видео не соответствует названию. Без обид, вы, я уверен, хотели как лучше, но вышло быдловато, реально быдловато. Отсюда и негатив. Пример: У вас есть видео где вы дали топору оружие. Вот если бы вы дали оружие, а он начал в вас стрелять, и вы потом по всему заводу за ним носились, убивая, матерясь и проклиная... Если бы вы увидев топора, взяли бы в руки топор с криком *********! Мочканули его... Если бы вы пережили атаку 3-4 и тд... топоров, в бешенстве желающих вас покрошить... Это просто наброски из воспоминаний своей игры. Суть в том, что глумство над человеком как таковым, пусть да же он управляет героем на экране не айс... От слова совсем. Пусть он будет трижды жаден и ущербен, всё равно. Сюжет только тогда воспринимается адекватно, когда есть причино-следственная связь. Просто убийство топора не вызывает негодЕ, ибо это игровой момент. Глумство в заведомо выигрышной ситуации всегда вызовет негатив. По другому стройте сюжет. Пример как сделал я. После того как меня убил в спину топор, которому я помог лутнуться: Он выходит куекает, я куекаю, он подходит ближе. Я достаю топор и всем своим видом показываю агрессию, после чего налетаю на него... он хорошо сражался, но я был ловчее. И дело не в том, что вы именно такой реакции ожидали - это не правда.
  45. 3 points
    This game is not trying to be tolerant, this game trying to be realistic. Have you ever see a lot of women in PMC? So they wont add playable female characters. Btw as you could notice medic Elvira is a female.
  46. 3 points
    Приеду из командировки, зайду в гости. -Свобода - это то, что у меня внутри!!!
  47. 3 points
    Имхо, юмор с душком.
  48. 3 points
    Вы сделали мой день, ребят.
  49. 3 points
  50. 3 points
    Доброго времени суток анархисты! Решил черкнуть Вам пару строк. Хочу высказать Вам и Вашему Клану свою симпатию и уважение. Игру купил и начал играть (тестировать) в конце марта 2017г. Играю очень не регулярно и особыми успехами похвастать не могу. Мочат меня бедолагу постоянно и безжалостно. Есть конечно локальные победы, но учитывая мою косорукость и тормознутость я конечно уступаю пианистам из 8-го "б". Даже печатая сейчас ищу нужную букву по 20 секунд, надо поменять клаву, на работе выходит шустрее. Комп покупал специально под эту игру, ехал за 200 км., т.к. живу в далеком сибирском поселке и купить что то стоящее можно только в городе. До этого почти год наблюдал за проектом сторонним посетителем на форуме. Заходил к всевозможным "ЧВК, спец.подразделениям, СОБРам, группам особого реагирования" и т.д., со всеми ихними "офицерами, полковниками, командирами рот, взводов и отделений" и понял только одно - у всей этой детворы ( и не только детворы!!!, что для меня удивительно!!!) уйма свободного времени, и его они убивают реализовывая свои амбиции (или детские мечты) в этой замечательной игре. Понаблюдав за Вашим общением между собой внутри Клана, я проникся искренней симпатией к Вашему сообществу. Парни, Вы реально классные и крутые чуваки!!! Очень правильно и без напряга гнёте свою линию. Лидеру огромный респект - никогда не опускается до ссучих, бабьих разборок, хотя бывало разное - молодец парень!!! Остаюсь пока сторонним наблюдателем и одиногчкой, но с огромной симпатией к Вашей Банде. Не меняйте курса, все проходит, вечный только ветер в твоей голове.