Marcelo_1979

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  1. Ícone de percepção de loot

    Sim, também percebi que essa "mira temporária" muitas vezes não corresponde com o centro da tela e, por esse motivo, atrapalha bastante durante uma troca de tiros... quando miramos ADS (aim down the sight) este ponto acaba bloqueando parte do retículo da mira, seja ela holográfica ou telescópica. Uma solução, a meu ver, seria recebermos uma notificação (como um ponto de exclamação ou algo similar) no canto superior direito da tela cada vez que haja um item de interação perto do personagem.
  2. Ícone de percepção de loot

    E aí operadores, Eu normalmente atuo mais no fórum em inglês, pois a sessão em português tem pouco conteúdo "novo"... porém, conforme o Natalino comentou no post abaixo: "A comunidade brasileira não é tão grande quanto as regiões mencionadas. Também é possível conferir tais fatos pela atividade de cada região em suas respectivas seções daqui do fórum" a BSG também está atenta à interação dos membros da nossa comunidade. Desta forma, sugiro interagirmos mais por aqui a fim de "marcarmos presença" e termos nossas reivindiações atendidas pela BSG num menor espaço de tempo. Gostaria de saber qual a opinião de vocês sobre o ícone de percepção de loot (aquele ponto branco que aparece no meio da tela toda vez que seu personagem está próximo de uma porta e/ou perto de um item "looteável"). Eu particularmente acho que este ícone retira um pouco da imersão do jogo, além de que, muitas vezes, este ícone pode ser usado como um "crosshair temporário" caso o operador posicione-se ao lado de uma porta, por exemplo. No dia de ontem eu criei uma thread sobre este tópico no fórum em inglês e algumas pessoas já comentaram por lá, conforme abaixo: Eu sei que este ícone está ligado à habilidade de "percepção de loot", a qual foi adicionada neste último patch. Porém, não gostei muito deste ponto branco no meio da tela... O que a comunidade brasileira acha disto? Abraço!
  3. Resposta sobre o requerimento de servidores brasileiros

    Finalmente tivemos um feedback esclarecedor, obrigado, BSG! Bom, o Natalino comentou que a BSG também observa a interação dos membros no fórum de cada região, portanto, para termos nossas reivindações atendidas mais rapidamente, precisamos ser mais ativos no fórum em português e "marcar presença" por aqui! Já demos o pontapé inicial na semana passada ao interagirmos bastante... temos que seguir nessa levada, mas sem infringir as regras do fórum.
  4. Melee weapon should be taken out until game got fixed

    I agree, hatchlings are ruining the game IMHO. They're really hard to hit because of the constant lag we are facing due to the lack of dedicated servers around the globe. But since BSG won't get rid of Tomahawks and knives all we gotta do is pray that they add new servers and, therefore, diminish these annoying rubberbanding hatchlings.
  5. **Dev Q & A 1/10**

    The video down below was uploaded by @DragonOst and it clearly shows that we Brazilians and South Americans in general face a huge disadvantage on every single raid caused by lag due to the absence of servers in our region. @DragonOst shot around 18 to 20 bullets on the first Bear he killed and I´m pretty sure the server only registered 6 or 7 shots.. As for the second gunfight inside the dorms, he ended up dying even though he mag dumped on the guy. I know it´s a 9mm versus a 5.45 rifle and he missed quite a few shots. But still, he fired first and some clear hits weren´t even registered by the server again. As Beta Testers it is our job to thoroughly test the current build of the game and report every single bug we find during our gaming sessions, but as of now our job is severely compromised due to huge lag issues and constant desyncs. As I said on the other post, the Brazilian community is getting bigger every day and I´m sure we all would love to get an ETA on this subject. South America is the only continent in the world with a consistent player base that does not have a dedicated server. We feel being left out and no clear answers were given by BSG so far. I know it´s a Beta and there´s a lot of development and optmizing to be done, but the simple addition of servers in our region should improve everyone´s gaming experience, as @zionburns said. Other than that we all love the game and have a strong belief that EFT has a huge potential of becoming the best hardcore FPS shooter of all times. Keep up with the good work, guys. Cheers.
  6. Dsync, Lag e a comunidade Brasileira

    Isso infelizmente é muito comum para nós, brasileiros. Em função do lag absurdo, morremos seguidamente neste tipo de situações, mesmo quando atiramos antes do inimigo... não me importo de morrer para um player que jogou melhor do que eu, seja flanqueando ou pelo uso de qualquer outra tática. Agora, morrer pra lag é algo muito broxante. A América do Sul é o único continente com um número considerável de jogadores e que não possui servidores no momento, e não temos previsão alguma de melhora. Vou postar esse seu vídeo no forum do Q&A em inglês para que as pessoas de outros continentes vejam o que temos de enfrentar diariamente.
  7. Suas Sugestões

    No Q&A publicado no dia de hoje, a BSG mencionou que não pretende fazer com que squads entrem em servidores apenas com squads, e players solos enfrentem outros players solos. Quanto à implementação do sistema de karma, a BSG anunciou que implementará, inicialmente, este sistema de karma apenas para os PMCs... na minha opinião, isso é um grande erro, pois a violência entre os scavs players é constante e está atrapalhando bastante o gameplay quando jogamos como scavs. Em raríssimas vezes eu encontrei um scav player que não tentou me matar e se uniu a mim na busca de caçar PMCs.
  8. **Dev Q & A 1/10**

    Could not agree with you more, IMHO kill cams do not belong to a hardcore FPS shooter! Please BSG do not add kill cams... it´ll just blow away every squad´s tactics!
  9. New Merchant: The Mechanic

    Nice addition to the game! Looking forward to what goodies he´ll sell to us in the near future!
  10. **Dev Q & A 1/10**

    Awesome news, thanks for the feedback BSG. Any information about South American servers? As Beta Testers it is our job to test the game mechanics and report all the bugs we find throughout our game sessions but I feel that we, Brazilians and South Americans in general, can´t do a proper testing due to huge lag and constant desyncs caused to the lack of a server in our region. The Brazilian community is getting bigger every day and I´m sure we would love to get an ETA on this subject. Appreciate your efforts and keep up with the good work, guys. Cheers.
  11. Dsync, Lag e a comunidade Brasileira

    Boa ideia, @Hitoki! A partir de agora, vou incluir esta imagem no reply de todos os posts que eu comentar.
  12. Matching ever going to be fixed?

    What can I say...
  13. Resultados do Evento de Ano Novo - Teste de Carga

    Haja paciência pra brincar de lobby simulator.
  14. Resultados do Evento de Ano Novo - Teste de Carga

    Está quase impossível de jogar Tarkov em razão do matching infinito, lag absurdo, players teleportando... além do "dano silencioso" onde você começa a tomar dano mas não ouve barulho de tiro algum. Estou com bastante receio do que acontecerá caso nada seja feito até o lançamento do Open Beta, onde milhares de novos players irão congestionar ainda mais os poucos servidores existentes... Espero que a BSG esteja ciente do que está acontecendo. Se os 7 day free trials acabaram há dois dias atrás e os testes de stress já foram concluídos, qual a explicação para esta queda vertiginosa na experência de jogo?
  15. Matching ever going to be fixed?

    The game is just unplayable at the moment... endless matching time as well as huge lag, players are teleporting everywhere! I love playing this game, but I´m afraid I´m going have to take a break for some time. Just played a customs match with huge frame drops... my friends and I were getting 4 FPS. Of course we all died. I'm really afraid of what will happen to this game when Open Beta comes along and the game gets swarmed with new players.