AndreichDMBL

Member
  • Content count

    1,646
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

AndreichDMBL last won the day on December 10 2016

AndreichDMBL had the most liked content!

Community Reputation

576 Very Important

About AndreichDMBL

  • Rank
    Survivor
  • Birthday 08/12/1987

Recent Profile Visitors

2,519 profile views
  1. Шикарно, но что же так выдохся под конец... Яга, Ягуар, Ядрёный, Якут, Янычар, Ярмо, Ярый, Яуза,
  2. Не забывайте, игра заявлена как сюжетно ориентированная, и убежище принадлежит протагонисту, от чьего лица будет вестись повествование и данный бункер в повествовании, вероятно, в единственном экземпляре, соответственно грабить или ходить в гости к соседям не придется)) Вот так все и будут жить в параллельных убежищах, в параллельных историях многопользовательской игры))
  3. Пучков был в студии почти месяц назад. Проследите хронологию.
  4. Вопрос: 1) Будут ли особые функциональные анимации для взаимодействия с объектами в убежище, присесть, пощелкать радио, поставить капельницу)) 2) На скриншотах видны припасы, вопрос они будут декорацией привязанной к прогрессу убежища, или будет скрипт для расстановки типовых предметов доступных в схроне по определенным точкам, (не каждый предмет в схроне, а пример-индикатор) то есть: В схроне одна аптечка АИ - одна как пример на столе, Появилось С десяток разных видов медикаментов 3 или 5 самых многочисленных заспавнены на столе.
  5. @Ruskey, ты знаешь что здесь нужно сделать!
  6. Я верю что большая часть образцов из офиса попадет в игру
  7. Случайное Имя + Копченый Правило Ровный Сиплый Косой Тушкан Мазай Банзай Цыган Левша Шустрила Щипачь Мякоть Батон Чих Жбан Воротила Мелкий Штрих Черкашь Талый Пробитый Кастет Костыль Мурано Лось Свищь Сизый Тунгус Катала Лягун - (по произведению Головачева) Агап Чердак Пума Кисель Культя Дрищь Трюкачь Чистюля Храмой
  8. Коротко о главном:
  9. То что ребята старались видно, за труды им нужно сказать спасибо. Много хороших кадров, есть прекрасные кадры, но все это теряется в некачественной раскадровке, в игре на данный момент можно воплотить с десяток операторских приемов которые в разы повысят зрелищность и амфотерность ролика, в принципе постановку тоже стоит подтянуть. Про вступление уже писали.... Учитывая что ребята работали онлайн, в недружественных условиях, с быстрой сменой времени игровых суток, боты, чвк, - проделанная работа хороша. Лично я обязательно взгляну на продолжение, хотя бы из уважения к их стараниям.
  10. "авто замена" в браузере наколола
  11. 1 "Бумер", баржа, 2 ... 3 лесовоз с манипулятором, 4 ?газель? с будкой, 5 бульдозер ДТ 75, 6 "фермерский" Т 40, или что то подобное, 7 ... 8 ... 9 эвакуатор 10 клены (внезапно) Осилим) .... P.S. Вкопанные покрышки... чуть не прослезился.
  12. Я не подавал заявку, так как был уверен что на таможне с моим ПК не повоюешь, но очень надеялся на хороший стрим. Большая часть диких стримеров долго ждали очереди и быстро выбывали из боя) Чернобылю спасибо, за стрим "с той стороны", но все же хотелось бы более четкой организации со стороны разработчиков.
  13. Я бы сильно удивился, если бы Ты был не рад... а вообще не правильно радуешься, радоваться надо как Рускей