Ptachu222

Member
  • Content count

    126
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

37 Positive

About Ptachu222

  • Rank
    PMC operator

Recent Profile Visitors

450 profile views
  1. POTRZEBNA WASZA POMOC!

    Lud wybrał ! Głosowanie pokazało że lepsze będzie AS VAL niż AS WAŁ. 103 za oryginalnym 13 nie !
  2. Granaty dymne w drodze do Escape From Tarkov!

    RDG 2 ! Ale one trawę w lato podpalają Pamiętam je z unitarki że oprócz biegania i zajmowania pozycji często biegało się z saperką i zakopywało/gasiło "małe ogniska"
  3. Szybkie pytania szybkie odpowiedzi

    Szybkie pytanie czy Dev-si planują w ogóle wprowadzić karabiny maszynowe zasilane taśmowo ??
  4. Off-top

    Schodzę z tematu ktoś wie czy działa albo do czego jest Multitool Latherman za 21 patyków ?? miał działać jak wytrych ale teraz tak nie jest ??
  5. Problemy z grą

    @Kmieciu Przeciążony serwer/ złe działanie/ lagi. Specjalnie dla ciebie będę wszystko tłumaczył młotkiem i cepem
  6. Problemy z grą

    @PuCeK Przy obecnej grze gdzie kod sieciowy trochę nawala taki Upload może okazać się kluczem. Pamiętaj o wysyłaniu danych jak i odbieraniu na serwer i z serwera. Upload jest tak samo ważny jak i Download. Druga kwestia przeciążenia serwera ale skoro non stop tak masz to kasuje tą możliwość.Tak czy inaczej Pucek. Druga sprawa PuCek podaj jakieś dane może uda się pomóc (stabilność łącza czy ci ping nie skacze,czy masz antywirusa itp.) może się uda ci pomóc @Kmieciu W Alfie grało mniej osób było mniej możliwości i skryptów AI. Do tego nie było Updatu Unity Engine
  7. Czułość myszy- lunety

    W takim razie proszę o pomoc w nagłośnieniu sprawy. Skoro ten pomysł jest ok smarujcie co chcecie w tym temacie Jeśli nie uzyskam poparcia na forum twórcy tego nie wprowadzą
  8. Czułość myszy- lunety

    W PUBG-ie jest zajebisty system sterowania kiedy mamy lunety W związku z tym może podrzucimy ten pomysł Battleste ?
  9. Problemy z grą

    @PuCeK Nie oszukujmy się upload 200kbs to bardzo mało a Unity to wymagający silnik z kodem sieciowym jak pajęczyna. Winą jest ten silnik (połączenie klient-serwer-klient) i serwery które są zlagowane
  10. Problemy z grą

    @PuCeK Nie ma co szukać przyczyny w specyfikacji kompa. Wina może być wyłącznie po stronie internetu który masz chyba radiowy jak sądzę . Druga spraw to gra i jej stabilność klient-serwer-klient Obstawiam że na 80% to pierwsze 20% to drugie
  11. Nowa zawartość Pre - Orderów i parę słów o Open Becie

    No i git. A kiedy będzie Patch wiadomo ?
  12. Off-top

    @Smok_91 Plusik do tematu leci dobry pomysł. A na Kmiecia nie zważaj uwagi 99.9% pomysłów polskie społeczności jest dla niego bezsensowe i bezcelowe oprócz tego co chcemy uniknąć w grze czyli Balansu, no ale cóż żyjemy w demokratycznym "świecie" i każdy ma prawo wypowiadać się swoim zdaniem
  13. Szybkie pytania szybkie odpowiedzi

    @Tomaszkk Na ten moment się nie da W przyszłości owszem
  14. Zacinanie broni

    @Kmieciu Pracuje w wojsku. I powiem że o ile w M4 tak jest bo ma tylko pojedyńczy i ciągły to już w Berylu kciukiem nie przełączysz na to co chcesz bez spojrzenia reszta a w AKMS-sie można się zdrowo zdziwić jeśli się nie operowało tą bronią co najmniej parę miesięcy w życiu i się z nią nie obyło. Po to są poziomy obsługi w grze zaimplementowane żeby pokazywało jaki ma się ogień czy ciągły czy pojedyńczy albo serię.Imituje to obeznanie z bronią. Reszta twojej wypowiedzi się zgadza. No i widzę że dokopałeś się do plików gry. Zazdroszczę umiejętności i cierpliwości
  15. Zacinanie broni

    @Wiru Nie. Wcześniej wystrzelenie 3 magazynków 30 nabojowych z kedra z jednej amunicji kończyło się tym że co 5-10 strzałów było zacięcie