PaveKos

Member
  • Content count

    478
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

180 Very Good

1 Follower

About PaveKos

  • Rank
    PMC operator
  1. Я имел ввиду, что ресурсов на анимацию явно не хватает. Почему до сих пор нет СКС с "классическим" магазином, двуствольного ружья и револьвера? Я вот думаю потому что анимации сложные для конкретных примеров, а людей мало.
  2. Понравилось что 3Д-аниматоров ищут, ИМХО с системой анимации пока главная беда.
  3. Quest Mega Thread

    First you need to find a key from the second floor. I cant say exactly in what room of the dorms it is. Its one of the rooms on the second floor of the larger building, there is also a safe. The key should be hidden in the red cup.
  4. Quest Mega Thread

    Yeah, 2-floors, close to the hole in the wall.
  5. Quest Mega Thread

    There is a 2-f metal one, close to the bus stop.
  6. Quest Mega Thread

    Try room 206 in the 2-f building.
  7. Quest Mega Thread

    I'm not sure, but there was a closed room with a lot of water barrels in it. That room was situated in the smaller, 2-floors building.
  8. В недавнем видео Kotton'а был один.
  9. Тут явно дело в соотношении сторон. Отправьте баг репорт с данным замечанием, помогите разработчикам.
  10. Про мем я знаю, проблема в том что большинство не знает, но все равно спасибо.
  11. И заканчивая тему с правильностью перевода. В пункте с главарями Диких я пропустил строку Pure cheeki breeki stuff is coming also! т.к. не совсем уверен что именно имеется ввиду. Была идея перевести как "больше возможностей для отыгрыша Дикого", но это была бы уже отсебятина. А дословный перевод типа "ждите больше чики-брики" вызвал бы у некоторых больше вопросов.
  12. Точно ведь, я же сам ещё вспоминал что давно говорили про тепловизоры, спасибо.
  13. Спасибо всем за отзывы. В конкретно данном случае я посчитал что имелось ввиду 1-1.5 месяца до релиза именно второй части локации, т.к. точная дата релиза самой игры нам неизвестна, и указывать подобным образом дату релиза локации как минимум странно. Но согласен, в переводе могут быть ошибки, а некоторые моменты и в оригинале спорные, в частности ответ на вопрос про сербские АК и про "генератор выпивки".
  14. Перевод темы с англоязычной ветки. Перевожу в виде утверждений, а не в виде "вопрос-ответ". Крупные исправления для серверов в следующем патче. Поддержка мониторов 21:9 в планах. "Витязь" в следующем патче. Линукс-клиент стоит ждать после релиза. Сервера в Южной Америке КТТС. Новые лица добавят, но подобие редактора не обещают. Одежда будет, верхняя и нижняя части. Привязана к ЧВК -- форма НАТО для USEC, форма различных российских спецподразделений для BEAR. Добавят возможность метать гранаты вслепую, по аналогии со стрельбой. Внутриигровую голосовую связь стоит ждать вместе с жестами и голосовыми командами. Никита надеется, что ждать придётся около месяца, но точно не уверен. Будут новые обвесы для МР5. Идёт работа над улучшением спауна для команды (отряда) игроков. Система кармы в качестве карательной меры за убийство игроков своей ЧВК (возможно и для диких, они упоминались в вопросе, но в ответе уточнения не было). Kriss Vector не появится в следующем патче. АКМ готов, появится с разными базовыми обвесами Вопрос про добавление в игру сербских вариантов АК. Абсолютно все варианты и модификации АК разработчики добавлять не планируют, возможно будут в качестве обвесов. Сменных стволов для АК не будет, так как их не существует. Исключение -- АК-12 и новый РПК. Версия игры с Gamescom все ещё слишком багованная для того чтобы её выкатывать на основу. Будут разного рода нашивки и повязки для идентификации союзников, но когда -- не сказано. G3 точно будет в игре. Будет переработана система респов, особенно для диких, которым позже завезут и особые зоны эвакуации. Скорее всего будет ограничение игроков по пингу. Разработчики думают над возможностью выслеживать противника по кровавым следам. Ведётся работа над оптимизацией использования игрой ОЗУ. За квесты можно будет получить Форт (игрок высказывал желание получать ее более лёгкими путями). "Замыленный" экран модификации оружия поправят, пытаются "поймать" этот баг (пожалуйста, отправляйте баг репорты, помогите разработчикам). В новом патче броня будет переработана, в частности ее пробитие. Сервера на западном побережье США -- КТТС. Убежище в конце года. Режим арены делается для любителей быстрых, молниеносных схваток, этакий более аркадный ПВП-режим типа "быстро вошёл, быстро вышел". Больше информации будет позже. Баг с пистолетами и малогабаритным вооружением окончательно пофиксят в следующем патче. Проблемы с отрисовкой травы завязаны на Юнити, требуется серьезная переработка. Волны банов читеров сейчас проходят каждую неделю. Баг с зацикливанием звука стрельбы после смерти пытаются повторить (нужно больше баг репортов, это касается всех возможных багов). Будет больше магазинов для Сайги, ближе всех 10-зарядный. Гарнитура будет работать уже в следующем патче, и работать будет круто Потеря сознание в каком-то виде будет. На вопрос о глушителях для дробовиков Никита ответил "SALVO12", без прочих уточнений. С переходом на новую версию Юнити было связано достаточно много проблем. Снег будет в DLC. Никита не против поучаствовать в различного рода подкастах. Погода сейчас меняется по сценарию, возможно её привяжут к погоде в Санкт-Петербурге. По лестницам можно будет лазать. HK 416/417 будут в игре. Угол поворота головы увеличат. Нас ждёт самый детализированный АКМ в истории видеоигр. Поддержка SLI отсутствует, потому что ее нет непосредственно на уровне Unity. Двуствольных дробовиков пока не ждите. Револьвер (Рино) тоже. А вот М1911 конечно же будет. Для ввода ACR выбирают производителя -- Magpul или Bushmaster. У Глока будет много возможностей для кастомизации. Урон 9х19мм уже был увеличен Создание одного образца оружия занимает от недели до двух месяцев. Пулеметы, например М249, будут в игре. Броня для ног возможно будет Термальные прицелы тоже будут. Но само собой, будут очень дорогими. Гили-костюм (костюм Чубакки) скорее всего будет. Дозвуковые патроны будут (хотя они и так уже есть). Кучу разных багов пофиксят, для разработчиков нормально смотреть стримы и записывать, что необходимо фиксить, например десинки. Будут главари диких, с забитыми руками и кожаными куртками. Вторая часть Побережья будет ОГРОМНОЙ, ожидайте примерно через месяц-полтора. В убежище будет самогонный аппарат В патче также поправят урон от падения.
  15. "Расстрельных списков" с никнеймами когда-нибудь ожидать? В других проектах такое встречается.