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  1. Oggi abbiamo in programma di distribuire un hotfix 0.4.2.717 La manutenzione inizierà alle 15:20 ora di Mosca. I server di gioco non verranno fermati, tuttavia potresti incontrare difficoltà di "matching". Ottimizzazione: Ottimizzazione lato server Ottimizzazione del processo di caricamento dei dati Corretti: La maggior parte dei problemi che causano il cosiddetto "effetto immortalità", in particolare quelli relativi al fatto che il giocatore rimane bloccato nel server Risolti vari bug sul lato server Varie correzioni all'interfaccia per commercianti e server back-end (database, commercianti, materiale, ecc ...)
  2. RESOCONTO dopo una settimana

    grazie per il tuo punto di vista, lo ritengo oggettivo e senza fanboyismi, io l'ho apprezzato !
  3. articolo di Claudia Marchetto, pubblicato su vg247.it martedì, 14 novembre 2017 12:28 GMT Lo sparatutto di sopravvivenza sviluppato da Battlestate Games si mostra in queste nuove e suggestive immagini. I nuovi screenshot di Escape from Tarkov pubblicati da Battlestate Gamesmostrano la zona del litorale, la seconda zona più vicina al checkpoint militare. Il litorale è l’area più grande del gioco e contiene diversi scenari. Il territorio viene proposto come una piccola cittadina abbandonata in cui al suo interno troviamo moderni alloggi privati, campi coltivati, il lungomare con barche, una stazione di servizio, una stazione meteo e altri luoghi interessanti. Il punto d’interesse principale è il grande centro sanitario “Azure Coast” costituito da numerosi edifici con una centrale idroelettrica. Inoltre, l’uscita principale della mappa sarà situata accanto al principale punto di controllo delle forze armate russe all’entrata del porto. Escape from Tarkov è un MMOFPS con elementi di gioco di ruolo. Attualmente il titolo è in fase di closed beta e non si sa con certezza quando verrà lanciato. Vi lasciamo alle suggestive immagini.
  4. Ragazzi, se il vostro personaggio rimane incastrato o bloccato in qualche parte di una specifica posizione di una mappa, o magari con una gamba rotta non riuscite a superare un ostacolo basso, vi chiedo gentilmente di segnalarci queste aree attraverso l'apertura di un bug ticket, in questo modo ci permetterete di intervenire in tempi brevi modificando la mappa e fare in modo che nessuno ci rimanga più incastrato. Abbiamo anche intenzione di aggiungere l'opportunità di salire arrampicandosi su gli ostacoli.
  5. Granata Fumogena RDG-2B

    Ciao Escapers, Senti la necessità di un sistema d'arma per pianificare qualcosa di più tattico? Cerchi il modo di sfuggire più facilmente ad uno scontro che si sta mettendo molto male ? Oppure vuoi solo nasconderti a gli occhi di qualcuno mentre te ne vai in giro ? Bene! oggi annunciamo qualcosa che ti aiuterà a rendere tutto questo possibile ! Prossimamente introdurremo la Granata Fumogena RDG-2B. Troverai questo piccolo nuovo cucciolo, insieme ad altre granate, vicino a qualche scav molto PRESTO™.
  6. Ciao, PMCs, Ci saranno degli update lato server a server attivo oggi. Sarà un test di manutenzione/servizio al volo. Sebbene visualizzerai la notifica "I server si fermeranno in X minuti!", In realtà l'update verrà eseguito automaticamente senza interrompere i server. Inoltre, abbiamo una piccola anticipazione per te: un'altra personalizzazione da utilizzare in Tarkov: il Razor AMG UH-1:
  7. Cari amici! L'incremento del volume dei player attivi successivo all'applicazione di questa ultima patch è stato inaspettato. Stiamo aggiungendo nuovi server per ridurre i tempi di attesa del matchmaker: Abbiamo già aggiunto alcuni server negli stati uniti europa e russa ed altri arriveranno presto !
  8. TS o Discord

    Link al discord che non scade mai https://discord.gg/nw73VNQ
  9. Salve Fuggitivi, Oggi, per alcune ore, ho avuto il piacere di avere come ospite del mio canale Twitch nientepopodimeno che il CEO della Battle State Games, Nikita Buyanov, il quale ha gentilmente risposto a numerose domande e facendo infine anche qualche dichiarazione. Mettetevi comodi poiché, sebbene un po’ lungo, vale davvero la pena di leggere quanto segue. Buon divertimento! D: I server europei presentano ancora problemi di lag. R: Abbiamo intenzione di affrontare il problema nella prossima patch. D: Nikita, i monitor 21:9 saranno supportati? O solamente gli attuali 4:3 e 16:9? R: Ci occuperemo anche dei 21:9. D: Nella prossima patch, dobbiamo aspettarci qualche sorpresa per quanto riguarda le armi? R: Il Vityaz 9mm… e proprio adesso stiamo lavorando a una GLOCK DA SOGNO! R: Avete piani per chi utilizza Linux? R: Dopo l’uscita del gioco, credo. D: Ci saranno dei server Sud Americani? R: Sebbene abbiamo dei server a Miami utilizzabili egregiamente dai nostri giocatori Sud americani, abbiamo intenzione di aggiungere al più presto alcuni server in Brasile. D: Sarà possibile scegliere il volto dei personaggi? Ci sarà una sorta di editor per personalizzare i volti? R: Nuovi volti sono in arrivo. Per quanto riguarda l’editor non mi sento di promettere nulla. D: Sarà possibile personalizzare il vestiario? R: Avremo svariati “sopra” e “sotto” per quanto riguarda il vestiario. Sarete in grado di cambiarli tramite un servizio speciale dei trafficanti… Non ci saranno molte opzioni all’inizio, ma saranno molto dettagliate e fantasiose… Il vestiario varierà in base alla vostra fazione di appartenenza, per esempio, gli USEC avranno abiti in stile NATO, e i BEARS avranno maglie, pantaloni e guanti in perfetto stile delle forze speciali russe odierne. D: Sarà possibile restare in copertura e contemporaneamente lanciare granate o fare fuoco? R: Bella idea, lo aggiungeremo sicuramente. D: Sarà possibile vedere chi abbiamo ucciso? R: Potrete vederlo alla fine del raid. D: Aggiungerete il VOIP? R: Si assieme a gesti e ordini… spero il tutto nel giro di un mesetto ma non saprei dirlo con esattezza, ci stiamo lavorando. D: Aggiungerete altre opzioni per l’MP5? R: Indubbiamente. R: Ci sarà un sistema di team-spawn nei raid? R: Ci stiamo alvorando. D: Ci sarà il Kriss Vector nella prossima patch? R: Temo di no. D: Ci saranno delle sanzioni per chi attacca la propria fazione di appartenenza? Anche per gli Scav? R: Ci sarà un karma system. D: Vedremo mai l’AKM in gioco? R: L’AKM è pronto! Dobbiamo solo inserirlo e avrà tantissime opzioni. D: E per quanto riguarda gli AK serbi? (M70AB e M21) R: Purtroppo non inseriremo l’intera linea degli AK74, ma solo alcuni. D: Ci saranno più tipi di canna per gli AK? R: Canne sostituibili per gli AK sovietici – non esiste! Gli AK 12 e l’RPK avranno però aste intercambiabili. D: Se la versione presentata al Gamescom andava così bene, perché il gioco non è ancora uscito? R: Bug. Dobbiamo risolverne diversi. R: Ci sarà un modo per identificare i compagni di squadra? E se si, quando? R: Inseriremo toppe e fasce per facilitarne l’identificazione. (non viene detto quando però) D: Qualche notizia riguardo altri modelli europei come il G3, L85, F200, etc? R: IL G3 verrà introdotto sicuramente. (non vengono dati ulteriori dettagli) D: Il sistema di spawn verrà rivisto? R: Si, specialmente per gli Scav (aggiungeremo per loro ulteriori punti d’estrazione) D: Si potrà impedire/limitare l’accesso ai server ai giocatori con ping troppo alto? R: Credo proprio di si. D: Ci sono server tedeschi? R: Certo che si. D: Sarebbe bello poter vedere trace di sangue sull’erba, o impronte – è troppo complicato implementare tali cose? R: Tracce di sangue – lo terremo in considerazione. D: Sarò in grado di giocare sulle mappe più grandi con 8GB di RAM? R: Si. D: PUBG, con la stessa richiesta di RAM, non mi da alcun problema mentre Tarkov presenta alcuni crash, perchè? R: Stiamo ottimizzando il consumo di RAM. D: Sarà possible accedere alle fort armor più facilmente? R: Tramite delle quest. D: Quando verrà fixata la sfocatura nella schermata delle modifiche? R: Stiamo lavorando al problema. D: Quindi le fort armor resteranno in gioco? Credevo sarebbero state rimosse o almeno riviste. R: Nella prossima patch le armature e le loro meccaniche saranno riviste. D: Ci sono progetti riguardo l’aggiunta di ulteriori slot armaura? Alle gambe per esempio. R: Non ancora per le custom armor, solo le meccaniche di penetrazione (inutile cercare di tradurre ulteriormente - credo che ciò che stia cercando di dire è che le custom armor non sono ancora pronte, ma le meccaniche riguardo la penetrazione e le armature funzionano verranno riviste presto). D: Domande riguardo i server sulla West Coast (USA). R: Ci sono ma sono in standby… arriveranno il prima possibile! D: Domande riguardo i rifugi. R: I rifugi ci saranno. Per la fine dell’anno, penso. D: Puoi dirci qualcosa in più riguardo la modalità Arena? R: L’Arena è stata pensata per quei giocatori che vogliono loggare, combattere e andarsene, il tutto molto rapidamente (uno stile di gioco più arcade)… Informazioni dettagliate riguardanti l’Arena verranno fornite più avanti. D: Domande riguardo il glitch delle pistole R: Verrà risolto nella prosisma patch. D: Che puoi dirci riguardo il mancato renderging dell’erba? R: Il rendering dell’erba è alquanto ostico in Unity. Ci dobbiamo lavorare su. D: Domande riguardo l’hacking e gli evetuali ban. R: Vengono regolarmente effettuati ban ogni settimana. D: Domande riguardo i glitch sonori. R: Stiamo provando a riprodurre il glitch del loop sonoro alla morte del personaggio. D: Ci saranno diversi caricatori per il Saiga 12? Da 10 o 30 colpi, ad esempio? R: Certo. Il caricatore da 10 è in arrivo. D: Quando saranno pronti gli auricolari? R: Con la prossima patch e sono davvero belli. D: Sarà possible svenire? R: Svenire… interessante. L’aggiungeremo sicuramente. D: Ci sara un silenziatore per gli shotgun? R: SALVO 12 (questa è stata la risposta - non è chiaro se sia una conferma o meno) R: Mi domandavo, quanti problemi ha causato il nuovo motore Unity per quanto riguarda il point float precision? R: Tanti, puoi credermi. D: Ci sarà la neve? R: Si, in un futuro DLC. D: Domande generiche riguardo alla partecipazione di Nikita a vari podcast. R: E’ una buona idea, Credo che parteciperò. Non questa settimana ma magari la prossima. D: Le giornate nuvolose sono il risultato di test specifici? R: Sono i piani del tempo stesso. D: Usate un API per il vero tempo atmosferico in San Pietroburgo? R: Testiamo il tempo atmosferico in altri modi. D: Sarà possibile utilizzare delle scalette in futuro? R: Si. D: L’HK416/417 verrà aggiunto in futuro? R: Si. D: Il freelook verrà migliorato? R: Si, aggiungeremo un’angolazione più ampia, dobbiamo chidere a Kiba, è lui che se ne occupa. D: Quante sono le nuove armi confermate nella prossima patch? R: Il Vityaz 9mm, e l’AKM credo (l’AKM più dettagliato della storia della videoludica!) D: Niente doppiette per ora? R: Non ancora. D: Qualche indizio sul supporto SLI? R: Non fa parte della nostra programmazione, è una cosa che riguarda più il motore grafico stesso, e Unity non lo supporta al momento. D: Ci saranno dei revolver? R: Il Chiappa Rhino, ma non molto presto però. D: E la 1911? R: Certamente. D: Ci sarà l’ACR? R: Si. Anche se non so ancora quale modello, se il Bushmaster o il Magpul. D: E la Glock? Ci sarà? R: Si ed avrà molte opzioni. D: Avete incrementato il danno dei proiettili 9x19? R: Lievemente. D: Date una grande importanza ai dettagli – quanto tempo impiegate per creare una nuova arma e implementarla nel gioco? R: Indicativamente tra la settimana e i due mesi. D: Ci saranno delle armi per il fuoco di soppressione, tipo la M249? R: La LMG. D: C’è qualche possibilità di vedere armature per le gambe in un futuro? R: Con ottime probabilità, si. D: Ci saranno visori termici, tipo il PAS-13, il FLIR, etc? R: Si (sebbene estremamente costosi) D: E le ghillie suit? (tute mimetiche) R: Molto probabilmente. D: Ci saranno munizioni subsoniche? R: Si. Annunci: a.. Molte cose verranno fixate. Siamo soliti sedere, osservare gli stream e fare una lista delle cose di cui occuparci, tipo il desync. b.. Ci saranno boss degli scav con giacche di pelle fighissime, mani tatuate, etc… Roba davvero forte! c.. La seconda parte è ENORME. Ci vorrà circa un mese/un mese e mezzo prima di vederla. d.. Ci sarà un impianto di distillazione per l’alcool nel rifugio. e.. Nella prossima patch sarà fixato il danno da caduta e potrete rompervi persino le gambe se cadrete da altezze troppo elevate. __________________________________________________________________________________________________ non dimenticate di iscrivervi al gruppo facebook https://www.facebook.com/groups/escapefromtarkovitalia e al discord https://discord.gg/nw73VNQ della comunità italiana per supporto o per giocare semplicemente insieme.
  10. lag o desync

    Sporadici Lag e desync sono problemi noti, personalmente gioco molto, può capitare anche a me che ogni 10 partite ce ne sia una in cui incappo nel server sbagliato e diventa ingiocabile , è una beta, me ne faccio una raigone. E' ormai assodato ( tramite sondaggio su questo stesso forum ) che questi problemi affliggono principalmente i server EU probabilmente perchè la nostra infrastruttura di rete non è "omogenea" come per le altre aree. In ogni caso risolvere queste problematiche è una priorità per i devs e per Nikita, infatti la prossima patch conterrà ANCHE una importante ottimizzazione in questo senso. Il tuo è un problema diverso, su migliaia di richieste di assistenza inoltrate al supporto siete in 2 o 3 ad avere disconnessioni così frequenti, credo che sia un problema di instradamento o di packet loss verso i server del gioco, ti consiglio di "provare con un'altra connessione" per verificare che non sia un problema di sistema operativo o di installazione del gioco. Per esempio, se hai uno smartphone con dei giga disponibili, potresti provare a connetterti usandolo come modem per vedere se hai lo stesso problema. non dimenticate di iscrivervi al gruppo facebook https://www.facebook.com/groups/escapefromtarkovitalia/ e al discord https://discord.gg/nw73VNQ della comunità italiana per supporto o per giocare semplicemente insieme.
  11. In arrivo Chiavi Beta Omaggio e Concorsi

    Ciao Pixio, è un argomento che abbiamo già affrontato con Devs, che non escludono, anzi auspicano che in futuro ( open beta ) questo possa accadere, tuttavia in questa fase, l'accesso alla closed beta prevede l'ammissione di un numero limitato di players, con "wave temporizzate" in modo da permettere un ottimizzazione graduale dei server. Ti consiglio di iscriverti (e far iscrivere) i tuoi amici che vorrebbero provare il gioco ai seguenti socia / media della community Italiana di EFT, per aumentare la loro probabilità di ricevere delle Trial Key ( ne distribuiremo 10 solo questa settimana ) Facebook Like Page: https://www.facebook.com/escapefromtarkovitalia/ Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/escapefromtarkovitalia/ Twitter: https://twitter.com/tarkovitalia Discord: https://discordapp.com/invite/nw73VNQ
  12. Ciao Escapers! In onore della fine del GamesCom 2017, vorremmo celebrare questa meravigliosa occasione per scoprire per le prossime funzioni di gioco, distribuiremo chiavi di prova Beta di 7 giorni a tutti i dipendenti, moderatori ed emissari al fine di distribuirle attraverso concorsi e giveaways. Tieni d'occhio i in luoghi come i forum, youtube, reddit, twitch e gli altri social, in quanto i nostri Emissari utilizzeranno questi luoghi per effettuare i loro concorsi e per distribuire queste chiavi. Sapete cosa comporta ricevere una chiave di prova da 7 giorni ? Sono simili alle chiavi Alpha-Access del test Alpha ma in questo caso consentiranno l'accesso alla Beta chiusa per un totale di 7 giorni. Alla fine di 7 giorni, l'accesso beta terminerà e verrà bloccato, qiundi se vorrai continuare a giocare, dovrai acquistare un pre-ordine. Vincere una di queste chiavi ti darò la possibilità di provare Escape from Tarkov , così potrai finalmente vedere di cosa stanno parlando di tutti! Il periodo di 7 giorni inizierà alla registrazione della key di prova closed Beta , che potrai inserire direttamente su il tuo profilo all'indirizzo www.escapefromtarkov.com/profile e facendo clic su 'Activate Promo Code”. Aggiorneremo a questo post i link con i concorsi attiviti, e indicando gli orari degli eventuali Twitch Giveaways poco prima che partano. Vorremmo ringraziare umilmente tutti i giocatori che hanno acquistato in pre-ordine fino ad oggi, per la vostra passione e pazienza mentre lavoriamo per creare un'esperienza sorprendente, e quanto più immersiva possibile su Escape from Tarkov. Vi farà piacere sapere che abbiamo appena immerso metaforicamente le nostre dita nel mare che è Escape from Tarkov, molte delle meccaniche, dei contenuti e delle caratteristiche più sorprendenti e coinvolgenti del nostro titolo saranno implementate proprio nella fase di closed beta. Grazie a tutti per il vostro sostegno e per la fiducia nella nostra visione. PS: Per favore non iniziate ad inviare un messaggi al nostro staff e agli emissari chiedendo una chiave Beta. Essi erogheranno le chiavi come soltanto via concorsi a premi. Rimanete sintonizzati.
  13. Contromisure anticheat

    adoro il profumo dei chater bannati che bruciano nel napal al mattino .
  14. Salve a tutti, con l'emissario Baggio e i gestori del Discord abbiamo creato il gruppo facebook https://www.facebook.com/groups/escapefromtarkovitalia/ collegato alla pagina like eftitalia, crediamo che sia un ulteriore opportunità per chi volesse iscriversi con la finalità di condividere video e screenshot in game, coordinare incontri ed eventi della community italiana, e perché no, per aiutare i nuovi players ad ambientarsi. Il gruppo verrà inoltre utilizzato come piattaforma per i prossimi contest e giveaway di chiavi. Un attenzione particolare per gli streamer Italiani intenzionati a trasmettere i loro raid, potranno utilizzare il gruppo per annunciare e pubblicare gli orari delle loro sessioni, coinvolgendo più player possibile.
  15. mirino non va bene

    anche io sono in 21:9 , dopo provo... non è che è una questione di zeroing: