AIVEN

Member
  • Content count

    563
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

206 Very Good

About AIVEN

  • Rank
    Tarkov Runner
  • Birthday 10/02/1978

Recent Profile Visitors

1,236 profile views
  1. В том то и дело что профиль другой. В этой тематике масса вообще не пересекающихся направлений и икописец очень с мизерным шансом мог бы помочь с производством основной игры.
  2. Всегда веселили посты такого рода. То есть игру делает 1 человек, и он или рассинхон пилит, или иконки рисует, да?) пс. и да, после обновы все обложки полетели.. сместились. и редактировать непонятно как стало.
  3. Идея хорошая, человечки понятные и стильные, а вот задний фон режет глаз и совершенно не сочетается с основной темой форума. Я понимаю логику почему его таким сделали но все равно неудачно имхо.
  4. Поздравляю. Ох и бедняги.)
  5. На заправке у вас уже должен быть как минимум пм снятый с бота на общаге.
  6. Ближний бой

    еще во время ближнего боя лично у меня усиливаются фризы и лаги.
  7. Считаю что время которое вещи лежат у страховщика до пропажи нужно удвоить!
  8. Отличная тема!!! Из замечаний только опять эта НЕНАВИСТНАЯ темень. То ли мониторы у всех настроены по чудному. Но почему разработчики так любят непроглядную темнту.. мне не понятно. Да. Подвал. Да мало источников света, но где рефлексы? НУ сделайте хоть убежище не таким мрачным.
  9. Реализм боя

    Мне понравилось предложение Scream98rus. Но имхо основное ограничение на ввод всего описанного на трех страницах "реализма" - это чисто техническая сложность. Попросту не могут реализовать. А не не хотят. (пс. не то что вообще не могут, просто уж слишком большинство из предложенного ресурсоемко)
  10. Почему? Я так всегда делаю. 1 обойма в разгрузке 1 в оружии и куча патронов в гамме.
  11. Да с имеющимся то не справляются пока. Разгрузка в броник проваливается уже сколько времени.
  12. У меня с проектом история началась наоборот с минимальной уверенности что понравится. Перед покупкой почитал отзывы (много хейтеров), посмотрел ролики... понял что пока игра на той стадии что мало наполнения + не оптимизирована, ну и много прочего начитался.. взял в итоге с полной уверенностью что поиграю часок и забуду. Но нет же. Игра держит и приносит пачками всяческие эмоции. за что ей спасибо. Так что именно я не пожалел о покупке даже на данной стадии проекта.
  13. Категорически против такой анимации, как в серии баттелфилд! Там она доолгая и не прерываемая почти. Очень убого все реализовано. Еще в третьей хоть как то. А в первой и четвертой в плане игровой механики все уродски. Только что эффектно выглядит, а на деле очень неудобно. Даже в древнем сталкере бои на ножах логичней были. пс. Сейчас бои на холодном оружии неприятны из-за того что не введена материальность тел. Можно вваливаться друг в друга. Как поправят, все станет намного приятней.
  14. И подавляющее большинство были бы рады. А не вводят имхо всего лишь из-за лишнего объема работы. Зачем именно 7 ячеек то? Мне нынешние удобны например. Если уж и вводить то строго регулируемый. То есть ширину мог бы сам пользователь выбирать в настройках (ну конечно в ограниченных пределах. но все же) А то кому-то 7 надо, кому-то 12, а кому-то и 5 широко.