NuclearMessiah

Emissar
  • Content count

    809
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

415 Important

About NuclearMessiah

  • Rank
    Tarkov Runner
  • Birthday May 7

Recent Profile Visitors

2,833 profile views
  1. Patch 0.4**** - wstępna lista zmian

    Drodzy przyjaciele, prezentujemy wam dzisiaj wstępną listę zmian w nadchodzącej aktualizacji 0.4**** dla Bety gry Escape From Tarkov ! Aktualizacje planujemy wypuścić w ciągu paru najbliższych dni. Lista może ulec zmianie w dniu wydania aktualizacji. BĘDZIE WIPE ! (CAŁKOWITY RESET POSTACI) Dodano ponad 70 nowych przedmiotów, w tym: Bronie z rodziny AK posiadają dodatkowe tuby gazowe. Dzięki temu, możliwości modyfikacji potencjalnych Kałasznikowów (w tym także pistoletu Vityaz) znacznie się powiększyły Nowa amunicja 7.62x39 Nowa amunicja 5.56x45 Nowa amunicja 366 THM Nowe artykuły na wymianę Nowe nakrycia głowy Hełm Kolpak 1S Pancerz Module 3M Plecak turystyczny "Pielgrzym" (5x7) Oporządzenie Wartech TV-109, TV-106 (2x2, 1x2, 1x1, 1x1) Latarka Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI SKS-OP dodany do sprzedaży Mocowania typu rail dla rączki LVOA Nowy celownik optyczny Trijicon ACOG 3.5x35 Dodana możliwość strzelania na ślepo zza osłony (ALT+W góra, ALT+D na bok_ Możliwość złożenia/rozłożenia kolby (ALT+L) Zachowanie i charakterystyka broni ulegają zmianie, ale na razie nadaj zajmują tyle samo miejsca w ekwipunku Dodano pełny system gestów i komand. Komendy teraz działają wg przycisków. Dynamiczne komendy. To zostanie dodane 24 godziny po aktualizacji: AKM VPO-209 (Cywilna wersja AK) VPO - 136 (Cywilna wersja AK) DLV 10 M1 "SABOTEUR" z tłumikiem Parę dodatkowych części do broni Poprawa AI: Poprawiony słuch botów Boty mają teraz szansę na ucieczkę, jeżeli zobaczą rzucony ich stronę granat Zmieniono oddziaływanie roślinności na boty. Teraz widzą poprawnie przez roślinność Boty reagują na kule, które przelatują obok nich Naprawiono bug, w którym boty nie rzucały granatami Dodano nowe miejsca spawnu botów Boty mogą zacząć ciebie śledzić Rozszerzone strefy patroli Zmieniono mechanikę celowania botów w niektóre części ciała Optymalizacje: Optymalizacja RAMu Optymalizacja lokacji Customs Naprawiono błąd, który sprawiał tzw. "Memory leak" czyli jeden z czynników zacinania się gry przez zbyt dużo pobór RAMu Optymalizacja przesyłu danych Naprawiono część, która odpowiadała z zacięcia gry Naprawiono: Bug, który powodował brak obrażeń przy lekkim uderzeniu z broni białej Bug przy niepowodzeniu zadania podczas raidu Bug, który dawał możliwość użycia przedmiotu z zadania, nawet gdy nie mieliśmy go przy sobie Bug który uniemożliwiał wejście do pokoju po wyważeniu drzwi Zadanie "Stirrup" nie może być już wykonane poprzez samobójstwa Problem powiązany z dźwiękami, gdy nie były odtwarzane lub były odtwarzane niepoprawnie Teraz, gdy zmieniamy optykę na kolimator, czułość myszki ulega zmianie Bug, który oznaczał zadanie jako nieudane przy ponownym wejściu do gry Graficzny bug, który pokazywał granat w ręce po jego rzucie Bug, który czasami uniemożliwiał graczowi przemieszczenie się do interaktywnych obiektów Bug, który pozwalał na załadowanie do komory więcej niż jeden nabój Bug, który umożliwiał zainstalowanie dodatku na samym sobie (w menu kontekstowym) Bug, który powodował błąd w wyświetlaniu liczby nabojów do strzelb po przeładowaniu Bug, który umożliwiał podnoszenie przedmiotów przez drzwi Graficzny bug, który powodował niewyświetlanie się animacji sprawdzania magazynka w broni Saiga 12k Graficzny bug, który wyświetlał wagę w oknie handlu Usunięto możliwość modyfikacji broni w oknie handlu Bug, który podczas zmiany FOV w grze, nie pokazywał zmian, zmieniono wielkość księżyca w trakcie trzymania opuszczonej broni oraz w trakcie patrzenia przez przyrządy celownicze Bug, który powodował brak zmian przy zmianie głośności otoczenia na mapie Shoreline Bug, który wpływał na jakość tekstury celownika w optyce przy zmianie ustawień tekstur Częściowo naprawiono możliwość lootowania przez drzwi (skrzynki itd.) Inne zmiany i dodatki: Podczas używania medykamentu przez szybki dostęp, logika aplikacji wygląda tak: Apteczki, w kolejności pierwszeństwa: Leczona jest najbardziej uszkodzona kończyna oprócz tych całkowicie odstrzelonych Jeżeli jakaś część ciała krwawi i apteczka zatamuje krwawienie, wybierana jest następnie najbardziej uszkodzona i krwawiąca część ciała Reszta priorytetów leczenia zależy od negatywnych efektów i czy te efekty są obecne Inne medykamenty: Aplikowane są na najbardziej uszkodzoną część ciała z negatywnym efektem, który jest eliminowany Teraz używana amunicja może wpłynąć na parametry broni takie jak celność i odrzut Eliminacja negatywnego efektu (takiego jak krwawienie lub złamanie) przez apteczkę zmniejsza jej pojemność Zmieniono charakterystykę amunicji. Teraz zmiany są bardziej widoczne Gęstość i wysokość trawy na otwartych lokacjach Naprawiono ilość doświadczenia dla różnych akcji wykonywanych przez gracza podczas raidu Poprawki balansu handlarzy, dóbr i ich schematów wymiany Zmieniono ceny niektórych przedmiotów Zmieniono cenę amunicji, jej obrażenia, penetracja itd. Naprawiono i dodano nowe miejsca spawnu przedmiotów i pojemników takich jak np. skrzynki Nowe mechaniki obrażeń dla całkowicie uszkodzonych części ciała. Teraz utracona kończyna nie zabije gracza na jeden strzał, tylko liczba obrażeń zostanie podwojona i rozłożona na inne części ciała Gdy mamy rozerwany brzuch, nasza postać nie może jeść ani pić Zwiększono zakres obrotu głowy podczas rozglądania się Zwiększony odrzut M4A1 Zmniejszono jasność eksplozji granatu Poprawiono efekty deszczu Skorygowano koszty ubezpieczenia Dodano nowe dźwięki rykoszetów Skorygowano pojemność apteczek Zmniejszono gęstość mgły wolumetrycznej od latarek Zwiększono zasięg rysowania efektów uderzeń pocisków Nowa opcja w ustawieniach graficznych: Sharpness (Ostrość) Naprawiono model okularów balistycznych Dodano efekty dla utraconych kończyn (drżenie, zwiększona konsumpcja staminy) Dźwięki uderzeń pocisków pokrywają się teraz teraz z przeszkodami Dźwięki wystrzałów na zewnątrz budynku, gdy gracz jest w środku budynku brzmią faktycznie jak dźwięki na otwartej przestrzeni. I vice versa Zwiększono głośność dźwięków używania przedmiotu Naprawiono i przywrócono zadanie "Punisher part 6" Dodano nowy model głowy dla Scava
  2. A sneak peek into the Battle State Games Studio

    Oh yeah, nice. Cannot wait
  3. Nowa zawartość Pre - Orderów i parę słów o Open Becie

    No chyba moco wkręcał, bo żadna z tych rzekomo "potwierdzonych" informacji nie jest prawdziwa
  4. Nowa zawartość Pre - Orderów i parę słów o Open Becie

    Pytałem się ludzi od BSG, koniec Grudnia to data startu Open Bety, do tego czasu mamy dostawać normalnie patche. Więc miejmy nadzieję że patch z wipem jest już niedługo
  5. A sneak peek into the Battle State Games Studio

    Ushanka ? Nice More Russian Gopnik style !
  6. Pre-order packages of Escape from Tarkov will be improved

    Polish translation.
  7. Battlestate Games oznajmiło, że w nadchodzącej aktualizacji edycje pre-orderów ulegną zmianie. Ekwipunek startowy oraz zasoby w schowku zostaną ulepszone, opis pre-orderów będzie bardziej szczegółowy, ale ich ceny zostaną takie same. Wielkość schowka zostanie powiększona o 30 slotów w każdym pre-orderze. Co więcej, gracze na start dostaną nowe rzeczy: W edycji Standard: +100000 Rubli AKS74U + 2 Magazynki W edycji Left Behind - Wszczystko co w edycji Standard, oraz: AK74N + 2 magazynki Apteczka Salewa Granat RGD5 Dodatkowy plecak (MBSS - 4X4 sloty) W edycji Prepare To Escape - Wszystko, co w edycji Left Behind i Standard, oraz: Pistolet maszynowy Vityaz lub HK MP5 + 2 magazynki (zależne od wybranej frakcji) 1000 dolarów Hełm Kiver Kolimator Pilad Apteczka IFAK Uchwyt do AK74N - M1-B Ultimak W edycji Edge Of Darkness Limited - Wszystko, co w poprzednich edycjach, oraz: - 3000 dolarów Apteczka Grizzly Kamizelka taktyczna Alpha Dodatkowy duży plecak bojowy TriZip Strzykawka z morfiną x2 Karabin snajperski SV98 + magazynek Tłumik Silencerco Hybrid 46 Skrzynka na pistolety Bancerz bojowy 6B43 6A Pistolet maszynowy MPX + 2 magazynki Uchwyt do M4 LVOA-S Następnym ważnym etapem w rozwoju projektu będzie start Open Bety, który jest planowany na koniec 2017 roku. W tym czasie gra zostanie rozszerzona o nowe mechaniki a obecne zostaną ulepszone, jeszcze więcej optymalizacji grafiki i elementów sieciowych, oraz oczywiście o nową zawartość w grze, w tym nowe bronie i lokacje.
  8. Escape from Tarkov Development Diary

    I agree, there are more fully geared players than ever, less hatcheters ! But still, I like to see a wipe soon
  9. Escape From Tarkov at PGA 2017

    Thank you sir
  10. PGA 2017 video

    They are modified ASG rifles. Sadly in Poland you cannot purchase and store any weapons until you get the weapon license which is very hard and expensive to get
  11. PGA 2017 video

    Thanks for sharing guys ! It's a pleasure to be the part of your project and eagerly waiting to take part in other events like this. Long live EFT !
  12. Moja relacja z targów PGA 2017 stworzona razem z chłopakami z Escape From Tarkov Polska. Zapraszam do oglądania
  13. siema ts dziala ?

    Nie moge sie zalogowac

  14. Plan pokazania Escape From Tarkov na PGA 2017

    Jesteśmy tylko my. Relacja będzie zarówno zdjęciowa jak i filmowa
  15. Escape From Tarkov at PGA 2017

    There wI'll be a video made by me