NuclearMessiah

Emissar
  • Content count

    607
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

301 Important

About NuclearMessiah

  • Rank
    Tarkov Runner
  • Birthday May 7

Recent Profile Visitors

2,089 profile views
  1. Mi osobiście wszystko hula, pomijając parę pomniejszych glitchy z którymi już nauczyłem się obchodzić. Na moim komputerze gra chodzi stabilnie i bardzo płynnie (brak spadków FPS w akademiku ahhhh ), sterowanie też bardzo fajnie, nasza postać zachowuje się o wiele lepiej. Tylko te boty... Ultra AIM, 360 no scope z SKSa, Full auto na dalekie odległości itd. No po prostu trzeba się nauczyć z nimi żyć... albo poczekać na nerfa
  2. Czyste Niebo, cerkiew na bagnach. Nawet obok jest cmentarz jak w "oryginale" haha
  3. Desync jest obecny już od dawna i nie został "wprowadzony" w ostatnim patchu. Dodatkowo zdarza się głównie na Custmos - z powodu ? A no z takiego że Customs jest najbardziej wymagającą mapą ze względu na gigantyczną ilość obiektów, drzew itd. Ta mapa jest swojego rodzaju benchmarkiem. Innym powodem jest duże przeciążenie serwerów, ponieważ desync nie zawsze występuje. Twórcy postarali się o zwiększenie ilości serwerów, a wprowadzenie nowego silnika renderującego (nowa wersja Unity, DX11) powinno drastycznie pomóc w tym temacie. Wprowadzenie nowego silnika przy jednoczesnym uniknięciu błędów jest praktycznie niemożliwe, dlatego twórcy starają się połatać grę to tego stopnia aby była jak najbardziej grywalna. Ja sam wolę poczekać na bardziej doszlifowany patch, niż potem słuchać i oglądać marudzeń jak bardzo gra stała się zlagowana albo niegrywalna @Smok_91 kolega @AssApple chyba zmienił trochę podejście do gry i do nas jako społeczności. I dobrze, trzymaj kolego tak dalej Pamiętaj że nie chcemy tutaj trollingu i obrażania innych graczy (mówię do AssApple). Pozdrawiam was wszystkich serdecznie i życzę miłego dnia !
  4. The older ones are such widely spread so I think they should be added in the first place. Nearly in every conflict after the WWII the AK/AKM were one of the most used guns. There is a place to the newer ones of course, but first the classical ones
  5. W drodze chodzi że ogólnie. EFT pewnie jeszcze przez jakiś czas zostanie przy DX11, w końcu dopiero co przenieśli na niego silnik. Opcja raczej taka będzie, pewnie coś w tym stylu jak w Stalkerze W każdych patch notesach nie ma wszystkiego, są tylko najważniejsze dla społeczności informacje. Co do patcha to prawdziwy hardcore stress test będzie jak wyjdzie Beta, a teraz to będzie spokojnie. Obstawiam niedzielę, przynajmniej moim zdaniem, chociaż nie mówione
  6. Tak szczerze to ten filtr sprawia że aż oczy krwawią... serio Spróbuj użyć czegoś innego następnym razem
  7. My beloved AKM, one of the greatest weapons ever made
  8. Jeżeli nie masz karty graficznej sprzed 10 lat i instalujesz najnowsze sterowniki to nie ma szans żebyś nie miał DX11. DX11 jest już od paru lat standardem w grach, pamiętajmy że w drodze jest już DX12 Ja sam osobiście liczę na poprawę wydajności, tak jak to było w DayZ. Szczególnie Customs w okolicach hotelu lubiło sobie stracić klatki pomimo mocnego sprzętu W końcu bedę miał powód żeby powrócić do gry, już nie mogę się doczekać
  9. Nowa mapa wyjdzie dopiero po starcie wersji Beta.
  10. Tak de facto, ten patch jest glownie nastawiony na przygotowanie pod wyjście Bety, więc samej Bety możemy się spodziewać już całkiem niedługo
  11. ... Soon... Very soon...
  12. Bedąc w Poznaniu to tylko Piwo Fortuna (Wiśniowe mmmm ) Spoko, jak sie uda to bedzie nam miło Co do samego PGA, to jesteśmy na etapie tworzenia listy rzeczy dla deweloperów które były by nam potrzebne by zaprezentować grę, także jesteśmy na dobrej drodze.
  13. Podstawową rzeczą jest czytanie regulaminu przed zakupem, tak jak to napisał @Damiano. Nie ma możliwości zwrotu zakupionego pre-ordera. Spokojnie poczekaj, zobaczysz że już nie długo nie będziesz żałował zakupionego pre-ordera
  14. Polish translation
  15. Witajcie uciekinierzy ! Niedawno przedstawiliśmy wam przyszłą mechanikę, która zagości w Escape From Tarkov, "Kryjówka" która stanie się z jednym z grywalnych elementów gry w fazie Open Beta. Wielu z was miało pytania dotyczące rzeczonej Kryjówki, dlatego postanowiliśmy dla was stworzyć listę pytań i odpowiedzi od deweloperów ! Dziękujemy wszystkim, którzy zadali nam pytania dotyczące Kryjówki oraz za wasz wkład w rozwój Escape Form Tarkov oraz samego Battllestate Games. Wielkie dzięki dla użytkownika @Blackb1rd za zebranie tych pytań od użytkowników, które pojawiły się po publicznym pokazaniu "Kryjówki". Dodatkowe podziękowania należą się użytkownikowi @Olloch, za pomoc w poprawianiu odpowiedzi i z redagowanie ich, aby lepiej się je czytało. Pytania dotyczące elementu "Kryjówki": P: Czy będziemy mogli zaprosić innych graczy do naszej Kryjówki? O: Taka opcja jest bardzo prawdopodobna, że pojawi się w przyszłości, nasz zespół będzie miała na uwadze taka możliwość. P: Czy nasza Kryjówka będzie mogla zostać zaatakowana przez Scavów albo innych graczy ? O: Kryjówki są położone w bezpiecznej strefie Tarkova, więc nie będzie zagrożenia żadnym atakiem ze strony osób postronnych. P: Wspomniałeś też o ulepszaniu bezpieczeństwa Kryjówki, na czym to polega ? O: Będzie możliwość wzmocnienia wejścia do Kryjówki oraz zainstalowania kamer. P: Czy to znaczy, że będziemy musieli szukać paliwa do generatorów prądu w Kryjówce? O: Tak, gracze będą musieli szukać paliwa, by utrzymać generatory w stanie pracy. P: Gdzie nasza Kryjówka będzie się znajdować? Gdzieś na mapie czy w jakiejś osobnej lokacji ? O: Kryjówka znajduje się w osobnej lokacji, jest to miejsce, gdzie możemy się zrelaksować, odpocząć i przygotować się do następnego raidu. P: W jaki sposób będziemy mieli dostęp do naszej Kryjówki? Z poziomu menu tak jak do handlarzy czy schowka ? O: Tak, dostęp do Kryjówki otrzymamy z poziomu menu głównego gry. P: Czy Scavsi będą mogli ochraniać nasza Kryjówkę ? O: W tym momencie nie. Ale mamy w planach dodanie fajnej rzeczy związanej ze Scavami i naszą Kryjówką w przyszłości. Bądźcie gotowi na więcej informacji o tym ! P: Czy będziemy mieli możliwość wgrania własnych obrazów na plakaty ? Byłoby wspaniale, jeśli byłaby możliwość ozdobienia naszej Kryjówki jakimś ciekawym grafitti ! O: Ciekawy pomysł ! Przekażemy ten pomysł zespołowi i sprawdzimy, czy jest to możliwe. P: Czy Kryjówka zastąpi obecnie dostępny schowek ? Chodzi mi o to, czy Kryjówka całkowicie zastąpi schowek, a może będzie to alternatywna wersja naszego schowka w 3D ? O: Kryjówka nie zastąpi całkowicie schowka/ekranu handlarzy. Będzie to raczej wizualna reprezentacja naszej skrytki. Będziemy mieli możliwość dostępu do niego z poziomu Kryjówki, ale nie zastąpi ona całkowicie klasycznego schowka. P: Czy będziemy mieli możliwość poruszania się po Kryjówce? O: Tak, będziemy mogli się po niej swobodnie przemieszczać. P: Czy po raidzie nasza postać zostanie automatycznie przeniesiona do naszej Kryjówki? O: W tym momencie powrót do Kryjówki będzie opcjonalny. Dostaniemy odpowiedni przycisk w menu po zakończeniu raidu. P: Czy będziemy musieli udać się do naszej Kryjówki, by zmodyfikować broń? O: Tak jak odpowiedziałem wcześniej, Kryjówka będzie wizualizacją naszego schowka, więc nie będzie takiej potrzeby. P: Czy będziemy musieli udać się do szafek i wziąć z nich wszystko, czego będziemy potrzebować? Nie będzie już potrzebne żadne menu ekwipunku? O: Nie, nie będziesz musiał zabierać ekwipunku z szafek. P: Jak to będzie wszystko działać z planowanym systemem klanów? Czy otrzymamy również kryjówki klanowe razem ze wspólnym schowkiem ? O: Bardzo dobry pomysł i całkiem prawdopodobny. Planujemy dodanie czegoś takiego do Escape Form Tarkov, damy odpowiednie oświadczenie na ten temat jak przyjdzie czas. P: Handlarze, czy będziemy musieli używać przedstawionego na zdjęciach laptopa, by komunikować się z handlarzami ? Jeśli tak to, w jaki sposób zamówione przedmioty zostaną do nas dostarczone? O: Nie będziemy musieli używać laptopa, by komunikować się z handlarzami. Nadal będziemy mieli możliwość dostępu do handlarzy poprzez klasyczne menu, to, które jest obecnie dostępne w Alphie. P: Jak będzie działała możliwość tworzenia amunicji ? Czy pociski będą w z góry narzuconej kondycji, czy będzie to zależało umiejętności i dostępnych części? I co z medykamentami ? O: Będziesz musiał zbierać surowce, np. proch strzelniczy. Nastepnie, gdy ulepszysz swój warsztat w Kryjówce, otrzymasz dostęp do dodatkowych planów przedmiotów. Tworzenie amunicji zajmie trochę czasu i aby zmniejszyć ten czas będziesz musiał polepszyć niektóre z twoich umiejętności. Przedmioty takie jak apteczki będą potrzebowały alternatywnych komponentów takich jak "surowce medyczne" więcej szczegółów dotyczących naszego systemu craftingu zostanie ujawnionych wkrótce. P: Czy otrzymamy także jedną wspólną Kryjówkę dla całej społeczności na jednym serwerze w trybie gry swobodnej ? O: Nie, nie będzie wspólnej Kryjówki w trybie gry swobodnej. P: Czy Kryjówki będą częścią gry swobodnej ? Czy będziemy mogli znaleźć na mapie Kryjówki innych graczy ? O: Nie, Kryjówki będą osobną lokacją w grze. P: Czy różne przedmioty będą miały różne, odpowiednie dla nich stojaki/półki? Stojaki na broń, lodówki na jedzenie, szafki na ubrania, opancerzenie itd. O: Nie, nie będzie oddzielnych schowków na przedmioty. Kryjówka nie jest planowana, by zastąpić obecny system schowka, ale jako fajny sposób na umilenie sobie czasu dla graczy. P: Czy na strzelnicy będziemy musieli używać zatyczek do uszu w celu ochrony słuchu ? Pamiętajmy, że strzelnica będzie położona we wnętrzu budynku. O: W tym momencie mamy już system balistycznej ochrony uszu w grze (słuchawki ochronne). Aczkolwiek będzie to zależne tylko i wyłącznie od gracza czy będzie używać takiego systemu czy nie. P: W jaki sposób odblokujemy nasza Kryjówkę, czy na początku odkryjemy pusty bunkier w grze ? Czy trzeba będzie ją kupić u handlarzy ? A może dostaniemy ją na starcie gry ? O: W tym momencie nie podjęliśmy jeszcze żadnych decyzji w tym temacie. Jest możliwe, że Kryjówkę dostaniemy jako nagrodę za wykonane zadanie specjalne. P: W jakim stopniu będziemy mogli przystosowywać i ulepszać naszą Kryjówkę ? Dowolnie, a może za pomocą z góry narzuconych schematów ? O: Personalizacja Kryjówki będzie limitowana. Jak że jest to dodatkowy element gry, a nie główna jej część, ulepszanie będzie sprowadzało się do z góry narzuconych schematów wraz z różnymi, dodatkowymi ulepszeniami. P: Czy otrzymamy możliwość dowolnego ustawiania mebli, przedmiotów ? Np. Dowolne ustawienie celów na strzelnicy. O: Nie będzie możliwości dowolnego ustawiania przedmiotów w Kryjówce. Jest to miejsce głównie do odpoczynku, a naszym głównym zadaniem jest przecież ucieczka z Tarkova więc raczej gracz nie bedzie długo tam przesiadywał. P: Czy otrzymamy do naszej dyspozycji odtwarzacz muzyki w naszej Kryjówce? Dosyć ciekawa opcja, wiele gier oferuje stworzenie własnej playlisty, która możemy odtwarzać w grze. O: Bardzo dobry pomysł ! Planujemy dodanie do gry odtwarzacza muzyki. Jest też bardzo możliwe, że będziemy mogli go połączyć ze specjalnym folderem, do którego będziemy mogli wrzucić nasza ulubioną muzykę. P: Ile modułów ulepszeń będziemy mogli używać jednocześnie? Jakaś określona liczba, a może wszystkie z dostępnych? O: Kryjówka będzie zawierała drzewko ulepszeń, ale nie będziesz musiał rozmyślać nad tym, jakie ulepszenie wybrać. W pełni rozwinięta Kryjówka będzie zawierać wszystkie dostępne ulepszenia. P: Czy moduły będą występowały w systemie tierów ? O: Tak moduły ulepszeń będą w systemie tierów. P: Czy będą jakieś rzadkie moduły ? O: Tak, będą takie rzadkie moduły, tzw. "elitarne moduły". P: Jakie i jak wiele typów surowców będziemy musieli zbierać do naszej Kryjówki ? Jak to wszystko będzie działać ? O: Będziesz musiał zbierać wiele różnych przedmiotów. Każdy moduł będzie potrzebował różnej ilości danych przedmiotów np. 5 zestawów narzędzi, 4 akumulatorów samochodowych, 5 poziom inteligencji naszej postaci itp. Będziesz musiał spełnić te wymagania, by rozpocząć rozbudowę Kryjówki. P: Czy każda Kryjówka będzie taka sama ? O: Każda Kryjówka na początku będzie taka sama. Dopiero nasze ulepszenia będą ja odróżniać od innych. P: Zawsze kochałem modyfikacje domu w Falloucie które aktywnie pokazywały przedmioty na specjalnych wieszakach na ścianach itd. Czy możemy oczekiwać czegoś takiego w EFT ? O: Myślimy nad dodaniem czegoś takiego do gry. P: Jak wiele interakcji z otoczeniem będziemy mogli wykonać w naszej Kryjówce ? Takie jak: włącznie telewizora, naprawianie broni itd. O: Wspaniałe pomysły ! Pomyślimy nad dodaniem ich do gry w przyszłości. Inne popularne pytania: P: W wywiadzie z głównym deweloperem Nikitą była odpowiedź, która określiła, że w grze nie otrzymamy żadnych taśmowo zasilanych broni. Za to był też wcześniej wspomniany karabin RPK na różnych materiałach prezentujących grę. Mamy także drzewko umiejętności dotyczące takich broni. A więc nie zostaną one nigdy dodane do gry? A może w przyszłości? O: Bronie zasilane taśmowo pojawią się w grze. Nigdzie nie było powiedziane, że takich broni nie będzie, jedynie co zostało powiedziane to to, że nie ujrzymy ich w najbliższym terminie. P: Czy będą jeszcze jakieś aktualizacje gry przed wyjściem zamkniętej bety ? A może czekamy na jej start I dopiero wtedy ujrzymy jakieś update ? O: Tak, będzie jeszcze jedna aktualizacja przed startem bety. P: Czy ulepszenia Kryjówki będą już dostępne na starcie zamkniętych testów beta ? Jeśli nie, to kiedy planujecie dodać te zapowiadane misje na ulepszenia ? O: Nie, funkcja Kryjówki zostanie dodana do gry na etapie otwartej bety. P: Czy za korzystanie z SweetFX gracz może zostać obdarowany banem? Chciałbym za jego pomocą ulepszyć sobie trochę wygląd gry. Jest to dozwolone zazwyczaj w innych grach, jaki jest stosunek deweloperów do tego? O: Nie, SweetFX nie jest wykrywanie przez nasz anti-cheat. Przypominam, że cały czas ulepszamy nasz system, by zapewnić graczom komfortową i sprawiedliwą rozgrywkę. P: Czy korzystanie z makr jest również zabronione? O: W tym momencie nie, aczkolwiek rezerwujemy sobie prawo do zmiany tej decyzji w każdym momencie. Tak czy siak, korzystanie z makr może negatywnie wpływać na stabilność rozgrywki, dlatego nie zalecamy używania ich. Inne pytania związane z postem dotyczącym systemu Kryjówki: P: Czy w przyszłości negatywne efekty takie jak np. radiacja będą wpływać na naszą postać nawet po śmierci ? O: Myślimy nad taką możliwością. Być może radiacja i inne negatywne efekty nadal będą wpływać na naszą postać, nawet po śmierci. P: Czy zdrowie naszej postaci po raidzie nadal będzie automatycznie odnowione tak jak teraz ? A może trzeba będzie trochę odczekać ? Mam na myśli także naprawianie broni i pancerzy. O: Tak, będziesz musiał zajmować się takimi rzeczami pomiędzy raidami. Nie będą się już automatycznie naprawiać/odnawiać po raidzie. Chciałbym jeszcze raz podziękować wszystkim, którzy zadali swoje pytania w ramach zapowiadanego systemu Kryjówki. Już nie długo przekażemy wam więcej informacji dotyczących przyszłości gry, a więc bądźcie czujni ! PS. Jak znajdziecie jakieś błędy w tłumaczeniu to dajcie znać