ruslan_3d

Member
  • Content count

    175
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

102 Very Good

About ruslan_3d

  • Rank
    PMC operator
  • Birthday 03/16/1978
  1. I want to show to community my first steps. Simple demonstration menu for animation and functions test. Rider Demo Menu P.S. I'm sorry but it is impossible insert working demo directly to message . . .
  2. А вот и первы подвижки. простое демонстрационное меню для проверки анимации и некоторых функций. Прошу не судить строго, это только первые шаги . . . Rider Demo Menu P.S. Приношу извинения что не смог вставить сразу в форум, а открывается в новом окне или закладке. Судя по всему - ограничения форума.
  3. Let's contunue. I hove that I will have enough time and knowledge to continue this work. First steps in small fan project which will be mix of "S.T.A.L.K.E.R." and "Escape from Tarkov" . . .
  4. Продолжается разговор . . . Не знаю насколько меня и моих знаний хватит, но вот элементы проекта, который хочется реализовать. Надеюсь хватит терпения и времени на что-то, видящееся как смесь "С.Т.А.Л.К.Е.Р." и "Побег из Таркова".
  5. Many thanks! By the way^ I have another one Project for now. It will be something in 3D. I will post some info here later )))
  6. Hi SommerTheViking! Yes I do. All things was drawn by hand and separated. One picture was road, another one was walls, other picture clouds and etc. I have scans for all pictures and papers with them too . . .
  7. Next video is Short Music Video, created for "DOLG" Community:
  8. А вот и небольшой клип, посвященный Рейду основателя клана "ДОЛГ":
  9. Уважаемый СТРАТЕГ. Мне не кажется что это большая проблема - бот, отвечающий за ответы. Можно проводить конкурсы, которые заметно уменьшат возможности ботов. не очень просто заполнить базу для ботов на все вопросы и варианты. Ну например, проводить конкурс типа - пробежать по локации в общей сложности 5 минут. Какой бот с таким справится? Или убить 3 Диких за 5 минут. Фантазия тут может предложить множество вариантов. Другой вопрос, насколько это усложнит само мобильное приложение ))))) P.S. Деньги закончились - 3 вылета подряд и казна пуста как и схрон ))))
  10. Уважаемый СТРАТЕГ, ни для кого не секрет что для очень многих игр существуют Читы. Это же не заставляет Разработчиков игр отказаться от разработки. И потом, рассмотрим вариант конкурса с вопросом по дальности стрельбы ВАЛа. Задаем вопрос тем игрокам, у которых есть игра и кто имеет аккаунт. В течении 3 минут первые 3 ответивших получили на аккаунт прицел ПСО. Что взламывать то? Ради такой фигни мало кто будет стараться, результаты обрабатываются сервером, начисление идет сервером. Так что вообще не страшно, если честно . . . Взломать приложение можно, но обработку результатов то будет вести сервер ))))
  11. Могу высказать и я пару идей. Даже предложений по реализации различных приложений. Рисовать пока времени нет. 1. Первое приложение для игроков, активно изучающих представленное в игре оружие и его модификацию. Сделать приложение, которое позволит модифицировать оружие в приложении на планшетах (в основном). Данное приложение позволит в свободное время изучить доступные модификации для конкретных видов. Если модификации будут влиять на характеристики - позволит изучить это влияние не тратя время в самой игре. Понять, какие модификации можно установить на конкретную модель оружия, а какие - нет. На начальном этапе можно реализовать просто в виде Энциклопедии, без привязки к аккаунту. В дальнейшем можно привязать и к аккаунту игрока и позволить модифицировать оружие в схроне. Плюсом такого приложения является среда разработки Unity. Многие модели и скрипты уже есть в наличии, перенести в отдельный проект и подготовить мобильное приложение будет проще. 2. Второе мобильное приложение для игроков может быть представлено в виде приложения, позволяющего изучать игровые локации. Предлагаю сделать приложение, в котором игрок сможет перемещаться по упрощенным локациям. Например без травы и мелких объектов. В то же время сохранить основные большие объекты. Изучение локаций может пригодиться для разбора и подготовки тактик совместной игры, выбора снайперских позиций и засад. Для новичков - поможет получить первичное знакомство с игровыми локациями. Аналогично первому приложению, упрощается процесс создания в виду возможностей Unity. 3. Приложение для поиска игры в отряде для игроков, которые не состоят в кланах. Ни для кого не является секретом, что одиночке в Таркове не выжить. Можно создать мобильное приложение, которое будет привязываться к активному аккаунту игрока, которое позволит обмениваться сообщениями и искать игроков, которые хотели бы играть в отряде. Такое приложение могло бы так же собирать отряд из нескольких человек удаленно, так чтобы игрокам оставалось бы только зайти в игру и подтвердить свое согласие играть в отряде. 4. Мобильное приложение, позволяющее игрокам зарабатывать игровую валюту или опыт. Как вариант могу предложить создание приложения, которое будет работать в режиме реального времени, так сказать онлайн. Скачавшие приложения игроки будут подключаться со своим игровым аккаунтом. В определенное время будет проводиться викторина по знанию игры и механики. Например, задаваться вопрос о дальности стрельбы какого-то оружия, о расположении ящиков по локациям, вопросы на внимательность (какая надпись на броневике на локации Таможня и так далее). Ответ от игрока будет ожидаться достаточно быстро, в течении 3-5 минут (чтобы не всегда успевали зайти в игру и узнать). За правильный ответ - начислять что либо на аккаунт игрока. Валюту, оружие или модификации оружия. Плюсом такого приложения можно считать постоянный интерес игроков к изучению игры и игровой механики. В дальнейшем можно реализовать в таком приложении оповещение игроков о новостях проекта, и другой информации. P.S. Идеи еще есть. Можно ли их потом добавлять в новых сообщениях или есть ограничение по количеству сообщений в теме? И можно ли в последующих сообщениях добавлять более расширенные версии предложенных идей (с картинками, например)?
  12. А еще есть вот такой вариант видео для Сообщества "ДОЛГ":
  13. You are right )))) First "Lamp" Intro used by Colonel Twerkins for his channel. The second, "Shells" was created for Russian "DOLG" Community Channel on Youtube. By the way, I have second variant for "Shells" into:
  14. Ну я вытащил логотип из видео еще когда было НДА. Хочется и модами заняться, но пока совсем глухо - никаких утилит . . .
  15. Уважаемый Blackb1rd, хотел бы поинтересоваться у Вас, будет ли предоставляться какой-нибудь Fan-Art Kit? У меня своя тема с фан-артом по игре, и я постоянно что то делаю. Но все исходники приходится просто выковыривать из видео или даже архивов игры . Может стоит уже потихоньку поддерживать не только комиссаров и модераторов?