iPwny

Member
  • Content count

    23
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

7 Neutral

1 Follower

About iPwny

  • Rank
    Newbie
  1. Entwicklung von Tarkov?

    Danke. Und ich dachte schon, ich bin der einzige, der anstatt 20 verschiedene Griffe, Taschenlampen oder Visiere dann doch eher stabile Server, oder woran der Desync auch immer liegen mag, bevorzugt. Ich bin bisher echt enttäuscht, da ich halt riesen Potenzial sehe, aber nur seeeeehr langsame Schritte gemacht werden
  2. Ich spiele schon seit der Alpha, genauer gesagt seit Januar diesen Jahres. Ich habe es gestern nach einer zwei monatigen Pause mal wieder gepatcht und dem Game einen erneuten Versuch gegeben... Aber, was habe ich anderes erwartet, sind die Desync Probleme immer noch vorhanden. Der Gegner liegt an einer Leiche und lootet, ich schieße 30Schuss aus 2m Distanz drauf. Der Gegner steht auf einmal ca 5m neben der Leiche und schießt mich tot. Dies ist nur eins von mehrern Beispielen innerhalb von zwei Tagen. Das kann doch nicht angehen, dass hier neue Waffen rausgebracht werden und andere unnötige Holz-Katzen-Statuen etc, wenn das Game immer noch riesige Desync Probleme hat. Und wir reden hier von fast einem Jahr ohne fix jenes Problems. Genauso wie uns Shoreline Anfang/Mitte des Jahres versprochen wurde. Nunja, in der SPÄTEN Mitte des Jahres war es dann auch so weit und was gab es? Eine halbe Map. Shoreline ist noch nicht vollständig und es gibt ja bereits Infos/Screenshots über die noch ausstehende Hälfte... Aber mal ganz im ernst: innerhalb von 10 Monaten gab es bisher eine halbe Map. Rein theoretisch, innerhalb der nächsten 2 Monaten kommt die andere Hälfte, bedeutet das, dass eine Map ca 1 Jahr Entwicklungsdauer benötigt hat. Denn in der Regel sind Map-Designer nicht für Loot, Waffen o.Ä. verantwortlich, sodass jener Entwickler (ich hoffe Singular ist hier angebracht!) sich nur auf das MapDesign konzentrieren muss. Und wie wir wissen, hat das Battlestate Studio seit Anfang des Jahres ein paar mehr Mitarbeiter eingestellt... Nunja, worauf ich hinaus wollte: ca eine Map pro Jahr. Wir erwarten noch die Maps: "Town", "Interchange", "Suburbs", "Streets of Tarkov", "Lighthouse", "Terminal". Ich bete, dass jene Maps nicht genauso lange brauchen, denn ansonsten warten wir bis Ende 2023 auf alle Maps. Ich würde mich echt mal freuen eine sinnvolle Antwort (also klare Fakten woran es liegt etc.) von irgendeinem Dev oder Forumadmin zu bekommen. Ich will das Game nicht schlecht reden, ich liebe es eigentlich sogar. Aber desyncs sind einfach Tag ein Tag aus vorhanden und bremsen den Spielspaß auf einen Bruchteil. Nur habe ich das Gefühl, dass die Devs das Projekt schon halbwegs aufgegeben haben. Alle Termine (Beta etc.) werden ENORM verschoben. Map releases dauern pro Map bis zu einem Jahr. Desync Fehler sind nach all der Zeit immer noch vorhanden. Wäre echt cool, mal was offizielles und keine Vermutungen diesbezüglich zu hören, denn viele Leute haben 140 Euro für dieses Game geblecht.
  3. Awaiting Session Start habe ich selbst auch ca jede 5te Runde. Abwarten hilft tatsächlich, kann aber bis zu 10min dauern. Die Desyncs habe ich bereits seit Januar und bin maßlos enttäuscht, denn ich habe das Gefühl, dass die Devs das Projekt halbwegs aufgegeben haben. Bisher eine halbe Map "Shoreline" innerhalb von 10 Monaten releast (von noch 6 weiteren). Aber mal abwarten. Das Game ist ja vom Ding her echt super und macht mega Spaß, sofern es dann mal jede 3te Runde einwandfrei funktioniert...
  4. @AUT_Bigbeat da kann man sich ja auch hochboosten mit einer Truppe zusammen... wir reden hier von richtigen Hackern, die gebannt wurden...
  5. Are cheaters being dealt with?

    Well, actually you are wrong El-Diablo... its withing the terms of use, that you arent allowed to use exploits...
  6. Geht´s noch?

    Diese "Axt und Messerkiddies" sind es halt nicht gewohnt mit Taktik und Hirn zu spielen... daher haben die meisten kein Loot und versuchen irgendwie was zu reißen... Und klar sind die Bots stark... aber nicht wie die meisten hier behaupten... und wenn ich schon lese "30 Kugeln" schieße ich auf die Gegner und die sterben nicht... dann hat die Person definitiv nicht getroffen, oder vlt nur 2-3 Kugeln ins Bein o.Ä... Ich hatte jetzt 10 Runden in Folge nicht einen Death, mit jeweils mindestens 7 Scav Kills und 2 Spieler Kills auf Customs... mit gesamt Loot von 5 großen AKs, 3 M4s und einer SV98 (Trash loot natürlich auch wie Pistols etc...) Von daher: Es ist aktuell top spielbar meines Erachtens nach
  7. Launcher Fehler ? Server Down?

    @kcm1337 Jemand, der wegen einem ServerProblem, das, wie du selbst seit ca 14 Stunden besteht [in einer Beta wohlbemerkt], die Entwickler allesamt als Nichtsnutze darstellt, ist wohl der einzige Nichtsnutz hier. Ja es ist nervig, es ergeht vielen Leuten tatsächlich genauso. Eine Beta ist dafür da, spezifische Sachen auszutesten. Wenn somit gerade also die Server getestet werden und einige nicht reinkommen, dann ist das halt so. Ich spiele EFT seit Januar und dementsprechend die Beta seit anfang an und habe gerade das erste Mal ein Problem mit dem Login, das nicht nach ca 1ner Stunde von den Entwicklern behoben wurde. Jemand der sich eine Alpha oder Beta kauft, und währenddessen auch noch darauf hingewiesen wird, dass es zu Komplikationen kommen kann, muss damit halt rechnen. Es geht bei einer Beta darum, das Spiel zu testen, auf Bugs, Serverprobleme etc. etc.... Klar ist es für uns Gamer letztendlich nur ein Spiel mit quasi Early Access... aber wenn man nicht auf den RICHTIGEN RELEASE warten will und sich eine Beta kauft ----> DEAL WITH IT Das ist inkorrekt, ich habe auch diese Probleme und spiele seit der frühen Alpha Phase
  8. Geht´s noch?

    Sorry, aber wenn sich jemand über "Hitreg" beschwert in einem ABSICHTLICH realistischem Loot-Shooter beschwert... dann läuft da irgendwas falsch. Ich habe 300h insgesamt in EFT und hatte bisher nur ein einziges mal, und das war in der Alpha ca. gegen Januar oder Februar, dass ich ohne Grund schaden genommen habe. Die Bots sind relativ stark, ja! Aber, falls es dir noch nicht aufgefallen sein sollte, es gibt unterschiedliche KI... von schwachen Gegner, die kaum treffen bis hin zu stärkeren... genauso wie auch andere (echte) Spieler stärker oder schwächer in Games sind. Klar sind solche One-Shots frustrierend... Aber häufig sind das dann Momente wo eben jene Spieler einen Bot mit einer Schrotfline auf 3m versuchen zu killen... Vielleicht einfach mal die Art und Weise der Annäherung ändern, andere Reichweiten in Bezug auf gewisse Bots, andere Winkel etc... [Ich habe aktuell in der Beta ein komplett volles Inventar mit allen Tradern auf maximaler Stufe... es ist möglich... man muss halt nur mal weg von diesem Shoot 'n Run wegkommen, was einem unrealistische Shooter ala Battlefield etc beigebracht haben] Das einzige wo ich dem Thread-Eröffner recht gebe ist die Art wie Bots einen spotten können. Durch mehrere Büsche hindurch etc. ist dann doch etwas too much... aber sowas ist wohl in einer Beta normal wenn ich das mal so sagen darf...
  9. Launcher Fehler ? Server Down?

    Das heißt es funktioniert jetzt bei dir? Also einloggen ins game? Oder immer noch nicht? ^^ Aber generell... wenn die Server einen Samstag und Sonntag aushalten und man spielen kann... Wieso sind sie dann an einem Dienstag vormittag überlastet? Da werden ja wohl deutlich weniger Spieler online sein. Es gibt ja seit Freitag keine neuen Spieler-Wellen mehr
  10. Launcher Fehler ? Server Down?

    Oh man .... Musste teilweise auch die Patches aus der Alpha mit VPN herunterladen, da irgendwas bei KabelDE bei mir nicht gestimmt hatte... Aber wenn dein Kollege mit KabelDE drin ist, kann es daran ja schonmal net liegen... Aber merkwürdig ist es schon. Bei mir passiert halt GARNICHTS... immer noch der gleiche Error seit 2 Stunden
  11. Launcher Fehler ? Server Down?

    Andere Frage an die Leute hier mit Problemen... welche Provider habt ihr? Hab schon in anderen Games schlechte Erfahrungen mit KabelDE gemacht... aber eigentlich nur zu Peak-Zeiten, da gewisse Datenrouten überladen waren... Telekom bspw. nutzt andere und mehr (Ipv4/6 unabhängig)
  12. Launcher Fehler ? Server Down?

    Och man... jetzt kann ich nicht mit Schalli-M4s die süßen Axt-linge killen ^^
  13. Launcher Fehler ? Server Down?

    Also seit ca einer Stunde probiere ich es, mit Router neustart und PC neustart... und dennoch "Backend error"
  14. Server Lags...

    Hallo ihr Lieben, und vorab: NEIN, dies ist kein "mimimi" Post a lá: "die Server sind ja so schlecht etc." Ich wollte hiermit nur mal die Frage in den Raum werden, ob es vielleicht Leute gibt, die eine Möglichkeit gefunden haben, die Laggs auf Custom zu beheben? Da die Devs diesbezüglich noch keine Antwort gegeben haben, muss es ja nun also nicht 100%ig von Seitens der Server aus sein. Könnte ja auch an Ports, Firewall o.Ä. liegen. Ich hoffe jemand weiß da was, habe heute 14 M4s und VSS verloren deswegen ^^ LG!
  15. Trinken & Nahrung

    Also meine Erfahrung bisher zeigt, dass ich nur Trinken benötige, wenn der Char im Bauch getroffen wurde. Ansonsten komme ich auf Custom (durchschnittliche Runde:) in ca 20 Minuten durch. Und selbst wenn eine Runde mal mit starken Feuergefechten und Positionswechseln 30-40 Minuten dauert, benötige ich immer noch kein Trinken. Und bezüglich dem Thema "Trinken bei Bauchschuss": Klar, der Körper verliert Flüssigkeit. Und ja: Es hilft tatsächlich was dann zu trinken. Aber 5 Liter bei einer Bauchverletzung innerhalb von 5-10 Minuten ist mehr als Kontraproduktiv. Ein doppelter oder vlt. auch dreifacher Wasserbedarf in jener Situation wäre meines Erachtens nach angemessen, und kein 10-facher. BTW: Das hier soll kein Flame-Post oder sowas sein, sondern nur eine Anregung zum Balancing von Nahrungseffekten