Fergusson

Member
  • Content count

    286
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

51 Good

About Fergusson

  • Rank
    PMC operator
  • Birthday 04/23/1995

Recent Profile Visitors

875 profile views
  1. Прикиньте КАК они нас дурят - специально альфа-тестерам выдают старый билд, в котором багов до небес, а сами в это время на предрелизной версии сидят где-нибудь на отдельном серваке... Бегают по почти завершенному городу, стреляя по 50 диких за рейд с минигана и огнемета!
  2. вот за это отдельное спасибро аминь
  3. Creepy..

    norm, in soviet russia...
  4. Пример реализации -В Меню, при выборе пункта, экран сдвигается в убежище и по нему
  5. удалили хмм

  6. P.S. Он жив

    согласись, проще выбрать шаблон, который можно отредактировать по своему усмотрению, а то ситуации разные бывают (сохранки слетели) - и все по новой настраивать. З.Ы. Добавьте музыку в сам рейд, хотя бы играющие где-то бумбоксы с магнитолами или даже из машин... З.Ы.Ы. Дополню тему размышлениями в сторону увеличения скорости скачивания клиента игры при его загрузке/обновлении - добавьте технологию по типу торрента (один скачал кусочек - тут же его раздал, получая при этом другие кусочки и с "базы" и с "клиентов") и загрузка возрастет в разы, так что бедные юзеры не будут успевать просматривать полнометражный фильм...
  7. ни о чем не думаю

  8. Заряжаем магазин на поле боя

    2,5 сек - магазин ПМ, ТТ ( ~8 патронов) 4 сек - магазин P226 (13 патронов) 5 сек - магазин на 20 патронов 7,5 сек - магазин АК, М4 (30 патронов) 15 сек - барабанный магазин ( ~80 патронов) в главном меню оставить быструю перезарядку
  9. P.S. Он жив

    я на Space бегаю и дыхание задерживаю, а на Shift прыгаю
  10. P.S. Он жив

    А вот здесь парень прямо чётко говорит, что такое внимание к деталям было бы очень кстати в зомби-моде к Таркову, так что вам решать, насколько вы хотите покорить этот чертов мир...
  11. P.S. Он жив

    Джой-то работает При подсоединенном джойстике работают все стики с прицелом/стрельбой на L2/R2 и броском грены на L1 (это с первого взгляда) Дальше распространяться не вижу смысла, так как игра даже для клавиатуры не приспособлена толком Несколько советов по типам раскладки той самой клавишной змеи: = WASD (Стрелки для левшей) - вперед.назад.влево.вправо = G / Num_Pad / MB4 - бросок гранаты, удержание гранаты (Тактическая клавиша - вытаскивание чеки (так как сейчас кидание очеень предсказуемое живым игроком - по крайней мере у BEAR)) = V / Num_Pad / MB5 - переключение предохранителя-режимы огня = IJKL / Num_Pad (для левшей) - осмотр ствола, патронника и прочая дичь - лучше переделать на функцию удержания (R - в Red Orchestra перезарядка (одиночное нажатие) и проверка обомы (удержание)) - не надо изобретать велосипед, его за вас уже давно изобрели... = Tab - время = T / I - инвентарь = Вращение головы как таковое лучше убрать - это вам не арма, где головами вертят (заменить незакрепленным центру экрана оружием, и при нажатии нужной кнопки - C - оружие берётся на изготовку) - в той же Reed Orchestra можно красиво идти с незакреплённым стволом, стараясь не двинуть им в сторону)) - сейчас это какой-то CS/// = MB2 - Тактическая клавиша (фонарики, лазеры, прочее) = B - Бузить (Удержание - орать) = R - удержание (проверка ствола на наличие патрона) = Caps_Lock / X - шаг (удержание - быстрое самолечение (перевязка)) = Z / Ctrl - Лечь / Сесть (сегодняйшие Alt c Ctrl объединить в спец. кнопку Alt или даже Windows) = Связки Alt с WASD довольно условны и при игре почти никогда не юзаются - потому лучше их вообще убрать, оставив QE (на консоли это вообще не вообразимо - да, там легко можно обойтись без шкалы передвижения, благо там стики позволяют) P.S. Для улучшения проекта очень рекомендую вам уменьшить предельно допустимый радиус слышимости (который потом будет немного улучшаться от навыка) и порезать шкалу передвижения aka скорости, а то пока колесико докрутишь - вечность пройдёт. Каждый выход на просторы завода на моём среднем ноутбуке (Intel Core i7 3610QM 2300 МГц (4ядра) / AMD Radeon HD 7670M (2 Гб) / 6 Гб - шло без ошибок и вылетов), заставлял фпс воображаемо подниматься с 15-20 до всех 60-ти. Тяжелые текстуры не давали заострить на себе свое внимание - такое царило напряжение кругом (ощущение, что за тобой постоянно кто-то наблюдает). Музыка вкупе с энтим напряжением разносится дрожью по телу... Здесь повторю, чтоб добавили в меню выбор между такой мелочью как 12 / 24 - форматами времени. Добавить в меню пунктик отключения постэффектов (слабым компам) - в периоды нехватки памяти или наоборот (сложно определить) включается или отключается четкость изображения... При первом заходе на карту (при выходе все заново) - довольно долго (5-10 мин) скачивается (грузится) пак с текстурами, картой и прочим, так вот для слабых машин - сделать четыре пака текстур, 25%(HD)-50%(Full HD)-75%(2K)-100%(4K) (да, понимаю, что будет сделаны опять огромные работы - опять же на заметку) Пару раз заходил на таможню (лагало дико), один раз был на локации Лес в фулл-эквипе (лагало еще дичайше, чуть не пожалел, что вышел со снарягой - вышел, еле найдя выход) Это всё, что я хотел написать под окончании альфы и своему к ней доступу...
  12. Спасибо, только здесь об этом узнал Годнота = Крутой Учитель Онидзука (GTO)
  13. Придумай имя Дикому

    Евлампий Романов
  14. либо Ctrl+? либо Alt+?