galik

Member
  • Content count

    100
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

38 Positive

About galik

  • Rank
    PMC operator
  1. Nie da sie grac w EFT

    O to,to,to właśnie. Dziękuję temu panu bo ja już nie miałem sił tłumaczyć. A dlaczego na polskim forum? Bo tak, bo mogę, bo może inni o podobnym zdaniu to czytają, albo uda się kilka kolejnych przekonać do wyrażenia swojej opinii na angielskim. Tam też piszę, nie przejmuj się ;).
  2. Nie da sie grac w EFT

    Kurcze ja naprawdę nie rozumiem Waszej wyrozumiałości. Ja też uwielbiam EFT, mi też się podoba i tak dalej. Ale to co się odwala to jest przegięcie. Tak jak napisał @Gizmo93, w EFT problem desynców jest znany od ponad roku. A teraz zagadka numer jeden: 1. Co moi drodzy , jest najważniejsze w grach multiplayer, gdzie najbardziej liczą się czas reakcji, niskie pingi oraz można umrzeć od jednego strzału. Nie...Nie odpowiadajcie! Ja wiem. Stabilne, dobrze działające serwery bez którego żadna gra multiplayer, a tym bardziej FPS nie wyjdzie ponieważ zostanie zmieszana z błotem. Serio, to jest najważniejsza rzecz jaką można tylko wymyślić, a oni od roku mają to w tyłku. Ja na ich miejscu bym nawet panią Basię odpowiedzialną za połysk sedesów na 3 piętrze i mopa z komórki na drugi zaciągnął do rozwiązania tego problemu. Tak, aby po miesiącu to było do zera naprawione. A co mamy od roku? Ich nie udolne próby naprawy tego, oraz dowalanie nowych błędów spowodowane dodawaniem kolejnej zawartości do gry. Często bez najmniejszego znaczenia. Serio...Komu się przydały komendy ręka w górę......Taaaaaakie oooo użyteczne, że normalnie oh. Szczególnie w dobie Discorda/Teamspeak'a albo Skype. Ciekaw jestem ile nad tym pracowali. Bo jak pracowali dwa dni to zmarnowali jakieś 46h za dużo. A mogli w tym czasie naprawiać desynci. Powiem szczerze, grałem w dziesiątki wersji Closed, Alpha, Beta, Early Acces i tak dalej. Jedne były gorsze , inne lepsze ale miały jedną ważną rzecz. Podstawa gry trzymała się kupy. Niech sobie będą jakieś bugi, że wpadam w sufit, broń mi się podnosi na widok wroga. No nawet niech mnie głupi granat zabije przez 3 ściany. Nie obrażę się. Ale niech podstawa działa sprawie. A podstawą są stabilne pingi, serwery, brak desynców oraz płynna gra. [multiplayer] Swoją drogą sugeruję odpalić Tarkova na 60fps i zaraz po tym dowolną grę FPS z blokadą na 60fps. Moim zdaniem te 60fps w Tarkovie jest oszukane. Dla porównania w Rainbow six Siege, płynność gry jest 1,5x większa mimo że fps tyle samo. @vinis88 Oczywiście, że dla nas, graczy, nie jest to sytuacja przyjemna... ale ileż można wylewać frustracje mając świadomość, że to ciągle faza testów. Raportuj błędy pomagając devsom w pracy nad grą... tyle w tym momencie możesz zrobić. Vinis sorry chłopie, ale zapłaciłem gruby hajs żeby wesprzeć tę produkcję, móc w nią zagrać wcześniej niż inni i testować ją. Jeżeli wydaję ~780zł , to mam prawo wyrazić swoje zdanie na forum, wysłać sugestie oraz narzekać kiedy coś mi się nie podoba. Bo też mi zależy na tej grze i nie będę siedział cicho, kiedy wiem że idzie to w złą stronę. Raporty wysyłam także. Ale jednocześnie będą zakładał i popierał na forum wątki jak te. Będę narzekał, gadał i marudził aż w końcu coś z tym zrobią. A taka poprawa o jakiej ty mówisz to kropla w morzu potrzeb. Chwalisz dziecko za to, że nauczyło się robić siku na stojąco, ale nie zauważyłeś, że przy okazji wali wielkiego klocka w majty.