foreverorthodox

Member
  • Content count

    50
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Neutral

About foreverorthodox

  • Rank
    Newbie
  1. А я взял пак за 3 600 и вообще не знаю, изменится ли у меня что-либо после релиза в отличии от пака за 1600 или за 5000 )))
  2. Насколько я понял, то клиент игры привязывается не к железу, а к IP адресу. То есть, если ты зарегистрирован в России, то играть находясь в Италии или Финляндии у тебя уже не получится. А в России ты можешь играть с любого города
  3. Вопросы по геймплею

    У меня вопрос по поводу апгрейда оружия. Если на оружии есть одновременно и оптический и коллиматорный прицел, то как переключаться между ними?? Или ещё не ввели эту функцию?
  4. Спасибо Спасибо У меня вопрос по поводу апгрейда оружия. Если на оружии есть одновременно и оптический и коллиматорный прицел, то как переключаться между ними?? Или ещё не ввели эту функцию?
  5. У кого есть карта "Берег"?
  6. Не знаю от чего этот ключ. В описании написало просто "Ключ", а от чего, не понятно. Уже в ютюбе смотрел обзор, не нашел про него
  7. Преодоление препятствий

    ну тогда вообще во избежание багов, нужно сделать ДВУХМЕРНУЮ игру, как в 90-е годы и будет всем счастье. Если уже замахнулись на реалистичность игры, то должны марку держать. А баги должны устранять по мере их появления, на то они и разработчики и не зря хлеб кушают
  8. Преодоление препятствий

    Ну это да, такое тоже не мешало бы сделать))) А после рейда похоронить его с воинскими почестями)))
  9. Преодоление препятствий

    Ну уж если игра претендует на реалистичность, то неужели будет реалистичным невозможность преодоления препятствий хотя бы на уровне пояса??? Через забор никто не требует перелазить, пусть остаётся как есть, но хотя бы эти элементарные вещи же можно сделать
  10. Преодоление препятствий

    Решил предложить разработчикам улучшить возможность преодоления препятствий в игре. Порой сталкиваюсь с такой проблемой, что даже небольшое препятствие под ногами (железобетонная плита, или какой-нибудь мусор), мешают нормально пройти, приходится перепрыгивать, чем создаётся лишний шум. НО это вроде ещё более менее терпимая проблема. А что касается препятствий, которые на уровне пояса или чуть выше, то тут уже даже прыжками проблему не решить, приходится обходить. Возможно ли сделать функцию ЗАБРАТЬСЯ на препятствие, путем постановки рук на возвышенность и с помощью небольшого прыжка или поднятие одной ноги на препятствие, поддерживая вес тела руками, взобраться поверх этого препятствия?
  11. ЧКР "Trololoshki Team"

    1.Олег 2. 37 лет 3. Киров (Кировская область) 4. Тс есть 5. Я правильно понял, что не в обязаловку находиться в конкретное время в конкретном бою? Так как захожу в игру по мере возможности и в разные промежутки времени (иногда днём, иногда вечером или ночью), у меня ведь ещё личная жизнь есть))