Thug

Member
  • Content count

    183
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

31 Positive

About Thug

  • Rank
    PMC operator
  • Birthday 03/13/1983
  1. This one is too open... you just expose urself too much. No much of a use...
  2. Great JOB! Next difficulity lvl, snail speed=off
  3. сори но предложение в минус. Мне кажетса что ограничение в самый раз....
  4. 10 рожков с собой я 3 максимум ношу...
  5. Вчера из 250 метров 8 раз боту в голову попал Но сдох он на 17 патроне из СКС Прям горох какой-то а не пули
  6. Игра выглядит супер и действительно было и есть чувство следующего поколения FPS и я с радостью поддержал отечественного разраба по полной за 150€ (по курсу 82р) пак взял и не жалел, до того самого момента когда стало попахивать гарью. А сейчас объясню почему: Развитие проекта: Уже с момента первого запуска Альфы мы до сих пор бегаем на трёх локациях (таможню добавили не сразу) именно на тех которые были в видосах ещё пол года на зад.... ооо даа а их ещё 7 впереди... чтоб это всё отработать да и оптимизировать, ну это точно мы с релизам окажемся в 2028! Контент: Его ещё по настоящему очень мало, так как даже арсенал в такой игре должен быть богатым если даже не состоять из "библиотеки пушек"... а у нас на данный момент арсенал можно на пальцах пересчитать! Плюс к тому, что полное отсутствие физики, баллистики и полного рандома, который именно создаёт ту самую атмосферу "самого тяжкого харда"... ну что сказать, к сожалению до этого чувства как до Марса до лететь.... Системные требования: Если сложить все идеи Никиты в одно, да тут Атомного реактора не хватит, чтоб игра шла (а не ползла) нормально, не смотря на нынешние сис требования, я точно уверен что они именно подобраны для того, чтоб расширить сегмент инвестирования в проект... поверьте... они ещё поменяются 10 раз. Сетевой код: На данный момент он настолько сырой что слов нету... нанося урона 34000 в два выстрела в "Дровосека" с драбаша вы в итоге оказываетесь в ящике с одного выстрела из "пекаля" который он успел достать из подсумка... Туб уже завалин множеством роликов о "афигиваторе" поведения мотора и сетевого кода. Просто представьте какую нагрузку должен нести сетевой код при баллистики, физики и её расчётов, объектов и всяких скриптов!!! Да плюс к этому 10х10 км локации и пачка игроков.... Я даже представить себе не могу обмен частоты между серваком и клиентом чтобы всё это реализовалось в ваше удовольствие. Читы: Уже официально были новости о банах... а это наводит на мысль о хрупкости движка к взлому... на мой взгляд это будет бесконечная гонка (чистый гемплей, не чистый) когда игра будет стоить уже не так дорого как сейчас. И киньтесь мыслью что вы будете тратить по 50 или 100 часов гемплея чтоб собрать "топ гир" и чтоб тебя и твою команду снёс читак и полакомился как надо и слил весь лут на аукционе или в барахолке... Форум: На форуме уже ведётся зачистка или искажение постов про не довольство работы разрабов и в целом я под впечатлением, что у многих создаётся впечатление проекта Star Citizen 2.0 у которого начало очень похоже на этот проект. Моё честное мнение о "стоит или не стоит" Да! берите но только тогда, когда продукт будет на полке и вы сможете сравнить обещанное с фактом и будете уверенны в том что игра пойдёт на вашем железе.... ведь оно сейчас ППЦ какое дорогое. PS. Модерам: Давайте не будем создавать атмосферу для реализации проекта "Он вам не Никитос" PPS. Нет меня не "бомбануло" мне просто стало стыдно за кое что и за кое кого!
  7. Вот я тебе скажу одно - за 20лет стажа с играми у меня нет ни одного бана и я знаю людей которых банили по делу и они всегда в этом признавались. Если честен то переживать нечего. Тут видимо наоборот да?
  8. А можно будет диким отдавать команды? Можэт добавить такую фичу? или тогда они совсем с ума сойдут?
  9. Во! сам знаток первого класса
  10. Я делаю вставки, на запись гемплея за минуту до фрага
  11. ENG/RU/FIN/SWE here
  12. ДА, ДА и ДА это нужно чтоб оживить этот 74:й оттенок ТИРА!
  13. Уважаемый @KauH: я считаю что вы бьёте в крайность, по скольку; не забывайте что в игре будет присутствовать динамика а то иначе перед логаутом вам надо разбить палатку, зачистить дуло, выкопать акопу и торчать всю ночь. И к стати рюкзак был удобный с общим весом 12кг, если вообще сравнить с тактическим боевым снаряжением да ещё и с маршрутом 60км в сутки по лесной тундре то это пушинки....
  14. Уважаемый: Любительское и военное предназначение дронов очень сильно отличающийся друг от друга. Так-же как и их бюджет для комплектации. Всё что я знаю про те дроны, то они были американские, и комплектующие элементы не распространялись, так-же как и производитель, по скольку были они на тест драйве. Управлялся с планшета Panasonic с огромной антенной и с "сосками" как на джостике. Да были и GPS и всякие остальные примочки... и слава яйцам что не было дождя во время обучки и мы смогли приятно им воспользоватся. Время эксплуатации было коротким - 30 минут но в рюкзаке были ещё 3 акумы и заряд занимал 2 часа. У тепло камеры было четырёх кратное увеличение и ночью была более полезна чем очки или прицел ночного виденья. И да конечно этот дрон не был предназначен чтоб его сбивали по скольку корпус был из твёрдого пенопласта... Для того чтоб узнать настоящею пользу в этой игре то это надо тест драйвить без этого никак...
  15. Аа так Серёжа опять о своём