Lomak

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  1. FORT ARMOR QUEST UNLÖSBAR ?!

    2 Tage spaeter, erste Scavwelle auf Woods der Scav am letzten Haus beim Exit hatte Fort. War dort 5-6min nach Start.
  2. FORT ARMOR QUEST UNLÖSBAR ?!

    Finde immer nur Bots mit Kiver. Muss ich den vielleicht erst abliefern bevor Bots auch mit Fort mal spawnen?
  3. EFT unspielbar

    Sehe 8Gb generell als Untergrenze mittlerweile und 16GB als optimal. Gerade in Taskmanager meines Laptops reingeschaut. 6GB verbraucht. Was soll da noch gross fuer Spiele uebrig sein.
  4. Patch Feedback Mega Thread

    Serverperformance Die grossen, langen Desync von 20-30s sind nach dem Patch nicht mehr aufgetreten. Lags im Bereich 1-3s kommen gleich haeufig wie vor dem Patch vor. Also eine Verbesserung. PC Leistungsperformance Keine Angabe. euer PC-Setup GTX 780, 32GB Squadspawns Solospieler Bots (Spawnpunkte, Routen, Verhalten) Gefaellt mir sehr gut bis auf den kleinen Umstand dass Shotgun, Saigabots ab und an, eine zu grosse Reichweite haben. Questsystem (Allgemein halten bitte, nicht ins Detail gehen) Ich faende es ausgewogener wenn die Haendler aufgrund besseren Rufes entweder Waffen guenstiger 20-30% oder gemoddete Waffen verkaufen anstatt dass gesamte Handelssystem vom absolvieren der Quests abhaengig zu machen. Fuer jemanden der nicht an Quests interessiert ist, waere das ein guter Kompromiss, so dass der Anreiz fuer alle anderen immer noch hoch ist. Gesten/Sprachsystem Prima Euer persönlicher Wunsch Haltet das Spiel flexible, also fuer Solo- und Squad spielbar. Spielbar ohne Quests zu absolvieren aber mit ausreichender Belohnung fuer diejenigen denen Quests Spass machen.
  5. Der Frust mit dem Karmasystem wird wie folgt aussehen: Entweder frustiert es mich weil die Strafe zu hoch ist, oder es frustriert dich @TodeswolF weil du dich darauf verlaesst und ich dich kille weil die Auswirkung nicht hoch genug ist, einen von uns beiden wird das System nicht zufriedenstellen. Wie es momentan ist, haben wir beide keinen zusaetzlichen Frustfaktor. Ich denke diese Argumente sind vorab valid.
  6. Das Karmasystem soll Kills der eigenen Fraktion bestrafen und Spieler davon abhalten. Fuer mich macht das wenig Sinn in einem Spiel das mir nur Millisekunden Zeit laesst, um den Finger schneller am Druecker zu haben. Teils musst du auf irgendwelche Spieler hinter einem Busch schiessen oder blind in den Busch. Soll ich erstmal um den Busch herumlaufen, Fraktionsuniform angucken oder rufen "Hey wer da?" oder "Hey Parole Karmasystem" (Antwort: Bullshit)? Warum vorab kritisieren? Wie aus anderen Spielen/Entwicklungen bekannt, koennen Entwickler ganz schoen bockig, behaarlich sein, wenn ihr persoenliches Haustier-Feature kritisiert wird, wenn es erstmal implementiert ist. Fuehrt dann zu langen Frustzeiten bis die Entwickler sich dann mal dazu hinbewegen lassen, es zu aendern oder aus dem Spiel zu nehmen. Edit: Zusaetzlich sind nicht genug Spieler auf einer Map unterwegs um dann diese noch in 2 Gruppen zu unterteilen, eine darf ich killen und die andere nicht. Das reduziert wenn es funktioniert PvP erheblich. Maps sind so schon manchmal sehr langweilig bis man endlich mal Spieler trifft.
  7. Das heisst du musst erstmal einen Atomkraftwerk bauen, um dann die negativen Auswirkungen der Endlagerung kritisieren zu duerfen. Erstmal scheisse bauen bevor man Kritik daran ueben kann. Geht natuerlich so auch. Wundere mich gerade nur warum so viele Experten derzeit vor AI und automatisierten Waffensystem warnen und ein Verbot von Vollautomatisierten Waffensystem durchsetzten wollen. Sollen doch erstmal naiv abwarten bis es diese Waffensystem gibt, diese Herren Experten https://boot.ai/ki-experten-sprechen-sich-fuer-waffen-verbot-aus-2017-08
  8. Helm useless

    Ja Helm ist sinnlos. Gestern Shotgun aus 10m abbekommen trotz Pacca und Helm sofort tot. AI Scav zielt auf Oberkoeper. Ohne Helm Headshot durch AI, haste Helm zielen sie auf Arme oder Beine deshalb sinnlos. Helm ist meist der am wenigstens beschaedigte Gegenstand.
  9. Das Spiel haelt etwas 3 Monate Motivation bereit zumindest bei mir, dafuer hat sich der Betrag von 100irgendwas Dollar gelohnt, gemessen an der Spielzeit und Spassfaktor. Das die Haendler jetzt noch Ruf benoetigen also Quests finde ich unnoetig. Haette auf High Gear bschraenkt sein sollen. Paca und Weste sollte Standard bei den Haendler sein ohne Quests. Das Karmasystem kann man vorab kritisieren seine Argumente sind absolut nachvollziehbar. Bleibt abzuwarten was es positives bringen wird, denn dafuer finde ich keine Argumente. Nach dem Update hatte ich eine Reihe von Lags 1-3s, die gestern Abend geringer waren aber bis jetzt keinen dieser krassen Desync mit 20-40s bis irgendeine Aktion ausgefuehrt wird. Das Gameplay wird auch weiterhin monoton bleiben...es ist ein Shooter aber das Update hat schon einiges veraendert, speziell das Verhalten der Scavs, Gruppenspawn, Quests.... Cheater sind teils nach der letzten Banwelle gewaltig zurueckgegangen. Hatte gestern 2 komische Situationen in vielleicht 50-100 Raids.
  10. Fand das so unnotig das Gruppen zusammen spawnen zu lassen. Gerade weil die Spawnzonen so nahe beieinander liegen, machen Gruppen die Startzone nun schwerer. Das war wesentlich balancierter dass Gruppen sich erstmal zusammenfinden mussten.
  11. Sound - Rucksack

    Alle paar Meter bekomme ich nun ein Geraeusch zu hoeren wie wenn der Rucksack hoch und runter sackt und dabei irgendwelche Gegenstaende umfallen. Teils klingt das auch wie der Einschlag eines schweren Geschosses oder Granateneinschlag. Bekomme davon noch einen Herzkasper wenn ich von Rennen auf Schleichen wechsle und dann das Geraeusch abgespielt wird. Geht das noch wem auf den Sack? Was soll das simulieren?
  12. Gespawnt Beine kaputt???

    Welcome to Tarkov, mehr Glitches als Kugel im Magazin
  13. Helm vs Headshot

    Hatte heute einen Scav als Gegner von dem nicht weiter als der Arm zu sehen war. Mein erster Schuss mit PS Munition der AK hat ihn erledigt. Sah auch nicht aus als waere der Scav vorher in einem Feuergefecht am Arm verletzt. Dachte das waere nicht moeglich, wuerde aber meine Situation auf Customs erklaeren.
  14. Helm vs Headshot

    Meines Wissens schuetzt der Helm auch das Gesicht obwohl man argumentieren koennte dass nur der Kopf der vom Helm auch bedeckt ist, geschuetzt sein koennte. Wurde bis jetzt immer bestaetigt, dass der Helm fuer Kopf und Gesicht gilt. Desync denke ich nicht....das Spiel ist voller Animationsprobleme oder Lagprobleme, wie oft wird man von einer Shotgun erschossen die 90 Grad an einem vorbeizuschiessen scheint weil das System sich nicht die Muehe macht oder Lag verhindert, die Animation zu zeigen wo die Shotgun noch auf einen ausgerichtet wird, Hatte 30s vor meinem Tod noch jemanden sauber gekillt, ohne desync. Sehe dass eher unter generelles Lagproblem, wobei es schon arg ist wenn der Gegner bereits nach 1 Sekunde am Boden wieder aufsteht wohl weil er weiss dass ich tot bin, waehrend ich selber auf meiner Seite noch lebe.
  15. Helm vs Headshot

    Gibt es die Moeglichkeit auf ca. 60-80m Entfernung von irgendeiner Waffen (AS Val ?!?) und entsprechender Munition trotz Helm mit einem Schuss getoetet zu werden oder wenn es nicht der Helm war durch Arm / Bein auf diese Distanz mit einem Schuss erledigt zu werden? Hatte gestern wieder eine dieser unglaublichen / unerklaerlichen Begegnungen. Customs, Startzone das Controllcenter. Gegner mindestens 60 oder 80m entfernt. Er sieht mich im selben Augenblick wie ich ihn entdecke. Die Animation zeigt, dass er sich auf den Boden legt. Ein bis max. zwei Sekunden spaeter zeigt die Animation wie er wieder aufsteht und genau da hoere ich den Schuss, genau einen und bin sofort tot. Hinter mir war keiner. Mal abgesehen davon dass die Animation des Gegners mit dem Geschehen ueberhaupt nicht synchron war, wie kann ich ihn aufstehen sehen und dann erst denn Schusseinschlag hoeren, und wie kann er nach 1 Schuss genau wissen dass ich bereits tot bin und aufstehen.... Bleibt letzten Endes nur die Frage was genau toetet einen mit einem Schuss, wenn voller Helm und Paka vorhanden. Ich verstehe die Situation nicht.