Search the Community

Showing results for tags 'альфа'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 19 results

  1. Всем доброго дня! С вами Куратор баг-трекера по звукам Благодаря поддержке Battlestate Games - разработчикам Escape from Tarkov, у меня появилась возможность предоставить доступ к Альфа-тесту Escape from Tarkov пятерым пользователям, у которых опробовать Escape from Tarkov на данной стадии разработки нет возможности по каким либо причинам. Прежде чем принять участие в данном конкурсе, имейте в виду, что однажды окунувшись в атмосферу Escape from Tarkov, у Вас, с большой долей вероятности, возникнет стойкий эффект привыкания, что незамедлительно повлечет за собой желание приобрести один из пакетов предзаказа. Итак, приступим: Требования к соискателям: 1. Наличие регистрации на официальном форуме Escape from Tarkov не менее недели. 2. Отсутствие доступа к Альфа-тесту Escape from Tarkov. Условия конкурса: Придумать эпичную (или просто смешную), но самое главное запоминающуюся фразу, которую мог бы произнести Дикий, ЧВК, или Торговец в той или иной ситуации. Принимаются как и оригинальные фразы, так и фразы с отсылкой к другим известным афоризмам Фразу можно как и просто написать указав действующее лицо, так и обыграть фразу определённой сценкой. Всё зависит от вашей фантазии Примеры работ: 1) Ситуация: ЧВК нашёл ящик с боеприпасами. Начал разгребать содержимое, но рядом с ящиком в засаде его подкараулил отряд Диких для гоп-стопа. Дикий выпрыгивает из кустов со словами (а-ля гопник-стайл): - Аха! Лута не будет! 2) Ситуация: Дикий смертельно ранил ЧВК, от чего тот безоружно лежит на полу, истекая кровью. Дикий наклоняется над раненным и светя фонариком в лицо ЧВК издевательски напевает: - Лети на яркий белый свет, И знай - другой дороги нет. Хах! 3) Ситуация: Идёт отряд Диких по городу. Один из Диких, сентиментально вспоминая былую жизнь до конфликта в Таркове, с грустью в голосе говорит: - Эх, надо бы в "Таркшан"* успеть, пока скидки на сгущёнку... *Аналог "Ашана" в Таркове При желании можно оформить свою фразу тематическим скриншотом из игры Объявление победителей и сроки проведения конкурса: Конкурс будет проходить до 15.00 по МСК 02.04.2017 года, после чего тема будет закрыта, а через некоторое время, в ней появится сообщение с упоминанием победителей, а сами победители получат ключи в ЛС на форуме. Тема конкурса будет модерироваться - поэтому просьба в теме оставлять только свои работы. Оффтоп и общение будет скрываться/удаляться. Всем удачи и до встречи в Таркове PS. Важное уточнение про ключ; Важное уточнение про озвучку. РЕЗУЛЬТАТЫ:
  2. Всем доброго времени суток. Не знаю, интересно ли кому-то это будет почитать, и заглянут ли сюда разработчики, но поиграв в альфу, пересмотрев кучу мнений на ютубе и одобренных стримов хотел бы выразить в письменной форме свое сложившееся мнение о альфе и о игре в целом. Начну с того, что как только я услышал о Таркове и о том, что в нем планируется я был очень и очень впечатлен и заинтересован проектом. Я обожаю кастомизацию оружия и приближенную к реализму стрельбу и поведение оружия. Долго затягивали альфу, начали закрадываться сомнения, что мол опять много обещаний а на деле все будет профукано. Долго не решался оформить предзаказ за 5к, но после нового года все же взял. Игра оказалась на удивление очень близкой мне по духу и довольно приятной. Оружие ведет себя прекрасно, персонажа можно, как в Арме по разному нагибать и выбирать скорость передвижения. Много читал про вылеты в пвп и потерю лута, но меня это обошло стороной. Поиграл с ботами, поиграл с людьми на всех картах и в целом ощущения приятные. Сразу хочется отметить, что разработчики работают в верном направлении и улучшают оптимизацию, стараются фиксить баги, а не пошли по примеру многих игр, где игра лагает, куча проблем, а разработчики добавляют ненужные шапки, перегружают игру лишними стволами и скинами все еще приправляют. Ясное дело, что сейчас альфа и контента в игре не так уж и много. Я выделю плюсы и минусы, а так же моменты которые я не могу отнести к плюсам или минусам текущей версии Таркова на мой взгляд, так будет удобнее. Плюсы: 1. Прекрасно реализовано оружие и его моддинг, именно то чего я ждал и хотел. 2.Звуки в игре тоже на уровне, шаги слышно, звуки стрельбы выше всяких похвал. 3. Графика в игре, конечно не та, что показывали в промо трейлерах, но все же радует глаз и на уровне, придраться можно, но нет смысла. 4. Оптимизация на уровне, и, что логично, будет улучшаться, так что за нее тоже плюс Минусы: 1. Баги и прочие глюки ну куда же без них, хоть и не сказать, что они так уж критичны были, во всяком случае для меня, но вот с чем я столкнулся : В некоторых играх мое оружие отказывалось стрелять, были щелчки, патроны тратились, но выстрелов не было, один раз я такое словил с ботами, они тоже стрелять не могли, в итоге я их топориком порубил на заводе. Но вот когда такое же случилось на таможне с игроками я был опечален, так как у других игроков такой проблемы не было, я подкрался к вооруженному до зубов парню, думая, что у него такая же проблема, но получил в лицо из м4, причем звуков выстрелов я не слышал. Так же нпс несколько раз просачивались скозь стены, и могли стрелять, что не очень весело. Несколько раз я снаряжал персонажа, а заходил в рейд без оружия или лишь частично с тем, что я на себя одел, ну это скорее всего относится к десинхрону, кстати о нем. 2. Десинхрон. Его было много, особенно в день покупки мной игры, примерно 1-2 января, торговцы грузились по 20 лет, снаряжение появлялось белыми квадратами, игры искало подолгу, а так же, что самое неприятное пару раз я нарвался на людей, которые, скорее всего не читерили, а это был именно десинхрон, но я вышел на человека, а он за пару секунд, как супергерой переместился на огромной скорости влево-вправо на длинные расстояния и высадил в меня менее чем за секунду кучу дроби с сайги, да так, что звуки выстрелов смешались в один. Разумеется это все от большой нагрузки на сервера и в будущем эта проблема будет идти на поправку, но все же. 3. Группы и объединение игроков. Группы пока что сделаны так себе, люди не появляются вместе, связи в игре нет и пока найдешься с товарищем кто-то скорее всего помрет. В самой игре практически невозможно объединиться с кем-либо даже из своей фракции, потому что опыт игр типа DayZ и общая человеческая природа не позволяют это сделать, так как даже с объединившимся нет уверенности, что он не пустит тебе пулю в спину у выхода, дабы пополнить свой схрон парой вещичек и стволов. Нужно вводить внутриигровой голос, по клавише, например, или рации, на худой конец жесты, я знаю, что подобное запланировано, но сейчас крайне тяжко, каждый играет сам за себя. 4. Частичное снятие НДА. Да, я понимаю почему это сделано, нужно привлечь внимание к проекту и привлечь через тех, кого одобрили разработчики, чтобы не дай бог не было критики. Но во первых о частичном снятии НДА я слышу вообще впервые, во вторых критика - это не всегда плохо. Лучше уж дать рассказывать о игре тем, кто в ней более-менее разобрался и может хорошо ее показать, чем ютуберам-миллионникам, которые вообще в играх судя по всему не разбираются. Да, будут негативные стримы и видосы, но будут и позитивно-объективные, если вашу игру критикуют обоснованно, это не значит, что все люди - хейтеры, желающие засрать проект, а значит, что им ваша игра не безразлична и они хотят каких-то улучшений и желают проекту успеха. Без категории: 1. Ассортимент торговцев. В целом система торговли интересна и мне понравилась, но то, что самые интересные вещи вроде брони, шлемов и топового вооружения разбирают за секунды после обновления торговцев - это не очень здорово. Можно было бы как-то резервировать по единице оружия у торговца на игрока или еще что-то придумать. 2. Геймплей. Игровой процесс задуманный разработчиками стоит похвалы, действительно задумка классная, но реализация со стороны гейм дизайнеров подкачала. В частности малое количество выходов с локаций просто диктует то, что выходы с локаций будут кемперить, за лут все трясутся и весь рейд большинство игроков либо сидит по кустам, либо бегает YOLO с одними пистолетами которые не жалко терять. Можно было бы это все улучшить добавив выходов с локаций и увеличив сами локации. В случае с заводом там чистое мясо и кемперы у выходов, карта идеальная для режима типа арены, например, где человек не терял бы все нажитое, а, допустим, только патроны, что он отстрелял, это во первых позволялю людям более фаново проводить время в игре, во вторых позволило бы людям в не очень напряженных условиях тестировать оружие. 3. Боты. Очень жаль, что нельзя воевать против ботов в коопе. Боты в целом не так уж плохи, но ИИ хромает и его можно експлойтить, лекго отстреливая ботов в одном и том же месте и привлекая их выстрелами. Можно сделать их количество больше и самих ботов агрессивнее, но добавить возможность заходить и испытывать ПВЕ экспириенс с другом. ПВЕ режим как по мне имеет право на жизнь и убирать его не нужно, многие любят такой геймплей, а вот усложнить и дополнить его не помешало бы. ИТОГ. Не буду скрывать, перед покупкой Edge of Darkness версии я неоднозначно относился к игре. Была куча обоснованных сомнений, но желание перевесило и я не пожалел. Тарков, со всеми своими недостатками оказался довольно приятным и играбельным даже на стадии альфы, я совсем не жалею, что приобрел. Есть косяки, есть недоработки, но на то она и альфа. Не буду говорить, как все говорят, мол, игра сырая, но потенциал огромной - это и так понятно, на удивление, как я уже сказал, для альфы игра не такая уж и сырая и может затянуть на какое-то время. Очень хочется пожелать успехов разработчикам и самое главное, чтобы они слушали то, чего хотят игроки. Не стоит во всем идти на поводу у комьюнити, но и глухой стеной отгораживаться и не иметь фидбека - это тоже сомнительная политика. Видно, что разработчики слушают игроков на текущий день, и читают форум, и вместе с сообществом, работая в тандеме из игры может получиться настоящий шедевр, чего я искренне и желаю проекту. Если кто дочитал до конца, спасибо что уделили внимание моему обобщающему и скромному мнению.
  3. Я такой пвп как щас в таркове убрал бы и поставил нормальных ботов и пве норм а не то что щас на пвп крысятина одна а пве то боты есть то нет вообще я хз что разрабы делают впихнули скидку и лавешки гребуд а что ванхоналия в игре это пипец(.Захожу в пвп с ттшником жду 5 минут и бац уже с валои всей амуницые это что норм это элементарные вещи каторые надо присекать на корню альфа с августа толку нету отсюда вывод нахуя нуна альфа если в нее просто играют а не ищут неисправности так как в большинстве в нее играют тима этих стримеров каторые задрочили карту и показывают на стримах свой якобы скил и вылизывают зад разрабом за снятие нда.Стыд товарищи)
  4. Дорогие друзья! До Нового года остается не так много времени, поэтому мы начинаем радовать вас подарками уже сейчас. Первый из них - мы анонсируем переход к расширенной альфа-версии Escape from Tarkov! Что это означает? Тестирование все ближе к старту закрытой беты, переходит на новый, более продвинутый этап, в игре появляются нововведения и технически она становится более доработанной. И самое главное, доступ к нему получит еще большее количество игроков, предзаказавших игру! Расширенная альфа-версия будет содержать следующее: новая рейдовая локация "Лес" - большие открытые пространства, густые лесные насаждения, совершенно иная тактика и ощущения от игры; система поломки и ремонта оружия; возможность создавать группу для совместных рейдов; улучшения физики игры; постоянная работа над оптимизацией, исправлением ошибок; огромное количество все того, что уже реализовано в альфа-версии, включая полностью рабочую сетевую часть, торговлю, левелинг, работу с инвентарем и т.д.; ОТМЕНУ запрета на публикацию любых материалов. Да, вы сможете снимать видео, скриншоты, делать стримы по EFT без проблем. Несмотря на то, что владельцы некоторых категорий предзаказов должны были получить доступ к тестированию только во время беты, мы начнем запускать их прямо сейчас! Через несколько дней, после доработки сетевой составляющей, мы планируем открыть доступ к расширенной альфе владельцам следующих предзаказов: 1-я волна: "Prepare For Escape" - 25% от общего числа еще не получивших доступ. 2-я волна: "Prepare For Escape" - еще 25% от общего числа еще не получивших доступ. 3-я волна: "Left Behind" - 25% от общего числа еще не получивших доступ. Тестирование Escape From Tarkov продолжается, и в ближайшем будущем вас ждут все новые и новые открытия, локации и механики. Оставайтесь с нами! !!!ВНИМАНИЕ!!! NDA пока продолжает действовать! О прекращении NDA будет отдельное уведомление. Переход к расширенной альфе еще не состоялся. Это произойдет через несколько дней.
  5. Вот написано , что запрещена публикация любых материалов. Следовательно вопросы: 1) Это только Альфу снимать нельзя, или еще Бету, или еще после Релиза тоже снимать видео нельзя будет? 2) И что будет если совершенно случайно я запишу видео и выложу его на Youtube ?
  6. 1.Хочется узнать, после открытия Альфы инвайты будут высланы только один раз или постепенно будут рассылаться все больше и больше инвайтов? 2.Если человеку пришел инвайт, сможет он позвать друга с купленной игрой? просто не интересно играть в такие игры без друзей, а потому всегда надо что бы у инвайта были пригласительные, пару штучек желательно. P.s. Надеюсь вы игру сделаете так, что бы и античита не пришлось делать, что бы на игру просто не возможно было написать читы, как в доте например. Читеры очень портят гем-плей!
  7. Альфа

    Ну что там с анонсом Альфа теста ну еп та? дате нам уже одну первую локацию чтоб мы её до дыр залазили ну скок можно кота за яйца тянуть?
  8. Добрый день, уважаемые разработчики. Не так давно возникла идея, решил вынести на обсуждение. Суть заключается в том, что бы выпустить некий пре-альфа билд, который будет включать себя хотя бы просто тир с имеющимися образцами оружия и модулями к ним. Что бы игроки, в ожидании альфы, могли хотя бы пощупать, посмотреть оружие, привыкнуть немного к баллистике и "собрать" наиболее удобную для себя конфигурацию ствола.
  9. Доброе. К сожалению, не имею понятия, как обстоят дела с разработкой игры, но по тому материалу, что смог наблюдать на стриме + ролики думаю у вас (разработчиков) уже есть готовые локации и наверно да же режимы. Так как, напряжение общественности (хоть и есть поддержка большинства, хочется надеяться) растет с каждым днем а решение закрыть поток информации о проекте лишь подогревает "котел негодования и сомнений" и... народ, возможно, у же массово начинает думать "разное" хочу предложить следующее... (скорее всего уже было подобное, было лень искать) I. Выпустить укороченный вариант. Еще более укороченный чем вы планировали изначально. Почему так? Ну потому что видимо что-то у вас не клеиться и сразу "большой" кусок выпустить не получается, а сроки вышли (ну те, что были обещаны) да и народ негодует. Как это, по мне, должно выглядеть? Очень просто, просто 1-2 локации, лучше всего где нить в середине игры (по сюжету) на которых можно будет устроить PVP. Зачем это нужно? Для сразу нескольких вещей (по моему): 1. Показать, что игра есть, не на стриме а что бы её можно было пощупать, испробовать "иновации" в передвижении и стрельбе, механику игры так сказать. 2. Проверить серверы на нагрузку, пригласив туда Альфачей, что... 3. Само по себе при просто, подчеркиваю ПРОСТО корректной работе не только остудит пыл людей, но и сразу даст возможность... 4. Протестировать механику и прибавит, скорее всего, еще Альфачей, ибо если механика "вкусная" её захотят попробовать ВСЕ уважающие себя хардкорщики (стримы и записи на ютубе это не то), ну или те, кто себя таковыми считает. II. Дать хоть какие то рамки возможного выпуска Альфы в том виде, в котором вы её хотели выпустить изначально... Что это даст? По крайней мере "залатает целкость" проекта. "Опаздывать, это моветон..." вы же уже напортачили дав сроки и не уместившись в них. Понимаю, обстоятельства и так далее, но мужик (а вы же мужики) должен держать слово, ну или как минимум загладить свою не расторопность. Вы же не Близард, которые на все вопросы демократична отвечают "все будет тогда, когда будет готово" Сроки были, значит нужно и отвечать перед общественностью, пусть да же дата будет через год, но будет... сейчас её нет. III. Дать коммьюнити возможность помочь проекту, специалистами ли, средствами ли или еще как... А с чего нам будут помогать? Ну потому что не смотря на ваши промахи, люди в вас еще верят и да же ОЧЕНЬ верят, но им нужен выпуск своих эмоций и сил. Вы знаете, какая это гордость для нашей страны, когда выходят подобные проекты? Вы смогли прежде всего обратить на себя внимание, ВЫ смогли показать, что наш игрострой не только может делать качественные cсимуляторы но и КАЧЕСТВЕННЫЕ шутеры в плане проработки нюансов... и как вы думаете сейчас ВСЁ это выглядит? "МЫ кутые, мы всё можем!" а на деле "Ой, херня какая то выходит, ну мы позже зайдем..." и это пощечина не тока вам но и всем нам. Лично для меня, достижения нашего геймдева это как достижение олимпийских чемпионов представляющих страну и если Я могу чем то помочь, то я хочу помочь. Вначале вы сказали, "вот вам предзаказы, поможете чем сможете..." помог. Дальше что? Прекрасно понимаю, что ситуация у вас не легкая и мои просьбы/предложения могу идти совсем в разрез с тем, как вы видите и как хотите... в любом случае народ голодает, народ переживает и народ скучает... застой может не очень хорошо сказать на проекте (ИМХО). Очень ратаю за проект, не смотря на все НО...
  10. Уважаемые разработчики EfT! У меня вот такое предложение (просьба), провести стрим с игроками (алфатестерами), а не только с нпс. Т.к стрим будет намного интересней и живее, да и кто не приобрёл предзаказ, будет с особым интересом просматривать взаимодействие между игроками. К примеру выдать альфатестерам ключи за 3 дня до стрима. P.s. Думаю мою идею многие меня поддержут.
  11. Хотелось бы помочь с выявлением различных багов и ошибок в альфа тесте. За проект держу кулаки , но никогда раньше не участвовал предварительных тестах игр. Хотелось бы получить какие не-будь рекомендации. И как вообще максимально качественно работать с Альфа тестом?
  12. Уважаемые разработчики, есть ли какая то процентная вероятность попадания в альфу при покупке наборов в 2600р/3600р? В поиске подобных ответов не нашел
  13. Так. Мужики. Хотел узнать. Кто как планировал ТЕСТИТЬ альфу? Искать багги и ошибки. Так и так мы с вами соберемся и будем пробовать. Начну я о том что я хочу проверить. Следом ваши предложения. 1) Проверить пробиваемость обьектов. То есть, встал я за металическое ограждение, за деревянное, за кирпичное, и пусть по мне сделают один-два выстрела ( чтоб не убить). И из этой области. Постараться проникнуть сквозь обьекты. Чтоб были видны колени-руки. И если они будут видны, пострелять по ним. 2)Поэксперементировать с гранатами. Это в плане оглушения. Мне интерестно вот что. Я нахожусь в комнате у окна, мне кидают гранату и она не залетает в комнату и падает у стены. Какое будет оглушение если я в полном присяде (не выглядываю из окна) и положении стоя (получается граната взрывается под ногами, а я по пояс смотрю из окна). В первом случае интересны последствия оглушения. Будет ли это как в CoD (прогремел взрыв, тряхануло экран и ты без последствий выглядываешь из за укрытия и продолжаешь огонь без потери ориентации и скорости). Во втором случае интересно, будет ли нанесен урон если из окна ты виден по пояс, а граната взорвалась под ногами, но ты на возвышении и закрыт по пояс. Так же интересно оглушение если ты за металическим ограждением, либо в контейнере. 3) По отстрелу конечностей. Интерестно вот что. Надеюсь выражу правильно. Пример: HP ноги 100%. Произвели выстрел 1-2 раза. Осталось 20-30% Исползую аптечку( обезболивающие, бинты и т.д смотря что потребуется). Интересно сколько востановиться HP. Если все, то повторяю процедуру ещё раз. Интересны последсвия. Будет ли так, что пока у меня хватает ресурсов и времени на лечение, я бесмертен. Как тестить экономику, пока не представляю. Но надеюсь будут тестеры которые будут её "мучать". Жду ваших предложений.
  14. В поиске не нашел подобного вопроса, поэтому задам его сам: Будут ли приглашаться на альфу активные участники форума? На форуме есть рейтинг, вот и подумал, что возможно определенное кол-во участников с наибольшей активностью будут приглашены на альфа-тест. Думаю это довольно оправданный шаг: они будут принимать активное участие в поиске багов и сообщать о них разработчику (в отличии от тех, кто просто придет играть и ныть что игра сырая), да и самому форуму будет польза, т.к. возрастет активность.
  15. Здравствуйте, высокоуважаемые ! Для пользователей: Обсудим несколько вопросов: Как Вы думаете, почему нельзя разглашать информацию об альфа-тесте ? Как Вы думаете, что будет тем кто все-таки слил скрины/видео и т.п. ? Как Вы думаете, сколько будет "предателей" ? Как Вы думаете, будет ли разрешено высказывать свое мнение, делаю что-то типа обзоров, но без видео о Разработчики он нас что-то скрывают ? Вы возмущены тем, что разработчики запрещают публиковать видео/скрины и т.п. с альфа-теста ? Для разработчиков: Было бы интересно узнать ВСЕ ! Лично мне не понятно зачем так делать ? И я не припомню что бы кто-то еще так делал
  16. кто как проводит время в ожидании альфа-теста ?
  17. Здравствуйте разработчики. Интересует вопрос, каким методом будут отбирать на альфу тех кто не покупал "Edge of Darkness" ? Есть ли вероятность попасть на альфу если допустим я один из первых кто купил "Left Behind Edition"? Или будет все происходить рандомно? Еще хотелось бы знать какое примерно количество игроков попадет на альфу, не считая тех кто купил "Edge of Darkness"
  18. Томагавк !

    А вот почем бы не сделать томагавк чисто альфа-тестерским оружием ? То есть при смерти он не выпадает (не доступен другим игрокам) а ты его просто теряешь ! но можешь за определённую суму его заказать ! При этом другие игроки этого не смогут ( только альфа-тестеры ) Просто будет очень обидно его потерять практически без шанса вернуть
  19. Открыт набор в клан "Вежливые Люди"Клан для игроков Escape from TarkovТребования: адекватность и надежность. Требований по онлайну нет, так как все мы люди, и у нас могут быть дела. Ограничений по региона тоже нетЦель: собрать людей, с которыми можно сходить в рейд и не получить от них же пулюНачинаем с альфы, но можно присоединиться позднее.Общаться собираемся в RaidCall