Search the Community

Showing results for tags 'античит'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 5 results

  1. Никита Буянов руководитель студии Battlestate Games. В последнем интервью Grind.FM отвечал на вопросы слушателей из чата. Я выбрал самые интересные. Если кому лень слушать часовой эфир, всё можно прочитать ниже. Запись эфира в официальной группе Вконтакте https://vk.com/escapefromtarkov Вопрос: Будут ли упрощённые сервера для казуалов? Ответ: У нас планируется аркадный режим без сохранения лута, без сохранения состояния, он будет по геймплею похож на режимы сессионных шутеров, чисто для тренировки. Просто зешёл, погонял и вышел. Именно "тру" режим хардкора будет для всех одинаковый, никаких поблажек не будет даваться. Вопрос: Будет ли в игре выбор внешности, лица? Ответ: Как минимум будет выбор лица в начале игры, это точно. Мы планируем сделать так же редактор головы, выбор головы будет точно. Русские рожи будут, репы такие суровые, для русских и американские. Вопрос: Будет ли система активных укрытий? Ответ: Мы однозначно будем делать с этим что-то, скорее всего у нас будет полностью динамичная система выглядываний и стрельбы вслепую т.е. ты сам будешь определять как и откуда стрелять. Вопрос: Будет ли в игре "дроп" (случайный бонус) ? Ответ: Мы долго над этим думали, ну вообще как минимум у нас будут залётные товарищи всякие, они и будут выполнять роль "дропов" т.е. какой-то залётный мужик, гонец, агент скупщика который несёт какие-либо ценные вещи у него есть охрана которую надо ликвидировать и всё забрать. Вопрос: Будет ли виден российский колорит? Ответ: Да. Колорит это чуть ли не основная фишка. Чтобы игроки чувствовали всё своё-родное и чтоб это не было "Сталкером". И чтобы западные игроки играя понимали, что вот как оно у нас тут всё происходит. Без всяких шаблонов. Вопрос: Будет ли в игре разрушаемость, транспорт и тюрьма? Ответ: Разрушаемость планируется но не такая как в "Бателфилде" но что-то для красоты будет точно разрушаться. Транспорт и игре потенциально тоже планируется, есть рабочие прототипы, но мы сейчас будем думать, будет ли это сильно влиять на геймплей. Неоднозначно, не могу сказать точно. И тюрьма. Честно говоря вообще на этот счёт не думали по поводу тюрьмы. Концепция заточить живого игрока в тюрьму это как-то странно. Такое мы не будем делать. Вопрос: Будет ли в игре нейтральная локация где игроки могут общаться между собой? Ответ: На старте этого точно не будет, может быть будет дорабатываться уже после релиза. Всё-таки у нас игра про боевые ситуации больше даже симуляционного вида. Вопрос: Будет ли в игре античит? Ответ: Точно будет и скорее всего даже два. Вопрос: Какая будет ПВЕ составляющая? Ответ: Будут дикие мародёры, ты можешь играть "диким" без боязни потерять что-либо т.к. они уже имею предустановленный лут, инвентарь. Боты будут разные в зависимости от локации. Вопрос: Будет ли какое-то взаимодействие между игроками во время рейда? Ответ: Будет элементный геймплей который требует двух или трёх игроков, например тодвинуть что-нибудь или ворота тяжёлые открыть. Вопрос: Будет ли поддержка с воздуха? Вертолёт или миномётные обстрелы. Ответ: У нас в игре информационный вакуум и частные компании отрезаны от командования. Если мы что-то и будем делать такое, то будет это делать нереально редким и крутым. Чтоб найти рацию, найти к ней коды, чтоб заказать что-то где-то, скажем так артподготовку которая уничтожит всех местных "диких". Не сразу это всё будет. Будет развиваться понемногу.
  2. Я знаю что конкурс давно закончился, но все равно хочу предложить свой вариант логотипа и названия: PS По моему мнению True Sight безнадежно ассоциируется с Dota.
  3. Друзья! Вот и завершился первый этап выбора названия для АНТИЧИТа проекта ЕфТ. Названия собирались две недели в теме (там можно посмотреть на текстовые пояснения, которые давал автор, и на изображения, которыми в некоторых случаях сопровождались предложения): Сейчас наступает время голосовать за самый лучший, по Вашему мнению вариант. Голосование продлится одну неделю, завершится 14.12.2016. Голосовать можно написав сообщение с названием понравившегося варианта. Лайки не будут приниматься для подсчёта итогов. После того как определим победителя он получит обещанный приз. А следом стартует конкурс на лучший логотип к названию-победителю. ======================================================= СПИСОК ВАРИАНТОВ ДЛЯ ГОЛОСОВАНИЯ!!!!!! A.TA.TA. (Attention! Tarkov Taboo!) SECTAR (Security Tarkov) Чернобыль. PURISCIDE CnE ( Cheats not Escape) Норвинский стражник NO MORE TARAKANOV! ФИЛЬТР Battle Game Security ( краткие варианты1) BGS, 2) BGSec) Tarkov Security System (TSS) Wartime Security (WTS) TBR ATAR (или A.TAR) - Anticheats Tarkov PEROON - Перун KOSHEI - Кощей CheatExit ( возможные сокращения CExit, ChEx, CeX) EFT FairPlay A.G.A.M. S.O.S. J.U.D.G.E. E.T.aC.S.P Battle State games Anti-Cheat (BSAC) SST - Security Service Tarkov Медвежуть FunkyBear Pop-eyedBear REINDEEP STOP T.E. - true escape Norfloxacin ТАРКОВ=ВОТРАК или РАКВОТ ВРАТА "Coolac" - cool anti cheat KILL[☠]KEEPERS РАдар детектор TarSec - Tarkov Security Антисептик АРКАН Тарков Античит Tarkov System Guard - TSG Bear blow НЕБУЯНЬ TSMS - Tarkov Special Monitoring System "APS anti-cheat" Equality Shield Ninja КРОВАВИК ОПАЛ Bar.We. ЧиЖ (Cheat Shot) "ОКО ПРАВОСУДИЯ" "ОКОПРАВВЕТ" "Мантикора" АКРАЕЛ (AKRION) АКРОН (AKRON) AКРАИЛ (AKRAIL) АРТЕД (ARTED) КВАЙРУС (KVAIRUS) СПАРТАНЕЦ (SPARTANEC) BAC - Battlestate anti-cheat True Sight TAG - Tarkov Anticheat Group ( вместо Group можно использовать: Grasp, Gear, Grip, Guard, Gaff) Щит Тарковский (Tarkovsky) Deserved Defence (DeDe) LIHO - Лихо ИТОГО, шестьдесят шесть вариантов!
  4. Здравствуйте! Объявляется конкурс на лучшее название для античита и логотипа античита. ------------------------------------------------------------------------------------ Конкурс будет проводиться в два этапа ===>>> Первый этап, ЛУЧШЕЕ НАЗВАНИЕ Сбор вариантов - 14 календарных дней, потом голосование на форуме 7 календарных дней. ===>>> Второй этап, ЛУЧШИЙ ЛОГОТИП (идея @X3Mal ) к названию, победившему в первом этапе. Сбор вариантов - 14 календарных дней, потом голосование на форуме 7 календарных дней. ----------------------------------------------------------------------------------- Победители определяются по итогам голосования на форуме. После каждого предварительного этапа создаётся отдельная тема, в которой размещаются самые популярные предложения, и проводится голосование. Призы: Лучшее название - предзаказ "Prepare for escape edition" или ключ доступа на время альфа-теста на выбор ; Лучший логотип к названию - предзаказ "Prepare for escape edition" или ключ доступа на время альфа-теста на выбор ; Один дополнительный ключ – поощрительный от эмиссара. Требования к названию и логотипу – обязательное соблюдение правил форума (в том числе технических при размещении изображений) Примечание: !!! – ранее уже озвученные названия, например, ВОКТАР (перестановка букв ТАРКОВ в обратном порядке) и подобные, уже ранее звучавшие названия. Потребуется доказательство авторства - ссылка на сообщение претендента, в котором впервые прозвучало название.
  5. Добрый день. Т.к. существование хардкорной и реалистичной игры в отличие от казуалок во много раз сильней зависит от борьбы с читерами, то предлагаю подробней разобрать эту тему и высказать свои пожелания, возможно, разработчики к нам прислушаются. У меня один знакомый ловит бан от 2 часов игры до 3 дней и сразу покупает новый аккаунт, но не у разработчика, а у знакомого хакера, который продает их дешевле т.к. ворует у уже не играющих людей (активность была давно), это не считая оплаты самого чита каждый месяц, а у него их 3 разных (не все успевают обновить к выходу заплатки, обычно задержка дня 2), плюс различные программы для изменения IP и прочего. На мой вопрос зачем ему это, он ответил, что его веселит то, как бомбит у людей после того, как он выкашивает одной очередью целую группу из 10 человек например. Я это к тому, что античит это больше защита от школьников, у которых нет денег на постоянную покупку аккаунтов и нормального чита (от 6000р в месяц). Как бороться с людьми вроде моего знакомого? На мой взгляд, борьба должна быть крайне жесткой (комплексной). 2 античита (от школьников) + команда администраторов для отлова в игре и анализа темы с видео от игроков + бан по IP и железу (видяха например, как одна из дорогих деталей) + блокировка в Steam и конечно оперативность бана. Подчеркнутое особенно его бесит, но т.к. случается крайне редко, то не влияет на ситуацию в корне. Хотелось бы услышать аргументы разработчиков и ваши идеи. PS: Не стоит блокировать данную тему как аналогичные ей, т.к.: 1) Это предложение по улучшению существующего решения (планируют 2 античита, смотрим FAQ). 2) Кем-то будет создана опять, превращая форум в помойку. 3) Будет выглядеть как нежелание вести разговор на данную тему и как следствие наплевательское отношение к проблемам игроков.