Search the Community

Showing results for tags 'вещи'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 5 results

  1. Добрый день уважаемые игроки я BurnGlitch и на своих стримах ежедневно (по возможности) раздаю лут вольным одиночкам Таркова. Цель данных раздач не только в саморекламе но так же помощи молодым игрокам и вольным одиночкам Таркова, сплочении и взаимопомощи. всё что вам нужно это: 1) выбрать необходимый лут представленный на скриншоте ( одному человеку один ствол в руки, или же 150к наличкой. Некоторые редкие вещи могут быть в стопе из за загруженности, в данный момент доступны кошельки (2), пистолетные кейсы забитые ПБ(2)) 2)Написать в соответствующей группе в контакте BurnGlitch https://vk.com/burnglitch в разделе "Помощь", выбранный вами лут, с вами свяжутся и сообщат когда смогут передать вам вещи. После придти на стрим https://www.twitch.tv/ на моём канале и получить запрошенный вами лут. 3) Раздача проводится постоянно, после вайпов раздача возобновляется через неделю-две, вещи НЕ раздаются людям состоящим в кланах и группировках и сделана исключительно для поддержки молодых игроков, и людей оказавшихся в игре в тяжком положении.
  2. По моему мнению на текущий момент геймплей в игре слишком паразитный. Игроки бегающий в чем мать родила с топорами\пистолетами\дробовиками пытаясь нивелировать риск к минимуму, кемперы смотрящие в одну точку по пол часа, игроки убивающие представителей "свой" фракции просто ради лута (дикие диких) и т. д. и т. п. В итоге в большинстве случаев в выигрыше оказывается игрок, который вел себя наиболее "аморально" с точки зрения общепринятых норм. (Типа дикого, который подождал пока другой дикий с ботами убьёт игрока и потом во время лута выстреливает ему в голову) Мне кажется корень всех этих проблем лежит в полном выпадании всех вещей с побежденного противника. Ведь тот кто вышел в бой с одним пистолетом, ничем не рискует, убить бота и завладеть сумкой\разгрузкой и оружием не сильно сложная задача. Особенно на заводе в крайней степени видно преимущество такого подхода к игре. Я предлагаю разработчикам рассмотреть возможность ограничить лут только содержимым карманов\разгрузки\сумки. Т.е. все, что добыто на карте все ровно можно отнять, но если основные вещи застрахованы, они не потеряются после рейда. Естественно стоимость страховки за каждый рейд в этом случае нужно поднять и сбрасывать её не после потери вещи а после окончания рейда. Так же все оружейные навесы и навороты как и само оружие с вещами сделать на порядок более дорогими, чтобы приобретение каждого ствола и улучшения для него было событием. А не как сейчас, при зарубе на заводе я в день собираю по 6-7 АКСУ и дробовиков из кучи разных запчастей, глупость право же. Возможно все те проблемы, которые я описал верны только в условиях текущей беты, хотелось бы в это верить. Но в любом случае мне кажется предложенная мной система сделать общий геймплей гораздо менее паразитным не сильно портя великолепную реалистичность и хардкорность этой игры. Спасибо за внимание.
  3. Предлагаю ввести в игру возможность воспользоваться хламом, например отремонтировать и использовать телефон. Ремонт телефона: найденный телефон может быть не рабочим, для того чтобы починить нужно его нужно искать детали(блочный ремонт, замена экрана, батареи и т.д.), детали в найти других телефонах или у купить торговца, т.е. один рабочий телефон собирается из нескольких. Функции в телефоне: -камера в телефоне съёмка фото требуется для того что бы сфотографировать карту(схему-эвакуации при пожаре) помещений при посещении здания(например, не! делать скриншот и выводить его в телефоне, а вывести на экран телефона уже готовую картинку(как будто это фото)) просмотр сделанной фотографии несколько режимов съёмки: в режиме ПНВ, в режиме тепловизора. альтернатива ПНВ(пример outlast) телефон в левой руке, в правой руке пистолет/нож использовать камеру в телефоне как бинокль -фонарик в телефоне обычный фонарик УФ-фонарь, для поиска чего то, следы или предмет становится видимым или блик при попадании УФ-фонаря. Данный фонарь можно добавить для поиска сюжетных предметов(следы или надписи на стенах)(пример condemned criminal origins) ИК-фонарь для подсветки ПНВ. (пример outlast) минусы -низкое качество картинки при использовании ПНВ/тепловизора -маленькое расстояние съёмки -подсветка экрана выдает местоположение игрока -при использование телефона в тёмное время суток глаза не смогут адаптироваться к темноте поэтому вне телефона игрок не удивить опасность, а если игрок уберёт телефон, то наступает слепота на некоторое время -требуются зарядка, или заряженная батарея Новые возможности для бота шаг на месте, это нужно для того что бы создать видимость передвижения(звуковая иллюзия) для введения в заблуждения(обмана) игрока(если у бота есть подозрения о местонахождении игрока) или в качестве шутки, чтоб боты использовали телефон, т.е. сфотографировал что за углом и если нет игроков идёт за угол и продолжает ходить по заданному маршруту, а если заметил игрока, то гранату за угол и всё.
  4. Здравствуйте! Решил вот сделать предложение по изменению подхода по добавлению вещей в рюкзак и их компоновке. Ключи, с**а - это хорошо и необходимо). Но когда один несчастный ключик занимает целый слот - это как-то неправдоподобно. Связку ключей по идее должно в один карман складывать, то же самое касается таких мелких вещей как слоты оперативки, цепочки, зажигалки. Почему бы не дать возможность складывать все это в один карман. Например, сделать вместимость для ключей (5 штук на один карман), зажигалок (2-3 штуки), ОЗУ (5 штук), скотч (1 штука) и так далее. Или ввести хотя бы для ключей некую связку у торговцев. Купив ее, игроки смогут вешать на нее всю связку и собирать по карте все ключи. А так-то стоимость ключей заоблачная, но найти их на карте не так уж и сложно. И вазелин! Его тоже обязательно надо учесть!:)
  5. Доброго времени суток. Хочу спросить у всех кто сможет ответить и желательно тех кто уже знает точно что к чему. Заранее благодарю. Вопрос таков : На какие вещи, оружие или продукты будет и уже распространен срок годности и износ?