Search the Community

Showing results for tags 'вопросы'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 4 results

  1. Разработчики в честь старта ЗБТ согласились ответить в интервью на вопросы от игроков. Пишите ваши вопросы в этой теме, самые лучшие и интересные постараемся задать игростроителям. Убедительная просьба перед тем как задать вопрос - ознакомьтесь с форумом или с ЧаВо и удостоверьтесь что на ваш вопрос ещё нет ответа. Пожалуйста, воздержитесь от обсуждений и споров в данной теме. Не засыпайте кучей вопросов, лучше выберете один или два самых важных для вас. Всем удачи!
  2. Всем здравствуйте. Основной смысл этой темы - понять игроку, нужен ли ему edge of darkness. Я думаю, что конечно, разрабам хотелось бы получить с каждого снгшника не 1600, а 4999 деревянных. И вот я лично стою перед дилеммой - брать или не брать, хотя пока сама альфа не выйдет, смысла в приобретении для её покупателя нету. Посмотрел стрим. В принципе, я бы не сказал, что мне сильно понравилось. Главное на то причина - показ очень маленького кусочка карты, который уже и без того был показан в самом первом стриме. Честно говоря, именно этот факт заставляет сильно усомниться в объёмах уже готового контента. А вот ещё некоторые вещи, которые меня сильно беспокоят, и думаю не только меня: 1) Кустодротство - слишком много растительности, особенно, вблизи зданий (у той же общаги). Быть может, именно эта растительность будет сглаживать геймплей, если все, например, начнут бегать с оптикой и крупным калибром. Но пока выглядит не очень. 2) Поведение ИИ. На стриме (на самом первом и последнем), мне показалось, что боты ведут себя не тривиально и если это так, то это огромный +. Может мне показалось и система не отличается от других игр, где скилл ботов изменяется точностью и быстродействием их АИМа. Но, вот что мне ещё очень интересно, дак это взаимодействие ботов и кустов. 3) Тепловизоры. Я не играл в Contract Wars, но знаю что там есть теплаки. Я не представляю, как можно в хардкорную* добовлять тепловизор, без разрушения некого баланса, когда чел с самым отстойным оружием имеет мозможность скрытно расстрелять чела с топовым шмотьём - увы. 4) Баланс оружия. Видел как Киба пытается перестрелять Жору с ПБ и понял, что пистолеты на данный момент абсолютно не играбельны. Может это связанно с повышенным у всех хп. Вообще, я не заметил ваншотов пулями, а как раз всё наоборот. К слову сказать, симулятор дробовиков не сильно нужен, ибо как раз дробовик является самым, скажем не скучным* оружием в любом другом шутаке. 5) Сильно разочарован качеством ютуб-трансляции. Без 1080/60 тяжело смотреть и оценивать графон.
  3. Новые материалы разработки рождают новые вопросы, в этой теме хотелось бы услышать ответы на них. Так же желающие дополняйте тему своими вопросами, будем надеятся на ответы разработчика. Поехали!) 1. Будут ли изменяться визуально сумки, рюкзаки, разгрузки и т.д. в зивисимости от их содержимого, или буду оставаться статичными, как на картике? 2. Будет ли хлам валяющийся повсюду подвержен действию на них чего-либо? Например будет ли от взрыва гранаты раскидывать консервные банки и мелкий мусор? 3. В Материалах от 11.02.16 нам показали модели двух микроавтобусов: с логотимом WW и Газель. Судя по сетке, они различаются детализацией. Чем это обусловлено? 4. Можно ли будет залезть в салон маршрутки/автобуса/какого либо крупногабаритного авто или прицепа? 5. Судя по изображения руки с рацией ebambium, персонаж будет пачкаться. От чего это будет зависеть? Что именно будет пачкаться: только руки и рация, или всё обмундирование, оборудование и оружие? 6. Персонаж будет курить?
  4. Система урона

    Вопрос будет ли реализовано поражение тела игрока в случае непробития бронежилета???