Search the Community

Showing results for tags 'игра'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 19 results

  1. Всем доброго времени суток! Пишет вам геймер со стажем! Не давно получив зарплату я решил что пора бы купить себе игру! Не долго думая я начал лазить по инету и изучать, чтоб такое купить учитывая мой плачевный опыт с Ubisoft, (Это я про тех которые показывают офигенную графику а на деле видим Шлак) И к выбору игро я отношусь крайне осторожно. Ладно веренемся к нашим Тараканам... Я Украинец и живу в Киеве мне 31 год Лет с 9 я играю Dendy, Sega, Сюбор, Sony, 3do FZ 10(да да и я на таком играл) Dreamcast и так далее. Моими любмыми играми были Resident Evil 1,2,3 сейлент Хилл, Metal Gear Solid, Sonic, Tinytoon, Crash. Надеюсь эти названия кому то о чем то говорят. лет с 14-15 я уже начал активно переходит на игры на ПК. И довольно давно я начал прорыватся на бета тесты. Это был примерно 2003-2004! Удалось даже побегать в ранний сталкер... (Друзья которые владели крупной сетью комп клубов хороее друзья "Григоровича") Ну такое. Ладно я это к чему сегодня удалось поиграть в Escape From Tarkov. Начну с того что я крайне негативно отношусь игроделам в РФ, ну опыт такой. Исключения есть но их можно посчитать на пальцах одной руки Создатели Ил2 Штурмовик, Дальнобойщиков 2, Противостояния, Targem games (Ex Machina) и Gaijin (со своим ММо симулятором). Все остальное крайне посредственно... Про Escape From Tarkov я знаю давно но только сегодня поиграл... (спасибо за возможность) Я был крайне пряятно удивлен и это была только альфа... Согласен оптимизация хромает но это лишь тесты ... Я начал с пистолетиком в коридоре и где то рядом раздался мат... (игровой) было как обычно пойду шмякну его выхожу а там "бот" меня не видит! Я прицелился в голову Клац... клац клац ой ой, Я понял что протупил и не взял патроны... И тут он меня заметил и благо вместо выстрела швырнул меня "гренку" я деру в коридор, от взрыва гренки персонажа контузило... я в панике с ножиком начинаю метатся (У меня в Батле такого не было) И картина репина... Сижу в углу на измене, с ножиком контуженый, выгляжу как вшывый гопник с района но с разгрузкой... Слышу рядом - Вот он и только вижу дуло дробовика ... БАБАХ лежу и думаю может патронов взять? Игра хороша собой, просто на удивление, даже сейчас смотрится крайне хорошо, и это только альфа... Я очень надеюсь что Escape From Tarkov, еще порадует вкусняшками! Мне не кто не платит и я не получаю благодарность, это сугубо моё личное мнение. Я играл в Warframe нас было 50 человек на альфа версии, я помню как все начиналось там и в что вырос проект сейчас, и дежавю я ощутил сегодня поиграв в Escape From Tarkov. Лично я куплю себе игру, позже конечно но куплю, правда мне еще железо надо будет поменять... Сами подумайте Игра от которой у тебя в крови повышаеться уровень адреналина, и ты идешь и понимаешь что чуть и тебя шлепнут... за углом... По описанию это сталкер и Арма3 вместе. От игры у меня приятные впечатление, не смотря на то что это альфа и имет свои особенности. Я не буду вам говорить покупайте, скажу лишь что эта игра достойна внимания... А купить или не купить решать вам... Игра хорошая даже очень, не скажу что цена меня устроила но игра хороша (для меня) П.с Прошу прощения за мое скуднео зание русского языка
  2. Ребят, присоединяйтесь к нашей команде (не клан, ибо названия даже нет)! Я уверен множество человек, а особенно новичков еще не понимет, что происходит в Таркове, однако стремятся к этому. Поэтому приглашаю как новичков, так и опытных игроков в канал дискорда: https://discord.gg/cjRVSCA. Необходимы: доброжелательность(по ситуации), больше 17 лет (школота, я уверен, бывает адекватная), адекватность. Все бегом к нам!
  3. Играем в игру, правила простые: Первый человек пишет начало слова (например "при..."), второй человек пишет продолжение этого слова (например "...вет"), а потом пишет начало своего слова. И так по цепочке Суть не в том что бы угадать слово, а в том что бы просто его продолжить
  4. Попытались восстановить трейлер игры своими силами) Так же можно сравнить что было в трейлере и что есть в игре.
  5. Всем привет! Выкладывайте видео своей игры в этой теме! Ссылка на мой плейлист: Побег из Таркова / Escape from Tarkov: http://www.youtube.com/playlist?list=PLQ5ZKRzA4Z0zK-QKyAEt-Q7BSD0uRtJAb
  6. Привет ребята! Решил собрать для вас подборку видео, которые могут быть полезными для разработчиков EFT, либо снятые мной специально для проекта. Думаю многим из Вас они так же будут интересны! Работа автоматики Glock 34, ПЯ, ТТ Работа автоматики M 15A4, ППШ, Вепрь 12, Rem870, Сайга 12 Отстрел тварона от RATNIK TACTICAL из Макарова и Глока Сайга 5.45х39 - обзор дульных устройств как "поют" пули Отстрел картечи для проекта Escape From Tarkov
  7. Всем привет! На связи Night Raven Ходят слухи, что Тарков - не такой уж и вымышленный город. Игра и реальность, все переплетается в наш 21 век! Скоро настанет время ЗБТ, патчи стабильно выходят, баги правятся, появляется новое оружие, вводятся новые механики, разработчики кропотливо и терпеливо делают свою работу даже на выходных. И вот совсем недавно, размышляя о возможных нововведениях, команда озадачилась вопросом о том, как выглядело бы мобильное приложение, если бы его делали сами игроки? Что бы там было сделано? Какие механики перенесены/связаны с основной игрой. Был бы это банальный Authenticator или полноценное приложение со схроном и рандомно по времени выпадающими квестами? Возможно, необходимо наличие чата/системы gps/отслеживания со спутника (например, при покупке "жучка" в самой игре)? Очень хочется сблизить реальность и игру! В связи с этим объявляется конкурс на лучшие идеи для мобильного приложения! Принимаются любые работы, начиная с детально проработанной идеи, сделанной с визуальным исполнением (мы знаем, что среди нас есть умельцы, хорошо работающие в редакторах) и заканчивая одним детально описанным "модулем", однако обязательно необходимо подробно описать что это будет за модуль, его функции, возможное название и прочие нюансы. Чем серьезнее будет подход к конкурсу, тем больше шансов получить доступ в альфа-тест и,возможно, другие, более интересные призы Итоги конкурса будут подведены 5 мая, удачи в конкурсе PS тема модерируется, любой флуд и необоснованная критика вида "да не, это просто фигня!" будут удаляться. не согласны с чужой идеей - приведите доводы и аргументы, иначе получите первомайских красных шаров В случае, если вы делаете комплексное описание приложения и хотите добавить чужую идею - спросите разрешения автора, дорабатывать/перерабатывать чужие идеи можно, но нужно указывать первоисточник! В общем не ругаемся Всегда Ваш, Night Raven!
  8. Всем привет! Выкладывайте видео своей игры в этой теме! Ссылка на мой плейлист:
  9. Моя новая почта.

    Здравствуйте, мой электронный ящик: alex.wis@mail.ru заблокировали! Мой новый электронный ящик - sawsuport@gmail.com Прошу вас прислать ключ с игрой на: sawsuport@gmail.com Старый электронный ящик восстанавливать я не буду, в поддержку писал! мне в ответ написали что-то не вменяемое (грубо говоря: на отвали)
  10. Всем доброго времени суток, чувачки! Ну что, на форуме есть много различных игр, но я не встречал ещё игру "города", так что давайте те-ка и для неё здесь оставим место. Ну, что же, давайте начинать играть?! Мой город первый: Коста-Меса Вам на "А"
  11. Зарегался на сайте подписался на емаил, гооворит мол статус будет отображен когда обновится что то на мыле, хотя все активировал а код для збт не приходит и не показывает какой в очереди
  12. Предлагаю написать в какие кто играет игры. 1. Geroes and generals - считаю лучшая многопользовательская игра на сегодня на тему войны. Есть все виды имеющихся войск за СССР + генерал. 2. World of tanks - с 2011 года залипаю в этой игре. 35 к боев 56% побед, КПД за 1450. 3. Ну и жду Escape from Tarkov
  13. Приветствую всех,хотелось общего мнения ,"кто - что ожидает от игры " ;Так сказать выстрелит она или нет ? Или как многие проекты поспешат, а потом загибаются -выпустят альфу и будут закидывать сотнями обещяний "мы это исправим;в следующем патче все пройдет"и будет очень сыра и растянется на долгое время "из альфы так и не выйдет как многие популярные Игры из серий "пост апокалипсиса" к примеру известная всем "***Z"- ну вы поняли)) Или все же окажется такой какой нам ее показывают разработчики ,детальной проработкой всего : движений в игре,стрельбы,хорошей анимацией,хороших текстур и тд.
  14. Небольшой пролог к моему тексту. Это лишь мои умозаключения, я не знаю, какой на самом деле сюжет. Я даже не знаю, куда это относится: к фанатскому творчеству или флудилке, но оставлю тут. Модераторы сами решат, куда это деть. Но может этот пост даже поможет разработчикам, если сюжет еще не прописан до конца. Приступим. Внесу ясность. Если вникнуть в суть происходящего во вселенной R.2028, то B.E.A.R. и U.S.E.C. - это две наемные организации, нанятые какими-то бизнесменами, которые борются за мировое экономическое господство. Данную ситуацию показывает наш старый добрый браузерный Contract Wars. Пойдем дальше. Из трейлера видно, что двое выживших в перестрелке бойца из U.S.E.C. и B.E.A.R. объединились и начали расправляться с мародёрами. Неизвестно, что было дальше, может кто-то из них застрелил другого. Но думаю, разработчики даже об этом не думали, а значит бойцы стали союзниками. Как я понял, в обеих ЧВК было по 1 отряду из 4 человек, то есть в любом случае у них намного больше бойцов, это значит, что эти бойцы донесли обеим своим ЧВК, что произошло, тут уже можно пойти по две ветки. 1 - это "мы придумали школосюжет", 2 - мы придумали акуенный сюжет. Извиняюсь за такие использования выражений, но не писать же на литературном "Пушкинском" языке, верно? Эти сюжеты почти одинаковы, но отличает их кульминация и поворот событий. Немного подумаем и продолжим сюжет. Итак, вопрос. Объединение двух бойцов или двух группировок? Со слов разработчиков, будет объединение двух группировок. Да и если логически подумать, то никакой войны этих ЧВК уже не будет в EFT. Еще разработчики сказали, что будет какая-то более серьезная угроза, чем экономическая война. Допустим. Тут уже приступаем к кульминации "школосюжета". Наши бравые группировки объединяются по той причине, по которой объединились два бойца разных ЧВК в трейлере - это Дикие. Только уже из обычной алчности. Чтобы не вынесли злые бандюки ничего за пределы города, мы объединяемся и гасим их, чтобы было за что воевать. В итоге, мы друг друга поперестреляем. Но не думаю, что именно обе ЧВК объединятся, потому что наши мародёры - это простые люди, то бишь бандиты. А бандиты, как правило, не подготовленные и не закаленные в боях вояки. Наёмники же наоборот. Поэтому это для ЧВК даже не угроза, а так... Как птичка накакала. Приступим теперь к кульминации второй цепочки, тут у нас больше веток и больше сюжетов. - та же алчность. Какой-то третий дяденька (наподобие Диких, только более влиятельный и со своей ЧВК), пришёл на земли двух этих воюющих бизнесменов и всё так же по первой цепочке. Более правдоподобно и ясно, ибо третья ЧВК - это уже более серьезно, чем Дикие. - Геройство. Какая-то угроза нависла и всем нашим ребятам придётся объединится, чтобы спасти мир. - Выживание. Всё то же, что и во 2 пункте, только цель - выживание. Как говорится: "Успешное выживание - это объединение". (Да, так не говорится, это я сам придумал, но логически это верно). - Эскейп фром Таркофф. Это самый последний пункт, к которому я пришёл. Игра называется "Побег из Таркова", а не "Герои из Таркова", так еще и угроза упоминается. Может угроза - это блокпосты и снайперы, которые упоминались разработчиками? Думаю, что тоже не очень верно. Для таких бойцов блокпосты это такой же плевок, как и Дикие. То есть - это даже не угроза. Тут мы разобрались, а теперь разберемся в угрозе. Какая же может быть угроза? Вторжение, зомби, апокалипсис? Неа. У нас же хардкорный реалистичный мужицкЫй шутер. Может война? Нет, не маленькая экономическая война двух бизнесменов, а мировая война (может даже затронется и третья мировая). Это уже более правдоподобно. Но при чем тогда побег? Именно название заставляется загоняться под определенные рамки. Я лично описал для себя всё так: угроза - война, а дальше действия по второму, либо третьему пункту из второй цепочки. Спасибо за внимание. Представляйте свои умозаключения в ответах. Будет тоже интересно почитать
  15. Читая форум, в частности, такие темы, что посвящены вопросам смены погоды и особенно - смены времени суток или вообще течению времени в игре, подметил тенденцию, что многие форумчане высказываются в плане времени на сервере в пользу рандома, при чем рандома совершенно, до входа на уровень, неизвестного для игрока, мол это задаст некий баланс для всех и задаст дополнительный хардкорный момент игре. Каким образом и какой такой хардкор задаст эта полная рандомщина - мне лично сказать вообще трудно. Так же остается только догадываться, в каких таких играх те форумчане вообще сталкивались с такого рода рандомом ... Наверное, это вартандер или миртанков или еще какая чепушня, где смена времени суток, в том числе и рандомная, вообще не играет никакой роли и даже эстетическая, атмосферная производная от таких смен остается весьма спорной. Вообщем, так как мне нечем было заняться некоторое время, решил слепить краткий ответ, почему лично я против любого рандома в плане времени суток, в частности против рандома, не отображающего время до захода в игру. И так как тема спецом сделана не в разделе предложений к разработке, то, дабы не угаживать тот раздел, предлагаю ( хотя, ясен день, нифига это не поможет ) конкретно тут малость пообсуждать эту тему и собрать все свои представления о возможных вариантах смены времени суток.
  16. Играем мы допустим сюжетку нас допустим человек 20 на локации есть 60-90 минут чтоб покинуть Тарков, есть усеки, беры, и одичалые, ты играя за одну из сторон -(выполняя побочный квест НПЦ или сам открываешь зону с помощью подсказок найденных в сюжете/ARRS/или просто на рандоме )- находишь допустим заброшенную лабораторию, Вопрос собственно в чем 1.эта лаборатория будет уникальна, планируете рандомный спаун или генерацию уровней(лабораторий и тп.) в определенных условиях? 2.хватит ли времени чтоб открыть её и ''залутать'' отбиться от нежити,диких ? 3.будет возможным их лутать как говориться по КД(постоянно) то есть карта ж одна и таже? 4.смогут иные наблюдатели зайти в нее и покарать первопрешественников,так как допустим требуется спец одежда для прохождения сквозь токсическую зону; или же она может быть ключевой точкой игры чтобы выйти из Таркова? 5.дикие смогут попадать в такие зоны? 6.нужно будет выполнять системные действия по типу чтоб войти ,требуется электричество, а чтоб дать подачу нужен пропуск который лежит у 200-го капитана на другом конце карты? 7.сколько зон будет доступно для посещения за одну сессию или ограничения только по времени? 8.будет ли варианты только совместного прохождения по типу чтоб войти нужно вдвоем провести операцию вскрытия двери и тп? 9.погода/прогресс сюжетной линии/работа с НПЦ/взаимодействие других игроков с миром/ будут влиять на дальнейший геймплей и открытие секретных областей? 10.торговцы смогут продать/поведать/намекнуть о таких зонах, и в какой форме? 11.будут ли квесты по типу убить авторитета группировки ,добычи уникальных элементов или что-то сюжетное захватывающие? 12.как представят да и представят вообще головоломки в мире Тарков (взаимодействие с ARRS?) Жду с нетерпением ваших ответов !!!
  17. Возник такой вот вопрос. После открытия Альфы, тестирование будет идти непрерывно вплоть до релиза или будет что-то типа "неделя - Альфа, потом через месяц - неделя ЗБТ, далее месяца через два - дня 4 ОБТ и примерно за неделю до релиза - Ранний доступ"? Перечитал много тем, но не увидел нужного. Если ответ давался, прошу прощения за неуместную тему.
  18. Лобби игры

    Не менее важной составляющей игры является лобби игры. И у меня вопрос к разработчикам, что из себя будет представлять само лобби. Будет это просто меню с магазином, схроном и т.д. или же он будет более интерактивный, что придаст атмосферность еще не начав играть. С нетерпением жду вашего ответа, также приветствуются идеи и пожелания форумчан.
  19. Много уважаемы разрабы данного чуда! Меня зовут Максим. Много времени уже жду вашего проекта, знаю что многие из вас работали над stalker и именно по этому я вас уважаю!!! Жду релиза! В этой теме я лишь вырожаю свою мысль!!! Скажем так, в игры такого типа я влюбился начиная играть в stalker, это был 2006 год даже не помню, честно. Но разговор не об этом как вы уже поняли. Надеюсь, что данная игра не будет копией множеств игр- которые я уверен вы знаете. Хочется нового у меня есть форум где мы обсуждали "как должна выглядить игра про выживание" пришли к одному мнению. Игра должна быть максимально приближена к реальным условиям жизни. Ну так вот, меньше воды? хорошо:) 1. В игре должны быть болезни, инфекции, переломы, кровотичения, сотрясения "например, ты носишь каску, попала пуля но не пробила, реальный человек врятли будет дальше бежать как чак норис и стрелять на право и на лево:)" 2. Большая аудитория геймеров, как показывают не одни опросы хотят уже не экшн, как это было 5-7 лет назад..а реально имбовою игру где пукан ярых задротов будет гореть от обычного игрока который сел тебе на хвост но у него нету патронов а есть нож, но сам факт того что он преследует тебя уже вызывает не хорошие и пароноидальные мысли. Кароч- атмосферу соответствующую. 3. Никаких радаров которые будут показывать врагов! 4. Прицелы ночного виденья, тепло визоры, и тд- Но дело тут не в технике, вечной электоро-энергии не бывает! Нужны батарейки которые можно зарядить с помощью старого автомобильного аккумулятора! 5. Лекарство должно применяться правильно- сотряс? значит жри таблетки от головы или что то типо того, сьел их просто так тебя не хило трипануло:) 6. Уже не в первой игре я заметил модную тэнденцию которая быстро надоедает... Ато и отпугивает аудиторию геймеров! пример ДЕЙЗ! как можно найти тот же абакан в амбаре?! вот я не понимаю! оружие должно быть редким... Даже очень редким! 7. Внутре-игровые разговоры должны быть слышны от громкости разговора. Пример - Игрок "А" крикнул в микрофон это слышно метров на 50-70 если нету помех "деревья,стены и тд." сказал шепотом это слышно метра на 2 либо 1. Ну вы меня поняли. 8. Крафт на карте! НО!!! пожалуйста только не возводить замки и тд. Это бред! Моя мысль; возводить пулеметные гнезда прятать их ломая ветки и перетаскивая их. 9. Много костюмов! например - одел бронижелет, каску, штаны из свинца:) а поверх нацепил костюм который тебя бы сливал с лесом, городом, водой, болотной тиной. 10. Шум! шум должен привлекать не только игроков но и "ИИ" если конечно такое планируется! 11. Каждая травма должна быть смертельной! Глупо когда в тебя всадили пол рожка а ты отсиделся за стенкой и готов еще сожрать кг 2 свинца... 12. Кулачный бой, желательно реализованный и реально пукано-разрывающий! Именно; быстрое нажатие клавишь позволяет делать тот или иной удар или же захват! 13. Создание патронов имея гильзы! Именно; Капсуль+гильза+пуля+порох= патрон! Патроны тоже идя в магазин не найдешь надо постараться! 14. Разные патроны в рожке- это не глупость 95% геймеров которые играют в шутеры и тд. мечтают об этом не первый год, на заметку) 15. Записная книжка! Записывать имена убийств- записывать места на карте где ты сделал схрон, закладку либо что ты заминировала...ато малоли на свою растяжку наткнешься. 16. Все оружие как и одежда должна иметь свой износ. 17. Усталость, голод, жажда, нужда:) шутка- но хотелось бы, что бы все было максимально приближенно к реальности. Пока что это все но со временем буду дописывать эту тему! Спасибо что вы прочли! я реально заинтересованн в этом проекте!!! И надеюсь, что завсегдатаи данного форума напишут свои мысли. Попрошу не флудить в теме.