Search the Community

Showing results for tags 'камера'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 1 result

  1. Добрый день/ночь/...(вставьте свой вариант) В современных играх стала почти стандартной опция изменения угла обзора камеры. Сейчас небольшой ликбез тем, кто не шарит что это такое: FOV - Field of view (угол обзора). Грубо говоря это тот параметр, который отвечает за размер изображения, которое поместится вам на экран. Например при FOV'е 45° вы не увидите по краям и сверху/снизу тех кустов или противников, которых увидите при FOV'е 90° или 100°+. В EFT есть настройка FOV'а, да. Но дело в том, что как бы вы её не меняли - оружие на экране продолжает отображаться стандартно (читай прям перед правой щекой персонажа), что неправильно, ибо чем больше угол обзора, тем больше рук, ног и оружия должно попадать в кадр. Вот скрины из одной ирули (не баньте, плез, я не рекламирую, а, лишь, хочу показать наглядный пример, где функция изменения FOV'а реализована наиболее грамотно) Вот угол обзора 90° (все картинки кликабельные и их можно увеличить) Вот 104° (я с таким играю) Вот 120° Как можно заметить при угле 90° биллборда слева почти не видно, а при 120° видно 2/3 биллборда. При этом, при 90° не видно тыльной части ствольной коробки, а при 120° она видна. Ниже приведу пример с тем, как видно ноги, тело, оружие и руки при 90°, 104° и 120° Сейчас в EFT максимальный угол обзора всего 75°, что, лично для меня, не очень удобно и явно маловато. Это, конечно, не 45° как в старых играх, но всё же, хотелось бы хотя бы 100°, для того чтобы оружие занимало меньше места на экране и можно было удобнее осматриваться. Собственно это и есть само предложение разработчикам. Если подытожить: пожалуйста, увеличьте максимальный угол обзора хотя бы до 100° и сделайте зависимость размера оружия на экране от угла обзора, дабы исключить ощущение того, что вы держите оружие зубами, а не руками (в идеале 110°, ибо 120° это уже совсем фишай ) За сим разрешите откланяться, ваш yanot