Search the Community

Showing results for tags 'мнение'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 5 results

  1. Первое наше видео-ребус по игре "Побег из Таркова" (EN/RUS) Как вам идея? Пишите в комментариях ваши ощущения ))
  2. Всем доброго времени суток. Не знаю, интересно ли кому-то это будет почитать, и заглянут ли сюда разработчики, но поиграв в альфу, пересмотрев кучу мнений на ютубе и одобренных стримов хотел бы выразить в письменной форме свое сложившееся мнение о альфе и о игре в целом. Начну с того, что как только я услышал о Таркове и о том, что в нем планируется я был очень и очень впечатлен и заинтересован проектом. Я обожаю кастомизацию оружия и приближенную к реализму стрельбу и поведение оружия. Долго затягивали альфу, начали закрадываться сомнения, что мол опять много обещаний а на деле все будет профукано. Долго не решался оформить предзаказ за 5к, но после нового года все же взял. Игра оказалась на удивление очень близкой мне по духу и довольно приятной. Оружие ведет себя прекрасно, персонажа можно, как в Арме по разному нагибать и выбирать скорость передвижения. Много читал про вылеты в пвп и потерю лута, но меня это обошло стороной. Поиграл с ботами, поиграл с людьми на всех картах и в целом ощущения приятные. Сразу хочется отметить, что разработчики работают в верном направлении и улучшают оптимизацию, стараются фиксить баги, а не пошли по примеру многих игр, где игра лагает, куча проблем, а разработчики добавляют ненужные шапки, перегружают игру лишними стволами и скинами все еще приправляют. Ясное дело, что сейчас альфа и контента в игре не так уж и много. Я выделю плюсы и минусы, а так же моменты которые я не могу отнести к плюсам или минусам текущей версии Таркова на мой взгляд, так будет удобнее. Плюсы: 1. Прекрасно реализовано оружие и его моддинг, именно то чего я ждал и хотел. 2.Звуки в игре тоже на уровне, шаги слышно, звуки стрельбы выше всяких похвал. 3. Графика в игре, конечно не та, что показывали в промо трейлерах, но все же радует глаз и на уровне, придраться можно, но нет смысла. 4. Оптимизация на уровне, и, что логично, будет улучшаться, так что за нее тоже плюс Минусы: 1. Баги и прочие глюки ну куда же без них, хоть и не сказать, что они так уж критичны были, во всяком случае для меня, но вот с чем я столкнулся : В некоторых играх мое оружие отказывалось стрелять, были щелчки, патроны тратились, но выстрелов не было, один раз я такое словил с ботами, они тоже стрелять не могли, в итоге я их топориком порубил на заводе. Но вот когда такое же случилось на таможне с игроками я был опечален, так как у других игроков такой проблемы не было, я подкрался к вооруженному до зубов парню, думая, что у него такая же проблема, но получил в лицо из м4, причем звуков выстрелов я не слышал. Так же нпс несколько раз просачивались скозь стены, и могли стрелять, что не очень весело. Несколько раз я снаряжал персонажа, а заходил в рейд без оружия или лишь частично с тем, что я на себя одел, ну это скорее всего относится к десинхрону, кстати о нем. 2. Десинхрон. Его было много, особенно в день покупки мной игры, примерно 1-2 января, торговцы грузились по 20 лет, снаряжение появлялось белыми квадратами, игры искало подолгу, а так же, что самое неприятное пару раз я нарвался на людей, которые, скорее всего не читерили, а это был именно десинхрон, но я вышел на человека, а он за пару секунд, как супергерой переместился на огромной скорости влево-вправо на длинные расстояния и высадил в меня менее чем за секунду кучу дроби с сайги, да так, что звуки выстрелов смешались в один. Разумеется это все от большой нагрузки на сервера и в будущем эта проблема будет идти на поправку, но все же. 3. Группы и объединение игроков. Группы пока что сделаны так себе, люди не появляются вместе, связи в игре нет и пока найдешься с товарищем кто-то скорее всего помрет. В самой игре практически невозможно объединиться с кем-либо даже из своей фракции, потому что опыт игр типа DayZ и общая человеческая природа не позволяют это сделать, так как даже с объединившимся нет уверенности, что он не пустит тебе пулю в спину у выхода, дабы пополнить свой схрон парой вещичек и стволов. Нужно вводить внутриигровой голос, по клавише, например, или рации, на худой конец жесты, я знаю, что подобное запланировано, но сейчас крайне тяжко, каждый играет сам за себя. 4. Частичное снятие НДА. Да, я понимаю почему это сделано, нужно привлечь внимание к проекту и привлечь через тех, кого одобрили разработчики, чтобы не дай бог не было критики. Но во первых о частичном снятии НДА я слышу вообще впервые, во вторых критика - это не всегда плохо. Лучше уж дать рассказывать о игре тем, кто в ней более-менее разобрался и может хорошо ее показать, чем ютуберам-миллионникам, которые вообще в играх судя по всему не разбираются. Да, будут негативные стримы и видосы, но будут и позитивно-объективные, если вашу игру критикуют обоснованно, это не значит, что все люди - хейтеры, желающие засрать проект, а значит, что им ваша игра не безразлична и они хотят каких-то улучшений и желают проекту успеха. Без категории: 1. Ассортимент торговцев. В целом система торговли интересна и мне понравилась, но то, что самые интересные вещи вроде брони, шлемов и топового вооружения разбирают за секунды после обновления торговцев - это не очень здорово. Можно было бы как-то резервировать по единице оружия у торговца на игрока или еще что-то придумать. 2. Геймплей. Игровой процесс задуманный разработчиками стоит похвалы, действительно задумка классная, но реализация со стороны гейм дизайнеров подкачала. В частности малое количество выходов с локаций просто диктует то, что выходы с локаций будут кемперить, за лут все трясутся и весь рейд большинство игроков либо сидит по кустам, либо бегает YOLO с одними пистолетами которые не жалко терять. Можно было бы это все улучшить добавив выходов с локаций и увеличив сами локации. В случае с заводом там чистое мясо и кемперы у выходов, карта идеальная для режима типа арены, например, где человек не терял бы все нажитое, а, допустим, только патроны, что он отстрелял, это во первых позволялю людям более фаново проводить время в игре, во вторых позволило бы людям в не очень напряженных условиях тестировать оружие. 3. Боты. Очень жаль, что нельзя воевать против ботов в коопе. Боты в целом не так уж плохи, но ИИ хромает и его можно експлойтить, лекго отстреливая ботов в одном и том же месте и привлекая их выстрелами. Можно сделать их количество больше и самих ботов агрессивнее, но добавить возможность заходить и испытывать ПВЕ экспириенс с другом. ПВЕ режим как по мне имеет право на жизнь и убирать его не нужно, многие любят такой геймплей, а вот усложнить и дополнить его не помешало бы. ИТОГ. Не буду скрывать, перед покупкой Edge of Darkness версии я неоднозначно относился к игре. Была куча обоснованных сомнений, но желание перевесило и я не пожалел. Тарков, со всеми своими недостатками оказался довольно приятным и играбельным даже на стадии альфы, я совсем не жалею, что приобрел. Есть косяки, есть недоработки, но на то она и альфа. Не буду говорить, как все говорят, мол, игра сырая, но потенциал огромной - это и так понятно, на удивление, как я уже сказал, для альфы игра не такая уж и сырая и может затянуть на какое-то время. Очень хочется пожелать успехов разработчикам и самое главное, чтобы они слушали то, чего хотят игроки. Не стоит во всем идти на поводу у комьюнити, но и глухой стеной отгораживаться и не иметь фидбека - это тоже сомнительная политика. Видно, что разработчики слушают игроков на текущий день, и читают форум, и вместе с сообществом, работая в тандеме из игры может получиться настоящий шедевр, чего я искренне и желаю проекту. Если кто дочитал до конца, спасибо что уделили внимание моему обобщающему и скромному мнению.
  3. Приветствую всех,хотелось общего мнения ,"кто - что ожидает от игры " ;Так сказать выстрелит она или нет ? Или как многие проекты поспешат, а потом загибаются -выпустят альфу и будут закидывать сотнями обещяний "мы это исправим;в следующем патче все пройдет"и будет очень сыра и растянется на долгое время "из альфы так и не выйдет как многие популярные Игры из серий "пост апокалипсиса" к примеру известная всем "***Z"- ну вы поняли)) Или все же окажется такой какой нам ее показывают разработчики ,детальной проработкой всего : движений в игре,стрельбы,хорошей анимацией,хороших текстур и тд.
  4. Хотелось бы узнать Ваше мнение о дневнике разработчиков . Довольны ли Вы результатом ? Хотите ли продолжение ? О чем бы хотели узнать в следующей части ? Может быть у Вас есть какие-то пожелания ? Жалеете ли Вы о том, что потратили деньги на игру ? А если еще не потратили, то будете ли тратить ? Делитесь Вашим мнением !