Search the Community

Showing results for tags 'обзор'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 4 results

  1. Первое наше видео-ребус по игре "Побег из Таркова" (EN/RUS) Как вам идея? Пишите в комментариях ваши ощущения ))
  2. Всем привет! В этом разделе я буду делится своим мнением, советами и впечатлением от игры! Здравая, разумная и адекватная критика приветствуется Всем пацаны) И в первом видео поделюсь своим впечатлением о сетевой составляющей игры
  3. Добрый день товарищи разработчики! Просматривая все видео с досмотром/обыском трупов - я заметил, что обзор во время процесса полностью весь размыт! Я понимаю, что так проще и легче отобразить процесс, но в реальности, на крайний случай,ты можешь держать пистолет и рукой обыскивать труп(не прошу реализацию данного варианта), если полностью погружаешься в процесс досмотра/обыска, то всё равно остается хоть какой-то обзор - даже самый минимальный(боковое зрение как самый примитив)... Отсюда Вопрос/Предложение: Может стоит сделать(сделаете ли в будущем) прозрачным хотя бы по паре сантиметров по углам экрана - для отслеживания хотя бы минимальной обстановки вокруг... Или сделать хотя бы навык для прокачки, а то получается не спец в зоне боевых действий, а моя знакомая, которая теряет ориентацию во времени и пространстве при попадании в магазин ... Я понимаю, что так можно уйти в процесс обыска когда тебя прикрывают напарники, но если ты передвигаешься один, то даже самый тупой первогодка не будет с головой зарываться в рюкзак врага. Как вариант сделать разницу для групп и одиночек - одиночки более настороженны и поэтому больше видят вокруг себя во время поиска - им спину не прикроют и полагаться не на кого... P.S. Нашёл труп сидишь обыскиваешь(весь такой до зубов вооруженный спецназер/наемник - зарабатывающий деньги войной), к тебе спереди идёт враг, а ты его даже боковым зрением хрен заметишь - какой-то глупый наемник получается - ИМХО
  4. Просмотрев темы раздела, не нашёл ответов на интересующие меня вопросы. Если найдёте данные вопросы интересными, напишите пожалуйста ответы: Как реализована система обнаружения игроков ботами игры (дикие) ? ( Имеется ввиду не правила их появления, а обнаружение игрока во время боя ) Боты (дикие) имеют одинаковый обзор днём и ночью ? Сушествует ли несколько различных тактик действия ботов (диких), в зависимости от их вооружения ? Боты (дикие) всегда реагируют одинаково на одни и те же действия игрока ? Можно ли будет играть за Диких в открытом Мире ? спасибо.