Search the Community

Showing results for tags 'рация'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 5 results

  1. Дорогие разработчики, как вам идея ввода балансера в игру? Принцип такой, что из лоби будет закидывать по уровню и по экипировке. К примеру 2 топориста, 2 средних и 2 топа? Это про тех кто не отрядом заходит. Второе- введите статистику после боя кто и кого убил. Ну и голосовые сообщения или рация в рейде не помешала бы при наличии рации в разгрузке.
  2. Предлагаю ввести в игру тактический КПК/Планшет (далее просто КПК). В современных боевых действиях все более широко применяется различная электронная аппаратура и устройства. Успешно развиваются автоматизированные системы управления войсками. Появляются все более компактные, мощные и функциональные устройства, позволяющие их постоянное ношение и применение, даже обычным солдатам. Эти устройства называются тактические КПК/Планшеты, имеют защищенный корпус и многофункциональность, позволяющие использовать их в множестве ситуаций на поле боя и за его пределами. Часто такие КПК входят в современные боевые системы оснащения и управления, такие как Nett Warrior в США, «Стрелец-М» в России, «Dominator» в Израиле, «Felin» во Франции, «Gladius» в Германии и т.д. Бойцы ЧВК являются высокооплачиваемыми профессионалами. Совершенно естественно, что все бойцы ЧВК, прибывающие в Тарков, снабжены такими устройствами, для облегчения выполнения поставленных задач по разведке и сбору информации, подготовке планов действий и координирования своих действий друг с другом, обеспечения информационной автономности и повышения ситуационной осведомленности. Вариант реализации: При запуске игры, сразу загружается убежище и персонаж в нем, появляется экран КПК с главным меню. При выходе с экрана КПК (кнопка TAB или ESC), игрок может передвигаться по убежищу. При использовании КПК (кнопка TAB или ESC), воспроизводится анимация использования КПК и появляется его экран с разделами и вкладками. При нажатии ESC выводится главное меню с его разделами (персонаж, торговля, рейд, настройки и т.д.). При нажатии TAB сразу выводится изображение раздела «ПЕРСОНАЖ» с его вкладками. Также должна быть возможность назначения клавиш на вывод отдельных вкладок раздела «ПЕРСОНАЖ», например, M – здоровье, K – карта, I – инвентарь и т.д. Функции и возможности: Визуализация: Работа с записями и сообщениями: Управление голосовым чатом: Работа с электронными картами: Синхронизация с группой: Работа с носимой радиостанцией (рацией). Работа с другими электронными устройствами на локации, во время рейда: Работа с программами и файлами: Сбор информации и разведданных: Автономная навигация: Игровые условности и особенности КПК. Взлом КПК другого игрока. Для предотвращения противником снятия информации с КПК погибшего бойца группы, необходимо: Обоснования некоторых вышеуказанных механик и предложений. Обоснование нахождения персонажа в убежище в начале игры. Обоснование наличия начального набора вещей в схроне. Обоснование написания заметок и сообщений. Обоснование возможности голосового общения в убежище. Обоснование работы беспроводной передачи данных для КПК. Обоснование обнаружения сигнала чужого КПК и отображения имени другого игрока в меню кнопки «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ». Обоснование работы автономной навигации в КПК. Обоснование взлома электронных устройств. Обоснование введения узкоспециализированных устройств для взлома и работы с электроникой и сетями. КПК при игре за Дикого. Предлагаю добавить следующие модели тактических КПК/Планшетов, с разделением их на уровни, исходя из их возможностей. 1-й уровень. 2-й уровень. 3-й уровень. 4-й уровень. Игрок может иметь любой КПК, независимо от выбранной стороны конфликта. КПК одного уровня имеют одинаковые возможности и характеристики, для баланса. Преимущества от введения в игру тактического КПК/Планшета. Рации. Портативные радиостанции (рации) используются бойцами обеих ЧВК и Дикими, для связи и координации своих действий. Все рации имеют возможность сопряжения с КПК игроков и настройки через КПК. Настройка и работа с рацией производятся в КПК, в вкладке «РАЦИЯ». Вкладка «РАЦИЯ» представляет из себя окно, разделенное на сектора: Вид рации, Информация о рации, Настройки каналов рации, Программирование каналов и Сканирование. Вид рации. Информация о рации. Настройки каналов рации. Программирование каналов рации. Сканирование каналов рации. Игровые условности и особенности рации. Предлагаю ввести в игру следующие модели раций, разделенные на классы. Любительские рации. Любительские рации широко распространены у радиолюбителей и обычных граждан. Как правило имеют защищенную от пыли и влаги конструкцию. Встречаются в жилых помещениях, рабочих местах и в одежде. 1) Yaesu VX-6R 2) Icom IC-T70А 3) Baofeng UV-5R 4) QUANSHENG TG-K10AT "RAPTOR" 5) Связь Р-55 6) Аргут А-41 Профессиональные рации. Профессиональные рации имеют надежную конструкцию, более мощные аккумуляторы и обеспечивают более качественную и дальнобойную связь. Могут работать в цифровом режиме и защищать передаваемую информацию при помощи ключа шифрования. Распространены у служащих, которым необходима надежная и стабильная связь – сотрудники служб безопасности, персонал промышленных предприятий, строители и т.д. Могут быть найдены на постах охраны, на промышленных предприятиях, топливных базах и т.д., а также в одежде персонала этих объектов. 1) Hytera 985G 2) Motorola MotoTRBO DP4801 3) Vertex EVX-539 4) Kenwood TK-D300(G) 5) ТАКТ-363 Военные рации. Военные рации созданы с максимальным запасом прочности и надежности. Они имеют наилучшие характеристики по дальности связи и защите от помех. Часто работают в частотном диапазоне, недоступном для любительских и профессиональных раций. Большинство моделей также имеет режим работы с ППРЧ (псевдослучайная перестройка рабочей частоты), что делает невозможным взлом рабочих каналов таких раций при помощи обычного сканирующего оборудования. 1) Р – 168 – 0.5У(М)Е Исполнение 1 2) AT Communication International PRC – 3088D 3) Thales Communications AN/PRC-148 MBITR 2 4) Harris RF-7800M-HH Falcon III 5) Р-187П1 «Азарт» Радиостанции для Диких. Дикому стандартно вручать рации LPD-диапазона. Каналы этих раций располагаются на частотах от 433.075 МГц до 434.775 МГц с шагом в 25 кГц — всего 69 каналов. Все каналы предустановлены, не могут быть удалены или изменены. Достаточно 2-3 модели раций. Характеристики всех этих раций приблизительно равны, так что характеристики имеет смысл сделать одинаковыми. У продвинутых Диких могут быть любительские радиостанции. Дикие могут находить или отбирать у бойцов ЧВК их рации и пользоваться ими. Настройка рации у Диких происходит также, как и у бойцов ЧВК, через вкладку «РАЦИЯ» в КПК. Тактический интернет. В Таркове, Тактический интернет (далее ТИ) – это беспроводная самоорганизующаяся радиосеть, созданная при помощи цифровых программно-определяемых портативных сетевых радиостанций и обеспечивающая передачу голоса и данных в любых боевых условиях. Сетевые радиостанции позволяют создавать такую сеть вне зависимости от наличия инфраструктуры или станций управления сетью, что делает такие рации идеальными для удалённых мест, где инфраструктура перегружена или уничтожена. Из перечисленных выше радиостанций, сетевыми являются только три – AN/PRC-148 MBITR 2, RF-7800M-HH Falcon III, Р-187П1 «Азарт». Именно они поддерживают возможность совместной, автоматической работы в сети, обеспечивая передачу не только голоса, но и тактической информации и других данных. Особенности работы «Тактического интернета». Преимущества и недостатки ТИ в игре. Обоснование работы «Тактического интернета». Преимущества при введении приведенного выше предложения по рациям. Общее пояснение. Все приведенные выше предложения по тактическим КПК/Планшетам и рациям основаны на существующих в реальности образцах и принципах их работы. Никакой фантастики. Для адаптации к игре допущены некоторые упрощения и условности, необходимые для интеграции в игровую систему. Максимально использовались уже существующие в игре материалы и механики. Если вы хотите высказать критические замечания и предложения, убедитесь, что вы полностью и внимательно прочитали тему, разобрались и поняли суть предложенной системы. Система может показаться на первый взгляд громоздкой и сложной, но это не так. Я постарался максимально доходчиво и подробно описать каждую предложенную функцию и дать логическое обоснование её наличию. Если возникли вопросы, постараюсь на них ответить. Также, настоятельно советую ознакомиться с графическими материалами, иллюстрирующими предложенную систему. Вкладка "ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ". Вкладка "РАЦИЯ". Приглашаю разработчиков @Blackb1rd @dev-george @Kiba_Stream @Guga @miserySeason @Nyctea @trainfender @Chernobyl_52 ознакомиться с данным предложением. В случае возникновения вопросов, готов на них ответить.
  3. Пара идей

    Уважаемые разработчики, хбумажная, бы с вами поделиться парой идей, которые, как мне кажется, сделали бы игру немного интересней! Возможно некоторые из них уже имеються... 1. Колибровка прицела у оружия. 2. Чистка оружия. (Исключить возможность делать это в "поле") например чтоб почистить оружие нужно иметь при сибе необходимые компаненты и делать это все за столом. Это добавит в игру подготовку к походу. Человек который подготовлен будет стрелять более точно и реже будут осечки нежеле тот кто несколько дней лазиет по миру без остоновок. Также во время перестрелки, допустим, забераешь у когото крутой ствол и думаешь " ура, щас всех положу" А нет, облом - прицел сбит, а ствол не разу не чистели. 3. Все кто рядом слышат что ты говоришь в микрафон. 4. Связь с группой через рацию (которую нужно сначало найти, зарядить и не забыть взять с собой запасные батареи) можно добавить несколько, с разной дальностью действия. Чтобы слышать друг друга нужно выбрать всем одинаковую частоту. И да, любой может ее подслушать (кто в радиусе) 5. Отдельную связь можно сделать через мобилу. Но сначало нужно узнать номер (при личной встрече) там и звонки и переписка. И координаты узнать можно. 6. Карта лишнее. Только бумажная, которую еще нужно найти. 7. Очистка воды. Набрал в реке, перекепетил, пропустил через фильтр из бутылки и куска тряпки. Готово. 8. Создание повязок из гражданского шмотья. Чтоб знать кто свой. И возможность прицепит куда душе угодно на пояс на руку, ногу, голову, одну, две, да хоть триколор вокруг талии. 9. Датчики голода холода жажды кровопотери. Отдышка при беге (влияет на точность прицела) чем больше веса тем короче спринт и долше его восстановление и соответственно больше жажда. 10. Метание ножа. Когда нет патронов и возможности подойти ближк. Что хотелось бы увидеть: Животный мир Следовательно охоту Транспорт Очень большую карту Разделил по пунктам чтоб было проще критиковать. Все придумывал в момент написания поэтому строго не судите. И извините за ошибки. Если будут нужны еще идеи я к вашим услугам.
  4. Доброе время суток, хотел уточнить, будни ли у игроков в свободном режиме возможность общения между собой (хотя бы на минимальном расстоянии И радиусе).. Добавлении радио чистоты, что бы можно было как и общаться с игроками так и прослушивать их же если ты находишься в радиусе действия рации и на нужной частоте?
  5. Нужно на внутриигровые рации иногда посылать полезную информацию, игнорирование которой будет существенно влиять на игру, вплоть до гибели. Например время и квадрат миномётных обстрелов. Игроки использующие сторонние программы для общения не смогут слушать и рацию и стороннюю прогу и будут умирать (иногда), это в конце концов заставит всех использовать внутриигровые рации. Предлогаю форумчанам подумать какую полезную информацию и как давать в эфире.