Search the Community

Showing results for tags 'стрим'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 18 results

  1. Всем привет! Меня зовут Павел (FreemanProject). Приглашаю всех любителей Таркова на мои стримы, которые будут проходить довольно часто... PS: Я в игре новенький, так что сильно не ругайте, если где-то чего то не знаю =) Приходите в гости, Стрим начну в 12:30 по МСК
  2. У меня есть товарищ стример, по вечерам мы с ним частенько играем во что нибудь командное. Вчера хотели поиграть в EFT но столкнулись с вот какой проблемой. Он стримит и, допустим, умирает в начале рейда, я могу залипнуть на той же таможне на пол часа в лёгкую, думаю как и любой. Людям смотрящим стрим вообще не интересно наблюдать пол часа как в инвентаре можно вещи перекладывать из слота в слот. Я не говорю о свободном обзоре на выжившего члена команды, а всего лишь трансляция его зрения. Да и если вы посмотрите чужие командные стримы то так и происходит, кто-то умирает а потом 20 минут вещи перекладывает, народ с канала разбегается. Я считаю что проблема актуальна не только для стрима, а для игры в целом. Прошу поддержать этот вопрос и по возможности хочу получить на него ответ, будет ли добавлен такой вариант обзора?
  3. Всем привет!!! Эта тема для стримеров и тех, кто просто ведёт трансляции на Ютуб. Скоро будет ЗБТ. И я предлагаю провести следующее мероприятие на предстоящих выходных. Название мероприятия "Пятикратный стрим". Суть будет в следующем. Пять игроков, каждый ведёт онлайн трансляцию, играем пару часов. У зрителей будет возможность оценить игру в команде наблюдая за каждым игроком. Желающие поучаствовать, пишите! Один желающий уже есть - это я. Нужны ещё четыре добровольца! Добровольцы!!! Шаг в перёд!
  4. Приглашаем посмотреть вас наши стримы, выходы в фулл эквипе в лес и таможку в составе 2-3 человек с полной зачисткой https://www.twitch.tv/eft_molot (Начало стрима в 21:00 по МСК каждый день)
  5. Сегодня осталось ровно две недели, до 4 августа, на форуме уже месяц тишина! Нет новых вливаний инфы, не видео, не стриммов. Доходит, до обсуждений, обсужденных, обсужденными...( вот такой коламбур :)) Уважаемые разработчики, пора бы уже влить, новую струю видео или за пилить стрим, по Диким. Хоть чуть-чуть дать новой информации, о игре за них. Какие цели они при следуют, на локации, есть ли необходимость, в выхода для них с рейда или им нужно просто выжить, забившись в уголок с лутом дождавшись окончания отсчета? И много других аспектов, осветите в стриме, дайте перед альфой по смаковать обсуждать, увиденное...
  6. Всем здравствуйте. Основной смысл этой темы - понять игроку, нужен ли ему edge of darkness. Я думаю, что конечно, разрабам хотелось бы получить с каждого снгшника не 1600, а 4999 деревянных. И вот я лично стою перед дилеммой - брать или не брать, хотя пока сама альфа не выйдет, смысла в приобретении для её покупателя нету. Посмотрел стрим. В принципе, я бы не сказал, что мне сильно понравилось. Главное на то причина - показ очень маленького кусочка карты, который уже и без того был показан в самом первом стриме. Честно говоря, именно этот факт заставляет сильно усомниться в объёмах уже готового контента. А вот ещё некоторые вещи, которые меня сильно беспокоят, и думаю не только меня: 1) Кустодротство - слишком много растительности, особенно, вблизи зданий (у той же общаги). Быть может, именно эта растительность будет сглаживать геймплей, если все, например, начнут бегать с оптикой и крупным калибром. Но пока выглядит не очень. 2) Поведение ИИ. На стриме (на самом первом и последнем), мне показалось, что боты ведут себя не тривиально и если это так, то это огромный +. Может мне показалось и система не отличается от других игр, где скилл ботов изменяется точностью и быстродействием их АИМа. Но, вот что мне ещё очень интересно, дак это взаимодействие ботов и кустов. 3) Тепловизоры. Я не играл в Contract Wars, но знаю что там есть теплаки. Я не представляю, как можно в хардкорную* добовлять тепловизор, без разрушения некого баланса, когда чел с самым отстойным оружием имеет мозможность скрытно расстрелять чела с топовым шмотьём - увы. 4) Баланс оружия. Видел как Киба пытается перестрелять Жору с ПБ и понял, что пистолеты на данный момент абсолютно не играбельны. Может это связанно с повышенным у всех хп. Вообще, я не заметил ваншотов пулями, а как раз всё наоборот. К слову сказать, симулятор дробовиков не сильно нужен, ибо как раз дробовик является самым, скажем не скучным* оружием в любом другом шутаке. 5) Сильно разочарован качеством ютуб-трансляции. Без 1080/60 тяжело смотреть и оценивать графон.
  7. В преддверие ре-стрима хотелось бы пожелать разработчикам удачи в его проведении! Мы верим в вас и в то, что в этот раз у вас всё пройдёт как по маслу. Хотелось бы так же озвучить пару идей, которые вы, скорее всего, уже слышали, но вдруг о чём-то не подумали. Хотя, уверен, что и так всё будет круто! Итак, мои мысли/предложения как провести стрим так, чтобы всё прошло гладко. У вас наверняка есть свой шикарный план, а это на случай если вам понравится какая-то из мыслей и вы возьмёте что-либо на заметку. Этап подготовки Составить план стрима. В плане должны быть отражены такие вещи как: Список участников. Кто конкретно участвует в стриме. Их роли и задачи на время трансляции. Временная линия. Когда и что делаете, с чётким пониманием, для чего нужны те или иные действия. План Б. Набор контр-мер на случай, если что-то пошло не так. Какой-то видео-ролик, который можно зациклить, чтобы немного развлечь зрителей. Вовлечь зрителей в процесс. Указать точную дату начала стрима. Обеспечить должное кол-во модераторов для чата твича, либо отключить его, другого (как мне кажется) не дано. Быть может провести какой-либо розыгрыш или любой другой интерактив со зрителями. Это позволит привлечь дополнительную аудиторию на трансляцию, в т.ч. в качестве своеобразного "извинения" за прошлый не слишком удачный стрим. Данный пункт действителен, только если вы к этому готовы. Если нет, то лучше от этого отказаться вовсе. Как вариант, для сбора вопросов пользователей и интерактива, создать обсуждение в оф.группе ВК или на форуме, и брать вопросы только оттуда. Это лишь немного, но всё же отгородит вас от вопросов, ответы на которые есть в ЧаВо, а так же привлечёт дополнительных пользователей в группу или на форум, соответственно. Запустить резервный канал трансляции на другом сервисе. Сообщить ссылку на него, в том случае, если что-то пошло не так. Иметь резервную машину с загруженным билдом игры, чтобы не ждать перегрузки сервера в случае проблем. Обязательно провести пару "тренировочных" стримов для самих себя под запись. Затем просмотреть запись, понять ошибки и устранить их. Этап трансляции Запустить стрим на час-два раньше, но с таймером обратного отсчёта и годной музыкой. Пусть народ "подтягивается". Можно вместо музыки поставить дневники разработчиков, как вариант. Начать стрим ровно в обещанный срок. Представить участников трансляции, показать кто есть кто. Рассказать о том, что будет продемонстрировано и краткий план стрима. Отвечать только на вопросы пользователей, предварительно отобранные и одобренные модераторами, отвечающими за канал твича. Ни в коем случае ведущему не отвлекаться на чат. Поэтапно выполнять задачи и цели, составленные в плане, на этапе подготовки. Если не получается какая-то часть, то просто пропускать её и переходить к следующей. В случае технических неполадок перейти либо к плану Б, обговоренному на этапе подготовки, либо к интерактиву с пользователями и зрителями. Ну как-то так. Наверняка я что-то забыл, а большую часть из этого Вы и сами знаете, но как говориться, вдруг =) Всем добра!
  8. Уважаемые разработчики EfT! У меня вот такое предложение (просьба), провести стрим с игроками (алфатестерами), а не только с нпс. Т.к стрим будет намного интересней и живее, да и кто не приобрёл предзаказ, будет с особым интересом просматривать взаимодействие между игроками. К примеру выдать альфатестерам ключи за 3 дня до стрима. P.s. Думаю мою идею многие меня поддержут.
  9. Когда стрим?

    Знаю, вопрос провокационный, но всё же, все кто следит за проектом EFT в нетерпении стрима, а главное следующего за ним открытого альфа-теста. Разработчики чётко дали понять, что идёт шлефовка и отладка основных элементов для показа публике и никто, даже сами разрабы, точно не знают когда всё будет готово. Однако, мне кажется что будет справедливым по отношению к нетерпеливой публике (а это 99% игроков) дать максимально возможные уточнения по срокам. Очевидно, что ответа вроде "не позднее такого-то числа" мы не получим, но вы (разработчики) можете дать минимальную границу возможного запуска стрима/альфы. А именно, мой конечный вопрос выглядит следующим образом: стоит ли ждать стрим на этой неделе, или же лучше запастись терпением на более долгий срок? ПС. Жду ответа)
  10. Стрим

    Сижу смотрю стрим, и заметил что отутствует игровой интерфейс (HUD), или это режим хардкор? и будет режим где HUD будет для новичков?
  11. @TarkovEscaper, @trainfender, @Kiba_Stream . Хотелось бы рассказать, как можно уменьшить поток... поток всего что можно, в чате во время стрима, не нанимая дофига модераторов. 1. Создаем фейковый канал в твитче. 2. Создаем на форуме тему, которая будет видна пользователям, имеющим пакет Edge of darkness, а также людям, чья репутация на форуме имеет статус "хорошая" или выше. 3. В созданной теме даем ссылку на фейковый канал и просим подписаться на него. 4. Связываемся с администрацией твитча и просим, чтобы они временно дали вашему основному каналу (на котором уже был стрим) платную подписку. Можно сказать им, что все деньги за подписку во время стрима они могут взять себе (это их дополнительно простимулирует) . 5. Просим администрацию твитча перенести подписчиков из фейкового канала в платные подписчики основного, заодно и удалить фейковый. В принципе можно осуществить перенос и самому, но это дольше, да я думаю разработчикам игры и без того будет чем заняться. Знающие люди перенесут базу подписчиков парой sql-запросов. На это уйдет максимум час. 6. Во время стрима включаем сабскрайбмод и наслаждаемся обществом адекватного комьюнити) Только наверно пару модеров все равно надо будет. На всякий случай) Т.о. можно будет поощрить активных пользователей (а главное более-менее адекватных), а также людей, внесших вклад в развитие проекта.
  12. Стрим

    Доброе время суток. к сожалению сам стрим посмотреть не удалось, но общая реакция понятна. и у меня вполне логичный вопрос, вы будете перезаливать его? я знаю что вы это обещали, но после подобного я бы не удивился, если бы вы отказались заливать его в youtube или вк. и главное. есть ли смысл вообще смотреть его? или лучше подождать до лучших времён?
  13. Когда новый стрим ?

    Как мы все знаем, первая попытка проведения официального стрима по Еscape from Тarkov увенчалась провалом. Но, как говорится, первый блин комом. Кредит доверия к разработчикам у меня еще не исчерпался, как и у многих на данном форуме, поэтому, в свете объяснений разработчиков о причинах провала первого стрима, у меня возник вопрос: когда нам ждать новый стрим ?
  14. Интересует вопрос... Почему стрим проводился только на твиче? В ютубе же можно передавать более высокое качество картинки (битрейт на порядок выше , чем в твитче). Почему бы не сделать рестрим из ютуба в твитч?
  15. Здраствуйте! Сегодня прошёл первый стрим, а точнее показ не спродюсированного* геймплея EFT. Хочется заранее высказать своё негодование платформой TWITCH, которая выдаёт очень некачественную картинку. Многие по итогам стрима были разочарованы неподготовленностью к нему разработчиков и большими задержками. Однако, это не помешает ждать следующий стрим с тем же рвением что и первый и надеяться на лучшую организованность данного мероприятия. А теперь к сути темы. За небольшой отрезок времени были показаны перестрелки с ботами, панорама, а самое главное динамика боя и некоторые мелочи, которые можно заметить только в процессе неподготовленной бродилки по локации. Я хочу отметить плюсы и минусы увиденного и сделать определённый вывод и пожелания. Также прошу форумчан оставлять свои интересные наблюдения по стриму в коментах. 1) По звукам, всё было не плохо, удивили непроизвольные переговоры между игроками/ботами, понравились фразы типа: "Yeah, yeah? keep saing it" - в ответ на русскую речь. По звукам выстрелов не особо заметил чёго-то нового, однако в конце стрима Киба начал палить из пб по недалеко расположенному бетонному мосту, и дак вот, попадания пуль о бетон не производили никаких звуков. Это мелочи, но всё-таки. 2) По локации. Я может быть не видел ответов на подобный вопрос, но мне, при виде вначале стрима позади Кибы и Жоры закрытые врата кпп и городом в тойже стороне, не понятно будет ли одна большая открытая карта на сервак (+DLS но не до них пока), либо разбитие этой локации на зоны с прогрузками при переходе между ними. Пока больше не скажу, единственное, что очень хочется понять объём закрытого пространства во всяких строениях или его отсутствие (т. е. можно открывать любые двери). 3) Анимация. Заметил как персонаж подбирает ключ в общаге - не понравилось). Скажем, в ролике (Escape from Tarkov - Inventory & Looting Sneak Peek) лутинг и взаимодействие с предметами казался более проработанным. 4) Боты. Я не совсем понял, были перестрелки в стриме между ботами (говорили, что это дикие, но в то же время они говорили на ан язе, что странно) или другими игроками (разработчиками, кот играли за другую команду). Я не заметил сколько Кибе приходилось всаживать пуль в противника чтобы повалить его, но момент с быстрым всаживанием из дробаша в противника после выхода из общаги мне понравился. Не совсем понятно, насколько ИИ (если это боты были) эфекивен в боьбе с игроком, но мне показалось: а) примитивность в перемещении ботов; б) отсутствие попаданий по игроку. Ещё меня поразило количество ботов. Может это было специально настроено (наспавнено), но если в процессе похождения, игрок будет часто встречать нпс с огнестрельным оружием, то ценность патронов резко снизиться, и вместо расточительного расхода бк, игрок будет бегать туда сюда и зажимать от бедра и т. п. 5) А теперь самое главное, что меня разочаровало, и что, как мне кажется, нужно править и изменять. Это: а) прыжки (для тех кто пришёл из армы это очень странно), б) не настроенная скорость ходьбы (может мне показалось, но вначале стрима Жора очень странно-быстро перемещался просто ходя) в) ПЛАВНОСТЬ ДВИЖЕНИЯ! - сильно нарушена, вес персонажа не чувствуется (кажется что можно поставить макрос на мгновенный поворот на 180 град и спокойно бегать туды-сюды маневрируя в пвп), и наблюдения за персонажем Жоры, показывает недопустимую резкость всех его движений. Надеюсь, что разработчики будут уделять настройке анимации и движения больше времени, и что нас не будет ждать подобие DZ.
  16. Хорошенько "порывшись" на форуме, я так и не нашел вразумительного ответа на вопрос: "Будет ли разрешено транслировать игру в интернет?" Twitch, Hitbox, GoodGame etc... Вопрос адресуется конкретно к разработчикам. Я спрашиваю о той версии игры которая предоставляется при предзаказе. Почитав форум я в хлам запутался и не знаю уже что такое ЗБТ ОБТ альфа и так далее. P.S. Друг, если ты захотел написать что то вроде : "Нет нельзя, полюбому будут банить" и бла бла бла, предоставь пруфы (Скриншот ответа разразработчиков, ссылку, что угодно). Если же у тебя пруфа нет - иди мимо.