Search the Community

Showing results for tags 'урон'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 4 results

  1. Появится ли в игре анимация перевязывания (при использовании аптечки/бинта) и зарядки магазинов патронами в рейде. Сейчас эти два процесса происходят в фоне. Есть возможность бегать/стрелять при этом заполняя пустые рожки в инвентаре и перевязываться....будет ли это изменено?
  2. На этом этапе альфа теста не увидел модель повреждения ботов. К примеру, перелом конечности нашего персонажа ведет к отрицательным эффектам (прим. хромота, уменьшение точности). Будут ли такие же негативные эффекты и на ИИ (дикие)?
  3. Урон

    Как будет зачислятся урон по какой формуле а если бронежилет будет крепче чем бронебойность оружия то буду ли я бессмертен, будет ли урон и бронебойность у разного оружия с одним калибром одинаковый или будет как то балансится, будут ли болтовки валить с одного попадания а попадания в голову будут смертельны или каска выдержит
  4. Доброго времени суток! На форуме не нашел такого вопроса как регистрация попаданий. Т.е. каждая пуля будет обрабатываться отдельно или при стрельбе очередью будет отправляться пакет? Каков будет tickrate (частота опроса)? Тема интересна в виду того, что подобная проблема была в творении DICE и страдали простые игроки, когда часть пуль просто терялась или случались так называемые "убийства за стеной"(человек умирал уже забежав за укрытие) и которую решили только недавно.