Search the Community

Showing results for tags 'usec'.

More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 34 results

  1. What are the differences between BEAR & USEC? How does choosing BEAR limit me? How does choosing USEC limit me? Please go into detail. Thank you!
  2. Can BEAR & USEC Team?

    If I choose BEAR and my friend chooses USEC, Can we play together in like a party? Please go into detail.
  3. Note: If this topic has been asked before, then ignore this topic. *** Is there going to be a penalization for USEC killing their side member? Or Bear taking out other Russians? We already have a penalization in SCAV. They will kill you on sight if you kill another scav. That's good, but it is non existing for main factions. Is there going to be a tutorial to teach people how to play the game? Most people I know playing the game (or people on youtube) see this game as a solo PvP. Yesterday My pal and I got killed by two guys from the same side. I know I have died multiple times under the same scenario, but this time it was SO CLEAR, so obvious. We already know we will be playing as mercenaries, I know that, but we are (in theory) seeking the same goal in the game storyline. Why should I kill everything that moves? What's the point of being part of a faction? We should be able to even team up to have higher chances of survival. We should have communication channels, squad channels for text com (may just visible as per proximity, as audio). Are there going to be more visual identifiers than just our gear? How would I be able to familiarize with my friends characters? I hear about tags. Are they going to be visible just in the shoulder? Normally we see the tags in helmets, armor, vests, backpacks, etc... but, again, how are we going to identify our clan? Once more time. If this topic was answered before, then just ignore this entry and please provide the link to check that out. Thanks in advance. *** Happy Holidays.
  4. So I tried voice acting

    Not sure if this is the appropriate place to share but oh well! So I tried getting in voice acting because why the cucc not. So i thought why not pay some respect to my one of my most fav's milsim survival shooters! Been playing all day errday, I left siege and stopped playing other games(well not really, i do play depending on my work and friends) and went on this. I'm very proud of the devs putting their work in this game, there's a lot of improvements and changes since I first started. Anyways here's the VO: Let me know what you guys think! Would really love some feedback, audio settings/setup, techniques, etc! Also do share around with the community! Thank you guys and have fun escaping tarkov(If you can make it out in one piece )
  5. хотел бы освятить тему ,связанную с появлением персонажей в рейде.мне кажется не очень логичным появление человека из воздуха.хотелось бы увидеть разные анимации при старте рейда.допустим,я чкв,стартую на локации лес.сейчас в игре я просто спавнюсь у забора,а хотелось бы ,что бы по началу было видно как твой персонаж перелезает через забор,оглядывается,проверяет рыботоспрособность часов,а дальше даётся управление игроку.за диких при появление на таможне(допустим)в каком либо здании ты спавнишься лёжа на матрасе(рядом открытые консервы,бинты использованные и прочая дребедень),Буд-то спал.моргая просыпаешься,сначала привстаёшь,огладываешься и говоришь:"ну что,продолжим?" или "погнали нах""".что-то в духе диких.ну и для чвк добавить фразы. + ещё сделать логичные места побега.в лесу вообще непонятно,идёшь в поле и хоба,можно сбежать.странно очень.сделали бы зону около разбитой части забора,где невооружённым взгядом видно,что можно прелесть и тем самым сбежать. +надеюсь ничего не забыл и обо всём написал.жду реакции с вашей стороны
  6. USEC Sniping Doodle

    I drew this one at school as well,just had more time for it
  7. Join Our Discord!

    Looking for people new and experienced to join clan discord. If you need a place to find people to squad up with join here! Everyone is welcome.
  8. I would just like to ask if anyone knows which is the combat shirt worn by the members of the usec in the game but specifically ,with this I mean 1-to the name of the camouflage 2-the model of the combat t-shirt 3-manufacturer of the combat shirt I will appreciate any response
  9. EFT Style Keychains USEC & BEAR

    Hi guys, the last few days i made EFT Style Keychains. I found the 3D Printer images at Thingiverse. Used 3D Printer: Anet A8 Settings: 150% Scaling 0.1mm Resolution 0.4mm Nozzle Printed with Black PLA After the Print i cleaned them and painted them with Revell White Paint. They turned out pretty good. Material Cost per piece: ~ 0.50€ Time to print: ~4h per piece Credit: USEC Keychain Bear Keychain
  10. Team killing needs a fix

    Is there going to be a penalty system for people who team kill? If so how is it going to work? There has been multiple occasions in which I use the in game chat to signal that I'am friendly, other player either being a USEC(which I'am) or a scav(while playing as one) then signals back with either a wiggle or the in game voice system. I then move to join up in formation and will be immediately gunned down. It is very frustrating, most of the community in EFT is welcoming, respectful, and helpful which is amazing given how many cancer filled games are around. I just don't want to see another game I love get ruined by team killing and deceitful play.
  11. LEAD (PMC) SITREP #03

    WHAT IS LEAD? We are an elite subdivision supervised by the Battle Encounter Assault Regiment. We are only to be activated in the most delicate of situations, under no circumstances may soldiers of the Last Experienced Assault Division work alongside any other factions within the Norvinsk's region. WHAT IS OUR MISSON? Infiltrate and exterminate all scavenger activity throughout all of Tarkov. Locate USEC informants, they are to be taken into custody for questioning, and if necessary tourtured. Acquire crucial information about the notorious Terra Group international corporation and expose their illegal activities in every way possible. Extract the remaining of our troops from within the Tarkov’s borders and to our brothers in need reading this, tune your radio to this frequency 33.5 to get help. REGULATIONS & GUIDELINES TACTICAL The entire purpose of tactical video games is to play together and alongside each other, which is also why every 'Escape from Tarkov' player appreciates a responsive and cooperative teammate. If you screw up though, you are likely to be called screwed up. But just fix yourself and move on, there are no grudges held here. GENERAL Rules of every game session in 'Escape from Tarkov' should be self-explanatory by now, we are not going to tell you what to do or what not to do. Just keep in mind that if we deem any of your actions or attitude unfit anywhere in our community, you can expect us to either kick you or get you banned permanently without any hesitation with no answers given. BEHAVIOR All players are expected to act like reasonable and responsible adults. Racism, sexual harassment and being a total jackoff will jeopardize your access to the community. Just behave and use common sense, it ain't that hard. Remember that you are the one who determines your reputation here. Your reputation is everything to us and determines if you will continue to be invited to play with us.
  12. US Weapons and Item costs

    I just wanted to make a suggestion on weapon and item pricing. Specifically relating to prices for civilian purchase currently in the US. As well as a suggestion to add the civilian spec, semi-auto versions of weapons in the game. First off, I find many of the weapons and items in the game to be much cheaper than the IRL items they represent. Perhaps this is done for balance, however I also know you guys wanted items to be priced as close to IRL as possible. I am only going to comment on the USD prices for now as im from the US and not Russia and have no idea what pricing is like on that side of the world. The AR-15 and the Military M4. Currently the in-game price of the M4 in game is $750usd. I find this to be inline with some of the most common civilian AR-15s and I believe it would be great to add a civilian semi-auto variant at this price point. However in the US the fully-automatic military version of the M4 is several thousand USD. Most AR15 and AK civilian rifles in the US are priced between $600-$1800 depending on the model and builder. The fully automatic versions are generally closer to $6000 or more. I feel like this is fair in game as fully automatic weapons have very distinct advantages vs their civilian counter parts. I'd also like to comment on some of the optics. At my local gun range. The EoTech XPS Holo sights are generally between 450 and 600$ depending on the model. Burris fastfire is about $125, Trijicon ACOG scopes start at around $1200usd and you can even get PVS-14 nightvision, however they are around $3500. It seems the cost of most of these items in game are about half of their IRL cost.
  13. USEC Prime - Recruiting

    Welcome to the thread for USEC Prime. USEC Prime is a group of players who like to log on and simply play EFT. We are a strict no drama, no complications gaming group. There are no ranks, and everyone is encouraged to play in teams. There are no "monthly meetings" or other shenanigans; simply log on when you have spare time and find someone to play with. We have a 32 slot Teamspeak server and a community forum. Forum: Teamspeak: Requirements: Have a microphone and be willing to use the provided Teamspeak. Willingness to help and learn from others. Speak fluent English. Be part of the USEC Faction in-game. Want to join? Leave a post in this thread or PM me with your in-game name and I will get back to you with the Teamspeak password and verify you as a member.
  14. As in the near future, seeing with the flea markets and auctions, my suggestion is: An in-game Community Effort Goal that is Faction Based. like a quest but more community focused This could be just another tab in the Trader Section, with a small update's window when you extract from a raid to the lobby window Effects All Traders on an Individual Level, One Trader Selected every week at random with a different task, cannot be the same twice in a week. For 5, or 6 days, with the 7th day being the reward day, and after that day a week reset (back to normal)before the next goal. ( i say 5, or 6 because of the possibility to extend the reward by a day) How it Works: Players of Both Factions race in a effort to collect items of specification i.e (Gold Chains, Chainlets) things you usually cannot buy or it could be, if you can at a reasonable high amount and at very low quantity to avoid cheating the system so easily (nothing is perfect), that the individual trader will take, with a tally system of some kind to keep track, or it could be a fixed amount to average out the amount of players so its not so far fetched This could also work on an individual level with the player, but these are just generic items (Referring to the Gold chains, Chainlets part) but it could be anything from kill (x) amount, to traveling (x) amount, penetrate (x) amount, (x) amount of grenade kills. You name it, also at the end of the week top 3 contributors name showcased somewhere for a lil' recognition, for when you send people back to the lobby (Just think more juicy statistics rofl) Outcome: The Weeks Faction that Wins the Community Effort, gets a Fire/Flash Sale at the Weeks Chosen Trader Free insurance for the day & Discounting Products or removing the need to trade specific items for items, for cash instead or even having more of everything, so it doesn't go out of stock as quick Could also remove the level cap for its duration. Maybe one of these at random each week to mix things up, so its not always the full benefit. *Possibly a nice gold horse trophy to display in your hideout (not sell-able, maybe after some furious debate) Things like this can always go 30/70 vice versa, if one faction is heavier than the other i will admit that, so maybe theres a work-around? A participation award for those on the opposing faction that at-least do (x) amount of the goal will have a sliver of the benefit, maybe a slight discount, or a Free Gun, or Free Insurance for the week till the next goal. depending how much you do (x) wise e.g. 10 grenade kills, Free Insurance for the Week till the next goal, 25 grenade kills, Free Gun (stock), 35 Grenade Kills, Slight Discount. Increment based rewards for those that lost, but have participated. Feel free to comment your feedback/criticism, maybe even suggestion to the topic. Id like to hear more suggestions for prizes in future content if it were implemented
  15. i realy want to change cause i dont like USEC please can someone tell me how to change my faction
  16. Mais uma tradução de relatos/historias adicionais de ESCAPE FROM TARKOV, dessa vez focando na USEC. Segundo informado no post original, é importante manter em mente que cada detalhe pode ter um significado, você encontrara objetos e personagens em ESCAPE FROM TARKOV que podem e serão citados nesses futuros relatos. (post original a quem interessar abaixo) EMBARCAÇÃO 02.06. Nossos agentes avistaram um pequeno comboio de 3 veículos, que incluem 2 KAMAZ e uma Toyota utilitária preta na vizinhança. O comboio entrou em movimento no horário noturno (por volta das 4 da manhã), com as luzes apagadas. A placas estavam ilegíveis. Foram em direção a costa. 04.06. De acordo com informações adicionais, a rota final do comboio foi descoberta. Uma area de baixa população, ocasionalmente visitada por pescadores. Foi encontrada uma velha embarcação abandonada no local. Traços visíveis de transporte de cargas e atividades recentes, nenhuma outra presença confirmada até o momento. 05.06. Relatório do resultado de 24 horas de vigilância. As 9:10 da manhã, algo gerava um som bem baixo que era reproduzido de dentro da embarcação, em 10 minutos alguns operários com furadeiras começaram a trabalhar dentro do casco da embarcação, continuando por mais meia hora. Quando os trabalhos no casco terminaram, uma antena foi avistada sobre a embarcação, por não mais que meio metro e então foi recolhida de volta para o interior. A Partir desse momento, era possível perceber a utilização de geradores operando entre 15 e 20 minutos a cada 5 ou 6 horas. As 12:25, uma Toyota preta com placa ilegível chegou ao local. Logo que o carro parou próximo a embarcação, uma pessoa com uma pasta preta nas mãos surgiu do banco do passageiro. O veiculo saiu logo em seguida. Outro homem surgiu da embarcação, estendendo a ponte ate o solo e ambos entraram. As 12:30 A antena surgiu novamente, dessa vez por 3 ou 4 metros. Os scanners de radio detectaram o envio de sinal criptografado. A Transferência durou cerca de 20 minutos, até que a antena fosse recolhida. 10 minutos depois a Toyota preta retornou e pegou o passageiro. Nas horas seguintes de observação foram realizadas outras três operações via rádio, 20 minutos cada. Não foi avistado nenhum outro movimento de transporte ou pessoas no local.
  17. Female Escape From Tarkov Model

    I thought why not make a female model tell me your thoughts,do you like it,do you hate it,your ideas and such hope you guys like it!
  18. USEC vs BEAR ratio [POLL]

    I didn't search forever, but I didn't find a poll that showed the current ratio of BEAR vs USEC, nor am I aware if there is a statistic. Please go ahead and select what faction you have joined, just curious Also I was hoping this to be a time capsule and see how things change over the months!

    Hey All , Feel Free to download this desktop Wallpaper . 1920x1080 More Art coming up soon! Please Enjoy
  20. Tarkov Jägers - USEC Clan

    We are currently welcoming any and all fans of escape from tarkov to join us on Steam in eager anticipation of its release. We also hope to form a Clan by the same name once the appropriate update is released. Ownership is not a requirement. Our current members are mostly from a mil-spec gaming group that plays such games as Arma, DayZ, and Swat. A few of us have migrated early to participate in Alpha. We also have a hosted Team Speak for group play, and bug hunting. Or Add Our ages range between 18-21 with myself being a 20 yr/old serving in Army reserve.
  21. BEAR ou USEC ? Por que ?

    Qual foi sua escolha ? e por que escolheu esta classe?
  22. Почему у USEC изображен Рагнар Лодброк??
  23. DawnSpark is meant a closely knit group of friends that play frequently together. This group is for 18+ and focuses on working as a team to survive and have fun. Rule #1 No Trash-Talking This goes without saying. Rule #2 Good Sportsmanship Don't kill your teammates or troll them in any way. We are here to be friends. Rule #3 Have Fun and Be Yourself I hope all of us can have fun and survive together. I hope to record some funny moments here and there as possibly use them for a YouTube channel but my main focus is to have fun. If your friends call you crazy, don't worry you'll do just fine. We might all be crazy. What we hope to achieve is a group of people, that at the end of the day know each other as friends.
  24. Hello guys, i would like to present you polish translation of USEC: article from the Soldier magazine. I'm not native english speaker, so if you find any mistakes just let me know. Constructive criticism is always welcome. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Chciałbym Wam przedstawić polskie tłumaczenie artykłu dot. organizacji USEC. Nie jestem biegłym tłumaczem, więc jeśli znajdziecie jakieś błędy czy pomyłki dawajcie mi znać. Konstruktywna krytyka jest zawsze mile widziana. Artykuł z czasopisma „Żołnierz”(Soldier magazine) Wydanie z sierpnia 2011 roku W tej publikacji będziemy kontynuować serię naszych artykułów dotyczącą współczesnych najemników, historii prywatnych armii dzisiejszych czasów oraz ich działań. Ze względu na fakt, iż ani najemnicy, ani ich szefostwo nie są zbyt chętni do dzielenia się szczegółami ich działalności w artykule oczywiście może się pojawić wiele niedopowiedzeń i nieścisłości. Jednak skrupulatne zgłębianie tego tematu w dalszym ciągu przynosi efekty w postaci nowych informacji. Dziś skupimy się na organizacji USEC, coraz bardziej znanej prywatnej firmie wojskowej. Instytucja ta jest kojarzona głównie z dwoma nazwiskami: Brianem Kernighanem- Amerykańskim biznesmenem oraz Johnem Bergerem- emerytowanym pułkownikiem Królewskiej Marynarki Wojennej (Royal Marines). Na początku kariery Brian Kernighan nie miał nic wspólnego z siłami zbrojnymi. Po odziedziczeniu po ojcu firmy transportowej zdecydował się podjąć ryzykowne, aczkolwiek lukratywne posunięcie- przewóz towarów przez granicę z Meksykiem, przez pustynie południowych stanów. Kernighan przyznał w jednym z rzadkich wywiadów, że szybko zrozumiał, iż nie docenił niebezpieczeństwa związanego z tym przedsięwzięciem. Od czasu do czasu jego ciężarówki były atakowane, a niekiedy potrafiły zupełnie zniknąć. Wówczas Kernighan zaczął najmować uzbrojonych pracowników ochrony, co pozwoliło mu realizować droższe zlecania, które z kolei przynosiły większe zyski. Z czasem nasz biznesmen doszedł do wniosku, iż stworzenie własnej ochrony będzie miało większy sens niż ciągłe płacenie komuś innemu za takie usługi. W ten sposób jego firma podjęła się zatrudniania profesjonalnych najemników oraz tworzenia floty wozów opancerzonych. Z biegiem czasu liczba klientów zaineresowanych tego typu usługami wsparcia transportów rosła szybciej niż zainteresowanych tylko samym transportem. W tym momencie Kernighan już wiedział, że należy zmienić profil firmy. Kernighan jako doświadczony biznesmen szybko sobie uświadomił, że nie zajdzie daleko bez umiejętności zarządzania kadrą wojskową. Z tego powodu postanowił stworzyć nową firmę, która powstała na istniejącym już fundamencie, poprzez przejęcie interesu Georga Steinera- firmy „Red Bird”. W ten sposób powstało „KerniSEC”, pierwsza połowa przyszłego USEC. Niewiele wiadomo o Georgeu Steinerze- Generał Brygady Armii Stanów Zjednoczonych (na emeryturze), weteran wojny w Zatoce, aktualnie członek rady nadzorczej oraz Dyrektor ds. Operacyjnych USEC. Steiner przechodząc na emeryturę w 1994 roku na prośbę starego przyjaciela stał się współwłaścicielem prywatnej firmy wojskowej „Red Bird”. Korporacja sprawnie konkurowała z innymi PFW na rynku, po śmierci założyciela spółki firma przeszła pod pełną kontrolę Steinera. Jak się okazało Steiner mógł być świetnym wojskowym, jednak nie miał smykałki do prowadzenia interesów, w krótce „Red Bird” upadło, co umożliwiło Kerniganowi wykupienie przedsiębiorstwa za bardzo rozsądną cenę, biorąc pod uwagę fakt, iż przejął kadrę, flotę pojazdów oraz tereny treningowe. Drugą znaczącą postacią w historii powstania USEC jest stary Angol John Berger, pułkownik Królewskiej Marynarki Wojennej (na emeryturze), również weteran wojny w Zatoce, wielokrotnie odznaczany. Parę lat temu John Berger udzielił obszernego wywiadu kolegom z popularnego, Brytyjskiego magazynu wojskowego, więc jego życiorys jest całkiem dobrze znany- oczywiście dając wiarę opowieściom pułkownika. Po przejściu na emeryturę w 1994 roku szybko się znudził obowiązkami weterana. Któregoś razu w knajpie dawny kolega powiedział mu, że od dwóch lat pracuje przy eskorcie Brytyjskich okrętów przepływających przez wody Somalii. Łatwa i przyzwoicie płatna praca. Podjęcie decyzji nie zajęło Bergerowi wiele czasu. Niestety Pułkownik nie miał tyle szczęścia, co jego przyjaciel: podczas pierwszej podróży okręt, który ochraniał został zaatakowany, a Berger uzbrojony tylko w rewolwer nie miał szans na odparcie ataku. Niemniej jednak ta porażka tylko bardziej nakręciła Bergera. W drodze powrotnej do Anglii został ponownie zatrudniony przy ochronie kolejnego okrętu, jednak tym razem przez firmę prowadzoną przez kilku emerytowanych oficerów, z dużo lepszym wyposażeniem. Los Bergerowi nie odpuszcza, piraci znów zaatakowali jego okręt, ale tym razem był dobrze przygotowany i odparcie ataku nie sprawiło mu problemu. Zaraz po powrocie do domu zakłada „Safe Sea”- prywatną paramilitarną firmę ochrony konwojów, drugą część przyszłego USEC. Szybki rozwój „Safe Sea” jest powiązany z kolejną intrygującą osobą: były Brytyjski urzędnik państwowy i Szef Rozwoju Działalności w USEC, nieoficjalny członek zarządu firmy- Ronald Henry Hunt. Berger opisuje ich znajomość jako czysto przypadkową, powstałą na rejsie po morzu w 1998 roku. W każdym razie ta koneksja była owocna- zaraz po zawiązaniu znajomości „Safe Sea” zaczęło zdobywać rentowne kontrakty rządowe, jeden po drugim. Rok później Hunt zakończył działalność w publicznym sektorze i stał się wspólnikiem Bergera. Zgodnie z pogłoskami to Ronald Hunt przekonał Bergera, że spółka musi przeć naprzód w nowe rejony działalności, na międzynarodowy poziom i umówił rozmowy w sprawie fuzji z „KerniSEC”. Tak czy inaczej, negocjacje zakończyły się sukcesem prowadząc do utworzenia w 1999 roku USEC. Smykałka do interesów Kernighana, bojowe doświadczenie Steinera, umiejętności zarządcze Bergera oraz umiejętności dyplomatyczne Hunta to bardzo cenne połączenie. Nowostworzona prywatna firma wojskowa wsparta wiarygodnością realizowanych kontraktów realizowanych na zlecenie Brytyjskiego rządu szybko się rozwinęła. Wkrótce USEC zastało dostrzeżone przez Pentagon, przymierzający się do wojny z Husseinem. Niemniej, USEC było w Iraku jedną z wielu PFW, więc ustalenie ich roli w tym konflikcie jest praktycznie niemożliwe. W każdym razie nazwa firmy była wymieniana podczas głośnych skandali, w przeciwieństwie do innych spółek. Rzeczy nabrały nowego biegu w 2007 roku, kiedy to USEC zaczęło bliską współpracę z międzynarodowym gigantem- Terra Group holding. Według plotek tak znaczący klient przyszedł z zupełnie nieoczekiwanej strony- dzięki kontaktom Georga Steinera, który nigdy wcześniej nie udzielał się w działalności na polu rozwoju firmy i wolał skupiać się na militarnych aspektach organizacji. Jednakże współpraca z Terra Group, oprócz szybkiego rozwoju, przyniosła również różnego rodzaju rozgłos. Kontrakty z holdingiem niejednokrotnie psuły wizerunek USEC, czasem skandale odbywały się na szczeblu międzynarodowym, jak ten w Demokratycznej Republice Kongo w 2009 roku. Zazwyczaj tego rodzaju podejrzane historie były powiązane z Gusem Van Santem, byłym zielonym beretem, a aktualnie szefem Departamentu Operacji Specjalnych w USEC, który najprawdopodobniej prowadzi niestandardowe misje w firmie. Obecnie USEC przez niejasną reputację zmieniło się de facto w wewnątrzzakładową ochronę Terra Group holding. Czas powie czy decyzje podjęte przez Kernighana i Bergera były słuszne czy może jest to początek końca tak świetnie zapowiadającej się organizacji. W przyszłym miesiącu postaramy się kontynuować naszą serię artykułów tym razem poświęconą fenomenowi najemnictwa oraz próbie głębszego zbadania historii tego zagadnienia. Bądźcie gotowi.
  25. Hollow logos of BEAR and USEC

    Hi again.I though this could use theire own topic aswell. Now...nothing special here,like the other wallpapers,and this are in most part just some extras,but might help you if you want to print a shirt or make a patch,wich i gonna probably do this week Again i hope they'll help you and are totally FREE to use!