Blackb1rd

Шерпы Escape From Tarkov - кто они?

Recommended Posts

Если он не скулил, не ныл, 
Пусть он хмур был и зол, но шёл... 
Владимир Высоцкий 

Горы требуют мужества - как требует мужества и Escape From Tarkov. В горах один страхует другого - то же нужно и в Escape From Tarkov. В горах можно положиться только на друга - и в Escape From Tarkov можно рассчитывать только на проверенного товарища, который прикроет спину. 

Только самые сильные, смелые и опытные альпинисты становятся гималайскими шерпами, и только самые сильные, смелые и опытные игроки становятся шерпами Escape From Tarkov. 

Гималайский шерп - это тот, кто ведет людей сквозь полное опасностей и внезапных смертей высокогорье, через ущелья и ледники, кто знает о подстерегающих на маршруте опасностях, кто знает - брать ли с собой сегодня кошки или дополнительный моток веревки, гранаты или снайперскую винтовку. 

Так же и в Escape From Tarkov: шерп - это знаток игры на практике, мастер ближнего и дальнего боя, эксперт тактики. Он не рискует. День за днем он выходит на просторы Таркова, чтобы дать бой своим врагам. Его рука тверда. Его движения безошибочны. 

Только шерп может обучить новичка и предостеречь от быстрой и бесславной гибели. Чтобы подняться на Эльбрус - или пройти локацию Escape From Tarkov - одного мужества недостаточно. Нужны навыки, вырабатываемые тренировкой. 

Шерп обучает новичков. 
Шерп берет их с собой в рейд. 
Шерп предостерегает: "Не оступись, здесь провал..." 

Шерп спасет замешкавшегося на перезарядке новичка, когда тот сквозь грохот гулко бьющегося сердца услышит только один хлесткий выстрел снайперской винтовки и спокойный голос шерпа: "Минус один"... 

Шерп - это особое звание и получить его могут не все, а лишь самые достойные. Шерп регулярно получает от компании Battlestate Games спецснаряжение для своей опасной работы. У него особое звание на форуме, а самое главное - за отличную службу шерп может получить особенное оружие, которое нельзя получить никаким другим способом, и которое будет по-настоящему смертоносным! 

Более подробно мы расскажем о программе "Шерпы Escape From Tarkov" в ближайшем будущем. И... удачи вам в бою и терпения в подготовке новичков, будущие шерпы!

sherpaRU.png

  • Sad 1
  • Upvote 8

Share this post


Link to post
Share on other sites

А если шелба будут убивать новички? это стремно как то и заберут оружие) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Хук от бога сказал:

А если шелба будут убивать новички? это стремно как то и заберут оружие) 

в этом вся бредовость концепции ;)

есть кланы, люди вступают в клан, общаются, проходят собеседования их обучают и т.п. клан растет, люди набираются скила - профит

есть шерп, новички пришли, он их обучил дальше что? куда они? конечно за шерпом - тот же клан попер или как минимум КП, смысл было делать ветки для кланов на форуме.

ps лично я, пока можно будет это делать, буду отстреливать шерпов даже если с них не будет лута. Ников нет ничего нет - кто тебя убил пойди угадай ;)

 

 

Edited by k08a
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

инструкция для новичка: идёшь с шерпом в рейд. убиваешь в спину. лутаешь. профит.

  • Upvote 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, FlyMan сказал:

инструкция для новичка: идёшь с шерпом в рейд. убиваешь в спину. лутаешь. профит.

думаю к концу обсуждения "шерпов", шерп будет бессмертный или члены его пати не смогут нанести ему урон.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики, нет ничего постыдного в том чтоб брать идеи других проектов и адаптировать их под себя, это верный путь, но почему это делают все солидные компании после релиза проекта выпуская обновления, дополнения и т.п. а вы мудрите на стадии альфы.  Сейчас шерпом может стать человек игравший с альфы, человек кто придет на релизе по умолчанию не сможет им стать - это неправильный подход.

1. релиз - более важного быть не может ничего - только релиз даст приток новых игроков.

2. ДЛС "ШЕРПЫ" - люди поиграли два-три-шесть месяцев, освоились, узнали локации и т.п. - вот вам шерпы и система шерпов должна быть продумана идеально, а не соц опросами на форуме., пару тройку новых пушек, правки баланса и т.п.

3. длс связаное с пве, многие просят пве, не спрос ли рождает предложения? и это пве должно быть интересным, с сюжетом и т.п. что б было желание его купить, еще пару новых пушек, броник, да что угодно.

и т.п.

ps если в печь напихать сразу много дров, она потухнет, но и если вовремя не кинуть палку тоже ;)

вы делаете во истину хороший проект и то, что есть сейчас очень круто, доведите до релиза то, что есть и потом развивайте в любом направлении, а лучше во всех, но грамотно. 

 

  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Blackb1rd сказал:

У него особое звание на форуме, а самое главное - за отличную службу шерп может получить особенное оружие, которое нельзя получить никаким другим способом, и которое будет по-настоящему смертоносным! 

ну как же, нет даже никакого намека на то что будет преимущество в бою....

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, FlyMan сказал:

инструкция для новичка: идёшь с шерпом в рейд. убиваешь в спину. лутаешь. профит.

Только бить топором, для более ярких красок и высоких чувств)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

ладно, уговорили, хочу в шерпы, где там экзамен сдавать? :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго времени суток друзья ! Не знаю сюда ли писать свое впечатление от происходящего, но пожалуй напишу! 

Прошу разработчиков обратить внимание на то, что происходит в игре PVP режима. Сейчас это напоминает забег с тамогавками унылых бомжей !!! Народ даже не убивает друг-друга (понимают, что ты тоже бомж)!!! Игра перешла в стадию 1) Появился - добеги до лута 2) Взял лут прячь в гамма контейнер 3) Набил контейнер можешь сливаться, либо тикать с локации за халявным опытом. Я за час таким образом нафармил 100К деревянных. Прошу верните сохранение в PVE режим!!! Либо вы просто убиваете интерес к топовым перестрелкам в PVP !!! 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, STALINGRAD34RUS сказал:

Доброго времени суток друзья ! Не знаю сюда ли писать свое впечатление от происходящего, но пожалуй напишу! 

Прошу разработчиков обратить внимание на то, что происходит в игре PVP режима. Сейчас это напоминает забег с тамогавками унылых бомжей !!! Народ даже не убивает друг-друга (понимают, что ты тоже бомж)!!! Игра перешла в стадию 1) Появился - добеги до лута 2) Взял лут прячь в гамма контейнер 3) Набил контейнер можешь сливаться, либо тикать с локации за халявным опытом. Я за час таким образом нафармил 100К деревянных. Прошу верните сохранение в PVE режим!!! Либо вы просто убиваете интерес к топовым перестрелкам в PVP !!! 

а так и будет после релиза)  пора уже вводить понятие цены рейда, и да учитывайте сейчас мы играем на картах со средним лутом(это средние локации от начала игры), то есть для таких пробежек еще нужно будет дойти))) 

ладно, уговорили, хочу в шерпы, где там экзамен сдавать? :)X2

Edited by MAM0HT

Share this post


Link to post
Share on other sites

Печалька- дать полноценный PVE и Шерпы никакие не нужны. Ботов побольше, с различным лутом и как вариант Шерп один и пара новичков в рейд ! Было бы не плохо ! 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, STALINGRAD34RUS сказал:

Печалька- дать полноценный PVE и Шерпы никакие не нужны. Ботов побольше, с различным лутом и как вариант Шерп один и пара новичков в рейд ! Было бы не плохо ! 

ну полноценный пве полностью убьет концепцию игры. A вот сделать возможность пробежать против ботов локацию одного до трех раз, до выхода на неё в первый раз было бы не плохо, пусть даже с занерфленым лутом и боты будут только с пмами) И пмов затаришь и карту изучишь ) и лут какой никакой унесешь.

 

Ну и да, это будет очень полезно для тех кто в бету и альфу не попал.

Edited by MAM0HT
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

У нас реалистичный хардкорный шутер, только ПвП, только боль, но мы введём неких личностей с непонятной мотивацией и целями, чтобы они учили новичков не понятно чему. Наверное костёр разжигать в дождь или маскироваться на асфальте. В общем - "Это норма" ©

Share this post


Link to post
Share on other sites

Помощь новичкам это хорошо, но у нас нет еще игры...
Учить играть на трех картах с 10 с половиной стволами, не рановато ли о_0?
Как то по немного вы теряете статус "игра не для всех"
Никита вообще в курсе происходящего ?:/
Понятно, что если объявили, то запилите, но есть несколько замечаний/предложений.


Во первых:
инфа из Википедии, это куда большинство попрется, что бы понять, кто они такие:
Шерпы - народность, живущая в Восточном Непале, в районе горы Джомолунгма, а также в Индии.
Традиционными занятиями шерпов в Непале являются земледелие (выращивание картофеля и овса), скотоводство (яки); в прошлом они были посредниками в торговле между Непалом и Тибетом. Основные занятия в Индии — торговля и участие в восхождениях на горные вершины, где они практически незаменимы в качестве высокогорных носильщиков-проводников.
Многие шерпы погибли, участвуя в восхождениях, из-за тяжёлых погодных условий, лавин, травм и болезней.

Во вторых:
как раз последнее предложение очень явно намекает, что с ними будет происходить, а именно:
- Шепард будет ходить или пустой постоянно или фуловый (в полном снаряжении), отсюда варианты
а) пустой он никого не выведет, но даст кучу напутствий
б) фуловым его скорее всего самого завалят, если не на прямую, то косвенно (игрок сидит в двух голосовых чатах и выдает своё местоположение)

- есть большой шанс, что Шепарда завалят новички по неосторожности и разбираться было это сделано специально или случайно будет сложно, очень...

- новички скорее всего не то что ориентироваться, они да же стрелять нормально не умеют, поэтому Шепарду просто придется зачищать периметр в одиночку, что бы молодежь полутала с трупов после отсидки в углу, замечательное обучение (-_-)

- если Шепард не будет зачищать местность, то он просто будет на убой водить новичков, посылая их на смерть чаще всего... так они и сами могут поиграть.

- будет куча проблем, что бы вынести лут погибшего новичка и потом его раздать, а уж поверьте таких ситуация будет мильон. Если не сам Шепарт, то другие новички будут или крысятничать на молодежи или тупо умирать при попытке передать...

- в зависимости от количества взятых новичков будут следующие картины:
а) мало новичков (1-2) есть вариант выжить, но увеличивается шанс охоты на самого Шепарда
б) много новичков (3-4) с большой вероятностью или перестреляют друг друга (да же сыгранные ребята этим грешат) или им устроит засаду группа из 2-3 человек. Шепарт один таких не затащит, 95% вероятности, что он склеит ласты а потом "Лисы передушат курятник..."
в) все места на рейде заняты (зарезервированы) под новичков и Шепарда. Вот тут относительно спокойно можно потренить ребят, но... опять же, случайные смерти, "типа не специально пристрелил Шепарда" и т.д.

В третьих:
ИМХО идея то хорошая, но зная игроков которые стараются выжать максимум выгоды, слишком сложная в реализации на свободных просторах, которые мы имеем сейчас.
Шепарда и новичков нужно загонять на специально отведенную локацию (сервер) с специальными "тепличными" условиями, где:
- не будет других игроков, что бы помешать обучению
- нельзя будет выносить вещи/оружие (лут) с локации, что бы избежать ситуаций, когда новички заходят не за обучением а за наживой
- выдавать на момент обучения любое оружие/вещи из имеющегося арсенала, что бы в будущем новички (и не только) могли понять из какого оружия и на каком расстоянии им лучше работать
- возможность отката смерти (поднятия умершего), что бы делать работу над ошибками, иначе процесс обучения сильно затянется

Вот тогда да, это будет правильно. К таким Шепардам тогда да же бывалые игроки будут приходить за обучением, что бы отработать все ситуации и самое главное пристрелять оружие...

P.S. Но всё выше сказанные вроде бы хорошие вещи убьют все выживание в игре, тот шарм, когда ты заходишь и ничего не знаешь об игре, где на собственной шкуре, на своих ошибках ты прочувствуешь все её тонкости...
В общем... желаю удачи разработчикам и надеюсь пиар отдел или кто там занимается вопросом Шепардов сделает правильные выводы.

6071_2_s.jpg

Edited by Hammer2Head
  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Полностью согласен с оратором сверху, он разложил все как бог. Если и делать такое, то пусть это будут отдельные сервера, где ты можешь выбрать любое оружие и модификации просто пройтись по локации против ботов, что бы понять какое оружие больше подходит тебе ,пристрелять его и изучить локацию...Желательно что бы это можно было менять прям на сервере(непосредственно на локации, что бы можно было выучить любой уровень перка, что бы просто понять в какие тяжки ты хочешь идти. Ведь для многих самое сложное это определится, кем ты хочешь стать в итоге, для того что бы сразу двигаться в нужном направлении.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Требую выдать товарищу Шустриле внеочередное звание почетного Шерпа EFT! Ave rodnenkiy!B|

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если с шерпов ,или как они там -дропаются все  вкусняшки что на них , то в общем-то проблемы нет. А если они не дропаются -то тут будет такой шитшторм который всех кто это придумал -погребет )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надеюсь разработчики одумаются и уберут это программу ( Шерпов)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Перечитывал Загорцева, наткнулся на такое:

Цитата

- Мысли шире! у нас сейчас нормальных водолазов мало. Сейчас в мою группу включили только две пары, да я- командир и он же радист. А еще нужен тот, кто на дежурном приеме будет сидеть, базу охранять, жрачку готовить, когда мы на задачу пойдём. С этим и с первой роты матрос может справиться. Под воду он не полезет заряды ставить, а минеры сейчас - на вес золота...

   - Ааа...вот почему меня верблюдом назвали!!

   - Ну да, вроде проводника, носильщика-шерпа. Тут тоже нужен не тормоз... Я своему штатному командиру твою кандидатуру двинул, ваш каплейт поддержал, сказал что ты толковый матрос, в головняке бегаешь. Так что - гордись...

 

Цитата

Несомненно, после выхода с минерами, мой авторитет возрастёт. Хоть я и ходил 'шерпом', но все равно группа номер 'один ноль два' задачу выполнила, да и вторую попутную - с налётом на сухопутную часть пункта управления, - отработала на отлично.

Видно, в каком ключе описывает шерпа автор (писал он, будучи боевым офицером) - "верблюд", носильщик. Это ни в коем случае не лидер группы, наоборот - он дополняет группу, обеспечивая её существование (лагерь, пропитание). В Сталкере шерпами были проводники, что за копеечку могли по быстрому в другой угол зоны доставить. Чем они будут в EFT - посмотрим.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какое-то странное название придумали - шерп. Оно же относится к народности, а не к профессии. Почему не инструктор, не проводник?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В ‎14‎.‎02‎.‎2017 в 19:50, SewAwOw сказал:

Какое-то странное название придумали - шерп. Почему не инструктор, не проводник?

Целиком согласен.

Кстати  шерп - это не правильно, в единственном числе - шерпа

А сделать обучение и под присмотром хорошая идея. Тока на в отдельных локациях, "комнатах" , или даже сервере, чтоб  лут  и опыт не пересекались с основной игрой.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now