MULTI_82rus

Сбор предложений по игре "Escape from Tarkov"

Recommended Posts

Плюсану. Спавн заряженным и с пнв позднее других - почти всегда проигрыш.

Надо всех вместе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Область применения : геймплей
Пояснение предложения : Ввести в игру возможность открывать двери - скроллированием. Давно, не помню в какой игре это было. Оружие на изготовке, хватаешь дверь и меееееедлено скролишь, а она меееедлне открывается. Получается возможность по "тихому" открывать двери, а далее стрельба вслепую сработать должна если нужно.
Преимущества : добавляет тактичности, геймплейного разнообразия

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, ST_Grave сказал:

Давно, не помню в какой игре это было. Оружие на изготовке, хватаешь дверь и меееееедлено скролишь, а она меееедлне открывается. Получается возможность по "тихому" открывать двери, а далее стрельба вслепую сработать должна если нужно.

Tom Clancy's - Splinter Cell. В какой то из них было такое возможно. Только там не на скрол а "W/S" жмешь, и он плавно открывает дверь. Если на шифте бежишь, то он просто с ноги открывает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 - Дикие.

В "общем разделе" идут бесконечные баталии о "настоящести" диких. О их стрельбе, поведении и т.д. Имею предложение на предмет "оживления" как поведения самих диких, так и игры за онных. 

Во первых дикие на карте должны быть разнородные. То есть поделенные на группировки с различным отношением друг к другу. При этом одна группировка к пример сторожит с ленцой КПП, другая группировка отрядом в 3-4 рыла от заданного края карты выдвигается фармить общагу, третья появляясь в другом месте топает фармить складские здания, четвертая выдвигается фармить гаражи и т.п. Причем появление группировок со своими маршрутами может быть рандомно, а стало быть непредсказуемо для игроков. В идеале если эти самые боты будут на самом деле фармить, а не делать вид, что заставит ЧВКашников шевелить булками, ибо после фарма отрядец свалит со всем добром. Поведение у диких должно быть разное в зависимости от задач. Те что на КПП ходят в полный рост, стоят за мешками, трещат о своем. Те что вышли за добром - крадутся по кустам да вдоль заборов, останавливаются в местах удобных для засад.

Во вторых игрок решивший пробежаться за диких может к примеру появиться на КПП относясь к тамошней группировке. А дальше выбор - сидеть на попе ровно или пойти фармить имея шанс нарваться на других диких, настроенных не столь благодушно. Тут и кармы никакой не надо - вот тебе отрядик где ты сошка и сношайся как хочешь.

2 - Животный мир.

Понятно что боевой симулятор, но банальный кот шуршащий по кустам или скрипящий полами в общаге весьма добавит атмосферы. В локациях Лес и Берег это может быть тот же заяц. Которого кстати можно сделать вполне лутабельным после "охоты")) Если уж совсем в мечтаниях разойтись - сделать мелкую брехливую собачонку выдающую лаем с головой. Что бы могла "привязаться" к игроку и облаивать его матерно пока не пристрелит. Или такого же кабыздоха поставить с КППшниками, которые если псина почуяла кого должны насторожиться и все такое.

Опять же можно сделать квест "Питомец" для которого надо поймать кота и дотащить до выхода дабы тот появился в Убежище)) 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разработчики уже заявляли что животных не хотят добавлять. Я тоже просил чтоб крысы бегали на заводе. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Животных совершенно точно стоит добавлять. Без них мир просто не живет и не дышит. Хотя для них нужно кодить хороший ии,а вот тут действительно проблема. Скорее всего это и ключ к тому - почему они это не хотят делать. Если на ии диких глянуть) имхо

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется надо ввести меру наказаний за то что убиваешь своих соратников(чвк бер убивает своего или дикий дикого) что бы люди не палили во все что движется а можно было играть слажено и совместно!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно сделать "эксклюзивный пак" ?) Например всего 500 паков за 8000 тысяч рублей. Схрон 10/80   один или два планшета со всеми ключами еще один планшет со всеми картами, несколько бумажников с баксами и еще что нибудь очень редкое на свое усмотрение. Готов улучшить пак,поддержать разработчиков)

Edited by BLACK_ASS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я помню на альфа-тесте дикие могли прийти прямо на стоянку - респу на таможне. На бете такого не видел. На бете дикие как будто только в определенных местах тусуются. Было бы гораздо интереснее, если бы дикие группами ходили по всей карте.

Насчет животных - было бы очень круто, но учитывая, сколько работы запланировано у разработчиков - это второстепенное. Самое интересное - это дикие собаки, которые могут напасть. Попроще - крысы, кошки, которые могут только гулять и убегать прочь. Для каждого животного нужно ragdoll делать, анимации, ии. Подозреваю, что это очень непросто. Поэтому, что животных пока не надо добавлять, после релиза можно подумать. А сейчас лучше баги исправлять и рассинхроны, добавлять функционал.

Edited by NiceFuture

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, KittGTS сказал:

Животных совершенно точно стоит добавлять. Без них мир просто не живет и не дышит. Хотя для них нужно кодить хороший ии,а вот тут действительно проблема. Скорее всего это и ключ к тому - почему они это не хотят делать. Если на ии диких глянуть) имхо

 

Всех животных съели в первую неделю конфликта,все обсуждалось. Тему можно закрыть

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Животинка было бы круто, но смотря на существующих ныне ворон, летающих по четко заданной линейной траектории как то не впечатляет...

Возможно в отдаленном будущем сделают лучше... 

22 минуты назад, BLACK_ASS сказал:

Всех животных съели в первую неделю конфликта,все обсуждалось. Тему можно закрыть

Зачем съели, не логично, в игре полно жратвы 

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, BLACK_ASS сказал:

Всех животных съели в первую неделю конфликта,все обсуждалось. Тему можно закрыть

Крысок тоже съели? :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, pavel87i сказал:

Крысок тоже съели? :(

У диких был корпаратив,всех крыс на шашлык)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Область применения :  Геймплей, Мультиплеер

Пояснение предложения : 

Дать возможность настройки панели с инвентарём как по её прозрачности так и по её составу.

Преимущества :

На тёмных локациях или в тёмное время суток яркая верхняя панель нагружает глаза и вообщем то мешает. А также лично мне(может и кому то тоже) не нужна раскладка по основному вооружению, в этом случае менее загруженый экран в верхней части.

1.jpg

2.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчёт прозрачного междумордия плюсую, хотя и бегаю без него.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В данный момент у наших любимых берсеркеров есть одно сильное преимущество перед вооруженными игроками.

Когда они подбегают в упор, то могут сами наносить урон топором.

Но ствол оружия проходит сквозь них и они не получают никакого урона.

Они как на шампур насаживаются.
В их логове на Заводе это критическое преимущество!

Прошу сделать ствол непроходимым как и тело игрока. 

Тем более оружие уже сейчас обладает необходимыми свойствами и не проходит сквозь стены.

Так же, урон от любого оружия "впритык" должен быть очень большим.

 

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, xGuitarx сказал:

лол что??

Что? Все понятно, я поддерживаю!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, xGuitarx сказал:
  • Нерфануть и так ущербных топоров? я против)

Т.е. Вас это устраивает, что ствол "очень реалистично" проходит сквозь тело?

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, xGuitarx сказал:

неа не устраивает)))

Как Вы себя чувствуете? Все хорошо?

Share this post


Link to post
Share on other sites

проблема такая есть и дело вовсе не в топористах... Пишите баг-репорт

Share this post


Link to post
Share on other sites

кому мешают топористы? Дал ему дроби в пузо и пошел дальше. Или у Вас зудит в области пятой точки от того, что викинги забирают Ваши вещи при наличии должной сноровки?)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now