MULTI_82rus

Сбор предложений по игре "Escape from Tarkov"

Recommended Posts

58 минут назад, Bazbey сказал:

Такой навык УЖЕ есть в игре. Так и называется "Уход за оружием".

Уход за оружием.png

Я просто уточнить. Предзаказ ещё только собираюсь брать. В каком виде уход за оружием?  Он как-то дифференцируется (от загрязнённости и настрела)? И какие существуют последствия в случае не обслуживания оружия?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нам это пока не известно..т.к большая часть перков недоступна

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, _ReD_OffiCeR_ сказал:

Я просто уточнить. Предзаказ ещё только собираюсь брать. В каком виде уход за оружием?  Он как-то дифференцируется (от загрязнённости и настрела)? И какие существуют последствия в случае не обслуживания оружия?

Мощно! Вносить предложения по игре которую ещё не купил. Такого я ещё не встречал. 

Этот скилл ещё не активен и о механике его работы судить рано. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будет ли в будущем игра Escape from Tarkov киберспортивной дисциплиной и будут ли устраиваться чемпионаты? В России киберспорт появился, а игр в России мало 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно добавлять новые лица Диких, а то их постные рожи идентичны рожам Бировцев, аж, путаешь их постоянно.

  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дорогие разработчики, как вам идея ввода балансера в игру? Принцип такой, что из лоби будет закидывать по уровню и по экипировке. К примеру 2 топориста, 2 средних и 2 топа? Это про тех кто не отрядом заходит. Второе- введите статистику после боя кто и кого убил. Ну и голосовые сообщения или рация в рейде не помешала бы при наличии рации в разгрузке.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажу за себя! Вот вообще не хотел бы такого балансера. Будучи топом, топористов навязанных не хочу. Если зайдёт хоровод топористов, ладно. Бывает даже довольно забавно. Как мне пару раз попадались. Один отвлекает, куекает, а парочка заходит ко мне со спины )) А в другой раз отряд топов. И тоже всяко может получиться. На заводе даже. Порой так повернётся, что и киверы некуда напихивать ) Угар же! А ты говоришь балансер. Не. Это как-то было бы слишком линейно и уныло.

А связь кажись и обещали какую-то.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Единственно возможный баллансер - по времени наигранном на карте. Всё остальное не нужно и убьёт весь фан.

ps

Учитывайте, что пока что мы не сбегаем из Таркова, а уничтожаем всё живое в Таркове. На финале игра будет отличаться.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики предлагаю сначала обновлять игру а потом уже выкладывать что было добавлено и исправлено. Вы выкладываете предварительный список изменений к игре который будет в новом патче и я как игрок сижу и жду и чем дольше Вы тянете с обновлением тем больше в голову лезит всяких мыслей (ну когда же они обновят). Зачем все это. Просто обновили (игроки обрадовались) и все нет ни каких ожиданий. Заранее благодарен за понимание.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, TECHTEMA сказал:

Уважаемые разработчики предлагаю сначала обновлять игру а потом уже выкладывать что было добавлено и исправлено. Вы выкладываете предварительный список изменений к игре который будет в новом патче и я как игрок сижу и жду и чем дольше Вы тянете с обновлением тем больше в голову лезит всяких мыслей (ну когда же они обновят). Зачем все это. Просто обновили (игроки обрадовались) и все нет ни каких ожиданий. Заранее благодарен за понимание.

Таков порядок. причем везде сначала  патчноут затем патч

Share this post


Link to post
Share on other sites

@TECHTEMA, пиши пожалуйста чуточку более грамотно. Никто не требует идеального знания русского языка, но писать "предложение" с двумя "н" - это за гранью. Еще ты пропустил кучу знаков препинания. Такой речью ты показываешь себя необразованным лентяем. Людям приятнее читать красивую, грамотную речь. Уважай форумчан.

  • Cold 1
  • Sad 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да может я и не грамотный, но я не на уроке Русского языка, а Вы уважаемый оператор ЧВК лучше бы отвечали по теме, а обзывать меня необразованным лентяем это хамство с вашей стороны. Я удивлен как Вы вообще стали оператором ЧВК. Прошу Вас больше не оскорблять меня. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, TECHTEMA сказал:

Да может я и не грамотный, но я не на уроке Русского языка, а Вы уважаемый оператор ЧВК лучше бы отвечали по теме, а обзывать меня необразованным лентяем это хамство с вашей стороны. Я удивлен как Вы вообще стали оператором ЧВК. Прошу Вас больше не оскорблять меня. 

Это звание зависящее от кол-ва набитых постов ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю я не первый, кто заметил такую особенность: в дождь видно как капли дождя красиво падают на оружие, очень реалистично. Только вот при этом перчатки остаются совершенно обделены данным эффектом, :) обратите внимание.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Область применения :  Геймплей

Пояснение предложения : БПЛА раз в 10-15 минут с засветом

 

Преимущества : В игре станет труднее "Кемперить" . И думаю кемперов будет поменьше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему бы не организовать "задания" по освобождению заложников,  помещения в Тарков отлично подходят для этого.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Proferes сказал:

Область применения :  Геймплей

Пояснение предложения : БПЛА раз в 10-15 минут с засветом

 

Преимущества : В игре станет труднее "Кемперить" . И думаю кемперов будет поменьше.

Каким образом будет отображаться "засвет"? маркерами и индикаторами? Миникарты нет и вводить ее глупо. Более интересный вариант, если продолжать данную тему, это сигнальные ракеты, освещать ночью территорию (если у игрока нет пнв). Как во всем известной чешской игре, симуляторе боевых действий :)

Edited by Qtilla

Share this post


Link to post
Share on other sites

Область применения : Графика
Пояснение предложения : Эффект раскачивания деревьев  (травы, кустов)  во время игры выглядит не особо реально, так как они раскачиваются довольно сильно и с высокой частотой при отсутствии соответствующих погодных условий (сильный ветер, ураган и т.п.)
Преимущества : Снижение амплитуды раскачивания деревьев  (травы, кустов) приблизит этот эффект к реальности.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Область применения : Гемплей
Пояснение предложения :  Добавить в продажу компас, возможность пользоваться им в рейдах .
Преимущества : Сильно облегчит командную игру, облегчит возможность объяснить напарникам по команде ( по азимуту)  в каком направлении враг, в какое направление передвигаться, с какого направления ведётся огонь и тд. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас в игре уже достаточно того, чтоб играть и не вылазить.

Поэтому ИМХО главное оптимизация. Может даже со сменой на более лучший движок, например Unreal.

 

Лично мне не хватает автоматического разложение схрона по типам предметов. Вручную немного утомляет. А так бы нажал кнопку и все аккуратненько.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день!

Столкнулись с проблемой определения членов группы, они выглядят так-же как и все, что увеличивает риск убить союзника. 

Почему бы не сделать систему повязок на рукав, там синие, жёлтые итд. Как делается в армиях разных стран мира. 

С Уважением.

Edited by Sluchay

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, Sluchay сказал:

Добрый день!

Столкнулись с проблемой определения членов группы, они выглядят так-же как и все, что увеличивает риск убить союзника. 

Почему бы не сделать систему повязок на рукав, там синие, жёлтые итд. Как делается в армиях разных стран мира. 

С Уважением.

Повязки и так введут для пати. Лидер пати в лобби сам выберет цвет.

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now