hegra

Ближний бой

Recommended Posts

Уважаемые разработчики. Хотелось бы поднять тему ближнего боя. Не первый день и не первый год играю в FPS и вот что мне хотелось бы донести до вашего внимания :

Для меня ближний бой это очень важный аспект любого FPS, не важно хардкор это или полная аркада. Играя в counter-strike , battlefield , quake и тд ... получаешь удовольствие , кайф от убийства в ближнем бою. Кайф выражается в ходе твоих мыслей , ты переиграл , обманул , обошел своего противника , поймал на перезарядке или на ошибочном маневре. И еще убить в ближнем бою в этих играх не составляет никакого особого труда , я имею ввиду исполнение самого убийства все просто и местами даже эффектно и красиво на пример как в battlefield.

Что не так с EFT : сблизиться с игроком у меня не составляет никаких проблем особенно на карте завод , но когда я уже вступаю в ближний бой начинается следующее ->

 

push-the-tempo-moustard-o.gif

думаю все кто уже пытался зарезать игрока или бота меня поймут

спасибо за внимание

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну а как ты думал, убить в ближнем бою надо выжать пол обоймы? Это не кс и баттла которая меняет текстуры и добавляет\убирает оружие. Этот проект приближенный к реальности, выстрел в тело ещё можно пережить, а вот  2-3 нет. только в кс можно сделать 8 попаданий в тело и он выживет.... да в реальности он сдохнет от болевого шока или потери крови. По поводу мыслей твоих о "переиграл , обманул , обошел своего противника , поймал на перезарядке или на ошибочном маневре" тут иначе?

Недавно смотрел видео Мясника баттлы 1, когда он с минигана выстрелил около 50 ей-богу пуль в противника после чего он умер. Одно и тоже каждый раз. пробежался бездумно пострелял, получил лвл и какой-то модуль с небес, всё...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 минут назад, starley сказал:

Ну а как ты думал, убить в ближнем бою надо выжать пол обоймы? Это не кс и баттла которая меняет текстуры и добавляет\убирает оружие. Этот проект приближенный к реальности, выстрел в тело ещё можно пережить, а вот  2-3 нет. только в кс можно сделать 8 попаданий в тело и он выживет.... да в реальности он сдохнет от болевого шока или потери крови. По поводу мыслей твоих о "переиграл , обманул , обошел своего противника , поймал на перезарядке или на ошибочном маневре" тут иначе?

Недавно смотрел видео Мясника баттлы 1, когда он с минигана выстрелил около 50 ей-богу пуль в противника после чего он умер. Одно и тоже каждый раз. пробежался бездумно пострелял, получил лвл и какой-то модуль с небес, всё...

угу сударь, вы читали о чем я вообще писал  ? я имею ввиду непосредственный контакт / холодное оружие...

Edited by hegra
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно было бы добавить анимацию убийства в ближнем бою (как в том же Battlefield), тем более в одном из трейлеров, была показана анимация убийства

P.S. Разделяю точку зрения автора, очень приятно доминировать таким образом над противником

Edited by Rasmus6567

Share this post


Link to post
Share on other sites

еще во время ближнего боя лично у меня усиливаются фризы   и лаги.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как по мне, то ввести мгновенное убийство с анимацией неплохая идея, но надо подумать над таким моментом: топористов в игре не убавится) и если топору достаточно будет просто подбежать в упор либо пробежать мимо и нажать на одну клавишу, то получится какая-то средневековая резня) учитывая скорость передвижения попасть в них зачастую достаточно трудно. Возможно выходом будет сделать мгновенное убийство только со спины? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now