Blackb1rd

Расширение локации "Таможня"

Recommended Posts

В ближайшем патче готовится к выходу небольшое расширение играбельной зоны локации "Таможня" альфа-версии Escape From Tarkov. Добавлен новый переход через реку, открыта часть заводской территории. Также проработаны дополнительные и скрытые проходы, спаун точки лута и спауны игроков (зоны, которые станут доступными, заштрихованы).

Следите за новостями!

map_edited.jpg

eft_customs_expanded6.jpg

eft_customs_expanded7.jpg

eft_customs_expanded5.jpg

eft_customs_expanded4.jpg

eft_customs_expanded3.jpg

eft_customs_expanded2.jpg

eft_customs_expanded1.jpg

  • Upvote 36

Share this post


Link to post
Share on other sites

А скрины то от лица диких)

Какой я глазастенький)

Edited by Fublya
  • Upvote 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приятно осозновать, что работа ведется и проект шагает вперед. Будем ждать!

А хотябы ориентировочно не скажете, когда завезут?

Edited by dual1ty
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ох ваймэ, игрока живого еще 1 на карту добавить можно будет, кусок довольно солидный.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за новость)

Не любил Таможню именно за линейность прохождения.
Надеюсь "расширять" локации планируется и в дальнейшем, чтобы маршрутов на каждой локации было достаточно :) 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как говориться респект и уважуха, хорошо доделали карту. Я так понимаю это еще не конечные правки и карта еще будет увеличиваться. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за новость! Будем ждать с нетерпением 9_9

Уже так и хочется там побегать^^ 

9 минут назад, Ryd3r сказал:

Как говориться респект и уважуха, хорошо доделали карту. Я так понимаю это еще не конечные правки и карта еще будет увеличиваться. 

Возможно! :bemaybe:

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, Fublya сказал:

Еще бы читаков снова подрезали.

Терпения, всё будет совсем скоро) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это круть! А изменения по респу и количеству ботов будут?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Blackb1rd , подскажите, а можно ли получить более подробную информацию о переработке спавнов ? Они просто будут раскиданы на большем расстоянии или будут какие-то эксперименты со временем спавнов ? Так же будет ли механика спавна группы игроков рядом ? 
 И так же планируется ли вайп с грядущим патчем ? 

p.s Скрины от лица диких это "просто скрины" как и раньше или планируется уже какое-то изменение с ними ?)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Raidok сказал:

p.s Скрины от лица диких это "просто скрины" как и раньше или планируется уже какое-то изменение с ними ?)

Отвечу только на счет Диких. 

За них уже можно играть, но только Разработчикам! На данной этапе у них кое- что дорабатывается. 

Как будет известно об изменениях в ближайшем патче, так и узнаем более подробно. Скоро;) 

Edited by WolfOne
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Blackb1rd сказал:
Скрытый текст

 

В ближайшем патче готовится к выходу небольшое расширение играбельной зоны локации "Таможня" альфа-версии Escape From Tarkov. Добавлен новый переход через реку, открыта часть заводской территории. Также проработаны дополнительные и скрытые проходы, спаун точки лута и спауны игроков (зоны, которые станут доступными, заштрихованы).

Следите за новостями!

map_edited.jpg

eft_customs_expanded6.jpg

eft_customs_expanded7.jpg

eft_customs_expanded5.jpg

eft_customs_expanded4.jpg

eft_customs_expanded3.jpg

eft_customs_expanded2.jpg

eft_customs_expanded1.jpg

 

 

работоспособность лестниц,еще не приближается? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Yusyuk_EFT сказал:

Спасибо за новость)

Не любил Таможню именно за линейность прохождения.
Надеюсь "расширять" локации планируется и в дальнейшем, чтобы маршрутов на каждой локации было достаточно :) 

Правильно расширять надо, особенно карту лес еще больше сделать нужно, а то сегодня я бегал нашел 3 трупа бомжа которые судя по всему нашли друг друга :) и передолбились учитывая что звуков выстрела небыло, потом пришлось пилить до выхода с набитым рюкзаком всякой хрени 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смысла мало от расширения т.к на таможню и в лес нужно не до 7-8 человек а хотя бы 12-14 тогда было бы интересно . А так искать друг-друга в расширенной версии по 20-40 минут будет геморно (((( 
А так же раскидать точки спавна по всей карте. А не кучно в пределах 150-250 метров друг от друга ! 

Edited by AimOtBoga
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, Raidok сказал:

@Blackb1rd , подскажите, а можно ли получить более подробную информацию о переработке спавнов ? Они просто будут раскиданы на большем расстоянии или будут какие-то эксперименты со временем спавнов ? Так же будет ли механика спавна группы игроков рядом ? 
 И так же планируется ли вайп с грядущим патчем ? 

p.s Скрины от лица диких это "просто скрины" как и раньше или планируется уже какое-то изменение с ними ?)

зачем тебе все это, выйдет патч и узнаем, вайп скорее всего будет, не переживай, свои 1.5кк ты успеешь потратить)

на счет спавнов рядом, пока думают, боятся что всех одной гранатой можно  будет положить

Edited by zignoff

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хоть глазком бы посмотреть на эти красоты. Слышал что бета не за горами!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это самое великое, что происходит с Таможней за полгода!
Наконец-то на ней игровой процесс станет действительно интересным.

 

PS: но, глядя на картинки, есть на что поругаться. Успейте до выхода прислушаться, если заявляетесь в рейтингах как "самая" и "реалистичная":

1. Новый переход через воду сделан из бетонных плит. Они тяжёлые, кто их туда и как довёз? Сделайте вместо плит песчаную отмель. Песок река может сама намыть. Брод, хоть по щиколотку, будет естественен.
2. Опять 20футовый красный контейнер - кто и как его туда допёр. И зачем? В этом нет никакого логического обоснования. Его даже  через трубы никак не перетащить. Кусты и камни, или простой естественный овражек будут получше.
3. Блок пост, что был доступен около дороги, не целесообразен в таком виде. Его надо сделать действительно блок-постом, отгородив дополнительно со стороны воды.

4. скала, что раньше ограничивала зону локации южнее моста, до сих пор есть. Её бы убрать, чтобы можно было по всему побережью ходить. И вдоль вагонов, и по низу.

5. Забор в торце дороги около стоянки грузовиков не имеет никакого смысла в жизни, а на картинке он есть.

Edited by pkozik
  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фпс бы ещё не проседал, было бы отлично. Хотя уверен, доработают.

Просто напрягает -  резко развернулся к противнику, фриз и ты отдал богу душу или так просто, время от времени как скаканёт фпс. Хорошо, если рядом нет никого, если в перестрелке, то борода ))

По теме: отличные новости, ждём с нетерпением. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

    Уж не знаю, сами разработчики так задумывали или прислушались к голосу игроков - но одно можно сказать точно - это не может не радовать. Главное, что б побыстрее решили проблему с оптимизацией и вылетами из рейда. А то карту то увеличат, а вылетов еще больше станет.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.