Blackb1rd

Расширение локации "Таможня"

158 posts in this topic

В ближайшем патче готовится к выходу небольшое расширение играбельной зоны локации "Таможня" альфа-версии Escape From Tarkov. Добавлен новый переход через реку, открыта часть заводской территории. Также проработаны дополнительные и скрытые проходы, спаун точки лута и спауны игроков (зоны, которые станут доступными, заштрихованы).

Следите за новостями!

map_edited.jpg

eft_customs_expanded6.jpg

eft_customs_expanded7.jpg

eft_customs_expanded5.jpg

eft_customs_expanded4.jpg

eft_customs_expanded3.jpg

eft_customs_expanded2.jpg

eft_customs_expanded1.jpg

36

Share this post


Link to post
Share on other sites

А скрины то от лица диких)

Какой я глазастенький)

Edited by Fublya
7

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приятно осозновать, что работа ведется и проект шагает вперед. Будем ждать!

А хотябы ориентировочно не скажете, когда завезут?

Edited by dual1ty
1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ох ваймэ, игрока живого еще 1 на карту добавить можно будет, кусок довольно солидный.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

...Сколько было нытья....
Сказали что переделают - переделали.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще бы читаков снова подрезали.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за новость)

Не любил Таможню именно за линейность прохождения.
Надеюсь "расширять" локации планируется и в дальнейшем, чтобы маршрутов на каждой локации было достаточно :) 

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как говориться респект и уважуха, хорошо доделали карту. Я так понимаю это еще не конечные правки и карта еще будет увеличиваться. 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за новость! Будем ждать с нетерпением 9_9

Уже так и хочется там побегать^^ 

9 минут назад, Ryd3r сказал:

Как говориться респект и уважуха, хорошо доделали карту. Я так понимаю это еще не конечные правки и карта еще будет увеличиваться. 

Возможно! :bemaybe:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, Fublya сказал:

Еще бы читаков снова подрезали.

Терпения, всё будет совсем скоро) 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это круть! А изменения по респу и количеству ботов будут?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Blackb1rd , подскажите, а можно ли получить более подробную информацию о переработке спавнов ? Они просто будут раскиданы на большем расстоянии или будут какие-то эксперименты со временем спавнов ? Так же будет ли механика спавна группы игроков рядом ? 
 И так же планируется ли вайп с грядущим патчем ? 

p.s Скрины от лица диких это "просто скрины" как и раньше или планируется уже какое-то изменение с ними ?)

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Raidok сказал:

p.s Скрины от лица диких это "просто скрины" как и раньше или планируется уже какое-то изменение с ними ?)

Отвечу только на счет Диких. 

За них уже можно играть, но только Разработчикам! На данной этапе у них кое- что дорабатывается. 

Как будет известно об изменениях в ближайшем патче, так и узнаем более подробно. Скоро;) 

Edited by WolfOne
2

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Blackb1rd сказал:
Скрытый текст

 

В ближайшем патче готовится к выходу небольшое расширение играбельной зоны локации "Таможня" альфа-версии Escape From Tarkov. Добавлен новый переход через реку, открыта часть заводской территории. Также проработаны дополнительные и скрытые проходы, спаун точки лута и спауны игроков (зоны, которые станут доступными, заштрихованы).

Следите за новостями!

map_edited.jpg

eft_customs_expanded6.jpg

eft_customs_expanded7.jpg

eft_customs_expanded5.jpg

eft_customs_expanded4.jpg

eft_customs_expanded3.jpg

eft_customs_expanded2.jpg

eft_customs_expanded1.jpg

 

 

работоспособность лестниц,еще не приближается? 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Yusyuk_EFT сказал:

Спасибо за новость)

Не любил Таможню именно за линейность прохождения.
Надеюсь "расширять" локации планируется и в дальнейшем, чтобы маршрутов на каждой локации было достаточно :) 

Правильно расширять надо, особенно карту лес еще больше сделать нужно, а то сегодня я бегал нашел 3 трупа бомжа которые судя по всему нашли друг друга :) и передолбились учитывая что звуков выстрела небыло, потом пришлось пилить до выхода с набитым рюкзаком всякой хрени 

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смысла мало от расширения т.к на таможню и в лес нужно не до 7-8 человек а хотя бы 12-14 тогда было бы интересно . А так искать друг-друга в расширенной версии по 20-40 минут будет геморно (((( 
А так же раскидать точки спавна по всей карте. А не кучно в пределах 150-250 метров друг от друга ! 

Edited by AimOtBoga
2

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, Raidok сказал:

@Blackb1rd , подскажите, а можно ли получить более подробную информацию о переработке спавнов ? Они просто будут раскиданы на большем расстоянии или будут какие-то эксперименты со временем спавнов ? Так же будет ли механика спавна группы игроков рядом ? 
 И так же планируется ли вайп с грядущим патчем ? 

p.s Скрины от лица диких это "просто скрины" как и раньше или планируется уже какое-то изменение с ними ?)

зачем тебе все это, выйдет патч и узнаем, вайп скорее всего будет, не переживай, свои 1.5кк ты успеешь потратить)

на счет спавнов рядом, пока думают, боятся что всех одной гранатой можно  будет положить

Edited by zignoff
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хоть глазком бы посмотреть на эти красоты. Слышал что бета не за горами!!!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это самое великое, что происходит с Таможней за полгода!
Наконец-то на ней игровой процесс станет действительно интересным.

 

PS: но, глядя на картинки, есть на что поругаться. Успейте до выхода прислушаться, если заявляетесь в рейтингах как "самая" и "реалистичная":

1. Новый переход через воду сделан из бетонных плит. Они тяжёлые, кто их туда и как довёз? Сделайте вместо плит песчаную отмель. Песок река может сама намыть. Брод, хоть по щиколотку, будет естественен.
2. Опять 20футовый красный контейнер - кто и как его туда допёр. И зачем? В этом нет никакого логического обоснования. Его даже  через трубы никак не перетащить. Кусты и камни, или простой естественный овражек будут получше.
3. Блок пост, что был доступен около дороги, не целесообразен в таком виде. Его надо сделать действительно блок-постом, отгородив дополнительно со стороны воды.

4. скала, что раньше ограничивала зону локации южнее моста, до сих пор есть. Её бы убрать, чтобы можно было по всему побережью ходить. И вдоль вагонов, и по низу.

5. Забор в торце дороги около стоянки грузовиков не имеет никакого смысла в жизни, а на картинке он есть.

Edited by pkozik
5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фпс бы ещё не проседал, было бы отлично. Хотя уверен, доработают.

Просто напрягает -  резко развернулся к противнику, фриз и ты отдал богу душу или так просто, время от времени как скаканёт фпс. Хорошо, если рядом нет никого, если в перестрелке, то борода ))

По теме: отличные новости, ждём с нетерпением. Спасибо.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

    Уж не знаю, сами разработчики так задумывали или прислушались к голосу игроков - но одно можно сказать точно - это не может не радовать. Главное, что б побыстрее решили проблему с оптимизацией и вылетами из рейда. А то карту то увеличат, а вылетов еще больше станет.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now