Blackb1rd

Расширение локации "Таможня"

Recommended Posts

14 минуты назад, pkozik сказал:

Новый переход через воду сделан из бетонных плит.

Мне бы твои проблемы, чувак :))
Я например посмотрел и мне все понравилось. Только теперь месилово будет на заправке :)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, zignoff сказал:

зачем тебе все это, выйдет патч и узнаем, вайп скорее всего будет, не переживай, свои 1.5кк ты успеешь потратить)

на счет спавнов рядом, пока думают, боятся что всех одной гранатой можно  будет положить

Да по поводу точер респауна - суть даже в другом. В игре до сих пор остался рассинхрон одновременного захода на локацию. Из за того, что некоторые точки респауна находятся очень близко друг от друга, и если кто-то прогрузился раньше - можно просто подойти на респаун соседний и ждать, пока кто-то высадится. И тут же пуля в затылок!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень ожидаемая новость, а то сейчас кто тепловоз первым занял - тот, считай, рейд и прошел.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У винтореза какой-то новый глушитель на скриншоте? Выглядит короче чем обычно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ryd3r сказал:

Как говориться респект и уважуха, хорошо доделали карту. Я так понимаю это еще не конечные правки и карта еще будет увеличиваться. 

тоже за дальнейшие расширения карт, по тихоньку по немножку )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Верной дорогой идёте товарищи разработчики.Так держать.:cannedmilk: :cannedmilk: :cannedmilk:

Edited by deaf

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, Kacnep87 сказал:

Фпс бы ещё не проседал, было бы отлично. Хотя уверен, доработают.

Просто напрягает -  резко развернулся к противнику, фриз и ты отдал богу душу или так просто, время от времени как скаканёт фпс. Хорошо, если рядом нет никого, если в перестрелке, то борода ))

По теме: отличные новости, ждём с нетерпением. Спасибо.

Согласен по поводу фпс.

У меня 3 дня подряд после 24 00 скачки фпс до 0 и потом смерть. ниоткуда. или просто идешь по локе и тихая смерть как от потери крови или обезвоживания. От пули или от топора подругому. так что снайперы и нинздя с топором ислючаются.

небольшой плюс в том что когда фпс падает до 20 значит рядом враг.

Огромное спасибо за проект  EFT в целом! Тянет на премию ОСКАР 2017.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

любимая карта а теперь еще любимей станет:x Спасибо большое:cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не кисло так! Просто смак! Одним словом лепота!:)

Edited by Krohobor

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, pkozik said:

Это самое великое, что происходит с Таможней за полгода!
Наконец-то на ней игровой процесс станет действительно интересным.

 

PS: но, глядя на картинки, есть на что поругаться. Успейте до выхода прислушаться, если заявляетесь в рейтингах как "самая" и "реалистичная":

1. Новый переход через воду сделан из бетонных плит. Они тяжёлые, кто их туда и как довёз? Сделайте вместо плит песчаную отмель. Песок река может сама намыть. Брод, хоть по щиколотку, будет естественен.
2. Опять 20футовый красный контейнер - кто и как его туда допёр. И зачем? В этом нет никакого логического обоснования. Его даже  через трубы никак не перетащить. Кусты и камни, или простой естественный овражек будут получше.
3. Блок пост, что был доступен около дороги, не целесообразен в таком виде. Его надо сделать действительно блок-постом, отгородив дополнительно со стороны воды.

4. скала, что раньше ограничивала зону локации южнее моста, до сих пор есть. Её бы убрать, чтобы можно было по всему побережью ходить. И вдоль вагонов, и по низу.

5. Забор в торце дороги около стоянки грузовиков не имеет никакого смысла в жизни, а на картинке он есть.

Может сначала сами посмотрите, а не по картинкам будете критиковать? Потому что я на картинках совсем другое вижу. Переход сделан не бетонными плитами а отмелью как вы и хотели, это видно на предпоследней картинке. Про контейнер тоже не спешите с выводами, его могло водой притащить с места выше по течению, да и вполне возможно что под трубами он пролезает - не судите по одной картинке с неудобным для оценки ракурсом. То же самое можно и про все остальное сказать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Казалось карта таможни и так огромная! но нет предела совершенству -она еще больше! Так держать!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошая новость. А то это бутылочное горлышко немного напрягало.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, mosin сказал:

Очень ожидаемая новость, а то сейчас кто тепловоз первым занял - тот, считай, рейд и прошел.

Нуу не факт, квалификация или фризы их подводят часто)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот это просто отличная новость, теперь на Таможне будут еще интересней играть. Спасибо за работу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Diabolis сказал:

Ну вот это просто отличная новость, теперь на Таможне будут еще интересней играть. Спасибо за работу.

Еще разок напишу по поводу доведения атмосферности игры до максимума))))

Добавьте спущенные колеса и машины на кирпичах, война ведь, мародерство и все такое.

Фотки для примера:

Скрытый текст

4f22808s-960.jpgspustilo-koleso-01.jpgворы10.jpg

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Diabolis сказал:

Еще разок напишу по поводу доведения атмосферности игры до максимума))))

Добавьте спущенные колеса и машины на кирпичах, война ведь, мародерство и все такое.

Фотки для примера:

  Скрыть содержимое

4f22808s-960.jpgspustilo-koleso-01.jpgворы10.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

По таможне предлагаю немного расширить север.

Это позволит добавить новые точки спавна игроков увеличив их количество хотя бы до 10 ЧВКшников, то-есть даст возможность играть целым двум полнокровным отрядам на одной карте или 10-ти одиночкам.

Стоит убрать почти весь ценный лут с левого берега оставив лишь сейф в офисе и один ящик на дороге. Игроки убивают друг друга в самом начале и на правом берегу остаётся лишь выживший герой или один отряд против всех ботов. То-есть пвп и пве оказываются разделены, и хронологически, и географически, что не совсем хорошо.

Таможня._Север..png

Edited by Horssun
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Horssun сказал:

По таможне предлагаю немного расширить север.

Это позволит добавить новые точки спавна игроков увеличив их количество хотя бы до 10 ЧВКшников, то-есть даст возможность играть целым двум полнокровным отрядам на одной карте или 10-ти одиночкам.

Стоит убрать почти весь ценный лут с левого берега оставив лишь сейф в офисе и один ящик на дороге. Игроки убивают друг друга в самом начале и на правом берегу остаётся лишь выживший герой или один отряд против всех ботов. То-есть пвп и пве оказываются разделены, и хронологически, и географически, что не совсем хорошо.

Таможня._Север..png

тебе не кажется ли что если бы карту таможня сделали окончательно не стали бы в её план включать то что не доступно? Это просто не логично.А теперь напрягаем голову думаем.думаем. Ага её и так будут расширять ещё раз вероятнее всего. Иначе её просто можно было сократить и масштабировать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, eNULL сказал:

А есть видео где с этим патчем уже играют?

Друг просит?

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

надо срочно за диких включать играть, индейцы хоть с оружием поиграют а то так и будут голышом бегать, ребята берите хотя бы пистолеты и стреляйтесь а то жалко смотреть на таких

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, ТриДиез сказал:

думаем.думаем. Ага её и так будут расширять

Вам нужно так много думать, чтобы понять это в треде посвященном расширению?

Тема посвящена расширению - я  делюсь своим виденьем оного.

Не понимаю в чём претензия.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.