coms77

Звук 5.1

Recommended Posts

А что, собственно, со звуком? На данный момент, как я понимаю, поддержки 5.1 нету. Будет ли она в будущем? Очень не в кайф не понимать, сзади противники или спереди.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да кстати верно поддерживаю человека спецо наушники купил а тут на те и нету)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, coms77 сказал:

А что, собственно, со звуком? На данный момент, как я понимаю, поддержки 5.1 нету. Будет ли она в будущем? Очень не в кайф не понимать, сзади противники или спереди.

 

2 часа назад, Vimpel_CTakaH сказал:

Да кстати верно поддерживаю человека спецо наушники купил а тут на те и нету)))

Смотрел стрим неделю назад (не скажу кто именно), там парень ловко вычислял направления, откуда бот/игрок идет по звуку и цитирую его слова - "7.1 рулят". Я прям сразу полез искать наушники с такими характеристиками))))

А пока приходится вертеться на месте, чтобы понять сзади или с фронта звук. Про верх/низ молчу уже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, coms77 сказал:

А что, собственно, со звуком? На данный момент, как я понимаю, поддержки 5.1 нету. Будет ли она в будущем? Очень не в кайф не понимать, сзади противники или спереди.

Верное замечание! Звук как-то странно распространяется - ну нет у него пределов! Слышно даже как шуршат ноги на первом этаже в заводе, когда ты на третьем....xD

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня 7,1. но в EFT он не работает. Звук как на обычном стерео. Плюс позиционирование звука не четкое. В других играх все норм работает.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 28.01.2017 в 07:28, INTRUDER1_5 сказал:

У меня 7,1. но в EFT он не работает. Звук как на обычном стерео. Плюс позиционирование звука не четкое. В других играх все норм работает.

Согласен насчёт угадования позиций беда пока

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я даже дальше пойду, ждать ли 7.1? А то райзер тиамат простаивают. В батле 3-4 очень помогали

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 05.02.2017 в 17:56, teodolist сказал:

Я даже дальше пойду, ждать ли 7.1? А то райзер тиамат простаивают. В батле 3-4 очень помогали

Думаю, ждать стоит. Если не на бете, то на релизе точно добавят.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, david52522 сказал:

У меня 7.1 явно работает, Logitech g930, удобно - аж жуть!

У меня тоже Logitech g533, но по ощущениям не все каналы работают, если сравнивать с BF1 и the Division, на которые в проге от Logitech есть профили, то тут явно не хватает чёткости позиционирования.

Share this post


Link to post
Share on other sites

во-во! действительно! Пока что (надеюсь действительно ПОКА) в Батлфилдах звук интереснее реализован, но что ж мы хотим то от альфы :) Все еще будет! и даже круче:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня рейзер кракен 7.1, звук не работает, но в других играх 7.1 работает

Edited by Aleksandras

Share this post


Link to post
Share on other sites

вопрос к тем кто играл и играют а звуки не врут хоть, ну там слева если кто идет то в левом наушнике слышно?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.02.2017 в 13:30, Kalter1987 сказал:

вопрос к тем кто играл и играют а звуки не врут хоть, ну там слева если кто идет то в левом наушнике слышно?

Проблемы с ориентацией по звуку есть, не знаю у всех ли, но у некоторых точно есть. И я один из них. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Razer Megalodon. Индикация работы идет только с двух стерео каналов. В игре объемного звука нет на данный момент в принципе.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня Roccat Kave 5.1 Analog подключены в Creative Sound Blaster Z.

Слышать как под тобой через толстый слой земли и бетона на заводе идет/ползет/крадется противник действительно очень странно. 

С позиционированием проблем нет. Можно точно определить с какого направления кто идет или чем то шелестит. 
Но то что слышно передвижение противника через стены в некоторых моментах меня смутило действительно. 
Одно когда есть отверстия или дыры в стене через которые может звук пройти это еще можно понять.

Когда находишься в помещении завода и слышать четкие шаги на 3 этаже над мужской раздевалкой. Вот это странно.  

Это не претензия. Скорее вопросы к разработчику, почему на данный момент это так работает. Может я, что то не понимаю.

Edited by BatyaRUS

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

У меня Roccat Kave 5.1 Analog подключены в Creative Sound Blaster Z.

Слышать как под тобой через толстый слой земли и бетона на заводе идет/ползет/крадется противник действительно очень странно. 

У самого Roccat Kave XTD 5.1 Digital после того же Раста как-будто в мусорное ведро попал, звук непонятный, откуда идет хрен его поймет... Примерное направление улавливается, но бывает такой жесткий топот сзади тебя, что обделаться можно... Из-за этого сам поворачиваешься\бежишь и палишся, а оказывается это под тобой носятся.

В такой игре, нужно что-то решать со звуком. Звук и сетевая составляющая первоочередными задачами для разработчиков должны быть нежели предметы добавлять. Лушче с одним калашом, но с четкими откликами и звуками.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

вообще нет проблем что с 5.1 что с 7.1 данная проблема у вас в ваших настройках и (или) подключении !

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.08.2017 в 15:01, BatyaRUS сказал:

У меня Roccat Kave 5.1 Analog подключены в Creative Sound Blaster Z.

Слышать как под тобой через толстый слой земли и бетона на заводе идет/ползет/крадется противник действительно очень странно. 

С позиционированием проблем нет. Можно точно определить с какого направления кто идет или чем то шелестит. 
Но то что слышно передвижение противника через стены в некоторых моментах меня смутило действительно. 
Одно когда есть отверстия или дыры в стене через которые может звук пройти это еще можно понять.

Когда находишься в помещении завода и слышать четкие шаги на 3 этаже над мужской раздевалкой. Вот это странно.  

Это не претензия. Скорее вопросы к разработчику, почему на данный момент это так работает. Может я, что то не понимаю.

ну я не думаю что это проблема, так как в пустых(заброшенных) помещениях очень хорошо слышно даже на 3 и четвертом этажах с первого. Просто если позицианировать с технической части то нужно под ноги и над головой колонки делать тогда не будет проблем, ну или если наушники, то покупать за тысяч 10 я думаю там не будет проблем, да и я на данный момент не наблюдаю у себя проблем, пришлось провести некоторые манипуляции с биосом и материнской платой(хотя она у меня душманская за 3500р примерно), и нет проблем!можно разобрать снизу бежит или вверху, с какого бока!

Share this post


Link to post
Share on other sites

тут же пишут что у людей Rocat Kave эти наушники насколько я слышал обладают лучшим позиционированием но проблема не решается. Не в наушниках или софте дело. Стены тут как будто бумажные и все слышно через них. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, adilmagv сказал:

тут же пишут что у людей Rocat Kave эти наушники насколько я слышал обладают лучшим позиционированием но проблема не решается. Не в наушниках или софте дело. Стены тут как будто бумажные и все слышно через них. 

в мире много чего позицианируется но не всегда что дорого то хорошо! у меня наушники за 600р )) я не вижу проблем, точнее не слышу, есть косяки со стороны игры, но как я понял у людей совсем беда, если правильно почитал то у них одинаковый по громкости звук с различных расстояний! У меня нет такой фигни , у меня чем дальше звук тем он тише! Я не могу сказать ,что к чему у них, так как не слушал из их наушников! У меня система 5.1 свен (простые колонки) была проблема когда я включал на них режим AUX (1 провод из саббуфера ведет в звуковуху), звук был объемный, фильмы там видио всякие нормально все слышно было но как дело доходило до игры борода полная, какой бы режим не ставил в настройках компа, 5.1 или 7.1, квадратичный, объемный, проблема не исчезла! У меня встроенная говеная звуковуха, т.е. 3 гнезда, буфер и перед ,лево и право, микрофон и тыл! Это влияло на наушники, хз почему и как, не знаю! Решил проблему переключил режим DVD вывел 3 провода тупо на из саббуфера на мать, включил 5.1. все шикарно заработало в игре, а наушники вывел на переднюю панель, поковырялся в биосе пару проводов подключил на материнки и все заработало, и колонки как надо стали работать и наушники тоже стали нормально работать! А когда подключал наушники в заднюю панель центр и микрофон, да они работали но были проблемы те что сказаны выше! если дело происходит на ноутах то тогда ни чего не могу сказать! А так я посмотрел наушники те что написали и те что у меня, хз, по мощности и чистоте вообще почти разницы нет! только у тех больше интерфеса и кнопочек всяких! ну бренд что повлияло на их стоимость) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день.

Исходя из наблюдений, 5.1 либо не поддерживается вообще, либо работает не правильно. Хотелось бы услышать комментарий.
На заводе звук был четко по центральному каналу, в то время, как персонаж находился на конце карты и смотрел в стену.
Там при абсолютно любом раскладе звук должен был идти с задних колонок, даже если тут реализована некая модель переотражения звука. 

http://www.big-robot.com/forum/showthread.php?1185-5-1-sound-surround-sound&s=94df3cae8c3297613dd9b24d668ab6cb&p=7914&viewfull=1#post7914

Тут говорится, что движок поддерживает и 5.1 и 7.1 но по дефолту работает на стерео.
Пост старый, но весьма возможно, что это всё еще действительно.

И вот документация:
https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/class-AudioSource.html

Edited by SolidSnake

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now