Elghinyrr

Снайперские винтовки и баллистика.

Recommended Posts

9 минут назад, Rellikt сказал:

Ребят. Человек с винтовкой не всегда является снайпером. 
Кемперы и люди с винтовками, между прочим, для снайпера самый вкусный корм. Т.к. сидят смирно, не дёргаются, и дают спокойно сделать хедшот.

Плюсую. Всё ровно так и есть. Я вообще наиболее часто занимаюсь именно контр-снайперской деятельностью.)

 

6 минут назад, Iceman сказал:

Блин, ребят, тут такой форум красивый - давайте не будем загаживать его дискуссиями про кемперов и снайперов со всеми их подвидами.

Как вы щас тонок намекнули, что я зря создал тему. =D

Edited by Elghinyrr

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Elghinyrr сказал:

Как вы щас тонок намекнули, что я зря создал тему. =D

Нет-нет! Ни в коем случае! Я имел ввиду обсуждения типа "Кемпер - это ... А снайпер - это..." - то есть то, что уже мусолилось на форумах других проектов и заставляет зевать при прочтении.

А про сетки, их регулировку, расчёт расстояния - это очень интересная тема для такого рода игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Iceman сказал:

Нет-нет! Ни в коем случае! Я имел ввиду обсуждения типа "Кемпер - это ... А снайпер - это..." - то есть то, что уже мусолилось на форумах других проектов и заставляет зевать при прочтении.

А про сетки, их регулировку, расчёт расстояния - это очень интересная тема для такого рода игры.

Я всё же за объективное определение данных терминов, а не субъективное "нет, кемперы козлы".)

Думаю, что всё же регулировки и прочее не слишком глубоко сделают, скорее всего дистанции совсем небольшие, следовательно стрелять вполне можно будет "на глаз".

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SeeToSky сказал:

ВВедут СВД и будут кустовые бои на карте

А смысл таких боёв? Ну сел человек в куст, убил из куста десяток тел. Дальше что? Сидя в кустах не найдёшь еды, не найдёшь патроны, не найдёшь ничего. Более того, сидя в кустах не пройдёшь игру. А сидеть весь рейд в кусте не получится - ограничение по времени будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Elghinyrr сказал:

А смысл таких боёв? Ну сел человек в куст, убил из куста десяток тел. Дальше что? Сидя в кустах не найдёшь еды, не найдёшь патроны, не найдёшь ничего. Более того, сидя в кустах не пройдёшь игру. А сидеть весь рейд в кусте не получится - ограничение по времени будет.

поверь,есть люди которым пофиг на миссию,у них будет цель только убивать и даже своих,я же и говорю,что кустовые бои-это фигня

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты пойди и убей с десяток. Ага. 
Все нормальные позиции со временем будут уже всем известны. Сделаешь с неё пару выстрелов, закончишь с ножом в шее.


Так вам всё просто, сел, убил 10-20 - 50 лосей. Погрузил в поезд.. збс поохотился. Смехота.
Скорее в случае местных раков будет сел - выстрелил, не попал, спалился. Пришли, отняли СВД и сделали с тобой страшные вещи. Надо было мушку спиливать крч. 

Edited by Rellikt

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, SeeToSky сказал:

поверь,есть люди которым пофиг на миссию,у них будет цель только убивать и даже своих,я же и говорю,что кустовые бои-это фигня

Тут дело не в снайперских винтовках, а в таких людях. Отними снайперку - он на эМку АКОГ повесит, и будет сидеть. Он и с ПП, и с пистолетами в кустах будет сидеть. Тут уж ничего не сделаешь, кроме как запоминать ник, и при следующей встрече просто сразу валить его.

Но это уже флуд пошёл. У нас тут про снайперское оружие разговор, а не про лиц, неиспорченных интеллектом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Люди думают, что если у них в руках есть снайперская винтовка, то они сразу будут всех видеть.

В некоторых обстоятельствах снайперские винтовки будут больше вредить.

Кемперы - это бракованные снайперы. (Rettsu)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Elghinyrr сказал:

Тут дело не в снайперских винтовках, а в таких людях. Отними снайперку - он на эМку АКОГ повесит, и будет сидеть. Он и с ПП, и с пистолетами в кустах будет сидеть. Тут уж ничего не сделаешь, кроме как запоминать ник, и при следующей встрече просто сразу валить его.

Но это уже флуд пошёл. У нас тут про снайперское оружие разговор, а не про лиц, неиспорченных интеллектом.

вроде как тут хардкор реализм,я думаю(надеюсь),что все это будет

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Rellikt сказал:

Скорее в случае местных раков будет сел - выстрелил, не попал, спалился. Пришли, отняли СВД и сделали с тобой страшные вещи.

=D Ректальная кара, и всё такое, да. Той самой СВД.

2 минуты назад, Rettsu сказал:

Люди думают, что если у них в руках есть снайперская винтовка, то они сразу будут всех видеть.

В некоторых обстоятельствах снайперские винтовки будут больше вредить.

Ну так оптика же, сразу видно хорошо. Не важно, что там весло 130см, что одиночные или медленный полуавтомат. Снайперка - эт ж уберган вообще.

Впрочем, хороший снайпер - страшный враг, но он же и на вес золота.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минуту назад, Elghinyrr сказал:

Ну так оптика же, сразу видно хорошо.

Угол обзора минимален. Оптика нужна для стрельбы по уже обозначенной цели, либо для поиска цели в конкретном секторе, если её заметил разведчик.

Поиск цели вслепую только делает тебя уязвимее, поскольку ты становишься уязвим не только сзади, но и с флангов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Rettsu сказал:

Угол обзора минимален.

Моё предыдущее сообщение было сарказмом.

Не рассказывайте мне, что и зачем нужно в данной теме. Вы знаете больше меня только если обучались по данному профилю и имеете большой опыт практического применения данного вида оружия.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Rettsu сказал:

Угол обзора минимален. Оптика нужна для стрельбы по уже обозначенной цели, либо для поиска цели в конкретном секторе, если её заметил разведчик.

Поиск цели вслепую только делает тебя уязвимее, поскольку ты становишься уязвим не только сзади, но и с флангов.

Вот для этого и ходят снайпера с прикрытием...даже в реале!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Крч го обсуждать дальность, баллистику, урон, прицельные сетки и остальную механику.
Кто такой снайпер я вам позже, в игре, покажу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, Rellikt сказал:

Крч го обсуждать дальность, баллистику, урон, прицельные сетки и остальную механику.
Кто такой снайпер я вам позже, в игре, покажу.

ждем не дождемся

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пок аещё не известно как будет организованна сисетма защиты и какие характеристики к ней пришьют но сильно сомневаюсь что Снайперское оружие будет ваншотить на большом расстоянии иначе будет поголовное лежание в кустах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Elghinyrr сказал:

Более того, влиять может далек не только вес, но и размер, и тип. Есть бронежилеты небольшие, с плитами, защищающими только самые важные органы, грубо говоря от низа живота и чуть выше сердца, без боковых пластин. А есть здоровенные бронежилеты штурмовые, с пластинами по бокам, и даже с наплечными элементами. Он мало того что весит дохрена, так ещё и очень сильно сковывает движения. Такое учитывать тоже было бы интересно.

На счет бронежилетов зависит от того как все это будет реализовано в игре. Во-первых, до хрена они не весят уже давно. Ибо модульные, а потому вес у них может быть разный. Во-вторых, движения/мобильность они не особо сильно сковывают, даже в расширенных конфигурациях.

А по крупнокалиберному снайперскому оружию. Уж лучше сделать его очень редким или очень дорогим. Потому как такое оружие будет валить любого с одного попадания в какую угодно часть тела.

Edited by Курт

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, trainfender сказал:

ответ - да )

)) Да - будут сетки, настройки, и правильная баллистика, или Да - не будет достаточно больших дистанций, чтобы имело смысл учитывать всякие тонкости снайперского дела?)

  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Elghinyrr сказал:

)) Да - будут сетки, настройки, и правильная баллистика, или Да - не будет достаточно больших дистанций, чтобы имело смысл учитывать всякие тонкости снайперского дела?)

Должно быть, со слов разработчиков, реальная баллистика и физика пробитий. И достаточно большие дистанции тоже должны присутствовать, размеры карт, особенно во freeroam.

Edited by Курт

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, trainfender сказал:

ответ - да )

Ну наконец -то. А то, не будем тыкать пальцами, в некоторых проектах по рисунку того же ПСО-1 выходит что до противника 200 метров, но выставлять надо 300-350 например. Спрашивается зачем тогда шкалу рисовали? На фотке видели, решили добавить аутентичности?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, KauH сказал:

Спрашивается зачем тогда шкалу рисовали? На фотке видели, решили добавить аутентичности?

В том и дело, что именно так обычно и бывает. А на каких-нибудь милдотах забили на возможность менять дальность пристрелки. Батла, например, там у прицелов с реальностью вообще ничего общего, кроме кривой сетки и неправильной кратности.

Тут нам вряд ли дадут дистанции больше километра (а то и этого не дадут), но и стрельба на такие дальности уже мало осмысленна. В арме, самой спокойной и тактичной игре из мне известных, очень редко цель сидит на месте. А по движущейся, более того, хаотично движущейся стрелять дальше чем на 500-600 метров может только уникально пряморукий человек в условиях исключительного отсутствия рандома. Впрочем, если цели на дистанции 200 метров и далее, я скорее выберу СВД, чем АК с ПСО.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 час назад, Elghinyrr сказал:

Всем доброго времени суток.

 

Давно интересует, как будет реализована стрельба из снайперского оружия. Будут ли реально работающие прицельные сетки, настройка дальности пристрелки, или же в игре попросту не будет таких дистанций, чтобы это всё учитывать, и снайперки будут просто более медленным, точным, и дамажным вариантом штурмовых винтовок?

И уже немного не по теме, но надеюсь, что болтовки будут ваншотить при попадании в торс. Если игра про реализм, неваншот допустим только при попадании в бронежилеты 5 и 6 класса. Но в этом случае боец вполне может выводиться из строя таким попаданием, так как у снайперских боеприпасов 7.62х51 и выше энергии достаточно, чтобы в реальной ситуации рёбра сломать и повредить внутренние органы. Разумеется, реализовать такое в игре сложно, но какие-либо повреждения персонаж от такого попадания вполне может получать.

Пластина 4+ класса защиты защищяет от СВД 7.62 мм 57Н323 со стальным сердечником, остаеться только маленькая вмятинка, бронебойно зажигательный пробивает, 80%(угол выстрела очень важет) ,но на дистанции до 300м   

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now