Sign in to follow this  
xxfunnyxx

Предложение к внешнему виду оружия

Recommended Posts

Вижу что вы стараетесь приблизиться к максимальному и детальному реализму в игре, но когда смотрел ваши видеодневники, заметил самую распространенную проблему всех шутеров - отсутствие ремней на оружие +оружие будто приклеено к спине, когда персонаж его убирает. Можно добавить различные анимации убирания оружия и способов и его ношения причем для разных типов свои. Так же было бы интересно увидеть в игре способы маскировки оружия. формы и экипировки.  К примеру как на картинке. Ну и интересно было бы увидть в игре возможность перекатов и кувырков, конечно мало кто в реальной жизни, в бою этим пользуется,но для игровому процессу добавит динамики.

41414134.jpg

Edited by xxfunnyxx

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для озвучки существуют студии тот же Мосфильм для пушек есть документалки из Ижмаша а коридорность из Quake далеко не ушла. Игра в разработке с 2012 года ,при чем сдесь directx 9 для win Xp поддержка которого прекращена в 2010 г

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минуты назад, xxfunnyxx сказал:

Отсутствие ремней на оружие +оружие будто приклеено к спине, когда персонаж его убирает.

Уже писалось разрабами (лень искать ссылку, но это вроде Киба говорил), что ремней не будет из-за сложной реализации.

36 минуты назад, xxfunnyxx сказал:

Так же было бы интересно увидеть в игре способы маскировки оружия. формы и экипировки.

Это слишком сложно и неуместно в данном случае. По ходу игры ты бежишь, сидеть в засаде нет времени. Окружение - в основном городские улицы.

42 минуты назад, xxfunnyxx сказал:

Ну и интересно было бы увидеть в игре возможность перекатов и кувырков, конечно мало кто в реальной жизни, в бою этим пользуется,но для игровому процессу добавит динамики.

Это не та игра. Не знаю, кто стал бы в броне и с рюкзаком кувыркаться перед противником. Если бы и начал, то стал бы легкой мишенью. Это выглядело бы глупо, особенно если будешь врезаться в стены и кувыркаться по неровной поверхности. Сделать достойно - слишком сложно для почти неиспользуемой механики. Без аркадных допущений это не вариант. А сама аркада - не наш бро.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 час назад, xxfunnyxx сказал:

Ну и интересно было бы увидть в игре возможность перекатов и кувырков, конечно мало кто в реальной жизни, в бою этим пользуется,но для игровому процессу добавит динамики.

Вот не надо тут подобных предложений, ты же сам написал, что в реальной жизни такого не бывает. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 час назад, Организм сказал:

Это слишком сложно и неуместно в данном случае. По ходу игры ты бежишь, сидеть в засаде нет времени. Окружение - в основном городские улицы.

 

Ну, к примеру, в DayZподобное реализовано и смотрится очень круто, сливаешься с местностью. Тем более виды маскировок бывают разные, для всех видом окружающей среды. Бег подразумевается при поиске, а если я решил начать охоту на игроков?)

C ремнями ясно) в 2016 году это пока не реализуемо) с перекатами тож... сам понимаю что не реалистично, но после обт в division хотелось бы увидеть и в какой нибудь еще игре данного жанра. Хотя там больше аркада..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Походу будет только топорик и игра выйдет с названием Майнкрафт: Тарков.

Разрабы деньги получать не ленятся? Или они не знают как что-то сделать и начинают тут пилить: сложно, у вас от перекатов видюха сгорит, итд. Что? Слушайте игроков и ищите способы, или может игрокам самим игру слепить? 

Лично я рад был бы увидеть  быстрое переключение с бега на колено с проскальзыванием, что давным-давно в нормальных играх присутсвует!

Edited by iamskyfall

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.02.2016 в 20:59, xxfunnyxx сказал:

Вижу что вы стараетесь приблизиться к максимальному и детальному реализму в игре, но когда смотрел ваши видеодневники, заметил самую распространенную проблему всех шутеров - отсутствие ремней на оружие +оружие будто приклеено к спине, когда персонаж его убирает. Можно добавить различные анимации убирания оружия и способов и его ношения причем для разных типов свои. Так же было бы интересно увидеть в игре способы маскировки оружия. формы и экипировки.  К примеру как на картинке. Ну и интересно было бы увидть в игре возможность перекатов и кувырков, конечно мало кто в реальной жизни, в бою этим пользуется,но для игровому процессу добавит динамики.

41414134.jpg

да идея оч хорошая, и анимацию при движении добавить что оружие шатается и шуршит об одежду, стучит, что еще может выдавать место расопложения.

Edited by TerrorTeddie

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лол какие еще перекаты какие еще кувырки??xD

С точки зрения игровой механики эфт претендует на военный симулятор, а не какая-то аркада, где бегают нео и ассасины по стенам с калашами 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.01.2017 в 19:34, iamskyfall сказал:

или может игрокам самим игру слепить?

Не выгораживаю разрабов конечно, но почему бы и нет?! Слепи. Посмотрим. Прокомментируем.

Я так понимаю этот ресурс для того что бы игроки имели возможность ДАТЬ СОВЕТ, а не для того что бы каждой хочухе потакали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, а в игре когда нибудь появится Mk 14 Enhanced Battle Rifle 

800px-H2Os-SuppressedMK14SEIMod0.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.02.2016 в 20:59, xxfunnyxx сказал:

Вижу что вы стараетесь приблизиться к максимальному и детальному реализму в игре, но когда смотрел ваши видеодневники, заметил самую распространенную проблему всех шутеров - отсутствие ремней на оружие +оружие будто приклеено к спине, когда персонаж его убирает. Можно добавить различные анимации убирания оружия и способов и его ношения причем для разных типов свои. Так же было бы интересно увидеть в игре способы маскировки оружия. формы и экипировки.  К примеру как на картинке. Ну и интересно было бы увидть в игре возможность перекатов и кувырков, конечно мало кто в реальной жизни, в бою этим пользуется,но для игровому процессу добавит динамики.

41414134.jpg

Как по мне, есть более важные вещи на данный момент, чтобы ремни прорисовывать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this