Night_Raven

Конкурс! Мобильное приложение.

Recommended Posts

Всем привет! На связи Night Raven :) 

Ходят слухи, что Тарков - не такой уж и вымышленный город. Игра и реальность, все переплетается в наш 21 век! Скоро настанет время ЗБТ, патчи стабильно выходят, баги правятся, появляется новое оружие, вводятся новые механики, разработчики кропотливо и терпеливо делают свою работу даже на выходных. И вот совсем недавно, размышляя о возможных нововведениях, команда озадачилась вопросом о том, как выглядело бы мобильное приложение, если бы его делали сами игроки? Что бы там было сделано? Какие механики перенесены/связаны с основной игрой. Был бы это банальный Authenticator или полноценное приложение со схроном и рандомно по времени выпадающими квестами? Возможно, необходимо наличие чата/системы gps/отслеживания со спутника (например, при покупке "жучка" в самой игре)? Очень хочется сблизить реальность и игру! 

В связи с этим объявляется конкурс на лучшие идеи для мобильного приложения!

Принимаются любые работы, начиная с детально проработанной идеи, сделанной с визуальным исполнением (мы знаем, что среди нас есть умельцы, хорошо работающие в редакторах) и заканчивая одним детально описанным "модулем", однако обязательно необходимо подробно описать что это будет за модуль, его функции, возможное название и прочие нюансы. Чем серьезнее будет подход к конкурсу, тем больше шансов получить доступ в альфа-тест :) и,возможно, другие, более интересные призы :) 

Итоги конкурса будут подведены 5 мая, удачи в конкурсе :) 

PS тема модерируется, любой флуд и необоснованная критика вида "да не, это просто фигня!" будут удаляться. не согласны с чужой идеей - приведите доводы и аргументы, иначе получите первомайских красных шаров :) В случае, если вы делаете комплексное описание приложения и хотите добавить чужую идею - спросите разрешения автора, дорабатывать/перерабатывать чужие идеи можно, но нужно указывать первоисточник! В общем не ругаемся :)

Всегда Ваш, Night Raven!

  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Суть вопроса: разработчики уже собирают идеи и хотят начать работу над приложением или это просто конкурс? Просто видел как тут парень выкладывал наработки свои, классно у него получалось, найти только не могу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Старый сказал:

Суть вопроса: разработчики уже собирают идеи и хотят начать работу над приложением или это просто конкурс? Просто видел как тут парень выкладывал наработки свои, классно у него получалось, найти только не могу.

Я же написал - они озадачились вопросом и хотят услышать идеи форумчан :) ну а чтобы подкрепить интерес, проводим конкурс :) 

скорее всего ты имел ввиду: 

надо бы полное описание от комрада, если хочет участвовать

Edited by Night_Raven

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет. Ну самые очевидные идеи это статистика/энциклопедия/чат/управление кланом. Подробнее распишу вечером. С картинками. А если разработчикам интересно, то могу и исходниками поделиться, это сэкономит им пару месяцев человекочасов.

Ну и из наиболее экзотических фич это например автотрейдер на барахолке который будет следить за появлением товара и покупать его по выгодной цене, и тут-же перепродавать подороже. Эта фича требует серьезной проработки баланса рынка, в противном случае она может порушить его. Да и вообще это выглядит немного читерством.

Edited by molchanoviv

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Night_Raven сказал:

скорее всего ты имел ввиду

Ещё кто-то делал. Там у него именно телефонная версия была, а не планшетная. Но не нашёл я ее, все облазил.

7 минут назад, molchanoviv сказал:

Ну и из наиболее экзотических фич это например автотрейдер на барахолке который будет следить за появлением товара и покупать его по выгодной цене, и тут-же перепродавать подороже.

Не надо таких вещей делать. Нужна барахолка, нужен аукцион, торговцы, схрон, статистика. Все, больше ничего. Ну правда ещё чат бы хотелось, со всем функционалом который задуман. 

Edited by Старый

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, molchanoviv сказал:

Привет. Ну самые очевидные идеи это статистика/энциклопедия/чат/управление кланом. Подробнее распишу вечером. С картинками. А если разработчикам интересно, то могу и исходниками поделиться, это сэкономит им пару месяцев человекочасов.

Ну и из наиболее экзотических фич это например автотрейдер на барахолке который будет следить за появлением товара и покупать его по выгодной цене, и тут-же перепродавать подороже. Эта фича требует серьезной проработки баланса рынка, в противном случае она может порушить его. Да и вообще это выглядит немного читерством.

отлично, намечается первый конкурсант :) ждем-ждем-ждем :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мобильное приложение в первую очередь должно быть построено таким образом, чтоб привлекать внимание игроков не только как дополнение к игре, а как самостоятельное программа, посредством которой можно получить внутреигровое преимущество (в виде информации и прочего).

Скрытый текст

 

Так, находя во время рейда апгрейд, который "вроде как можно было прицепить к тому-то стволу", но при этом будучи в достаточно сильном стеснении относительно свободных слотов для переноски, игрок имеет возможность заглянуть в инвентарь с телефона\планшета (далее устройства), и узнать необходимую ему информацию, посредством которой будет принято решение.

Запутавшийся новичок, лишь взглянув на карту сможет снова вспомнить ближайшее место выхода с локации (а в случае, если будет привязка приложения к игре, то еще сможет увидеть где он непосредственно сейчас).

Группа игроков, желая встретиться на локации, сможет намного лучше скоординировать свои действия, будучи объединенной в один канал, и видя на экране устройства как себя, так и своих напарников. Да, это очень сильное преимущество, но ни это ли стимул играть вместе и звать с собой друзей? 

Любой игрок отправляясь в путешествие по нашей с вами необъятной Родине, сможет договориться о встрече с игроками в данном городе, лишь написав в соответствующую ветку форума\чата, благодаря быстрому доступу к ним через приложение.

Далеко от своего игрового железного друга, но не хочешь терять ни минуты? Специально для тебя в приложении реализована возможность, благодаря которой выполняя задания ты сможешь получить небольшие заметки, помогающие тебе раскрыть историю Таркова, и получить информацию, которая доступна лишь таким образом.

Активно перемещаешься у себя по городу? Почему бы не наградить это! Посещая определенные места на интерактивной карте и выполняя ряд из нескольких нехитрых заданий (по аналогии с небезызвестной игрой про электрического желтого друга, которого нужно было запихнуть в красно-белый шар), можно получать небольшой буст по возвращению в игру. Например +1% к набору любых навыков на первый час игры после входа.

Отправил заявку в техническую поддержку, и нервно обновляешь страницу в ожидании ответа? Не стоит, приложение в твоем устройстве само пришлет тебе уведомление, о пришедшем ответе, и тебе не придется ежесекундно обновлять страницу в браузере (в освободившееся время можешь пойти выполнять задания из пунктов выше)

Спорите с другом кто стреляет точнее, и никак не можете прийти к выводу? Теперь это можно оставить в прошлом. Зайдя во вкладку "персонаж", Вы с легкостью сможете отследить множество параметров своего персонажа (такие как уровень, точность, соотношение убийств к смертям, инфо о последнем рейде и т.д.)

Ставь сгущенку этому посту, если считаешь, что это тебе не нужно т.к. все итак очевидно:cannedmilk:

 

Ха-ха! В очередной раз обломали ноги об лестницу? Вылетела игра? Заметили баг, и боитесь забыть составить багрепорт? Теперь тебе не нужно ждать окончания рейда, и выходить из игры, т.к. отправить отчет об ошибке ты можешь прямиком из мобильного приложения (а в купе с синхронизацией приложения и игры, к багрепорту автоматически будут приложены логи о твоих последних перемещениях, месте обнаружения бага, инфо о конкретном рейде, в котором был обнаружен баг и т.д.)

Благодаря все той же синхронизации, в игру можно будет ввести предмет ПДА, который можно будет разместить на руке, и не отвлекаясь от боя увидеть на нем всю необходимую информацию (а что именно будет на нем отображаться можно настроить не только в самой игре, но и с мобильного приложения)

 

-------пост не окончательный и будет редактироваться по мере появления идей-------

Edited by S7RATEG
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Могу высказать и я пару идей. Даже предложений по реализации различных приложений. Рисовать пока времени нет. 

1. Первое приложение для игроков, активно изучающих представленное в игре оружие и его модификацию.

Сделать приложение, которое позволит модифицировать оружие в приложении на планшетах (в основном). Данное приложение позволит в свободное время изучить доступные модификации для конкретных видов. Если модификации будут влиять на характеристики - позволит изучить это влияние не тратя время в самой игре. Понять, какие модификации можно установить на конкретную модель оружия, а какие - нет.

На начальном этапе можно реализовать просто в виде Энциклопедии, без привязки к аккаунту. В дальнейшем можно привязать и к аккаунту игрока и позволить модифицировать оружие в схроне.

Плюсом такого приложения является среда разработки Unity. Многие модели и скрипты уже есть в наличии, перенести в отдельный проект и подготовить мобильное приложение будет проще.

2. Второе мобильное приложение для игроков может быть представлено в виде приложения, позволяющего изучать игровые локации.

Предлагаю сделать приложение, в котором игрок сможет перемещаться по упрощенным локациям. Например без травы и мелких объектов.  В то же время сохранить основные большие объекты. Изучение локаций может пригодиться для разбора и подготовки тактик совместной игры, выбора снайперских позиций и засад. Для новичков - поможет получить первичное знакомство с игровыми локациями.

Аналогично первому приложению, упрощается процесс создания в виду возможностей Unity.

3.  Приложение для поиска игры в отряде для игроков, которые не состоят в кланах.

Ни для кого не является секретом, что одиночке в Таркове не выжить. Можно создать мобильное приложение, которое будет привязываться к активному аккаунту игрока, которое позволит обмениваться сообщениями и искать игроков, которые хотели бы играть в отряде. Такое приложение могло бы так же собирать отряд из нескольких человек удаленно, так чтобы игрокам оставалось бы только зайти в игру и подтвердить свое согласие играть в отряде.

4. Мобильное приложение, позволяющее игрокам зарабатывать игровую валюту или опыт.

Как вариант могу предложить создание приложения, которое будет работать в режиме реального времени, так сказать онлайн. Скачавшие приложения игроки будут подключаться со своим игровым аккаунтом. В определенное время будет проводиться викторина по знанию игры и механики. Например, задаваться вопрос о дальности стрельбы какого-то оружия, о расположении ящиков по локациям, вопросы на внимательность (какая надпись на броневике на локации Таможня и так далее). Ответ от игрока будет ожидаться достаточно быстро, в течении 3-5 минут (чтобы не всегда успевали зайти в игру и узнать). За правильный ответ - начислять что либо на аккаунт игрока. Валюту, оружие или модификации оружия.

Плюсом такого приложения можно считать постоянный интерес игроков к изучению игры и игровой механики. В дальнейшем можно реализовать в таком приложении оповещение игроков о новостях проекта, и другой информации.

P.S. Идеи еще есть. Можно ли их потом добавлять в новых сообщениях или есть ограничение по количеству сообщений в теме? И можно ли в последующих сообщениях добавлять более расширенные версии предложенных идей (с картинками, например)?

Edited by ruslan_3d
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 Мобильное приложение, позволяющее игрокам зарабатывать игровую валюту или опыт.

Идея хороша, но в случае взлома приложения (а этого избежать будет сложно) игроки смогут перманентно получать деньги\опыт не прикладывая НИКАКИХ усилий. А вот если заменить непосредственную "выдачу ресурсов на руки" процентными бонусами к итогам боя, то это позволит смягчить эффект нечестности, поскольку заставит игроков хотя бы зайти в игру, и что-то сделать.

-----

Цитата

необоснованная критика вида "да не, это просто фигня!" будут удаляться. не согласны с чужой идеей - приведите доводы и аргументы

надеюсь достаточно аргументировано?)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемый СТРАТЕГ, ни для кого не секрет что для очень многих игр существуют Читы. Это же не заставляет Разработчиков игр отказаться от разработки. И потом, рассмотрим вариант конкурса с вопросом по дальности стрельбы ВАЛа. Задаем вопрос тем игрокам, у которых есть игра и кто имеет аккаунт. В течении 3 минут первые 3 ответивших получили на аккаунт прицел ПСО. Что взламывать то? Ради такой фигни мало кто будет стараться, результаты обрабатываются сервером, начисление идет сервером. Так что вообще не страшно, если честно . . .

Взломать приложение можно, но обработку результатов то будет вести сервер ))))

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, ruslan_3d сказал:

Уважаемый СТРАТЕГ, ни для кого не секрет что для очень многих игр существуют Читы. Это же не заставляет Разработчиков игр отказаться от разработки. И потом, рассмотрим вариант конкурса с вопросом по дальности стрельбы ВАЛа. Задаем вопрос тем игрокам, у которых есть игра и кто имеет аккаунт. В течении 3 минут первые 3 ответивших получили на аккаунт прицел ПСО. Что взламывать то? Ради такой фигни мало кто будет стараться, результаты обрабатываются сервером, начисление идет сервером. Так что вообще не страшно, если честно . . .

Взломать приложение можно, но обработку результатов то будет вести сервер ))))

Никто и не при каких условиях и не намекал не ОТКАЗ от данной фичи, а лишь указал на потенциальную уязвимость.

Смысл посыла был в том, что первыми тремя людьми окажутся те, у кого будет взломанная версия приложения с авто ответом по триггеру. По итогу честным игрокам будет очень сложно реализовать данный момент приложения. И при этом не поможет ни обработка ни выдача наград на сервере т.к. для него ответ будет дан самим игроком.

Ради фигни? Вот тут бы поспорил т.к. возможность бесплатно и без напряга получать полезные модули дает неплохое подспорье в игре (что? закончились деньги? нет, не слышал)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемый СТРАТЕГ. Мне не кажется что это большая проблема - бот, отвечающий за ответы. Можно проводить конкурсы, которые заметно уменьшат возможности ботов. не очень просто заполнить базу для ботов на все вопросы и варианты. Ну например, проводить конкурс типа - пробежать по локации в общей сложности 5 минут. Какой бот с таким справится? Или убить 3 Диких за 5 минут. Фантазия тут может предложить множество вариантов. Другой вопрос, насколько это усложнит само мобильное приложение )))))

P.S. Деньги закончились - 3 вылета подряд и казна пуста как и схрон ))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю многим пригодился бы модуль позволяющий наводить порядок у себя в схроне, в то время когда человек находится далеко от своего компьютера или ноутбука (например на работе или ещё где-то).

Функции приложения:

1. Возможность перемещения лута по схрону для более компактного его расположения и расширения клеток свободного места (с возможностью убрать рюкзак в рюкзак или наполнить один из рюкзаков аптечками и т.п.).

2. Продажа торговцам находящегося в схроне лута.

3. Возможность выбросить из схрона не нужный и\или дешёвый (не продающийся) лут.

4. Покупка необходимой экипировки.

5. Ремонт повреждённой экипировки.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оператор/Координатор/Штабист/Центр

Дополняю (доступ к альфе - есть) - в мобильном приложении можно собирать рейд (как и координировать затем, как в звании лейтенант, капитан, майор (такое становится доступно только по достижении офицерского звания на каком-либо уровне (при уровнях=100, рядовой - первые десять уровней и ефр. либо сержант (нужно прорабатывать с USEC и BEAR соответственно) - вторые десять уровней и т.п. (как там дальше точнее продумать не могу)), повышение которого увеличивает точки обзора (камеры закреплённые на игроках - по 1 на каждом либо на зданиях а также спутник)))...

1001147_PH07841.jpg.b50e3232fe2c7d5522fb7121c910832b.jpg

1. "Вид из камеры" для моб. приложения (что-то уже это никакое не мобильное приложение, а скорее только для планшетов) - может вестись вообще как "через браузер", для уменьшения требуемых ресурсов моб. устройства.

2. Стрелки переключения между видами камер слежения (спутник-перемещение и увеличение/уменьшение плана), в конечном счете просто радар с индикаторами "расположенными" на оперативниках, +переключатели между каналами связи с оперативниками.

3. Если звание у игрока слишком низкое - игрок может(или не может) координировать всю группу только по докладам, поступающим от отдельных членов группы. (Также игрок (Штаб) может получить взятку от 3-ей стороны или быть взломанным, найденным в секретном бункере (месторасположение между которыми меняется каждый бой) на карте.)-мечты.

4. Такой тип игры, также как и за Дикого, имеет счетчик, но в два часа или больше (чтоб неповадно было))...

5. В качестве противовеса - награда Оператору - только денежная, ценник выставляет "Заказчик", либо BSG в соответствии со сложностью задания.

(плюс к запуску на карту большого кол-ва Диких против одной группы)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, куда вас понесло?

Мобильная версия нужна для чего?! Для того, чтоб вы пока на работе или едите в маршрутке, могли продать что-то из схрона, пообщаться в клане, разобрать схрон клана (кому-то, что-то выдать), решить какое-то дело, принять кого-то, организовать что-то и тд. Нафига вы хотите делать мобильную игру? Это всего лишь дополнение к игре, помогающее чем-то заняться удаленно от компьютера.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1.Инвентарь/Снаряжение

2.Торговля

3.Чат(клановый, общеигровой)

4.Карты, если они есть в схроне

5. Можно какие-нибудь мини-игрушки добавить

6.Знаю, что сложно в реализации, но можно сделать меню модификации оружия интерактивное, как нынче в версии для Большого Брата

7. Новостная лента, мб тред для историй, также можно форум перенести туда, в плане просто интерфейса

Share this post


Link to post
Share on other sites

Определенно лучше выдать программу "максимум", и из нее уже отсеивать, чем недоработать

В любом случае необходимо искать "золотую середину" в этом моменте, тут спорить не буду

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нового, ничего из вышеперечисленного не предложу. Но представляю себе приложение, примерно как нарисовал.

414f267af2df.jpg

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет. К сожалению у меня не получилось выложить это описание в обещанный срок, ибо навалилось много работы. Не было возможности написать его. Исправляюсь. Итак функционал. Как я уже говорил минимальный функционал мобильного приложения должен включать в себя статистику/энциклопедию/чат/управление кланом. Теперь по пунктам. Интерфейс я опишу/покажу для планшетной версии, версия для телефонов должна иметь немного отличающийся интерфейс.

  • Статистика. Ну тут всё очевидно. Нет смысла изобретать велосипед все итак уже готово. Сервер отдает стату персонажа в удобном формате. Все что нужно это повторить интерфейс игры адаптировав его под маленькие экраны. Проблем с этой частью не возникнет вообще.Screenshot_2017-03-06-18-57-41.thumb.png.44d78f735a1b94c145c7a756f1695ca8.png.e2d0f6051e6cee20195cbfe1473a4a95.png
  • Энциклопедия. Энциклопедия должна содержать в себе сведения об оружии, подходящих к нему патронах и модификациях оружия. Такой раздел есть на форуме, но имхо в приложении он будет как никогда кстати, и не придется ручками искать и обновлять информацию при добавлении новых элементов в игру. Интерфейс должен представлять собой раскрываемый список(ExpandableListView) с вещами в игре поделенный на категории(Сервер уже отдает данные в нужном формате). Список должен быть слева. А справа должна быть панель со сведениями. На этой панели  в порядке сверху вниз помещаем  название предмета, затем его изображение, описание, редкость предмета в игре, список боеприпасов(если нужен) и список модов также по необходимости. При клике на мод переходим к описанию мода и снизу выводим список оружия/модов к которым он подходит. И в принципе данные уже структурированы в нужном нам формате. Проблем тут одна. Для каждого элемента нужно свое изображение. Рендерить их на мобилке, как это делает игра, не вариант. А добавление огромного количества картинок неплохо увеличит вес самого приложения.
  • Локации. Эта часть приложения сходна с предыдущей. Только вместо информации о предметах должна быть информация о локациях. Время на локации, погода, уровень ботов на ней. А вместо баннеров имхо стоит вывести на экран карту с расположением предметов на локации. Притом карту желательно нарисовать специально. Стилизовать ее под реальную географическую карту. При клике на изображение раскрывать на полный экран.Screenshot_2017-03-06-18-56-06.thumb.png.1116c923d1779583d70426038312cd01.png.2267791c18303b9b086ec1c9ae2b4365.png
  • Чат. Тут тоже всё просто. Как в любом другом мобильном мессенджере. Слева список друзей/приглашений, а справа виджет переписки с друзьями. Что нибудь типа этого. Картинка из интернета. 7cfb6ec0a9f02f93058f293749f52779.png.91a3a7c2ba958ef0a205379f8259f468.png
  • Управление кланом. Самый неясный пункт. Ибо пока-что неизвестно на каком уровне будет проработка системы кланов и игре. Но навскидку опишу самый базовый функционал. Слева список участников клана. Справа панель со статистикой игроков и кнопками управления. Должна быть возможность отправки инвайта/перехода к чату из этой панели. У лидеров клана должна быть возможность добавлять/удалять игроков из клана, а также повышать по званию в клане. Список званий можно сделать заранее, но управление оставить на откуп лидерам клана. Если лидер захочет добавить/удалить звание, стоит предоставить ему эту возможность.
  • Клановый схрон. Тут тоже пока не все ясно. Но как минимум стоит сделать 2 панели с клановым схроном и схроном игрока с переносом элементов из одной в другую.  У схрона клана должен быть свой каптер. При переносе элемента из схрона игрока или наоборот каптеру отправляется уведомление об этом. Авторизацию операции можно сделать как ручной так и автоматической на усмотрение каптера/клан-лидера.
  • Умения. Ну тут тоже все очевидно. По умолчанию выводим список умений и уровень умения, как в игре. При клике на умения открывается новая активити с описанием умения, что дает и как его прокачивать. А также стоит добавить видеопревью перков которые получит игрок при прокачке умения на максимум.
  • Заметки. Просто выводим список заметок с возможностью добавления/удаления оных. Скриншот старый, и на нем не очень хорошо видно, но общий вид понять можно.Screenshot_2017-02-08-18-10-06.png.dab10824dddde349fd08593a88fad5dd.thumb.png.ebca0f3f9079231b9ce0d72cb07723a4.png
  • Здоровье персонажа. Тут стоит выводить текущий уровень здоровья персонажа, и его медикаменты. При наличии медикаментов должна быть возможность подлечить персонажа, а при наличии денег отправить его на лечение в стационар. Так-же тут стоит выводить оставшееся время до полного выздоровления персонажа.Screenshot_2017-03-06-18-57-37.thumb.png.73e2f2c9f695de1c70eb4bb3b20f8467.png.907a85335011d761e8bcbed08a8d5bc4.png
  • Торговцы. Список торговцев лучше всего отображать в боковом меню(drawer). Чтобы была возможность открыть нужного торговца в 1 клик. При переходе на страницу торговца отображаем 2 панели со схроном торговца и со схроном игрока. Параметры сделки имхо стоит отображать над панелями. А вместо вкладок купить/продать отображать два списка, на покупку и продажу. И при тапе/лонгтапе на элемент в схроне игрока добавлять его в список на продажу, а при тапе на элемент в схроне торговца в список на покупку соответственно. Это позволит сократить количество кликов по сравнению с игрой.
  • Список активных/выполненных заданий. Тут по аналогии с предыдущими пунктами. Слева список заданий с пометкой о статусе выполнения, а справа описание задания, от кого получено, цена. А в случае если задание выполнено, то еще и статистика выполнения задания.
  • Ачивки. Ну куда же  без писькомерства. Имхо в игру стоит ввести ачивки, а тут их выводить с возможностью пошарить достижения с друзьями например в стиме или на фейсбуке/вконтакте.

 

Теперь о потенциальных проблемах. На данный момент апи игры хранит состояние. С одной стороны это предотвращает одновременную игру на одном аккаунте с двух компов, а с другой не дает использовать приложение вместе с игрой. Вариантов решения мне видится несколько.

  1. Запилить свое апи для мобильного приложения. Долго и ресурсоемко. Как по мне не оправдывает приложенных усилий.
  2. Реализовать возможность на сервере проверять не запущен ли другой клиент апи. Если запущен, то просто не давать запускаться игре и приложению. Очень неудобный вариант. Вызовет много вайна у игроков.
  3. Не хранить состояние на сервере, или ввести несколько состояний. И при каждом запросе на сервер отправлять id состояния. Потребует некоторой переделки апи, но как по мне это самый лучший вариант.

Часть описанного мной функционала я реализовал для андроид в начале этого года. В частности статистику, локации, здоровье игрока, умения и заметки. Ну и плюс модель данных для сериализации/десериализации json, клиент апи и еще всякую разную всячину нужную для мобильного клиента, типа анимаций и прочего. Если разработчикам будет интересно могу передать этот код на безвозмездной основе. Если что писать в личку.

Edited by molchanoviv
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ах-да еще можно добавить в список:

  • Систему оповещения игроков об околоигровых событиях или например грядущей установке патча. Тут просто выводим нотификешн  на панель и всё
  • Список документов с описанием лора. То что сейчас постится на форусе. Это всё можно собрать в приложении и желательно оформить в виде фоток, газетных вырезок и документов на бумаге.  Все эти данные разбить на категории и добавить перекрестных ссылок.
  • Рейтинговая таблица. Тут итак всё очевидно. Даже расписывать нет смысла
  • Аукционы на барахолке
  • Запросы в техподдержку.
  • Сброс профиля на странице статистики. Для подтверждения запрашивать ввод пароля.
Edited by molchanoviv

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как для планшета, шикарно расписано. А вот для телефона должно быть намного проще. Не всякий телефон вытянет такое. И не на всяком удобно будет. По мне, нужно выпускать 2 версии. Первую облегченную. Вторую для планшетов и хороших телефонов, как описано выше. Например так как у меня есть и планшет и телефон.Поставил бы и туда и туда. В зависимости от ситуации, смотрел либо облегченную версию на телефоне, либо навороченную на планшете.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если вы хотите сделать просто игру, похожей на Тарков только на телефоне, то будет не плохо сделать игру  стратегией в реальном времени. Вид сверху, Вы - игрок, наблюдаете за своей боевой группой со спутника и, даете команды куда идти, где и когда запрятаться, ну а походу развития вашей боевой группы можно будет  нанимать дополнительных людей, персонажи делятся на классы, например снайпер лучше стреляет со снайперской винтовки, а штурмовик будет намного лучше владеть штурмовым оружием, нежели снайперским и т.д.. Навыками могут служить сложные команды: окружение, заманивание(то есть большинство сидит в засаде, а первые бойцы начинают отступать в сторону своих и принимают врасплох врага) и т.д.

Если сделать приложение связанное с игрой относительно напрямую, здесь можно добавить такие пункты:

1. История(когда и сколько игроков убил, ваши смерти;что купил и продал(обязательно указывать в рублях), в какое время зашел в рейд и через сколько вышел, ну принцип понятен...)

2.Рейтинг, ТОПы: Может делится на такие группы: 1.Выживание - те, кто больше всех продержатся, будут лидировать в этом топе. 2.Рейтинг по убийствам, те, кто больше всех убивают,  3.рейтинг по K.D - не обязательно убивать много, главное качественно. 4.Рейтинг самых богатых - то есть игроки, у которых на данный момент больше денег чем у всех остальных, такой топ будет динамичным) Также, топ 100 игроков  можно чем-то награждать, топ 50 уже более сильные призы, топ 30-20-10 еще лучше призы и т.д.(Рейтинг добавляет дух соревнования, а чтоб игроки стремились наслаждаться игрой, а не слепо играть только ради топа, то данное приложение будет доступно на телефоне, кому топ интересен он его скачает и будет смотреть, кому не интересно он и без ТОПов будет получать удовольствие от игры)

3.Достижения: Можно пофантазировать и добавить достижения в стиле

"1.Рубило"- убил холодным оружием игрока с огнестрелом. 2. "Орлиный глаз" - убил врага с расстояния там например в 400 метров 3.Терминатор - выжил получив урон от 3 и более игроков за короткий промежуток времени. 4.Мажор:D- сделал покупок на сумму в миллион 5."Бессмертный" - убил врага, когда у Вас было помутнение(то есть очень мало жизней), а потом вылечились аптечками и прожили секунд 20(главное чтобы вас другой игрок в этот момент не убил) ну для достижений нужно наверное отдельный конкурс делать, хотя у разработчиков фантазии тоже хватит:)

4.Карта - просто в редакторе игры сделать фото карты вид сверху(словно со спутника, ну и не всю карту за раз, а на каждую локацию), игроки по ней будут ориентироваться как в реальной жизни, то есть не видя маркера своего персонажа.(Хотя, спорный момент, ибо тогда смысл будет в обычных картах, тогда можно сделать фото всей карты как вид со спутника, по типу той что при загрузке в бой, только ес-но в более приближенном виде)

5. Клан - то есть, Вы можете находится где-то далеко от ПК, но можете  общаться с кланом, давать им команды, куда пойти в рейд, можно сделать так, чтобы можно было следить за своими игроками на карте(капитанам кланам) и световыми сигналами на мини-карте давать указы куда идти, здесь только фантазией можно ограничиваться)

6.Чат- ну, думаю здесь все понятно, можно общаться с игроками на тему игры. Чат можно делить на под группы"Общий чат, приватный чат, групповой чат.  Ибо на форуме в теме флудилке будут писать меньше, нежели в чате игры даже на мобильном приложении, наверное. Чат игры сделать доступным игрокам с 5-10 уровня, ибо новички могут задавать такие вопросы, ответ на который они могут уже найти на форуме и будут засорять чат глупыми вопросами, на которые по сути дела они сами дадут ответ, когда поиграют пару часов в игру. 

Edited by MAXXXMIR
Грамматические ошибки

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, CROOM77 сказал:

Как для планшета, шикарно расписано. А вот для телефона должно быть намного проще. Не всякий телефон вытянет такое. И не на всяком удобно будет. По мне, нужно выпускать 2 версии. Первую облегченную. Вторую для планшетов и хороших телефонов, как описано выше. Например так как у меня есть и планшет и телефон.Поставил бы и туда и туда. В зависимости от ситуации, смотрел либо облегченную версию на телефоне, либо навороченную на планшете.

Две версии это слишком жирно. Просто делается адаптивный интерфейс и всё. Это не сложно. Про, то что не потянет - потянет. 

4 часа назад, prt1zn сказал:

Был тут один волонтёр который хотел сделать приложение, разработчики ему указали на то, что исходники игры передаваться никому не будут. А что бы сделать нормальное приложение с просмотром своей статистики и схрона, они нужны.

Ну смешно же. Исходники игры итак доступны. Она же на .Net. И да, именно так я и сделал приложение скриншоты которого висят выше. Просто посмотрел в исходниках игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 15.04.2017 в 16:46, molchanoviv сказал:

Две версии это слишком жирно. Просто делается адаптивный интерфейс и всё. Это не сложно. Про, то что не потянет - потянет. 

Ну смешно же. Исходники игры итак доступны. Она же на .Net. И да, именно так я и сделал приложение скриншоты которого висят выше. Просто посмотрел в исходниках игры.

Почему 2 версии жирно. Сначала выпустить облегченную ( с основными функциями), а потом постепенно расширять. Если спрос будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, CROOM77 сказал:

Почему 2 версии жирно. Сначала выпустить облегченную ( с основными функциями), а потом постепенно расширять. Если спрос будет.

Никто так не делает. Слишком много работы. Делают одну версию с интерфейсом адаптирующимся под разные экраны.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.