Blackb1rd

Убежище главного героя (анонс)

Recommended Posts

Дорогие игроки!

Подготовка к закрытому бета тестированию Escape from Tarkov идет полным ходом, и текущая работа специалистов не ограничивается  задачами, связанными только с ЗБТ.

И сейчас мы рады анонсировать вам одну из особенностей игры, которая упоминалась еще на ранних этапах разработки EFT, а именно Убежище (Hideout) главного героя.

Процесс побега из Таркова не такой стремительный, как кажется на самом деле. Герою где-то нужно обосноваться, чтобы набраться сил, чтобы хранить найденные припасы, снаряжение и оружие. Иными словами, перегруппироваться для выполнения главной задачи в игре.

Игрок начинает строительство и организацию Убежища с нуля - изначально оно представляет себе заброшенное и захламленное бомбоубежище без каких либо средств жизнеобеспечения. Последовательно строя и улучшая модули Убежища, такие как генератор, система сбора воды, вентиляция, медблок, разведцентр, обогрев, санузел и многие другие, герой улучшает различные характеристики персонажа, например скорость вне рейдовой регенерации здоровья, гидрации и энергии. Игрок также получает специальные возможности по производству медикаментов, боеприпасов и других предметов за различные ресурсы. Улучшения разведцентра дают новые возможности работы с торговцами и игры за Диких и многое другое.

Каждый модуль, которых сейчас в производстве уже насчитывается более 13, обладает уникальными бонусами, как и схемами непосредственно постройки этого модуля. Игроку потребуются различные ресурсы, доступ к различным торговцам и необходимым уровням умений, чтобы разблокировать модули для установки и возможности их улучшения.

Для поддержания работоспособности Убежища игроку первым делом нужно будет установить генератор, который потребляет топливо. При недостатке топлива производство и регенерация характеристик будет замедлена или нарушена. Также следует отметить что размер схрона будет напрямую зависеть от уровня схрона убежища. Игроки с максимальной версий игры получат схрон максимального третьего уровня. 

Кроме базовых модулей Убежища игрок сможет устанавливать элитные модули, которые качественно улучшают уровень жизни и безопасности, ускоряют прокачку умений, позволяют производить уникальные предметы и ресурсы, да и просто привносят атмосферу и уют в ваш новый дом.

Отдельно хочется отметить полноценное стрельбище, на котором вы сможете тестировать ваше оружие.

Убежище будет являться неотъемлемой частью игры, которая будет обосновывать все вне рейдовые процессы, которые происходят с персонажем - восстановление здоровья, размер схрона, доступ к новым услугам торговцев, изучению предметов и происходящих событий в мире Escape from Tarkov.

Это крупное нововведение разрабатывается параллельно и независимо от главного курса компании.  Мы планируем  запустить Убежище на открытом бета тестировании.

Оставайтесь с нами!

escapefromtarkov_hideout21.jpg

escapefromtarkov_hideout20.jpg

escapefromtarkov_hideout19.jpg

escapefromtarkov_hideout18.jpg

escapefromtarkov_hideout17.jpg

escapefromtarkov_hideout16.jpg

escapefromtarkov_hideout15.jpg

escapefromtarkov_hideout14.jpg

escapefromtarkov_hideout13.jpg

escapefromtarkov_hideout12.jpg

escapefromtarkov_hideout11.jpg

escapefromtarkov_hideout10.jpg

escapefromtarkov_hideout9.jpg

escapefromtarkov_hideout8.jpg

escapefromtarkov_hideout7.jpg

escapefromtarkov_hideout6.jpg

escapefromtarkov_hideout5.jpg

escapefromtarkov_hideout4.jpg

escapefromtarkov_hideout3.jpg

escapefromtarkov_hideout2.jpg

escapefromtarkov_hideout1.jpg

  • Like 1
  • Upvote 60

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.06.2017 в 07:55, varw9999 сказал:

1) Убежище

Скрытый текст

 

2) Краткая характеризующая справка: Локация служащая для собирания в группы,пообщаться с торговцами,подлечится,закупить вещи либо продать,поговорить с людьми,подготовится к рейду.
3) Описание "ключевых точек" на локации: 

Безопасная зона - место где происходит торговля ,обмен и тд. Подвергается постоянной атаке диких.

Больница - главная больница г. Таркова. Здесь лежат раненые чвк, гражданские которые не эвакуировались из города.

Порт - сюда раньше приходили крупные военные суда.

Дикие хотят захватить данный район и постоянно атакуют его ,но этот район охраняет большое количество чвкашников из-за них торговцы чувствуют себя в безопасности. За это торговцы платят охране большие деньги и дают редкие вещи в подарок. 

До встречи на просторах Таркова :cannedmilk:

         оперативник bear под кодовым именем varw9999 из города Таркова в 2017 году

 4) План местности 

20170612_074431[1].jpg

 

 

Сбылась мечта ещё одного игрока ! :) Правильный курс держите товарищи !

  • Upvote 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Blackb1rd сказал:

Игрок начинает строительство и организацию Убежища с нуля - изначально оно представляет себе заброшенное и захламленное бомбоубежище без каких либо средств жизнеобеспечения.

Сначала можно сделать комнату в хрущевке, потом панельный дом... и т.д.... Россия ведь :)

Можно еще нанять пару диких, чтобы плитку положили на кухне.

P.S.: Воспринимать как юмор!

Edited by Platos
  • Upvote 12

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прикольно, но не сказал бы, что это та вещь, без которой мы не обошлись бы на бете :) 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прикольная вещь. Особенно было бы прикольно если бы оно дублировало меню. То есть например доступ к схрону сделать при подходе непосредственно к складу с оружием, выход из игры при подходе к двери и пр.

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Правильной дорогой идёте, товарищи!" (с) Даже лучше, чем ожидалось.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, molchanoviv сказал:

Прикольная вещь. Особенно было бы прикольно если бы оно дублировало меню. То есть например доступ к схрону сделать при подходе непосредственно к складу с оружием, выход из игры при подходе к двери и пр.

Самому бы надоело уже через пару десятков рейдов :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот игра начинает обростать "мясом" а сколько ещё сюрпризов у нас впереди... новость просто супер 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Крутотень, возможно тогда уж сделать это место так называемым "клан холлом" чтоб клан мог строить его сообща, это опять же более сплотит коллектив и мотивировать играть в кланах или устоявшихся группах. Но уж если убежденные одиночки хотят сделать свой бункер то им это ни кто не запрещает

@Blackb1rd

Edited by CO6P_Medved
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ура! Хорошая Новость , Графика на скринах очень понравилась !!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новость просто огонь!!! Пожизненный лайк!

 

P.S. Уважаемые форумчане, воздержитесь от оверквотинга, я плачу кровью пролистывая всю цитату первого поста!!!

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще бы привязали Убежище к меню, чтобы подошел к определенному шкафу - в схрон зашёл, к столу докторскому - медицина, к оружейному шкафу - оружие,к станку - тюнинг, к рации, например, задания и торговля, к карте - выбор локации,а выход - подойти к выходной двери.

  • Upvote 6

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это просто класс! Именно так я себе это и представлял! :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Идеей о" внерейдовом" месте пребывания, убежище, наверное задумывался каждый, ведь это очень логично)) Но я даже и подумать не мог, что это будет реализовано на самом деле. Я ждал многого от Таркова, но кажется ... я вас недооценил)).

P.S. Наличие полигона - моя мечта с первого дня в игре))

Edited by Натаниэль Гарро
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, mosin сказал:

Прикольно, но не сказал бы, что это та вещь, без которой мы не обошлись бы на бете :) 

В самом конце новости: "Это крупное нововведение разрабатывается параллельно и независимо от главного курса компании". Так что на скорость выхода беты это никак не повлияет.

Мы соберем все ваши вопросы об Убежище и ответим на них через пару дней. Размещайте ваши вопросы здесь!

  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отлично, те у кого 10 сливов  подряд не будут выходить в рандом, а будут бродить по этому убежищу как накуренные профессоры, чатится, базарить по рации и будут ограничены от основной активной общественности это очень полезно для форумных диванных войск к примеру.

Так направление должно хорошо зайти на планшеты и телефоны для большего охвата возрастной категории, как некая "ферма" позалипать в метро и просрать на эмоциях остановку, классный пост. :cannedmilk:

Edited by DED-STRAF

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now