Blackb1rd

Убежище главного героя (анонс)

Recommended Posts

Будет ли прокачиваться мастеринг оружия при отработке стрельбы в тире?(можно с пониженным коэфициентом)

P.S. или допустим в тире можно поднять максимум первый-второй уровень стрельбы, не больше

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

1)Согласен с мнением что бегать по бункеру и выбирать разделы меню надоест через несколько часов игры.Рациональнее всего на мой взгляд сделать возможность и бегать выбирать пункты для желающих, и сделать просто меню со всеми функциями убежища. Хочешь бегать наслаждаться своим "домом" бегай , хочешь просто ходить в рейды и экономить время пользуйся меню.

2) Очень полезно и приятно было бы пользоваться общим схроном группы игроков или хотя бы возможность передавать предметы между собой через схрон. Так как сейчас игрокам приходится выходить в рейд передавать вещи и тут же выходить из рейда.Что влечет за собой порчу игры тем кто остаётся в рейде из противоположной группы, им просто не с кем "воевать" . Общий схрон тоже очень полезен. Сейчас уже есть сообщества игроков (кланов)  где делятся вещами и помогают друг другу и тут мы сталкиваемся с той же проблемой передачи что описана выше.

3) Максимальный схрон для тех у кого фулл пак игры: мне лично хотелось бы развивать свой схрон как и всем игрокам. Я хотел бы увеличивать свой схрон , а то получаеться я просто "вдонатил" на макс. схрон и всё мне его не развить. Это не честно по отношению к владельцам фулл пака.  Обещали "плюшки" альфа тестерам , вот пусть и будет плюшка что схрон можно развить до например 5 уровня, а не 3 го( всё таки сторожили Таркова вот и привилегия). Это не кому не помешает из других игроков , а фулл пакерам будет приятно и удобно , и будет куда развиваться.

Всё это моё скромное мнение,спасибо что прочитали. Палец вверх если согласны. Если нет напишите у кого какие взгляды по этим пунктам.

  • Upvote 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, SergiO55 сказал:

3) Максимальный схрон для тех у кого фулл пак игры: мне лично хотелось бы развивать свой схрон как и всем игрокам. Я хотел бы увеличивать свой схрон , а то получаеться я просто "вдонатил" на макс. схрон и всё мне его не развить. Это не честно по отношению к владельцам фулл пака.  Обещали "плюшки" альфа тестерам , вот пусть и будет плюшка что схрон можно развить до например 5 уровня, а не 3 го( всё таки сторожили Таркова вот и привилегия). Это не кому не помешает из других игроков , а фулл пакерам будет приятно и удобно , и будет куда развиваться

Вот этот пункт в точку, плюсую

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это действительно неплохая новость, но вам не кажется что вы уходите не в том направление, вы еще не успели доработать игру, как добавляете новые фичи, на данный момент проблем в игре еще очень много и вы можете лишь усугубить ситуацию добавлением убежища. Вы вроде люди все умелые, дело свое знаете, но приоритеты расставляете как-то странно. Я понимаю что за последнее время не было ничего интересного по обновам, в основном патчи с исправлением багов, да пару новых пушек. Но добавляя убежище вы рискуете вместе с этим добавить еще кучу багов, при этом что бы вы ен писали, что бы вы не делали, все равно это убежище особо на игру влиять не будет, все можно найти: вода, еда. патроны, и т.д. однако главная составляющая игры - это непосредственно сам рейд. И в первую очередь перед ЗБТ нужно фиксить баги и делать сервера помощнее. 


П.Ы. Никакого хейта, чистейшая критика от человека, который ждет от вас многого.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопросы по существу:

1. Убежище - это замена  существующего схрона или дополнение к нему? 

2. Стреляя в тире убежища будет ли расходоваться ресурс оружия и боеприпасы?

3. Можем ли мы собраться кланом в одном из наших убежищ?

4. Если сможем собираться, сможем ли мы друг друга убить находясь в убежище?

5. Убежище - это маленькая локация для одного игрока. А почему бы вместо индивидуального убежища несделать убежище на клан? Взаимопомощь, обмен лутом, точка сбора. Тут много плюсов.

6. Как быстро можно будет восстанавливать здоровье?

7. Какие умения будут прокачиваться в убежище?

8. Я смогу "пальнуть" в убежище из РПГ-7? ;)

9. В Таркове бухло будет воздействовать на персонажа. Когда в игре появяться бабы??? :P 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ГТА сан андреас сразу крутится в голове : дом - милый дом )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Читаю тему и просто угараю... Чего только не нафантазировали... :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Усложняется игровой процесс. И сильно. Но не скажу что это плохо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Классно! Это сильная сторона. Спасибо. Очень ждем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новость просто потрясающяя. Дейсвительно, очень интересно и интригующе. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, sden сказал:

 

9. Когда в игре появяться бабы??? :P 

Я бы парочку в убежище уволок..))

Share this post


Link to post
Share on other sites

100500 :benoway::cannedmilk: .и еще  сделать если плохая карма , дикие будут грабить убежище и добавить квест пока их (диких) не убьешь они будут приходить и приходить  забирать все припасы.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, prt1zn сказал:

Насторожили элитные моды, не за деньги ли?

В этой игре доната не будет, это говорилось уже не раз!

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что если бы была возможность грабануть убежище ярого ПК? Типа нашел карту доступа, пошел группой втариваться. А в момент взлома значит смс-ку жертве и нехай на защиту ломится. Ну и еще пару степеней защиты убежищу, мины там, самострелы, газовые гранаты, капканы, волчьи ямы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, CrabOne сказал:

Я согласен. Но мысль моя была немного о другом: побег из блокированного города как основной столп сюжетной линии игры уже на сегодня ощущается слишком банальным и слабым что ли. Имхо, но нужно нечто большее, скандалы, интриги, расследования :ph34r:

Перечитайте/пересмотрите все интервью с Никитой на предмет поиска информации о сюжете. Название проекта отображает начальную цель, но не цель всей игры. Была информация, что не все так просто в Таркове.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, MaxCross сказал:

Только если его не будут ограничивать... Вот если в холодильник я смогу положить как еду, так и пистолет, в ящик как оружие и патроны, так и консервы, а не только оружие на стенде, еда в холодильнике и.т.п, тогда это вообще шедевр будет... А вот если будет такое ограничение, тогда уж лучше старый схрон...

Не боитесь, что в холодильнике патроны отсыреть могут? Или пистолет будем в пакетик класть? :-) а если тумбочка у батареи стоит? Приходите в схрон, а там воняет протухшим консервами, банка вспухла и взорвалась :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, SergiO55 сказал:

1)Согласен с мнением что бегать по бункеру и выбирать разделы меню надоест через несколько часов игры.Рациональнее всего на мой взгляд сделать возможность и бегать выбирать пункты для желающих, и сделать просто меню со всеми функциями убежища. Хочешь бегать наслаждаться своим "домом" бегай , хочешь просто ходить в рейды и экономить время пользуйся меню.

2) Очень полезно и приятно было бы пользоваться общим схроном группы игроков или хотя бы возможность передавать предметы между собой через схрон. Так как сейчас игрокам приходится выходить в рейд передавать вещи и тут же выходить из рейда.Что влечет за собой порчу игры тем кто остаётся в рейде из противоположной группы, им просто не с кем "воевать" . Общий схрон тоже очень полезен. Сейчас уже есть сообщества игроков (кланов)  где делятся вещами и помогают друг другу и тут мы сталкиваемся с той же проблемой передачи что описана выше.

3) Максимальный схрон для тех у кого фулл пак игры: мне лично хотелось бы развивать свой схрон как и всем игрокам. Я хотел бы увеличивать свой схрон , а то получаеться я просто "вдонатил" на макс. схрон и всё мне его не развить. Это не честно по отношению к владельцам фулл пака.  Обещали "плюшки" альфа тестерам , вот пусть и будет плюшка что схрон можно развить до например 5 уровня, а не 3 го( всё таки сторожили Таркова вот и привилегия). Это не кому не помешает из других игроков , а фулл пакерам будет приятно и удобно , и будет куда развиваться.

Всё это моё скромное мнение,спасибо что прочитали. Палец вверх если согласны. Если нет напишите у кого какие взгляды по этим пунктам.

Точной информации пока нет, ответы на большинство вопросов будут в ближайшее время.

Мое мнение:

1. Это хардкор, упрощение здесь только в некоторых случаях, по бОльшей части я за бегание от аптечки до стола и стенда. Это добавляет реалистичности.

2. Механизм "кланов" и взаимодействия "игрок-игрок" пока не введен в игру. Думаю, это все в процессе продумывания.

3. Как сказал один из товарищей выше, вы ещё рады будете тому, что у вас схрон максимальный, в Таркове будет чем заняться. Но отчасти вы правы. Возможно, стоит сделать условное развитие схрона, но владельцы фулл-пака начинают сразу с третьего лвл и могут "дойти" до пятого. А владельцы минимальных паков, например, с первого до третьего.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

Это действительно неплохая новость, но вам не кажется что вы уходите не в том направление, вы еще не успели доработать игру, как добавляете новые фичи, на данный момент проблем в игре еще очень много и вы можете лишь усугубить ситуацию добавлением убежища. Вы вроде люди все умелые, дело свое знаете, но приоритеты расставляете как-то странно. Я понимаю что за последнее время не было ничего интересного по обновам, в основном патчи с исправлением багов, да пару новых пушек. Но добавляя убежище вы рискуете вместе с этим добавить еще кучу багов, при этом что бы вы ен писали, что бы вы не делали, все равно это убежище особо на игру влиять не будет, все можно найти: вода, еда. патроны, и т.д. однако главная составляющая игры - это непосредственно сам рейд. И в первую очередь перед ЗБТ нужно фиксить баги и делать сервера помощнее. 


П.Ы. Никакого хейта, чистейшая критика от человека, который ждет от вас многого.

Перечитайте новость. Разработка убежища идёт параллельно и не в ущерб основной работе. Минимизация багов и стабильная сетевая составляющая - главный приоритет разработчиков перед запуском ЗБТ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Legis сказал:

Предлагаю чтобы после удачного рейда игрок     возвращался  в убежище.Там же мог положить в военные ящики свои  патроны,желетку повесить  в шкаф, ак-74 поставить в стойку для оружия,еду в холодильник и.т.д.С помощью ноутбука мог продать оружие торговцу , а также предлагаю  чтобы  торговец мог давать задание по телефону"Андрей ! У меня дело есть .принеси мне  с леса военный радар".

Телефон в Таркове не работает!

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, danSeversk сказал:

100500 :benoway::cannedmilk: .и еще  сделать если плохая карма , дикие будут грабить убежище и добавить квест пока их (диких) не убьешь они будут приходить и приходить  забирать все припасы.  

Дикие итак должны грабить будут :cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, prt1zn сказал:

Пример с теми же банами, сразу после видео шлёпнули волну, хотя на видео говорил что всего 45 забаненных.

Пучков был в студии почти месяц назад. Проследите хронологию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, varw9999 сказал:

1) замена

2) наверно будут

3) можно,но только когда кланы введут

4) Убить можно

5) Чем-то заменят потом

6) зависит от ранений и от состояния убежища , с время 30 мин до 5-10 ч.

7) готовка и что-то в этом духе

8) не будет рпг :cannedmilk:

9) будет влиять, женских персонажей в игре не будет :)

 

Мы пишем вопросы здесь для того чтобы Разработчики ответили на них 

Не надо писать свои предположения...

Мы соберем все ваши вопросы об Убежище и ответим на них через пару дней. Размещайте ваши вопросы здесь!

Edited by AnatolichTDA
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

по-братски, пусть это не будет очередным симулятором фермы 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сколько будет идти регенерация персонажа после смерти ?  не хочется  чтоб было как с Диким откат 1 час.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now