Recommended Posts

19 часов назад, Сызрань сказал:

а будет ли реализован отъемный коробчатый магазин?

Изначально- нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Было бы интересно реализовать разные типы боеприпасов.И релоадинг патронов.Кстати очень сильно влияет на бой не только длинна ствола и дульный тормоз.А и длинна самого патрона-заряд пороха.Если использовать контейнер для дроби то дробь летит кучно.

Кстати по перезарядке-картонные гильзы я бы не рискнул перезаряжать 2 раза.Пластиковые можно перезарядить 2 раза.А латунные гильзы колибруешь и можно перезаряжать много раз.Но иногда клинит их.

По повреждениям-пуля наносит сильные заброневые травмы таже если на человеке бронежилет .Отрыв конечностей.При попадании в каску -если ведро советское то на близкой дистанции пробивает.Если какой нить MICH 2000 может не пробить-но сломает шейные позвонки-да и мозгам жопа минимум контузия тяжёлая.

Дробь мелкая по незащищённым участкам на близкой дистанции -200 сразу. Если есть бронежилет 200 только в голову в лицо.

Mossberg 500 у меня.С коротким стволом...

08b.jpg

12GA_bullet.jpg

4258549.jpg

10437364.jpg

cb5d54dbda43.jpg

Hulls_Slugs_2_enl.jpg

images.jpg

9763224.jpg

8534247.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kiba_Stream, уважаемый, не подскажете, будут ли реализована анимация и особенности перезарядки для помпового оружия как в этом ролике?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 08.08.2016 в 23:01, SlyFoX сказал:

@Kiba_Stream, уважаемый, не подскажете, будут ли реализована анимация и особенности перезарядки для помпового оружия как в этом ролике?

Нет. Из подобных фичей у нас только зарядка первого патрона через окно экстрактора.

В ЕФТ таскают патроны либо в карманах либо в разгрузке, а не в спид стрипперах)))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Kiba_Stream сказал:

Нет. Из подобных фичей у нас только зарядка первого патрона через окно экстрактора.

В ЕФТ таскают патроны либо в карманах либо в разгрузке, а не в спид стрипперах)))

подствольник сделаете?)), точнее допилите?)))))

Edited by Rocknrolla

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kiba_Stream, благодарю за ответ. Возможно не совсем корректно вопрос сформулировал. Имелась ввиду анимация именно поз при стрельбе и особенности хвата помпы для высвобождения руки на перезарядку цевья. То есть, специфичные для помпы MoCap. 

Я конечно понимаю, что вряд-ли... Но вдруг. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, SlyFoX сказал:

@Kiba_Stream, благодарю за ответ. Возможно не совсем корректно вопрос сформулировал. Имелась ввиду анимация именно поз при стрельбе и особенности хвата помпы для высвобождения руки на перезарядку цевья. То есть, специфичные для помпы MoCap. 

Я конечно понимаю, что вряд-ли... Но вдруг. :)

Нет. "Специальных" поз не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

133 уже неактуальна, так как теперь производится модифицированная 135. 

133 уже неактуальна, так как теперь производится модифицированная 135. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос...

в игре есть пластиковая ручка на замену приклада. С соком понятно, а вторая необходимая вещь, на бартер, непонятно прорисована. Что это, кто знает?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Vilord сказал:

 а вторая необходимая вещь, на бартер, непонятно прорисована. Что это, кто знает?

 ЛЦУ это.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре сейчас только картечь, патронов с пулей не хватает. А так, хорошее оружие.

Share this post


Link to post
Share on other sites

По патронам ....С личного опыта.Бывает так что картечь крупная когда закатывают расширяется внутри пластикового патрона -ну звёздочкой когда закручивают патрон -дробь выгибает боковые стенки.У меня были проблемы -с досыланием следующего патрона в патронник.Приходилось Либо сильно передёргивать затвор либо отводить его назад с последующем выбросе патрона который не влез в патронник.

Да кстати дробовик отлично выбивает  петли и замки из деревянных дверей.Замок можно выбить несколькими пулевыми патронами.

Кстати НИКОГДА у меня не отказывали старые советские патроны.Никогда не было осечек.Из-за капсуля.В основном все беды из за геометрии патронов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Годное ружьё, СПС за реализацию в игре. Интересно было бы сделать хендмэйд, типа обшить камуфляжной тряпкой, закрепить патронник на стволе для удобной перезарядки, поставить колхозное крепление для супер прицела. Вообщем сделать что то - то чего нет в стандартном исполнении. Но есть в единственном экземпляре у дяди Ивана в сейфе дома. Это снова будет впервые, снова изюминка в игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.07.2016 в 10:56, mrgood сказал:

Способ перезарядки

Посмотрел видео и понял, в фильмах и видеоиграх это ружье перезаряжают еще медленно :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.10.2016 в 22:13, Nesterov сказал:

133 уже неактуальна, так как теперь производится модифицированная 135. 

133 уже неактуальна, так как теперь производится модифицированная 135. 

Лучше мр 155 с удлиненным трубчатым магазином на 8 патронов)В черном пластике,легкое и очень удобное ружье)

Share this post


Link to post
Share on other sites

В любом случае все эти боеприпасы как и апгрейд оружия-сильно расширяют возможности помпового ружья.

Кстати не все дробовики предназначены для стрельбы пулевыми патронами.Я даже больше скажу не все предназначены стрелять крупной картечью.Есть разные типы стволов Чок-Полу чок.

И кстати один из видов осечек раздувает ствол или просто его разрывает.И вот было бы круто менять разорванный ствол на новый с возможностью выбросить старый в мусорку.

 

 

48e4738104d3.jpg

14115202.jpg

1358867295_23108_320.jpg

gun_06.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день всем участникам форума. Очень рад, что именно среди наших соотечественников реализуется концепция симулятора стрелкового оружия. Идея давно витала в воздухе и вот наконец. Отрадно, что и гладкоствольщики тоже присутствуют в данной теме. Как узнал о проекте, то тут же вложился по полной программе :) и желаю Вам с успехом завершить и расширять проект.

Заранее прошу прощения за длинное вводное сообщение.

Теперь по сути: как владелец гладкоствольного оружия, жду от разработчиков достоверную реализацию именно этого типа вооружения, а также искренне надеюсь, что вы, уважаемые разработчики, не будете искажать реальные возможности гладкоствольного оружия в угоду баланса. Многие знают следующий тезис: армейское оружие должно вывести противника из строя (в условиях военных действий тяжело раненый противник гораздо выгоднее убитого), охотничье оружие должно убивать. Разумеется, использование защитной экипировки нивелирует это преимущество, как и большие дистанции (обычно выше 75 метров), однако неверно говорить, что общая эффективность резко падает. Дело в том, что получив на дистанции 50 метров поражение 42-граммовой свинцовой пулей в грудь, защищенную бронежилетом даже четвертого класса, человек не в состоянии продолжать эффективный бой вследствие глубокого шока (вклучая внутренние кровоизлияния и разрывы внутренних органов). Попадание, например, в незащищенную руку - это гарантированная ампутация, если сразу не оторвет. Это реальность, это аспекты раневой баллистики, данные об этом есть, ибо 4000 дж энергии выстрела, полностью переданной цели - это не шутки. Это к слову о высказанных скепсисах насчет самонаводящихся снарядов и глупостях с экзотическими патронами. А как вам такая экзотика, как американские армейские патроны 12 калибра - FRAG-12, которые снаряжаются кумулятивный или фугасной боевой частью?

Преимущество гладкоствольных ружей (как и гладкоствольных пушек танков, стреляющих как снарядами, так и ракетами) - именно бОльшая номенклатура боеприпасов под конкретный тип задач, в отличии от нарезного оружия, где возможностей по модернизации не так много.

По точности однозначно сказать сложно, это зависит, как было сказано, от длины ствола, сужения, типа боеприпаса, но в целом:

- калиберная свинцовая пуля из цилиндра: 50 м – разброс около 7-14 см;

- подкалиберная свинцовая пуля в пластиковом пыже-обтюраторе из чока-получока: 50 м – 4-10 см;

- подкалиберная стальная пуля в пластиковом пыже обтюраторе из получока: 50 м – 3-7 см.

По поводу релодинга я с разработчиками согласен – в этой теме утонуть можно, хоть отдельную игру делай :), но базовые типы боеприпасов должны быть. Правда, насчёт дроби я не уверен, если не будут вводить в игру рябчиков. Я бы предложил так:

1)     Картечь 8.5 мм. Дистанция использования не больше 30 метров из-за разброса, предпочтительное дульное сужение – цилиндр, т.к. летит все же кучнее из него, хотя в целом осыпь очень рандомная. В патроне 9 картечин, каждая из которых по дульной энергии сопоставима с выстрелом из Макарова.

2)     Картечь поменьше: 5.6 мм или 6.2 мм. Дистанция – до 35 метров. Предпочтительное дульное сужение – получок или чок на ¾. Более точна при беглой стрельбе за счет более-менее выраженной осыпи, однако каждая картечина пропорционально несёт меньше энергии.

3)     Калиберная свинцовая тяжелая пуля (напр. Бреннеке, Гуаланди, Медведь). Дистанция до 50 метров – средняя точность. Дульное сужение строго цилиндр. За счет материала обладает наибольшим экспансивным действием. Пробивает только легкий бронежилет, однако и при непробитии сильные повреждения. Устойчива к рикошетам.

4)     Подкалиберная свинцовая пуля (напр. любая Полева). Дистанция до 75 метров – точность выше средней. Дульное сужение предпочтительно получок и ближе к чоку. За счет более легкого веса наносит меньше повреждений, но более точна. Устойчива к рикошетам.

5)     Подкалиберная стальная пуля (напр. ППЦ, СПИ). Дистанция до 90 метров. Дульное сужение предпочтительно получок и ближе к чоку. За счет материала легче и обладает пониженным экспансивным действием, зато обладает повышенным пробивным – может пробить и бронежилет класса до 2-3. Неустойчива к рикошетам.

6)     Еще можно было бы ввести экзотику: стабилизированная стреловидная пуля типа совестра. Этой можно собрать приемлемую кучу и на 150 метров, однако сложна в производстве и потому дорога: выстрел стоит сейчас 400, а то и больше рублей, когда обычный пулевой хороший патрон около 50р.

Предвосхищая вопрос о возможной имбовости полуавтоматических дробовиков (не говоря уже об автоматических типа AA-12), скажу, что даже при хорошем ДТК для приемлемой точности в хорошем темпе стрельбы навеску пороха снижают, что пропорционально снижает убойные свойства. В случае с помповыми ружьями при меньшей скорострельности доводка ствола после подброса ствола проводится при обратном движении цевья, тем самым улучшая точность.

P.S. Буду надеяться, что когда-нибудь в игру будет введено и мое ружье, которое конструктивно лучшая помпа - Binelli SuperNova, насчёт чего можно и поспорить. :)

Edited by MaximuS__87

Share this post


Link to post
Share on other sites

1)Патрон 12х76- картон-крупная дробь -клинят отсыревают самые паршивые патроны в Тыркове.

2)Патрон Бэби(укороченный пластиковый)  дробь крупная Слабее чем первый но в магазин влезает больше-не отсыревает.-Цвет жёлтый

3)Патрон пластиковый 12х76-Иногда картечь раздувает стенки патрона.(косяки с заряжанием)Надёжны в плане капсуля.

-красный-Картечный-ближнего боя

-Чёрный пулевой

-Синий-Картечь в контейнере средняя дистанция.

4)Патрон 12х76 магнум пластиковая гильза -зелёный цвет гильзы.Пулевая в абтюраторе.

5)Латунная-экстра магнум пулевая а абтюраторе.Больший заряд пороха.ТОПовый патрон.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, MaximuS__87 сказал:

1)     Картечь 8.5 мм. Дистанция использования не больше 30 метров из-за разброса, предпочтительное дульное сужение – цилиндр, т.к. летит все же кучнее из него, хотя в целом осыпь очень рандомная. В патроне 9 картечин, каждая из которых по дульной энергии сопоставима с выстрелом из Макарова.

2)     Картечь поменьше: 5.6 мм или 6.2 мм. Дистанция – до 35 метров. Предпочтительное дульное сужение – получок или чок на ¾. Более точна при беглой стрельбе за счет более-менее выраженной осыпи, однако каждая картечина пропорционально несёт меньше энергии.

3)     Калиберная свинцовая тяжелая пуля (напр. Бреннеке, Гуаланди, Медведь). Дистанция до 50 метров – средняя точность. Дульное сужение строго цилиндр. За счет материала обладает наибольшим экспансивным действием. Пробивает только легкий бронежилет, однако и при непробитии сильные повреждения. Устойчива к рикошетам.

4)     Подкалиберная свинцовая пуля (напр. любая Полева). Дистанция до 75 метров – точность выше средней. Дульное сужение предпочтительно получок и ближе к чоку. За счет более легкого веса наносит меньше повреждений, но более точна. Устойчива к рикошетам.

5)     Подкалиберная стальная пуля (напр. ППЦ, СПИ). Дистанция до 90 метров. Дульное сужение предпочтительно получок и ближе к чоку. За счет материала легче и обладает пониженным экспансивным действием, зато обладает повышенным пробивным – может пробить и бронежилет класса до 2-3. Неустойчива к рикошетам.

6)     Еще можно было бы ввести экзотику: стабилизированная стреловидная пуля типа совестра. Этой можно собрать приемлемую кучу и на 150 метров, однако сложна в производстве и потому дорога: выстрел стоит сейчас 400, а то и больше рублей, когда обычный пулевой хороший патрон около 50р.

Это все здорово и до 4 пункта я вполне согласен. Есть одно очень существенное НО. Нет данных по начальным скоростям и кучности конкретных боеприпасов с конкретными стволами. Нет, они может и есть где то в недрах ганзы но найти их для конкретного патрона из конкретной модели с необходимой длинной ствола там будет БОЛЬШОЙ проблемой.

Если у вас появятся достоверные данные по конкретным типам патронов с предтавленными в игре дробовиками то поделитесь. Обещаем не пройти мимо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now