PaveKos

[Перевод] Вопрос-ответ с Никитой Буяновым со стрима Kleanuppguy

Recommended Posts

Перевод темы с англоязычной ветки. Перевожу в виде утверждений, а не в виде "вопрос-ответ".

  • Крупные исправления для серверов в следующем патче.
  • Поддержка мониторов 21:9 в планах.
  • "Витязь" в следующем патче.
  • Линукс-клиент стоит ждать после релиза.
  • Сервера в Южной Америке КТТС.
  • Новые лица добавят, но подобие редактора не обещают.
  • Одежда будет, верхняя и нижняя части. Привязана к ЧВК -- форма НАТО для USEC, форма различных российских спецподразделений для BEAR.
  • Добавят возможность метать гранаты вслепую, по аналогии со стрельбой. 
  • Внутриигровую голосовую связь стоит ждать вместе с жестами и голосовыми командами. Никита надеется, что ждать придётся около месяца, но точно не уверен.
  • Будут новые обвесы для МР5.
  • Идёт работа над улучшением спауна для команды (отряда) игроков.
  • Система кармы в качестве карательной меры за убийство игроков своей ЧВК (возможно и для диких, они упоминались в вопросе, но в ответе уточнения не было).
  • Kriss Vector не появится в следующем патче.
  • АКМ готов, появится с разными базовыми обвесами 
  • Вопрос про добавление в игру сербских вариантов АК. Абсолютно все варианты и модификации АК разработчики добавлять не планируют, возможно будут в качестве обвесов.
  • Сменных стволов для АК не будет, так как их не существует. Исключение -- АК-12 и новый РПК.
  • Версия игры с Gamescom все ещё слишком багованная для того чтобы её выкатывать на основу.
  • Будут разного рода нашивки и повязки для идентификации союзников, но когда -- не сказано.
  • G3 точно будет в игре.
  • Будет переработана система респов, особенно для диких, которым позже завезут и особые зоны эвакуации.
  • Скорее всего будет ограничение игроков по пингу.
  • Разработчики думают над возможностью выслеживать противника по кровавым следам.
  • Ведётся работа над оптимизацией использования игрой ОЗУ.
  • За квесты можно будет получить Форт (игрок высказывал желание получать ее более лёгкими путями).
  • "Замыленный" экран модификации оружия поправят, пытаются "поймать" этот баг (пожалуйста, отправляйте баг репорты, помогите разработчикам).
  • В новом патче броня будет переработана, в частности ее пробитие.
  • Сервера на западном побережье США -- КТТС.
  • Убежище в конце года.
  • Режим арены делается для любителей быстрых, молниеносных схваток, этакий более аркадный ПВП-режим типа "быстро вошёл, быстро вышел". Больше информации будет позже.
  • Баг с пистолетами и малогабаритным вооружением окончательно пофиксят в следующем патче.
  • Проблемы с отрисовкой травы завязаны на Юнити, требуется серьезная переработка.
  • Волны банов читеров сейчас проходят каждую неделю.
  • Баг с зацикливанием звука стрельбы после смерти пытаются повторить (нужно больше баг репортов, это касается всех возможных багов).
  • Будет больше магазинов для Сайги, ближе всех 10-зарядный.
  • Гарнитура будет работать уже в следующем патче, и работать будет круто 
  • Потеря сознание в каком-то виде будет.
  • На вопрос о глушителях для дробовиков Никита ответил "SALVO12", без прочих уточнений.
  • С переходом на новую версию Юнити было связано достаточно много проблем.
  • Снег будет в DLC.
  • Никита не против поучаствовать в различного рода подкастах.
  • Погода сейчас меняется по сценарию, возможно её привяжут к погоде в Санкт-Петербурге.
  • По лестницам можно будет лазать.
  • HK 416/417 будут в игре.
  • Угол поворота головы увеличат.
  • Нас ждёт самый детализированный АКМ в истории видеоигр.
  • Поддержка SLI отсутствует, потому что ее нет непосредственно на уровне Unity.
  • Двуствольных дробовиков пока не ждите.
  • Револьвер (Рино) тоже.
  • А вот М1911 конечно же будет.
  • Для ввода ACR выбирают производителя -- Magpul или Bushmaster.
  • У Глока будет много возможностей для кастомизации. 
  • Урон 9х19мм уже был увеличен 
  • Создание одного образца оружия занимает от недели до двух месяцев.
  • Пулеметы, например М249, будут в игре.
  • Броня для ног возможно будет 
  • Термальные прицелы тоже будут. Но само собой, будут очень дорогими.
  • Гили-костюм (костюм Чубакки) скорее всего будет.
  • Дозвуковые патроны будут (хотя они и так уже есть).
  • Кучу разных багов пофиксят, для разработчиков нормально смотреть стримы и записывать, что необходимо фиксить, например десинки. 
  • Будут главари диких, с забитыми руками и кожаными куртками. 
  • Вторая часть Побережья будет ОГРОМНОЙ,  ожидайте примерно через месяц-полтора.
  • В убежище будет самогонный аппарат
  • В патче также поправят урон от падения.

 

  • Upvote 40

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за труды. Странно, что я не видел сообщения об этом интервью. Хорошо что хотя бы западные игроки задают интересные вопросы, а не та дичь которую спрашивают наши стримеры.

Edited by OwlyStreamProd
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, PaveKos сказал:

Перевод темы с англоязычной ветки. Перевожу в виде утверждений, а не в виде "вопрос-ответ".

...

  • Вторая часть Побережья будет ОГРОМНОЙ,  ожидайте примерно через месяц-полтора.
  • В убежище будет автомат с выпивкой (или генератор выпивки. Самогонный аппарат?).
  • В патче также поправят урон от падения.

 

Перевод имеет ошибки. Например, время выхода второй части берега в оригинале указано как "1-1.5 месяца перед релизом". Пожалуйста, поправьте этот момент, а так же проверьте всё остальное, чтобы не путать лишний раз мысли горячих падаванов.

Edited by pkozik

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, pkozik сказал:

Перевод имеет ошибки. Например, время выхода второй части берега в оригинале указано как "1-1.5 месяца перед релизом". Пожалуйста, поправьте этот момент, а так же проверьте всё остальное, чтобы не путать лишний раз мысли горячих падаванов.

не согласен если что поправьте когда к ним в гости приходил рускоязычный стример там говорилось через 1 месяц в патче

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, AnatolichTDA сказал:

не согласен если что поправьте когда к ним в гости приходил рускоязычный стример там говорилось через 1 месяц в патче

Таки это перевод или компиляция со своими мыслями? Читаю, в первом посте написано: "перевод".

Да и там такой объём работы гигантский, батенька, какой месяц?! Через пару недель патч уже ждём, в котором локации не будет, а локацию нам отдельно ещё через пару недель выдадут? Вернитесь с небес на эту землю!

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, pkozik сказал:

Таки это перевод или компиляция со своими мыслями? Читаю, в первом посте написано: "перевод".

Да и там такой объём работы гигантский, батенька, какой месяц?! Через пару недель патч уже ждём, в котором локации не будет, а локацию нам отдельно ещё через пару недель выдадут? Вернитесь с небес на эту землю!

Возвращаю вас с небес.... .... .... смотреть с 14:30 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

По второй части Побережья - думаю, имелось в виду 1-1,5 месяца до ее выпуска (релиза), т.е. до выпуска этой второй части локации.

Не думаю, что имелся в виду релиз игры - выпускать за месяц до релиза часть локации со всеми возможными багами - не самая лучшая затея.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, AnatolichTDA сказал:

Возвращаю вас с небес.... .... .... смотреть с 14:30 

 

Но интервью-то переведённое более свежее? Со времени выставки прошло некоторое время, команда вернулась домой, провели в понедельник планёрку, подбили результаты выставки, работы коамнды программистов за время отсутствия начальства, выкатили по итогам патч. И чуток поделились новой информацией, в том числе с подкорректированными сроками.

PS: На видео Никита явно уже уставший, поэтому мог и сказать чуток не то.

1 минуту назад, mosin сказал:

По второй части Побережья - думаю, имелось в виду 1-1,5 месяца до ее выпуска (релиза), т.е. до выпуска этой второй части локации.

Не думаю, что имелся в виду релиз игры - выпускать за месяц до релиза часть локации со всеми возможными багами - не самая лучшая затея.

А Дельта-тим?! Да и что там баги на локации - игра не падает, уже хорошо! :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, freevor сказал:

Выслеживание по кровавым следам - крутая затея.

Пока будешь пялиться в кровавые следы, а не смотреть по сторонам кто то обязательно поставит тебе свинцовую пломбу! Для чего эта затея? А в дождливую погоду можно будет выслеживать по отпечаткам ног? Игра плавно перетекает  в Чингачгуков?

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, MOPIIEX77 сказал:

Пока будешь пялиться в кровавые следы, а не смотреть по сторонам кто то обязательно поставит тебе свинцовую пломбу! Для чего эта затея? А в дождливую погоду можно будет выслеживать по отпечаткам ног? Игра плавно перетекает  в Чингачгуков?

Никто же не обязывает выслеживать, а сама фича не помешает)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, MOPIIEX77 сказал:

Пока будешь пялиться в кровавые следы, а не смотреть по сторонам кто то обязательно поставит тебе свинцовую пломбу! Для чего эта затея? А в дождливую погоду можно будет выслеживать по отпечаткам ног? Игра плавно перетекает  в Чингачгуков?

Все так. Просто я за любые дополнения к геймплею. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, pkozik сказал:

Перевод имеет ошибки. Например, время выхода второй части берега в оригинале указано как "1-1.5 месяца перед релизом". Пожалуйста, поправьте этот момент, а так же проверьте всё остальное, чтобы не путать лишний раз мысли горячих падаванов.

Спасибо всем за отзывы. В конкретно данном случае я посчитал что имелось ввиду 1-1.5 месяца до релиза именно второй части локации, т.к. точная дата релиза самой игры нам неизвестна, и указывать подобным образом дату релиза локации как минимум странно.

Но согласен, в переводе могут быть ошибки, а некоторые моменты и в оригинале спорные, в частности ответ на вопрос про сербские АК и про "генератор выпивки".

Edited by PaveKos

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, freevor сказал:

Все так. Просто я за любые дополнения к геймплею. 

Я так же, только не будет ли эта работа проделана в пустую? Если такой фичей будут пользоваться 1-2% от общей массы например?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, PaveKos сказал:

Термальные прицелы тоже будут. Но само собой, будут очень дорогими.

Они тепловизионные:bemaybe:

2 часа назад, PaveKos сказал:

В убежище будет автомат с выпивкой (или генератор выпивки. Самогонный аппарат?).

Самогонный аппарат

 

2 часа назад, PaveKos сказал:

Дозвуковые патроны будут (хотя они и так уже есть).

Есть, но они сейчас не до конца настроены.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Dozer_N-sk сказал:

Они тепловизорные:bemaybe:

Точно ведь, я же сам ещё вспоминал что давно говорили про тепловизоры, спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

И заканчивая тему с правильностью перевода. В пункте с главарями Диких я пропустил строку Pure cheeki breeki stuff is coming also! т.к. не совсем уверен что именно имеется ввиду. Была идея перевести как "больше возможностей для отыгрыша Дикого", но это была бы уже отсебятина. А дословный перевод типа "ждите больше чики-брики" вызвал бы у некоторых больше вопросов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Dozer_N-sk сказал:

Самогонный аппарат

А для чего он будет введен? Просто как предмет "декора" убежища или будет как-то завязан на "медицину"?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, PaveKos сказал:

"Замыленный" экран модификации оружия поправят, пытаются "поймать" этот баг (пожалуйста, отправляйте баг репорты, помогите разработчикам)

у меня два компа , точнее стац комп и ноут , на компе замыленности нет а вот на ноуте есть , разные разрешения стоят , на компе 1080 FULL HD а на ноуте 1366 - 768 , скорее всего ответ в этом 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, MustangB сказал:

А для чего он будет введен? Просто как предмет "декора" убежища или будет как-то завязан на "медицину"?

Возможно алкоголь будет редким предметом для бартера

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, MustangB сказал:

А для чего он будет введен? Просто как предмет "декора" убежища или будет как-то завязан на "медицину"?

Я просто уточнил.:bemaybe:

Вообще вещь в хозяйстве, особенно постапокалипсическом,  полезная: и для лечения, и для торговли, и для развлечений или замены психолога.:begreat:

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Dozer_N-sk сказал:

Я просто уточнил.:bemaybe:

Вообще вещь в хозяйстве, особенно постапокалипсическом,  полезная: и для лечения, и для торговли, и для развлечений или замены психолога.:begreat:

:begreat: Ну тогда... ДАЁШЬ женских NPC :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, PaveKos сказал:

И заканчивая тему с правильностью перевода. В пункте с главарями Диких я пропустил строку Pure cheeki breeki stuff is coming also! т.к. не совсем уверен что именно имеется ввиду. Была идея перевести как "больше возможностей для отыгрыша Дикого", но это была бы уже отсебятина. А дословный перевод типа "ждите больше чики-брики" вызвал бы у некоторых больше вопросов.

Это мем англоязычного комьюнити, весьма популярный, связан с фразой бандюков из Сталкера "Чики-брики и в дамки".

Так что можно перевести, как "Всякие мелочи, позволяющие разнообразить игру и атмосферу за диких"

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now