1mRAAAH

Patch 0.2.101.424 - Voorbereidende Patchnotes

Recommended Posts

Beste vrienden,

We zijn ontzettend blij om jullie bij deze de voorbereidende lijst van updates te geven voor de nieuwe patch van 0.2.101.424 in de Escape From Tarkov BETA!
De bedoeling is dat deze in de komende dagen worden geinstalleerd. Wanneer de update er is, zul je de uiteindelijke patchnotes kunnen lezen.

Dit is een tussentijdse update en deze zal kort worden opgevolgd door nog een update, om alle opties te optimaliseren zoals je hebt kunnen zien tijdens de Gamescom 2017.

GEEN WIPE DEZE KEER!

logo.png

Toegevoegd:
- Quests, eerste lading van verhaallijn gebaseerde opdrachten beschikbaar via Tasks tab in het trader-menu
- Gebaren en stem-communicatie systeem (gedeeltelijk)
- Je karakter buigt/breekt nu gras
- Notificatie voor de huidige firemode wanneer dit gewisseld of bekeken wordt
- PP Vityaz
- Granaat fragmentatie physics systeem
- Nieuwe formule voor armor-schade

AI Verbeteringen:
- Verbetering in draaien van AI
- Verbeterde algoritme in het zoeken van dekking
- Fix voor gedeeltelijke bug waar AI vast kwam te zitten in een trap
- Fix voor de bug die voorkwam dat AI het patrouille punt bereikten
- Toevoeging van Aim shift (wijziging in richten) als je wordt geraakt
- Nieuwe R&R markeringen en alternatieve patrouille routes voor AI toegevoegd
- Toevoeging waar AI op benen schiet wanneer dat het enige is dat ze zien. 
- Snelheid in het spotten van vijanden nu gebaseerd op alertness level
- Sniper AI geeft nu vuurdekking voor dichtbijzijnde AI
- Kans op het horen van een vijand is nu gebaseerd op de afstand
- Nieuwe AI zone op Shoreline

Optimalisatie:
- Volgorde van data-loading
- Shader optimalisatie

Fixes:
- Falldamage c.q. val schade
- Langeafstands-terugslag bug
- Deel van de desync bug
- Deel van de server-join bug (awaiting server response)
- Deel van raid-completion bug (extraction)
- Bug die toeliet dat Strenght Skill werd geleveled door herhaaldelijk links-klikken bij het gooien van een granaat
- Ongeveer 20 exploits die toelieten wapens en items te gebruiken die niet in de inventory zitten
- Fix voor het dupliceren van items door middel van de beveiligde container
- Aanpassing in bewegingsgeluid in bosjes
- Fix voor incorrecte stats bij einde raid resultaten
- Wapen modding scherm blur bug bij gebruik van een non-native resolutie
- Fix voor samengevoegde wapen hit effecten
- Fix voor het tonen van cashflow in het trader menu, traders lijst en standingslevels.
- Fix voor het uitfilteren van items die niet in lootcontainers zaten
- Fix voor het tegelijk openen van een deur door twee spelers
- Fix voor een wapenfreeze wanneer een deur werd geopend of gesloten of NVD aan of uit werd gezet
- Visuele fixes voor binnenverlichting
- Verschillende kleine fixes
- Meerder fixes voor aanvaring met omgeving waardoor het karakter vast kwam te zitten

Veranderingen:
- Om traders loyalty levels vrij te spelen dien je je standings te verhogen door het voltooien van quests
- Hoeveelheid EXP voor healen
- Aangepaste ammo damage c.q. munitie schade
- Groepen spelers spawnen nu dicht bij elkaar
- Loyalty levels spelen nu aparte tabs vrij
- Cash-flow met de trader
- Reparatie en verzekeringskosten worden nu toegevoegd aan het Loyalty level van de trader
- Karakter's wapen reageert nu op andere karakter's als objecten (loop wordt omhoog gewezen)

Originele post door @Blackb1rd en die is hier te vinden

 

Succes iedereen, in Escape From Tarkov. Ben je nieuw en heb je hulp, tips, tricks en groepsleden nodig? Check deze discord < Link
TLYY3LIqrf4.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

将所有的地图在未来被放在一起?现在地图太小,食品和饮料几乎没有影响。



将期货球员有一个特殊的奖励?像PLAYERUNKNOWN'S战场一样?

Edited by w904985651

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now