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Patch 0.2.101.424 - patchnote preliminare

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Cari amici, siamo lieti di presentare alla vostra attenzione, un elenco preliminare di modifiche per il prossimo aggiornamento di gioco 0.2.101.424 di Escape from Tarkov Beta! Intendiamo installarlo nei prossimi giorni. L'elenco può essere cambiato in fase di aggiornamento.

Questo è un aggiornamento intermedio, che sarà presto ampliato con un altro, che migliorerà tutte le funzionalità viste al Gamescom 2017.
 

NESSUN WIPE PER QUESTA PATCH.


InseritI:

  • Missioni, le prime attività basate sulla storia disponibili tramite la scheda attività nell'interfaccia del venditore
  • Il gesto e la voce vengono gestite dal sistema (in parte)
  • Ora il personaggio schiaccerà l'erba
  • Notifica sulla modalità di fuoco corrente sull'arma durante lo switch e / o il controllo della modalità di fuoco
  • PP Vityaz
  • Fisica della granata a frammentazione 
  • Nuove formule di calcolo del danno all'armatura

Aggiustamenti AI:

  • Rotazione più fluide dei personaggi (non ista-turn)
  • Migliorato algoritmo di ricerca di coperture
  • Corretta una parte di bugs che li bloccava nelle scale
  • Corretto errore che causava un eccessivo passaggio nei punti di pattuglia
  • Corretto il bug che impediva ai bot di raggiungere il punto di pattuglia
  • Aggiunta mira difficoltosa al ricevimento di colpi
  • Aggiunti nuovi waypoint R&R per i bots e percorsi alternativi di pattuglia
  • Aggiunta mira alle gambe nei casi in cui i bot vedano solo le gambe
  • La velocità di segnalazione di nemici dipende ora dal livello di allerta
  • Il cecchino ora fornisce fuoco di copertura per i bot adiacenti
  • La possibilità di ascoltare ora dipende dalla distanza
  • Nuove zone di bot a Shoreline
     

Ottimizzazioni:

  • Ordine di caricamento dei dati
  • Ottimizzazione Shader
     

Correzzioni:

  • Corretto danno da caduta
  • Bug di ripristino a lunga distanza
  • Parte dei bugs da desync
  • Parte del server che presentano bug
  • Parte degli errori di completamento del raid
  • Bug che permette di incrementare l'abilità di Forza facendo clic con il tasto sinistro mentre si lancia una granata
  • Circa 20 exploit di utilizzo armi e oggetti che non sono in inventario
  • Sdoppiamento di oggetti tramite contenitore sicuro
  • Rumore di movimento nei cespugli
  • Statistiche dei risultati di raid non corretti
  • Schermo di modellazione armi sbagliata quando si utilizza una risoluzione non nativa
  • Effetto colpi multipli
  • Visualizzazione del flusso di cassa nell'interfaccia di trading, nell'elenco dei commercianti e nei livelli permanenti
  • Filtro di oggetti che non sono in contenitori di loot
  • Errore dovuto all'apertura simultanea di due personaggi
  • Errore che causa l'arresto delle armi durante l'apertura o la chiusura delle porte o l'attivazione e disattivazione di NVD
  • Correzioni visive di illuminazione interna
  • Diverse correzioni minori
  • Risoluzioni multiple di collisioni del personaggio che si blocca
     

Cambiamenti:

  • Per sbloccare i livelli di fedeltà è ora necessario eseguire le missioni
  • Quantità di esperienza per la guarigione
  • Danni da munizioni
  • Ora i giocatori in gruppo spawnano vicini l'uno all'altro
  • I livelli di fedeltà sbloccano ora schede separate
  • Flusso di cassa con il commerciante
  • L'acquisto di riparazioni e assicurazioni è ora aggiunto al livello di fedeltà
  • Le armi personali ora interagiscono con altri personaggi come con gli oggetti (il personaggio la solleva)
  • Like 3

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-Ora i giocatori in gruppo spawnano vicini l'uno all'altro

-Notifica sulla modalità di fuoco corrente sull'arma durante lo switch e / o il controllo della modalità di fuoco 

#FeelsGooooooood

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2 hours ago, COCO3MERO said:

Probabilmente ci siamo, i venditori sono tutti offline...sta arrivando la patch?!

Speriamo.. non vedo l'ora!

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A primo impatto dico che sono sulla buona strada, FINALMENTE.
Questa Patch, considerando il fatto che è preliminare, è davvero una manna dal cielo...

Finalmente delle missioni che danno un senso alle nostre passeggiate li in Tarkov xDxD 

 

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