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Hazel

Patch 0.2.101.424 - 更新內容

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親愛的逃跑者們,新版的0.2.101.424更新將會在這幾天內發布並實裝,在此為你們展示即將到來的更新和改變的詳細項目;這一版本的更新是對下一版大改動之前的過渡,所有我們在今年Gamescom上展示的新元素也會慢慢加入到遊戲中

 

Quote

今次更新將不會刪檔

 

增加的元素:

  • 任務系統,含有故事背景的任務模式,第一部分將會實裝,任務列表將會出現在商人的介面中
  • 你可以在遊戲中比手勢 但目前只有少量做為測試的 未來會有更多
  • 語音系統將會上線
  • 人物將能踩扁草堆
  • 當你檢查武器或切換武器時會出現半自動/全自動模式的HUD提示
  • PP Vityaz將會實裝
  • 修正手雷的物理算法
  • 新的防彈衣抵擋傷害計算公式

 

AI改良:

  • 視角移動會更加平滑
  • AI將會更加智能的尋找掩體
  • 修復卡樓梯的漏洞
  • 修復AI會重複巡邏和阻擋AI去巡邏點的bug
  • 當被打到時AI瞄準點會偏移
  • 巡邏路線增加了新的留守點
  • 當AI看不到你身體只有你的雙腿時AI會選擇打你的腿而不是掩體
  • AI會有警覺性的設定 當處於警戒狀態時會更加容易發現玩家
  • 拿狙擊槍的AI會給隊友提供掩護火力
  • AI會聽到聲音,較接近的玩家發出的聲音會更容易被發現
  • 海岸線增加新的AI留守點

 

優化 : 

  • 數據載入優化
  • 著色優化

 

修正bugs:

  • 修正大約20種能夠使用不在倉庫中的物品漏洞
  • 高處掉落的傷害修正
  • 彈繩現象修正(跑一段路被彈回來的現象)
  • Desync修正
  • 伺服器加入時卡頓的修正
  • 完成副本時出現的漏洞修正
  • 丟手雷只判定一次投擲 修正前一版在丟手雷動畫是狂點滑鼠會重複計算經驗的bug
  • 用物品欄卡物品和武器的bug將會被修正
  • 修正在保險箱複製物品的漏洞
  • 修正在灌木叢中移動的聲音
  • 修正結算畫面時數據錯誤的現象
  • 修正改槍畫面中當分辨率和螢幕不對應時遊戲畫面會完全模糊的bug
  • 修正低耐久度的槍械命中率
  • 在商人畫面中消費額顯示不正確的現象
  • 修正當物品不再存在物資箱子內,仍被顯示的漏洞
  • 修正當兩個玩家同時開門會卡住的bug
  • 修正當開關門或使用夜視鏡時武器會被凍結無法使用bug
  • 修正室內的燈光效果
  • 很多很多的小修正
  • 修正一些在地圖中會卡住玩家無法動彈的點

 

另外的一些修正:

  • 故事模式的任務和商人等級有關
  • 使用藥品時得到的經驗值
  • 各種不同子彈的傷害
  • 如果和隊友組團出擊會重生在隊友附近
  • 達成商人不同的好感度等級,會解鎖不同道具,並放在不同分頁內
  • 商人的經濟AI系統更新
  • 維修和買保險也可以提升商人等級
  • 槍管將不能穿過身體,會被頂開

 

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激动到留鼻涕现在...开心!

1 hour ago, DiamondForce said:

好评,前排表白Hazel (滑稽)

你好diamond,猜我是谁哈哈

 

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Guest
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