TarkovEscaper

Тактический томагавк

Recommended Posts

9 часов назад, TarkovEscaper сказал:

2. Скорее всего будет не лутабельным

Чё за бред? Поддались на уговоры нытиков? Эт не серьёзно, ребят.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, TarkovEscaper сказал:

 

2. Скорее всего будет не лутабельным

Делайте не лутабельным, зря что ли люди 5к платили.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Палка о двух концах - если делать нелутабельным то для баланса никаких доп плюх вроде открывания контейнеров по идее быть не должно. (Ну и соответственно наоборот - если сделать его таким универсальным то должна быть возможность у других игроков такую тех возможность получить)

Share this post


Link to post
Share on other sites

А остальные могут и обычный топор (с теми же функциями) таскать.

И все плюшки к томагавку - это его не лутабельность и получение сразу при начале игры. А все прочие свой топор должны будут ещё как-то отыскать или купить.

  • Upvote 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Алекс_Конт сказал:

И все плюшки к томагавку - это его не лутабельность и получение сразу при начале игры. А все прочие свой топор должны будут ещё как-то отыскать или купить.

Или тем у кого томагавка нет, придётся таскать все входящие в мультитул инструменты (Топор, монтажку и т.д.)

Share this post


Link to post
Share on other sites

т.е. допустим, владелец томогавка (если он будет не лутабелен)

1)сможет вскрывать различные запертые _____ (двери/ящики/...) при этом ему будет необходим только томогавк который с него не смогут выбить

2)при этом остальным игрокам необходимо будет таскать с собой "мастерскую" (топор, монтажку и т.д.) каждый элемент которой будет весьма ценен за счет основных возможностей применения для добывания лута.

Т.е. получится крайне дисбалансный для тех у кого не будет томогавка момент - им чтобы добыть лут придется рисковать инструментом в то время как у владельца оного девайса таких проблем не будет и как плюшка куча народу с инструментами которые можно продать (у него так и так томогавк есть, зачем ему инструменты)

Конечно как альтернатива открывание дверей/ящиков обильным пулевыделением(тот же masterkey), но это уже немного другой вопрос

Edited by TReXErA
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

10 Тактических томагавков из 10))  Я как понял фишка будет как в БФ с управлением оружия ближнего боя, а вот у контратакующего будет шанс спастись?  Как в трейлере, когда боец медведей толкнул USECa ногой, достав пистолет и расстреляв того в упор) Такое будет?  

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Kontrakter сказал:

10 Тактических томагавков из 10))  Я как понял фишка будет как в БФ с управлением оружия ближнего боя, а вот у контратакующего будет шанс спастись?  Как в трейлере, когда боец медведей толкнул USECa ногой, достав пистолет и расстреляв того в упор) Такое будет?  

Это же кино. О чем ты?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Инакомыслящий сказал:

Это же кино. О чем ты?

Не ну было бы отлично, еслиб они провернули такую работу. 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, TReXErA сказал:

т.е. допустим, владелец томогавка (если он будет не лутабелен)

1)сможет вскрывать различные запертые _____ (двери/ящики/...) при этом ему будет необходим только томогавк который с него не смогут выбить

2)при этом остальным игрокам необходимо будет таскать с собой "мастерскую" (топор, монтажку и т.д.) каждый элемент которой будет весьма ценен за счет основных возможностей применения для добывания лута.

Т.е. получится крайне дисбалансный для тех у кого не будет томогавка момент - им чтобы добыть лут придется рисковать инструментом в то время как у владельца оного девайса таких проблем не будет и как плюшка куча народу с инструментами которые можно продать (у него так и так томогавк есть, зачем ему инструменты)

Конечно как альтернатива открывание дверей/ящиков обильным пулевыделением(тот же masterkey), но это уже немного другой вопрос

Если его сделают не лутабельным, скорее всего томогавк не будет использоваться как инструмент.

Только что, Kontrakter сказал:

Не ну было бы отлично, еслиб они провернули такую работу. 

 

Если это и входит в планы разрабов, то только после ЗБТ или ОБТ, что вряд ли.

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 минут назад, beryk сказал:

Или тем у кого томагавка нет, придётся таскать все входящие в мультитул инструменты (Топор, монтажку и т.д.)

А в чем проблема? Скорее всего аналог такого инструмента появится, как награда за выполнение элитных спец. заданий у торговца. Но позже. Когда наладят систему квестов и рынок. Чисто ради баланса и чтоб не подгорало у остальных))

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часа назад, Старый Иваныч сказал:

Ну парни, за томагавк успокоились?

Даааааа.... Прям гора с плеч. А то я прям спал и думал, о томагавке. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему "нелутабельность" сразу же должна означать дисбаланс? Наверняка в игре будет какой-нибудь аналог Томагавку для всех. Или же наоборот, Томагавк сделают обычным топориком, без доп. плюшек.

Таким образом, это будет просто такая имеджевая приблуда, как и, скажем, красные носки, ярко и дерзко, но бесполезно.

Вообще не пойму, из-за чего вайн поднялся, буд-то Томагавк - это не топорик для открывания банок пива, а крылатая ракета большой дальности. Очень большое преимущество он даст игрокам? Думаю, что вообще никакого.

 

P.S. Как будет на самом деле, посмотрим. Думаю, разработчики еще сами до конца не определились.

Edited by DevNull
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, TarkovEscaper сказал:

2. Скорее всего будет не лутабельным

отстой.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати самое главное в паке за 5к это сизон пас... А вы все говорите так как будто тамагавк купили...

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, HELLEYE сказал:

Кстати самое главное в паке за 5к это сизон пас... А вы все говорите так как будто тамагавк купили...

Оо что значит томогавк не главное!? ДЛЦ можно будет докупить, лут найти, стендинг с торговцами поднять... даже в бетту есть шанс попасть... а вот томогавк! ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Kontrakter сказал:

Я как понял фишка будет как в БФ с управлением оружия ближнего боя, а вот у контратакующего будет шанс спастись?  Как в трейлере, когда боец медведей толкнул USECa ногой, достав пистолет и расстреляв того в упор) Такое будет?  

Кстати да... интересно как реализуют ближний бой... наверно самая сложная вещь в реализации и при этом редко юзабельная, но крайне зрелищная )))

Хотелось бы реального ножевого боя по типу:
1. Если противник не заметил игрока, то у игрока есть шанс все завершить одни ударом, как в батле.
2. Если противника заметил игрока у него появляется пиктограмма одной из двух кнопок (скажем ЛКМ и ПКМ) если успел и нажал правильно, в зависимости от скилов:
а) идет переклик, кто кого закликает (как на приставках с QTE), похоже на фильмы, когда персонажи вцепившись друг в друга пытаются засадить нож в друг друга.
б) просто отбрасывает противника и или начинается ближний бой, или... уходим за укрытие и берем ствол )

При продолжении ближнего боя пиктограмма появляется у обоих соперников при следующей окате.
Если у атакованного игрока, нет холодного оружия, все будет зависит от навыков, без них он скорее всего проиграет, так как времени и право на ошибку у него будет очень мало.
Тот же прицеп думаю будет интересен и при рукопашке. Когда бесшумно подходишь к противнику и ломаешь ему шею.
Опять же, если стелса не получилось, начинается махалово, если игроки этого захотят.
Скажем человек с оружием пару раз отмахался тем, что было в руках (это если перк не прокачан, если прокачен тупо пристрелил) а потом убрав ствол показал кулаки или будет забит руками )

И всю систему для простаты завязать на две кнопки и летальное количество ударов свести от режущего, рубящего к 3 а от рукопашки скажем к 5 удачным ударам.
Перки будут прокачиваться по мере применения рукопашки, чем больше пользуешься и тем более удачно (нужно хотя бы несколько удачных стелсов) то при махалове 1х1 в ближней у тебя больше шансов + врасплох тебя взять сложнее, типа опытный )

Таким образом EFT еще и файтингом частично можно будет назвать...
Так уже и вижу картину, когда один игрок берет другого на слабо, что бы помахаться в ближнем бою ))))

Edited by Hammer2Head
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Hammer2Head сказал:

И всю ситему для простаты завязать на две кнопки и летальное количество ударов свести от режущего, рубящего к 3 а от рукопашки скажем к 5 удачным ударам.
 

для "простаты" достаточно одного пальца...жуткая вещь, прям "палец смерти".

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неплохо, а по поводу размышлений, о  не лутабельности. Мое мнение пусть будет лутабельным т.к., это реалистичней, а кто переживает потерять тактический томогавк пусть прячет в бокс.

Edited by RogEG
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
46 минут назад, RogEG сказал:

Неплохо, а по поводу размышлений, о  не лутабельности. Мое мнение пусть будет лутабельным т.к., это реалистичней, а кто переживает потерять тактический томогавк пусть прячет в бокс.

+ К тому же, если уж утерял топорик то, вполне реально так же его приобрести в рейде.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, HELLEYE сказал:

Если будет нелутабельным то добавьте топорик для нищебродов типо меня)))

Если не ошибаюсь, то ещё до появления форума появилась информация о возможном вводе нескольких видов ножей и лопаты/ки как альтернативе "Того самого Гавка"  в FAQ возможно найдётся эта информация.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Чекист сказал:

Если не ошибаюсь, то ещё до появления форума появилась информация о возможном вводе нескольких видов ножей и лопаты/ки как альтернативе "Того самого Гавка"  в FAQ возможно найдётся эта информация.

Томагавк, будет попадаться в рюкзаках усопших, очень редко, но будет. Не известно сколько от него плюсов и как будет себя вести в ближнем бою, может нож или МСЛ намного лучше индейского топора. Дождёмся альфы и там всё попробуем. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, TReXErA сказал:

т.е. допустим, владелец томогавка (если он будет не лутабелен)

1)сможет вскрывать различные запертые _____ (двери/ящики/...) при этом ему будет необходим только томогавк который с него не смогут выбить

2)при этом остальным игрокам необходимо будет таскать с собой "мастерскую" (топор, монтажку и т.д.) каждый элемент которой будет весьма ценен за счет основных возможностей применения для добывания лута.

Т.е. получится крайне дисбалансный для тех у кого не будет томогавка момент - им чтобы добыть лут придется рисковать инструментом в то время как у владельца оного девайса таких проблем не будет и как плюшка куча народу с инструментами которые можно продать (у него так и так томогавк есть, зачем ему инструменты)

Конечно как альтернатива открывание дверей/ящиков обильным пулевыделением(тот же masterkey), но это уже немного другой вопрос

А хренли ты ноешь? ты же заплати 1600р. за игру, а я заплатил 5000р. - то есть, у меня и должны быть соответственные плюшки, а у тебя "мастерская" в рюкзаке.

Edited by fakalen
  • Upvote 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Старый Иваныч сказал:

Томагавк, будет попадаться в рюкзаках усопших, очень редко, но будет. Не известно сколько от него плюсов и как будет себя вести в ближнем бою, может нож или МСЛ намного лучше индейского топора. Дождёмся альфы и там всё попробуем. 

На самом деле топор не индейский, а европейский. МПЛ не уступает томагавку как оружие и превосходит его как инструмент. Только ее главной функции в игре не будет, так что с точки зрения баланса они практически одинаковы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now